Call of Duty vs. Battlefield – แฟรนไชส์ไหนคุ้มกว่ากัน?
การเล่นเกมเป็นหนึ่งในงานอดิเรกที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก ในทศวรรษที่ผ่านมา บางคนถึงกับเลือกที่จะทำอาชีพนี้ด้วยซ้ำ เมื่อพูดถึงเกมสองชื่อที่เด้งขึ้นมาตลอดคือการเรียกร้องของหน้าที่และสนามรบ- ถึงแม้ว่าการเรียกร้องของหน้าที่มีชื่อสั้นกว่าCoD-สนามรบไม่มีชื่อสั้น ๆ ทั้งสองเกมได้กลายเป็นแฟรนไชส์ที่ใหญ่จนแทบไม่มีแฟรนไชส์เกมใดที่สามารถแข่งขันกับพวกเขาได้
โฆษณา
ทั้งคู่การเรียกร้องของหน้าที่และสนามรบมีอายุมากกว่าสองทศวรรษ แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะบอกได้ว่าอันไหนดีกว่ากัน เนื่องจากขึ้นอยู่กับมุมมองของผู้คน แต่วิธีหนึ่งที่จะตัดสินได้คือการรู้ว่าแฟรนไชส์ใดมีมูลค่ามากกว่ากันการเรียกร้องของหน้าที่และสนามรบ-
การเรียกร้องของหน้าที่ชนะ
ทั้งคู่,การเรียกร้องของหน้าที่และสนามรบเป็นแฟรนไชส์ที่แฟนๆ ชื่นชอบ และไม่มีการเปรียบเทียบ แต่เมื่อเรื่องเงินเข้ามาเกี่ยวข้องการเรียกร้องของหน้าที่เป็นผู้ชนะที่ชัดเจนของทั้งสอง ครั้งแรกการเรียกร้องของหน้าที่เกมดังกล่าวเปิดตัวในปี 2546 และในช่วง 20 ปีที่ผ่านมาแฟรนไชส์มียอดขายเกือบ 450 ล้านชุด เมื่อคำนวณแล้ว.การเรียกร้องของหน้าที่แฟรนไชส์มีมูลค่าเกือบ 31 พันล้านดอลลาร์ในปี 2566
โฆษณา
สนามรบ 2042
ในทางกลับกันสนามรบแฟรนไชส์เปิดตัวเกมแรกในปี พ.ศ. 2545 ตั้งแต่นั้นมา แฟรนไชส์มียอดขายมากกว่า 88.7 ล้านหน่วย ที่สนามรบแฟรนไชส์มีมูลค่าประมาณ 2.7 พันล้านดอลลาร์ในปี 2566 ตัวเลขดังกล่าวด้อยกว่ามากการเรียกร้องของหน้าที่- นอกจากนี้,การเรียกร้องของหน้าที่มักจะมีทีมการตลาดที่ดีกว่าและมีการเปิดตัวมากขึ้น ซึ่งเป็นปัจจัยสำคัญในโชคลาภมหาศาลของพวกเขา นอกเหนือจากนี้,การเรียกร้องของหน้าที่มีผู้เล่นประจำมากกว่าสนามรบ-
ปฏิกิริยาของแฟนๆ ต่อการเรียกร้องของหน้าที่และสนามรบ
แฟน ๆ หลายล้านคนทั่วโลกได้เล่นเกมจากแฟรนไชส์ทั้งสองนี้ รายงานแนะนำว่าแฟน ๆ ส่วนใหญ่รู้สึกอย่างนั้นสนามรบดีกว่าเล็กน้อยการเรียกร้องของหน้าที่-สนามรบมีการเผยแพร่น้อยกว่าเมื่อเทียบกับการเรียกร้องของหน้าที่, และสนามรบมีเนื้อเรื่องและกราฟิกที่ยอดเยี่ยมอยู่เสมอการเรียกร้องของหน้าที่ได้แนะนำให้เรารู้จักกับตัวละครที่ยอดเยี่ยมและโครงเรื่องที่ดี แต่แฟน ๆ ก็หันไปทางเล็กน้อยสนามรบ-
อ่านเพิ่มเติม: การเปิดตัว 'Battlefield V' ล่าช้าไปเป็นวันที่ใหม่
โฆษณาแฟนเกมจากแฟรนไชส์ทั้งสองแห่ง
แฟนเกมรู้สึกอย่างนั้นการเรียกร้องของหน้าที่มีความรวดเร็วและต้องการการทำงานเป็นทีมน้อยกว่าสนามรบ- นี่เป็นคุณสมบัติที่ยอดเยี่ยมสำหรับนักเล่นเกมที่ชื่นชอบการเล่นเดี่ยวสนามรบค่อนข้างช้าและหนักเมื่อสัมผัส บางคนก็รู้สึกแบบนั้นการเรียกร้องของหน้าที่ไม่สมจริงและไม่ตอบสนองต่อความเป็นจริงในขณะเดียวกันสนามรบก็เหมือนกับสารคดีสงครามและนำเสนอของจริงมากกว่า
Call of Duty: สงครามสมัยใหม่ 3เผยแพร่ในวันที่ 10 พฤศจิกายน
นักเล่นเกมที่รักการทำงานเป็นทีม การวางกลยุทธ์ และการแสดงความมุ่งมั่น จะพร้อมเสมอสนามรบ-การเรียกร้องของหน้าที่นักเล่นเกมชอบที่จะทำงานให้เสร็จโดยอาศัยกระสุน ฟีเจอร์ออนไลน์ทำงานได้อย่างราบรื่นยิ่งขึ้นค่ะCoD-CoDยังมีซอมบี้ในเกมออนไลน์ซึ่งมีการแบ่งมุมมองระหว่างนักเล่นเกม
ซอมบี้เข้า.Call of Duty: โลกแห่งสงครามเกม
สงครามเย็นระหว่างการเรียกร้องของหน้าที่และสนามรบแฟนเป็นนิรันดร์ แต่ในขณะนี้ทั้งคู่ก็เท่าเทียมกันสนามรบกำลังมาแรงด้วยการเปิดตัวครั้งล่าสุด –สนามรบ 2042, ในขณะที่การเรียกร้องของหน้าที่เกมล่าสุดของคือCall of Duty: Warzone 2.0- อย่างหลังจะมีการเปิดตัวใหม่ในวันที่ 10 พฤศจิกายน 2023 –Call of Duty: สงครามสมัยใหม่ 3-
โฆษณาอ่านเพิ่มเติม: Call of Duty ได้รับการยืนยันว่าจะนำฟีเจอร์ที่แฟนๆ ชื่นชอบกลับมาอีกครั้ง หลังจากฟันเฟืองอย่างไม่หยุดยั้งเพื่อเอาใจชุมชน
แหล่งที่มา: ไทเทิลแม็กซ์