10 เรื่องราวเบื้องหลังที่แปลกประหลาดของเกมที่เราเติบโตมา
การสร้างวิดีโอเกมดูเหมือนจะเป็นงานที่ยอดเยี่ยมที่สุดในโลก อย่างไรก็ตาม มีอะไรมากกว่าที่เห็น เกมพีซีหรือคอนโซลสมัยใหม่ส่วนใหญ่ที่เราเห็นใช้เวลาสามถึงห้าปีจึงจะเสร็จสมบูรณ์ เกมที่ดีที่สุดบางเกมที่เราเติบโตมานั้นมีเรื่องราวเบื้องหลังที่แปลกประหลาดติดมาด้วย นี่คือตัวเลือกอันดับต้น ๆ ของเรา:
1. ฟาร์มวิลล์
เกมออนไลน์ชื่อดังอย่าง 'Farmville' เป็นเกมที่ฉีกแนวเกมที่ชื่อว่า 'Farm Town' อย่างไร้ยางอาย Farm Town เปิดตัวเพียงไม่กี่เดือนก่อนที่ Farmville จะสแปมเข้าสู่ Facebook หากคุณเปรียบเทียบ รูปแบบการเล่นและภาพของพวกเขามีความคล้ายคลึงกันอย่างน่าประหลาด
2. ขั้นตอน
รหัสโคนามิถูกทิ้งไว้ในเกมโดยไม่ตั้งใจ ตอนที่ Kazuhisa Hashimoto สร้าง 'Gradius' มันยากมากจนตัวเขาเองไม่สามารถเล่นเพื่อทดสอบมันได้ ในที่สุดเขาก็เพิ่มชุดการกดปุ่มง่ายๆ เพื่อเพิ่มพลังให้กับตัวเอง อย่างไรก็ตาม Hashimoto ลืมที่จะลบรหัสก่อนที่จะส่งเกมเพื่อวางจำหน่าย
3. ทูมไรเดอร์
หน้าอกผิดปกติที่ Lara Croft มีในเกมปี 1996 เกิดขึ้นเพราะความผิดพลาด ศิลปิน Toby Gard หนึ่งในผู้รับผิดชอบการออกแบบตัวละครของ Lara กำลังแก้ไขมิติของเธอ เมื่อเขาตัดสินใจเพิ่มขนาดหน้าอกของเธอ 50% เขาพิมพ์ผิด 150%
4. ตำนานของเซลด้า
Zelda รุ่นเบต้าให้คุณเลือกระหว่างดาบหรือบูมเมอแรง ในขั้นต้นเกมได้รับการออกแบบให้มีฉากในอดีตและอนาคต ลิงค์ ได้ชื่อมาเพราะเขาหมายถึงการเชื่อมต่อระหว่างทั้งสอง
5. ไซเลนท์ ฮิลล์
หมอกที่น่ารำคาญที่คุณเห็นใน 'Silent Hill' ถูกเพิ่มเข้ามาเพื่อซ่อนเวลาโหลดที่ช้าของเกม มันทำให้บรรยากาศทั้งหมดน่าขนลุกและป้องกันไม่ให้ผู้เล่นเห็นสัตว์ประหลาดจนถึงวินาทีสุดท้าย
6. ฮีโร่มาร์เวลปะทะ นักสู้ข้างถนน
ใน Marvel Superheroes vs. Street Fighter เวอร์ชั่นญี่ปุ่น คุณจะได้พบกับชายชราที่นิสัยเสีย ชื่อของเขาคือโนริมาโระและเขาแต่งตัวเหมือนเด็กนักเรียน คุณสามารถพบว่าเขาพยายามถ่ายรูปชุนลี หากคุณเอาชนะเกมกับเขาได้ เขาจะขโมยกางเกงชั้นในของเธอ
7. เกียร์โลหะ
เดิมทีออกแบบมาเพื่อทำงานบนคอมพิวเตอร์ที่เรียกว่า MSX2 Metal Gear ถูกสร้างขึ้นเป็นเกมซ่อนตัวเนื่องจาก MSX2 สามารถรองรับอักขระได้เพียงไม่กี่ตัวในแต่ละครั้งโดยไม่หยุดทำงาน
8. มาริโอ้
ผู้สร้าง Mario ทำสิ่งต่างๆ มากมายเพื่อรักษาพิกเซล ชิเกรุ มิยาโมโตะ ชายผู้อยู่เบื้องหลังการออกแบบของมาริโอ้กล่าวเสริมว่า: หมวก ดังนั้นเขาจึงไม่ต้องไว้ผมบนศีรษะ จมูก และหนวดของมาริโอ ดังนั้นใบหน้าของมาริโอ้จึงไม่ใช่แค่หยดพิกเซล
9. การผจญภัย
ไข่อีสเตอร์ใบแรกในเกมถูกสร้างขึ้นโดยพนักงาน Atari ที่ผิดหวังชื่อ Warren Robinett Warren เป็นโปรแกรมเมอร์ของ 'Adventure' และเขารู้ว่าเขาจะไม่ได้รับเครดิตใดๆ จากผลงานของเขา ดังนั้นเขาจึงสร้างห้องลับที่มีชื่อของเขาเขียนอยู่บนพื้น เมื่อถึงเวลาที่ค้นพบ เกมดังกล่าวได้วางแผงและเริ่มจำหน่าย Atari บอกผู้คนต่อไปว่ามันเป็นคุณสมบัติที่ซ่อนอยู่และในที่สุดก็บัญญัติคำว่าไข่อีสเตอร์
10. ดองกี้คอง
Donkey Kong ไม่เคยถูกสร้างให้เป็นวายร้าย เขากำลังจะเป็นฮีโร่ หากคุณอ่านคู่มือเกม จะอธิบายว่า Donkey Kong เป็นสัตว์เลี้ยงของ Mario และเขาหนีไปเพราะ Mario ปฏิบัติต่อเขาไม่ดี
ติดตามข่าวสารบันเทิงและดาราเพิ่มเติมได้ที่ เฟสบุ๊ค , ทวิตเตอร์ , อินสตาแกรม , และ กล่องจดหมายd