บทบรรณาธิการ
Avatar เป็นจุดจบของนักแสดงหรือไม่?
ในช่วงวันหยุด ฉันมีความสุขมากที่ได้เห็นเจมส์ คาเมรอนมีภาพที่สวยงามชวนดื่มด่ำ
ประสบการณ์การชมภาพยนตร์ ‘Avatar: The Way of Water’…สองครั้ง ตอนนี้ฉันสามารถดำเนินการต่อไปเกี่ยวกับวิธีการ
คาเมรอนทำมันอีกครั้ง เป็นภาคต่อที่ยอดเยี่ยมอีกเรื่องที่ยกระดับผู้ชมภาพยนตร์
คาดหวังในแง่ของกราฟิกที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์สมัยใหม่รวมถึงการสร้างโลกที่กว้างขวาง
อย่างไรก็ตาม เมื่อฉันดู Avatar 2 ครั้งที่สอง ฉันรู้สึกหลงใหลในความงามของ Pandora น้อยลง
การต่อสู้ของ Na'vi หรือละครครอบครัว Sully ที่กำลังดำเนินอยู่ แต่เป็นคำถามของ a
ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีที่ใหญ่ขนาดนี้ นักแสดงที่เป็นมนุษย์ต้องใช้เวลานานแค่ไหนในภาพยนตร์
และความบันเทิง?
อุตสาหกรรมบันเทิงเป็นสื่อที่เติบโตและปรับตัวตลอดเวลา เป็นเวลาหลายร้อยปี
โรงละครและโอเปร่าเป็นแหล่งหลักของการเล่าเรื่องที่ฟุ่มเฟือยแก่ผู้ชมจำนวนมาก ฟิล์ม
ปัจจุบันได้เข้ามาแทนที่โรงละครแบบดั้งเดิมที่ได้รับความนิยม และในแต่ละปี ภาพยนตร์ก็พยายามเอาชนะตัวเอง
ภาพยนตร์เงียบกลายเป็นวิทยุสื่อสาร ภาพยนตร์ขาวดำกลายเป็นสี 2 มิติกลายเป็น 3 มิติ ฯลฯ อย่างไรก็ตาม
แนวคิดที่ว่านักแสดงอาจไม่จำเป็นต้องเล่าเรื่องเหล่านี้อีกต่อไปเป็นสิ่งที่
Avatar 2 อาจทำให้สังคมก้าวหน้าเร็วขึ้น Avatar 2: การถ่ายทำใต้น้ำ
เมื่อมองย้อนกลับไปในทศวรรษปี 1990 ที่ดูเหมือนแปลกตาในปัจจุบัน โลกได้รู้จักกับ
ภาพยนตร์แอนิเมชั่นคอมพิวเตอร์เต็มรูปแบบเรื่องแรกเรื่อง Toy Story (1995) กระโดดไปข้างหน้าถึงปี 2547 เรามี
ฝันร้ายชักนำ หุบเขาลึกลับโพลาร์เอ็กซ์เพรส ภายในปี 2008 เบนจามิน บัตตัน และในปี 2010
Tron Legacy เริ่มแก่และเสื่อมโทรมนักแสดงตัวจริงอย่าง Brad Pitt และ Jeff Bridges ในปี 2559
Rogue One a Star Wars Story ได้สร้าง Peter Cushing นักแสดงผู้ล่วงลับขึ้นมาใหม่ทั้งหมด ตอนนี้ฉันไม่ได้
บอกเป็นนัยว่า Avatar 2 มีคอมพิวเตอร์กราฟิกที่แยกไม่ออกจากความเป็นจริงที่เราเป็น
มีเทคโนโลยีที่ชาญฉลาดอยู่แล้ว แต่เมื่อมองย้อนกลับไปว่าเรามาไกลแค่ไหนในช่วง 27 ปีที่ผ่านมา
เชื่อว่าเป็นเพียงเรื่องของเวลาจนกว่านักแสดงของมนุษย์จะถูกแทนที่ด้วยคอมพิวเตอร์อย่างสมบูรณ์
ถ่ายภาพอีกด้วย Avatar: วิถีแห่งน้ำ (2022)
เท่าที่ฉันรู้สึกเจ็บปวดที่จะพูดว่าธุรกิจการแสดงเป็นธุรกิจ ฉันชอบที่จะเชื่อว่าทั้งหมด
ภาพยนตร์และรายการทีวีสร้างขึ้นด้วยความหลงใหลและเพื่อศิลปะเท่านั้น แต่ก็ไม่จริง
สตูดิโอมักจะไล่ตามผู้กำกับหรือนักแสดงสุดฮอตคนต่อไปเพื่อเพิ่มยอดดูให้กับผลิตภัณฑ์ของตน
เพื่อทำกำไรในที่สุด ใช้ความคิดแสวงหาผลกำไรนี้ จินตนาการถึงโลกที่ก
สตูดิโอผลิตสามารถเลือกแง่มุมของนักแสดงหรือผู้คนที่หลากหลายเพื่อสร้างสิ่งที่แน่นอน
ตัวละครที่พวกเขาต้องการในภาพยนตร์ของพวกเขา เสียงของ Morgan Freeman พร้อมใบหน้าของ Ryan Gosling, the
ทรงผมของแบรด พิตต์, ทัศนคติของคีอานู รีฟส์, สรีระของเดอะ ร็อค เพื่อสร้างสุดยอด
อักขระ. สิ่งนี้ได้เริ่มเกิดขึ้นแล้วในอุตสาหกรรมการสร้างแบบจำลองด้วยโมเดล CGI เต็มรูปแบบ
อย่าง “ลิล มิเกลา” และ “ชูดู” ซึ่งเคยปรากฏตัวในแคมเปญโมเดลลิ่งของคาลวิน
Klein และ Balmain ….และไม่ใช่คนจริงๆ ไม่ต้องพูดถึงการปรับปรุงอย่างมากใน
เทคโนโลยี deepfake ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา Avatar: วิถีแห่งสายน้ำ
พูดในแง่การเงินแล้ว มันสมเหตุสมผลแล้วที่จะไม่จ่ายเงินให้นักแสดงหลายล้านดอลลาร์เพื่อแสดงในการผลิต
เมื่อคอมพิวเตอร์สามารถสร้างคอมพิวเตอร์อย่างแยกไม่ออกด้วยต้นทุนเพียงเศษเสี้ยว อาการบาดเจ็บในกองถ่าย
และสถานการณ์การถ่ายทำที่อันตรายกลายเป็นเรื่องในอดีต นอกจากนี้ยังจะกำจัดใดๆ
ความขัดแย้งที่นักแสดงอาจมีในชีวิตส่วนตัว I.E. Ezra Miller และ The Flash คนปัจจุบัน
น้ำท่วม ฉันไม่คิดว่าภาพยนตร์ที่สร้างจากคอมพิวเตอร์ทั้งหมดจะเกิดขึ้นในชั่วข้ามคืน แต่เห็นได้ชัดว่ามีอยู่แล้ว
เกิดขึ้นในขั้นตอนที่เล็กกว่าที่สามารถจัดการได้ จากความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีที่สูงขึ้นของ
3 ทศวรรษที่ผ่านมา และการได้เห็นว่าภาพยนตร์เรื่องนี้มาพร้อมกับฟีเจอร์อย่าง Avatar 2 มากน้อยเพียงใด
ดูเหมือนจะอยู่นอกขอบเขตของความเป็นไปได้ที่ในอนาคตอันใกล้ AI และคอมพิวเตอร์อย่างสมบูรณ์
นักแสดงที่สร้างขึ้นจะกลายเป็นจริง ติดตามข่าวสารความบันเทิงเพิ่มเติมได้ที่ เฟสบุ๊ค , ทวิตเตอร์ , อินสตาแกรม , และ ยูทูบ .
ประสบการณ์การชมภาพยนตร์ ‘Avatar: The Way of Water’…สองครั้ง ตอนนี้ฉันสามารถดำเนินการต่อไปเกี่ยวกับวิธีการ
คาเมรอนทำมันอีกครั้ง เป็นภาคต่อที่ยอดเยี่ยมอีกเรื่องที่ยกระดับผู้ชมภาพยนตร์
คาดหวังในแง่ของกราฟิกที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์สมัยใหม่รวมถึงการสร้างโลกที่กว้างขวาง
อย่างไรก็ตาม เมื่อฉันดู Avatar 2 ครั้งที่สอง ฉันรู้สึกหลงใหลในความงามของ Pandora น้อยลง
การต่อสู้ของ Na'vi หรือละครครอบครัว Sully ที่กำลังดำเนินอยู่ แต่เป็นคำถามของ a
ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีที่ใหญ่ขนาดนี้ นักแสดงที่เป็นมนุษย์ต้องใช้เวลานานแค่ไหนในภาพยนตร์
และความบันเทิง?
อุตสาหกรรมบันเทิงเป็นสื่อที่เติบโตและปรับตัวตลอดเวลา เป็นเวลาหลายร้อยปี
โรงละครและโอเปร่าเป็นแหล่งหลักของการเล่าเรื่องที่ฟุ่มเฟือยแก่ผู้ชมจำนวนมาก ฟิล์ม
ปัจจุบันได้เข้ามาแทนที่โรงละครแบบดั้งเดิมที่ได้รับความนิยม และในแต่ละปี ภาพยนตร์ก็พยายามเอาชนะตัวเอง
ภาพยนตร์เงียบกลายเป็นวิทยุสื่อสาร ภาพยนตร์ขาวดำกลายเป็นสี 2 มิติกลายเป็น 3 มิติ ฯลฯ อย่างไรก็ตาม
แนวคิดที่ว่านักแสดงอาจไม่จำเป็นต้องเล่าเรื่องเหล่านี้อีกต่อไปเป็นสิ่งที่
Avatar 2 อาจทำให้สังคมก้าวหน้าเร็วขึ้น
อ่านเพิ่มเติม: Avatar: The Way of Water – มุมมองที่สวยงามชวนดื่มด่ำ
เมื่อมองย้อนกลับไปในทศวรรษปี 1990 ที่ดูเหมือนแปลกตาในปัจจุบัน โลกได้รู้จักกับ
ภาพยนตร์แอนิเมชั่นคอมพิวเตอร์เต็มรูปแบบเรื่องแรกเรื่อง Toy Story (1995) กระโดดไปข้างหน้าถึงปี 2547 เรามี
ฝันร้ายชักนำ หุบเขาลึกลับโพลาร์เอ็กซ์เพรส ภายในปี 2008 เบนจามิน บัตตัน และในปี 2010
Tron Legacy เริ่มแก่และเสื่อมโทรมนักแสดงตัวจริงอย่าง Brad Pitt และ Jeff Bridges ในปี 2559
Rogue One a Star Wars Story ได้สร้าง Peter Cushing นักแสดงผู้ล่วงลับขึ้นมาใหม่ทั้งหมด ตอนนี้ฉันไม่ได้
บอกเป็นนัยว่า Avatar 2 มีคอมพิวเตอร์กราฟิกที่แยกไม่ออกจากความเป็นจริงที่เราเป็น
มีเทคโนโลยีที่ชาญฉลาดอยู่แล้ว แต่เมื่อมองย้อนกลับไปว่าเรามาไกลแค่ไหนในช่วง 27 ปีที่ผ่านมา
เชื่อว่าเป็นเพียงเรื่องของเวลาจนกว่านักแสดงของมนุษย์จะถูกแทนที่ด้วยคอมพิวเตอร์อย่างสมบูรณ์
ถ่ายภาพอีกด้วย
เท่าที่ฉันรู้สึกเจ็บปวดที่จะพูดว่าธุรกิจการแสดงเป็นธุรกิจ ฉันชอบที่จะเชื่อว่าทั้งหมด
ภาพยนตร์และรายการทีวีสร้างขึ้นด้วยความหลงใหลและเพื่อศิลปะเท่านั้น แต่ก็ไม่จริง
สตูดิโอมักจะไล่ตามผู้กำกับหรือนักแสดงสุดฮอตคนต่อไปเพื่อเพิ่มยอดดูให้กับผลิตภัณฑ์ของตน
เพื่อทำกำไรในที่สุด ใช้ความคิดแสวงหาผลกำไรนี้ จินตนาการถึงโลกที่ก
สตูดิโอผลิตสามารถเลือกแง่มุมของนักแสดงหรือผู้คนที่หลากหลายเพื่อสร้างสิ่งที่แน่นอน
ตัวละครที่พวกเขาต้องการในภาพยนตร์ของพวกเขา เสียงของ Morgan Freeman พร้อมใบหน้าของ Ryan Gosling, the
ทรงผมของแบรด พิตต์, ทัศนคติของคีอานู รีฟส์, สรีระของเดอะ ร็อค เพื่อสร้างสุดยอด
อักขระ. สิ่งนี้ได้เริ่มเกิดขึ้นแล้วในอุตสาหกรรมการสร้างแบบจำลองด้วยโมเดล CGI เต็มรูปแบบ
อย่าง “ลิล มิเกลา” และ “ชูดู” ซึ่งเคยปรากฏตัวในแคมเปญโมเดลลิ่งของคาลวิน
Klein และ Balmain ….และไม่ใช่คนจริงๆ ไม่ต้องพูดถึงการปรับปรุงอย่างมากใน
เทคโนโลยี deepfake ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา
พูดในแง่การเงินแล้ว มันสมเหตุสมผลแล้วที่จะไม่จ่ายเงินให้นักแสดงหลายล้านดอลลาร์เพื่อแสดงในการผลิต
เมื่อคอมพิวเตอร์สามารถสร้างคอมพิวเตอร์อย่างแยกไม่ออกด้วยต้นทุนเพียงเศษเสี้ยว อาการบาดเจ็บในกองถ่าย
และสถานการณ์การถ่ายทำที่อันตรายกลายเป็นเรื่องในอดีต นอกจากนี้ยังจะกำจัดใดๆ
ความขัดแย้งที่นักแสดงอาจมีในชีวิตส่วนตัว I.E. Ezra Miller และ The Flash คนปัจจุบัน
น้ำท่วม ฉันไม่คิดว่าภาพยนตร์ที่สร้างจากคอมพิวเตอร์ทั้งหมดจะเกิดขึ้นในชั่วข้ามคืน แต่เห็นได้ชัดว่ามีอยู่แล้ว
เกิดขึ้นในขั้นตอนที่เล็กกว่าที่สามารถจัดการได้ จากความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีที่สูงขึ้นของ
3 ทศวรรษที่ผ่านมา และการได้เห็นว่าภาพยนตร์เรื่องนี้มาพร้อมกับฟีเจอร์อย่าง Avatar 2 มากน้อยเพียงใด
ดูเหมือนจะอยู่นอกขอบเขตของความเป็นไปได้ที่ในอนาคตอันใกล้ AI และคอมพิวเตอร์อย่างสมบูรณ์
นักแสดงที่สร้างขึ้นจะกลายเป็นจริง ติดตามข่าวสารความบันเทิงเพิ่มเติมได้ที่ เฟสบุ๊ค , ทวิตเตอร์ , อินสตาแกรม , และ ยูทูบ .