ช่างเครื่อง Baldur's Gate 3 Long Rest กำลังทำให้ผู้เล่นสูญเสียตัวละครที่สำคัญและก้าวหน้าอย่างไม่ต้องการ
การพักผ่อนและการพักฟื้นมีความสำคัญมากทั้งในและนอกเกม อย่างไรก็ตามประตู Baldur 3ผู้เล่นพบว่าการหยุดพักอาจทำให้เกิดผลเสียร้ายแรงได้ เกม Larian Studios ซึ่งวางจำหน่ายบน Windows PC เมื่อวันที่ 3 สิงหาคม ได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วจากนักวิจารณ์และผู้ชม
โฆษณา
ในขณะที่แฟน ๆ ต่างชื่นชอบสิ่งนี้ใหม่คุกใต้ดินและมังกรประสบการณ์ RPG ผู้ที่มีโอกาสผจญภัยในเกมกำลังค้นพบวิธีที่น่าผิดหวังในการล้มเหลวในภารกิจ กิจกรรม และทางแยก เนื่องจากลาเรียนดันให้ฟิตประตู Baldur 3ไปสู่ความสมจริงแฟนตาซีให้มากที่สุด บางครั้งการกระทำง่ายๆ อาจส่งผลให้เกิดการสูญเสียครั้งใหญ่
ดู: การขยาย Gate 3 ของ Baldur ยังไม่มีอยู่ แต่นั่นไม่ได้หมายความว่ามันจะไม่เป็นไปตาม Larian Studios Head
โฆษณา
สิ่งที่ผู้เล่นได้ค้นพบเมื่อไม่นานมานี้ก็คือประตู Baldur 3ไม่ใจดีกับผู้ที่เลือกที่จะพักผ่อน ดังนั้น หากคุณสงสัยไปรอบๆ แผนที่อันกว้างใหญ่กับเพื่อน ๆ และเห็นอันตรายอยู่ข้างหน้า การพักผ่อนเพื่อฟื้นฟูสุขภาพก่อนเผชิญความท้าทายอาจหมายความว่าคุณจะพลาดการต่อสู้โดยสิ้นเชิง นักเล่นเกมพีซีซึ่งเป็นหนูทดลองในการเตรียมชื่อสำหรับการเปิดตัวในวันที่ 6 กันยายนบน PlayStation 5 มีทฤษฎีว่าการพักผ่อนเป็นเวลานานสามารถผลักดันเวลาไปข้างหน้าและยุติความคืบหน้าในกิจกรรมได้ หากคุณพบกับภารกิจในเกม แม้ว่าจะมีพลังชีวิตต่ำก็ตาม การวิ่งหนีและพักผ่อนโดยมีแผนจะปรับแต่งใหม่ในที่สุดอาจไม่ใช่กลยุทธ์ที่ดีที่สุด
สมมติฐานของแฟนๆ ดูเหมือนจะสมเหตุสมผลที่สุดโดยรวม ไม่ใช่เรื่องแปลกสำหรับเกมแนว RPG เช่นนี้ประตู Baldur 3เพื่อเพิ่มองค์ประกอบบางอย่างของความสมจริงเพื่อเปลี่ยนแปลงผลที่ตามมาตามสถานการณ์ มันสมเหตุสมผลแล้วที่ผู้ที่ออกจากพื้นที่กิจกรรมเพื่อพักผ่อนหรือทำภารกิจอื่น อาจสูญเสียความก้าวหน้าไปบ้าง ทั้งหมดนี้เป็นเพียงสมมติฐาน จนกระทั่งลาเรียนได้แถลงเกี่ยวกับปัญหานี้
สิ่งที่ Larian Studios พูดเกี่ยวกับการพักยาวใน Baldur's Gate 3
ประตู Baldur 3ผู้เล่นควรระมัดระวังเมื่อพักผ่อนเป็นเวลานาน เนื่องจากอาจสูญเสียภารกิจและกิจกรรมต่างๆ ได้
เมื่อแฟนๆ หลายคนเริ่มแนะนำให้พักยาวๆ อาจเป็นอันตรายได้ประตู Baldur 3ผู้สื่อข่าวที่ IGN ติดต่อผู้พัฒนาเพื่อขอความคิดเห็น Larian ตอบกลับคำขอของร้านด้วยข้อความต่อไปนี้:
โฆษณามันไม่เกี่ยวกับว่าคุณพักนานแค่ไหน แต่เมื่อเลือกที่จะพักผ่อนนาน ๆ ก็เกิดผลได้ ตัวอย่างเช่น หากคุณเข้าไปในเมืองและเห็นโรงแรมแห่งหนึ่งถูกไฟไหม้ และคุณตัดสินใจเข้านอนทันที นั่นก็อาจจะส่งผลตามมา
อย่างน้อยที่สุดก็แสดงให้เห็นว่าในประตู Baldur 3หากคุณกำลังสำรวจและพบอันตรายทันทีควรแก้ไขก่อนที่จะพักผ่อนเป็นเวลานาน หลังจากการหยุดชั่วคราวเป็นเวลานาน มันก็สมเหตุสมผลแล้วที่ความเร่งด่วนจะผ่านไปเมื่อคุณกลับมาทำงานต่อ
ควรสังเกตว่าภารกิจ กิจกรรม ทางแยก และอื่นๆ จะหายไปตามการกระทำที่คุณทำสำเร็จ มีทั้งหมด 3 องก์ ดังนั้นเมื่อคุณไม่ทำภารกิจบางภารกิจในองก์ที่ 1 สำเร็จ ภารกิจเหล่านั้นจะไม่ถูกส่งต่อไปยังองก์ที่ 2
ดูเพิ่มเติม: Baldur's Gate 3 มีผู้ใช้ Steam พร้อมกันมากกว่า 700,000 คนและผู้ชม Twitch 405,000 คนเพื่อครองสุดสัปดาห์
โฆษณาประตู Baldur 3กำลังให้ความสนใจกับการเล่นเกมเป็นอย่างมาก และมีแนวโน้มว่าจะยังคงเป็นกระแสต่อไปในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า หลังจากที่ PlayStation 5 ได้รับเกมแล้ว นักเล่นเกม Xbox Series X/S ต่างรอคอยด้วยความหวังว่าจะวางจำหน่ายบนคอนโซลของพวกเขา น่าเสียดาย เนื่องจากมีปัญหาทางเทคนิคเกี่ยวกับ Co-op แบบแยกหน้าจอสำหรับพอร์ตไปยัง Series S จึงมีแนวโน้มที่จะล่าช้าไปจนถึงปี 2024
คุณคิดอย่างไรกับประตู Baldur 3และอันตรายจากการพักผ่อนนานเกินไป? ชัดเจนไหมที่ต้องเผชิญอันตรายในปัจจุบันก่อนที่จะทิ้งมันไว้เบื้องหลังให้หายไปตลอดกาล? แสดงความคิดเห็นและแจ้งให้เราทราบว่าคุณคิดอย่างไรกับคุณสมบัตินี้
แหล่งที่มา: ไอจีเอ็น
โฆษณาติดตามเราเพื่อรับข่าวสารความบันเทิงเพิ่มเติมได้ที่ เฟสบุ๊ค - ทวิตเตอร์ - อินสตาแกรม , และ ยูทูบ -