Baldur’s Gate 3 ตั้งเป้าให้ Metal Gear เดินหน้าทำเงินด้วยชั่วโมงฉายภาพยนตร์จำนวนมหาศาลเพียงอย่างเดียว
ที่คาดหวังไว้สูง ประตูของ Baldur 3 ได้นำข้อมูลใหม่บางส่วนมาเปิดเผยเกี่ยวกับภาพยนตร์ การปรับแต่งตัวละคร และบทสนทนา ซึ่งผู้เล่นหลายคนค่อนข้างตื่นเต้นที่จะได้สัมผัสกับภาคต่อใหม่ล่าสุดในแฟรนไชส์นี้ น่าเสียดายที่จะมีการรอเพิ่มอีกสองสามวันเนื่องจากผู้พัฒนาเลือกที่จะเปิดตัว ประตูของ Baldur 3 ในวันที่ 6 กันยายน 2023 แทนที่จะเป็นวันที่ 31 สิงหาคม ซึ่งเป็นแผนเดิมของพวกเขา
ที่เกี่ยวข้อง: ไม่รองรับเมาส์และคีย์บอร์ดสำหรับ Metal Gear Solid Master Collection
เราคาดหวังอะไรจากฉากคัทซีนและบทสนทนาได้บ้าง?
ตามประกาศที่เผยแพร่โดยผู้จัดการผลิตภัณฑ์จาก Larian Studios ขณะนี้เรากำลังดูภาพยนตร์ที่มีความยาวมากกว่า 174 ชั่วโมง ซึ่งทั้งหมดจะมีบทสนทนาซึ่งจะใหญ่กว่านวนิยายเรื่อง Lord of the Rings ทั้งหมดสามเท่า นี่เป็นโอกาสที่ค่อนข้างน่าตื่นเต้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับเกมอย่างเช่น ประตูของ Baldur 3 ซึ่งขึ้นชื่อว่ามีเรื่องราวที่น่าทึ่ง เช่น ประตูของ Baldur ใช้ชื่อนี้ร่วมกับแคมเปญ Dungeons and Dragons ซึ่งเป็นชื่อที่ค่อนข้างได้รับความนิยมซึ่งสร้างความกดดันอย่างมากที่จะต้องเต็มไปด้วยบทสนทนาและการตัดสินใจที่สามารถกำหนดเรื่องราวได้
เนื่องจากเกมนี้เป็นเกมเล่นตามบทบาท จึงมีหน้าที่สำคัญที่จะต้องมีตัวเลือกบทสนทนาที่น่าสนใจและไม่เหมือนใครซึ่งนำตัวเลือกของผู้เล่นมาสู่เกม และทำให้ทุกประสบการณ์แตกต่างกันสำหรับเกมเมอร์ จากรูปลักษณ์ของมัน สิ่งนี้จะไม่เป็นปัญหาเนื่องจากมีปฏิสัมพันธ์มากมายระหว่างตัวละครของผู้เล่นและตัวละครที่ไม่สามารถเล่นได้หลายร้อยตัวตลอดทั้งเกม ทำให้มั่นใจได้ว่าคุณจะเข้าใจอย่างต่อเนื่องว่าโลกถูกสร้างขึ้นรอบตัวคุณอย่างไรและคุณ ทางเลือกมีความสำคัญ
ที่เกี่ยวข้อง: วันที่วางจำหน่ายสำหรับ Metal Gear Solid Remaster ได้รับการประกาศแล้วและจะมาเร็วกว่าที่คุณคิด!
เราคาดหวังอะไรได้บ้างจากภาพยนตร์ใน Baldur's Gate 3
จากสิ่งที่เราสามารถบอกได้ว่า ประตูของ Baldur 3 กำลังพัฒนาให้เป็นเกมที่มีความต้องการสูงในด้านกราฟิกและเฟรมต่อวินาที ณ ปัจจุบัน สาเหตุของความล่าช้าคือผู้พัฒนา Larian Studios ต้องการใช้ประโยชน์จากความสามารถ 60 FPS ของ PlayStation 5 อย่างเต็มที่ หวังเป็นอย่างยิ่งว่าสิ่งนี้จะขยายขอบเขตของภาพยนตร์ไปสู่ระดับใหม่ทั้งหมดที่เราเคยเห็นมา แม้กระทั่งใน เมทัลเกียร์โซลิด5 ซึ่งมีชื่อเสียงในด้านฉากคัทซีนที่ละเอียดเหลือเชื่อและการเปลี่ยนผ่านที่ชัดเจนระหว่างเกมเพลย์และภาพยนตร์
ณ ตอนนี้เราไม่ทราบว่าจำนวนของ ประตูของ Baldur 3 ใช้ภาพยนตร์จริงๆ ไม่ว่าจะเป็นแคมเปญหลักหรือแม้แต่ใช้ในระหว่างกิจกรรมรองหรือเพียงแค่การสนทนาปกติกับตัวละครที่เป็นเพื่อนของคุณ แต่เรารู้ว่าภาพยนตร์จะมีความยาวและสวยงามในการรับชม คล้ายกับภาพยนตร์ใน พลแม่นปืน5 ซึ่งมีฉากคัทซีนที่น่าทึ่งซึ่งอาจจะค่อนข้างยาวแต่มีรายละเอียดและความสามารถในการแสดงที่มาก ทำให้พวกเขาเพลิดเพลินในการรับชม
สำหรับตอนนี้ เราทำได้แค่รอดูว่าภาพยนตร์จะเข้ากับเกมได้อย่างไร แต่การเปิดเผยข้อมูลครั้งนี้ทำให้แฟรนไชส์ได้รับความสนใจอย่างมาก เกมดังกล่าวจะยังคงได้รับความนิยมต่อไปอย่างไม่ต้องสงสัย เนื่องจากมีข้อมูลเพิ่มเติมในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้าซึ่งนำไปสู่การเปิดตัว แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นว่าคุณคิดอย่างไรกับข้อมูลนี้!
ติดตามข่าวสารความบันเทิงเพิ่มเติมได้ที่ เฟสบุ๊ค , ทวิตเตอร์ , อินสตาแกรม , และ ยูทูบ.