3 เหตุผลว่าทำไม Hell Let Loose จึงเป็น FPS ที่ดีที่สุดที่คุณยังไม่เคยเล่น
นรกปล่อยให้หลวม ลดลงสำหรับ Xbox, PlayStation และ PC เมื่อหนึ่งปีที่แล้ว และในขณะที่มันได้จัดการเพื่อเจาะกลุ่มเล็ก ๆ ในตลาดของผู้เล่นที่ทุ่มเท แต่ก็ยังเป็นประสบการณ์ FPS ที่ประเมินค่าต่ำไปมาก เกมนี้ควรได้รับประสบการณ์จากผู้คนจำนวนมากขึ้น เนื่องจากมันคุ้มค่ากับเวลาที่ผู้เล่นต้องทุ่มเทอย่างไม่ต้องสงสัย
นรกปล่อยให้หลวม เป็นประสบการณ์ที่ไม่ยอมใครง่ายๆ มันเป็นเกมยิงปืนออนไลน์ประเภทที่คุณจะต้องตาย (มาก) และคุณไม่จำเป็นต้องรู้ด้วยซ้ำว่ากระสุนสังหารมาจากไหน เป็นประสบการณ์การเรียนรู้และเป็นหนึ่งเดียวกับเส้นโค้งที่สูงชันไป การสื่อสารที่รวดเร็วและแม่นยำระหว่างเพื่อนร่วมทีมเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งในการคว้าชัยชนะ เช่นเดียวกับกลยุทธ์ที่คิดอย่างรอบคอบ การตอบสนองที่รวดเร็ว และโชคที่พอใช้
เกมดังกล่าวเป็นประสบการณ์แบบออนไลน์เท่านั้นที่ประกอบด้วยผู้เล่นร้อยคนต่อการแข่งขัน (ทีมละห้าสิบคน) ซึ่งมีเพียงสองโหมดแยกกัน สงครามและการรุกราน โหมดสงครามเล่นเหมือนเกมขนาดใหญ่ของ Capture the Flag โดยแต่ละทีมทั้งสองทีมต่อสู้เพื่อควบคุมพื้นที่ต่างๆ ทั่วทั้งแผนที่อันกว้างใหญ่ของเกม
อ่านเพิ่มเติม: Call of Duty: Warzone 2.0 รีวิว - Modern Warzone
โหมดรุกเริ่มต้นด้วยหนึ่งในทีมที่ครอบครองพื้นที่ทั้งหมดทั่วทั้งแผนที่ จากนั้นจึงขึ้นอยู่กับทีมตรงข้ามที่จะบุกเข้าไปในดินแดนของศัตรูและยึดพื้นที่แต่ละส่วนก่อนที่เวลาการแข่งขันจะหมดลง
การตัดสินใจที่จะมุ่งเน้นไปที่สองโหมดเกมเป็นสิ่งหนึ่งที่กำหนด นรกปล่อยให้หลวม นอกเหนือจากวิดีโอเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งทางยุทธวิธีออนไลน์อื่น ๆ ด้านล่างนี้คือเหตุผลอีกสามข้อว่าทำไม นรกปล่อยให้หลวม เป็นมากกว่า FPS ที่เน้นผู้เล่นหลายคนโดยเฉลี่ย:
รางวัลที่ยิ่งใหญ่กว่า
สามารถรับรางวัลได้มากขึ้นใน นรกปล่อยให้หลวม มากกว่าเกม FPS หรือ Battle Royale อื่น ๆ เกือบทั้งหมด ใช้เวลาเล่นสองชั่วโมง Call of Duty: วอร์โซน ย่อมให้ผลต่างๆ ในระยะเวลาที่สามารถชนะและแพ้ผสมกันได้ วอร์โซน ชัยชนะที่ต่อสู้อย่างหนักเพียงครั้งเดียวสามารถบรรลุได้ใน นรกปล่อยให้หลวม แปลว่า ความรู้สึกชนะการแข่งขันใน นรกปล่อยให้หลวม รู้สึกพึงพอใจมากขึ้น
อ่านเพิ่มเติม: Call of Duty: สงครามสมัยใหม่ 2 (2022) บทวิจารณ์ผู้เล่นหลายคน – แม้แต่สงครามสมัยใหม่
นรกปล่อยให้หลวม เป็นประเภทของเกมที่; สิ่งที่คุณได้รับจากมันขึ้นอยู่กับว่าคุณเต็มใจใส่ลงไปมากแค่ไหน นี่ไม่ใช่เกมสำหรับคุณหากคุณต้องการกระโดดเข้าร่วมการแข่งขันสั้น ๆ นรกปล่อยให้หลวม ขอให้ผู้เล่นให้คำมั่นสัญญา และหากคุณเต็มใจที่จะลงทุนนั้น ก็จะจ่ายเงินปันผล
ระดับความสมจริง
ในเกมเช่น สนามรบของผู้เล่นที่ไม่รู้จัก และ Call of Duty: วอร์โซน การดวลปืนเกือบจะคงที่ การกระทำกำลังรออยู่เกือบทุกมุม ส่งผลให้จำนวนผู้เล่นโดยรวมลดลงอย่างรวดเร็ว ใน นรกปล่อยให้หลวม ผู้เล่นสามารถใช้เวลา 20 นาทีโดยไม่เห็นการกระทำใดๆ เลยในช่วงแรกของการแข่งขัน จากนั้น ก่อนที่คุณจะรู้ว่าเกิดอะไรขึ้น สิ่งต่างๆ ก็เปลี่ยนจากศูนย์เป็นร้อย และจู่ๆ คุณก็อยู่ท่ามกลางการชุลมุนของศัตรู หลบเลี่ยงเสียงปืนจากทุกทิศทางได้อย่างหวุดหวิด
อ่านเพิ่มเติม: Call of Duty: สงครามสมัยใหม่ 2 (2022) การทบทวนแคมเปญ – ปืนขี้อายของอาร์เซนอล
จากเรื่องราวการต่อสู้ของทหารในเขตสมรภูมิในชีวิตจริง นรกปล่อยให้หลวม อยู่ใกล้ความเป็นจริงมากกว่าก้าวของ การเรียกร้องของหน้าที่ . สงครามในโลกแห่งความเป็นจริงไม่ได้ประกอบด้วยการสู้รบอย่างต่อเนื่อง และกลับกัน มันมีความเป็นไปได้มากกว่ามากที่สิ่งต่าง ๆ จะเปลี่ยนจากเงียบจนน่าขนลุกไปเป็นเสียงดังเสียดหูในทันทีทันใด
การสื่อสารด้วยเสียง
อีกสิ่งหนึ่งที่แยกออกจากกัน นรกปล่อยให้หลวม จากเกม FPS ออนไลน์อื่น ๆ เป็นวิธีการทำงานของระบบแชท แทนที่จะเข้าร่วมปาร์ตี้แชทด้วยเสียงกับเพื่อนร่วมทีมของคุณ นรกปล่อยให้หลวม ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเลือกช่องเสียงต่างๆ
ภายในแต่ละฝ่ายมีสองฝ่ายให้เลือกเล่น นรกปล่อยให้หลวม จะมีผู้เล่นหนึ่งคนที่ได้รับมอบหมายให้เป็นผู้บังคับการฝ่ายตน ผู้บัญชาการเหล่านี้สามารถสนทนากับผู้นำของแต่ละหน่วยสี่คนตามลำดับผ่านช่องทางเสียง 'ความเป็นผู้นำ' หัวหน้าหน่วยเหล่านี้สามารถขอทรัพยากรการรบจากผู้บัญชาการ เช่น การติดตั้งรถถัง ปืนใหญ่ และการโจมตีทางอากาศ
อ่านเพิ่มเติม: สองสิ่งที่ สงครามสมัยใหม่ 2 แคมเปญทำได้ดีกว่ารุ่นก่อนและมีสิ่งหนึ่งที่แย่กว่านั้น
ผู้บัญชาการเหล่านี้กำลังเล่นเกมเมตากลยุทธ์แบบเรียลไทม์ จัดการต้นทุนทรัพยากรและตัดสินใจอย่างรวดเร็วเพื่อประโยชน์ของทีมในแนวหน้า ทั้งหมดนี้เกิดขึ้นในเวลาเดียวกันกับที่หน่วยในสนามรบเล่นการแข่งขันแบบ FPS
แต่ละหน่วยบนพื้นอาจไม่รู้ด้วยซ้ำว่าสายการบังคับบัญชาที่สูงกว่ากำลังทำอะไรอยู่จนกระทั่งเห็นการโจมตีทางอากาศเกิดขึ้นกลางสนามรบ แดกดันนี้ยังใช้เป็นคำอธิบายว่าทหารในชีวิตจริงแทบไม่มีเงื่อนงำใด ๆ เกี่ยวกับการตัดสินใจในระดับที่สูงขึ้น
อ่านเพิ่มเติม: สงครามสมัยใหม่ 2 Spec Ops Review: ปืนสองกระบอกดีกว่าหนึ่งกระบอก
นอกเหนือจากช่องเสียงของผู้นำแล้ว ยังมีช่องเสียงสำหรับหน่วยเท่านั้น ซึ่งทำงานในลักษณะที่ใกล้เคียงกับการแชทด้วยเสียงแบบดั้งเดิมที่เห็นในเกมอย่างเช่น สนามรบของผู้เล่นที่ไม่รู้จัก และ Call of Duty: วอร์โซน ตัวเลือกที่สามสำหรับช่องสัญญาณเสียงคือการแชทแบบใกล้ชิด ซึ่งจะทำตามที่ระบุไว้ในกระป๋อง Proximity Chat ถูกเพิ่มในการเผยแพร่ล่าสุด วอร์โซน 2.0 แต่ก็ได้รับคุณสมบัติใน นรกปล่อยให้หลวม เป็นเวลานานมาก
นั่นคือเหตุผลสามประการ นรกปล่อยให้หลวม เป็น FPS ที่ดีที่สุดที่คุณยังไม่เคยเล่น คุณวางแผนที่จะตรวจสอบเกมในอนาคตหรือไม่? คุณได้ลองเล่นเกมด้วยตัวคุณเองแล้วหรือยัง? แจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง
รหัสสำหรับ นรกปล่อยให้หลวม มอบให้กับ FandomWire โดย กดเครื่องยนต์
ติดตามข่าวสารความบันเทิงเพิ่มเติมได้ที่ เฟสบุ๊ค , ทวิตเตอร์ , อินสตาแกรม , และ ยูทูบ .