'ฉันเคยทำให้เพื่อนร่วมงานพังและเริ่มร้องไห้': ศิลปิน VFX อ้างว่าศิลปิน Marvel Studios ได้รับค่าจ้างต่ำและทำงานหนักเกินไป อินเทอร์เน็ตตอกกลับว่าคนทำงานเป็นเวลานาน ดังนั้นหยุดบ่น
เนื่องจากมันบินขึ้นใน ไอรอนแมน ภาพยนตร์ Marvel Cinematic Universe ได้ขยายไปสู่คอลเลคชันการผลิตที่เชื่อมโยงระหว่างกันจำนวนมาก ซึ่งรวมถึงภาพยนตร์และรายการต่างๆ ประสบความสำเร็จอย่างมากในช่วงหลายปีที่ผ่านมาด้วย เวนเจอร์ส: Endgame ทำรายได้สูงสุดเป็นอันดับสองในประวัติศาสตร์
ที่เกี่ยวข้อง: 'เขามีตัวละครมากมายหลายตัว': เควิน ไฟกีเผยคังนั้นอันตรายกว่าธานอสเพราะกองทัพแปรผันของคัง
เป็นที่ทราบกันดีว่าภาพยนตร์เหล่านี้อาศัยภาพที่สร้างจากคอมพิวเตอร์ (CGI) เพื่อให้ได้ภาพที่ชวนหลงใหลมากกว่าเอฟเฟกต์ที่ใช้งานได้จริง และเอฟเฟ็กต์ภาพ (VFX) เหล่านี้ต้องใช้คอมพิวเตอร์และแรงงานระดับไฮเอนด์จำนวนมากจึงจะบรรลุผลสำเร็จ
ศิลปิน VFX ของ Marvel บ่นเรื่องตารางงานที่ทรหด
ในการให้สัมภาษณ์กับ อีแร้ง อดีตศิลปิน VFX ของ Marvel อ้างว่าสตูดิโอบังคับให้บ้านเอฟเฟ็กต์สร้างผลลัพธ์คุณภาพสูงในระยะเวลาอันสั้น และจะถามหา VFX ในการถ่ายทำใหม่เมื่อใกล้จะวางจำหน่าย ทำให้ศิลปินต้องทำงานหนักเกินไปและโดยทั่วไปแล้วมีพนักงานไม่เพียงพอ
อ่านเพิ่มเติม: 'มาช้าดีกว่าทิ้งขยะ': ผู้สร้าง Batman 2 เผยภาคต่ออาจใช้เวลา 5 ปี แฟนๆ ปกป้องรีฟส์ใส่ใจเรื่องคุณภาพไม่ต่างจากเควิน ไฟกี
ศิลปินถูกบังคับให้ทำงานนานกว่าที่ควรจะเป็น มิฉะนั้น สตูดิโอของพวกเขาจะถูกขึ้นบัญชีดำจากการรับโปรเจ็กต์เพิ่มเติมจาก Marvel อธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับบรรยากาศการทำงานที่ทนไม่ได้ ศิลปินอ้างว่า:
“ผมทำงาน 7 วันต่อสัปดาห์ เฉลี่ย 64 ชั่วโมงต่อสัปดาห์ในสัปดาห์ที่ดี…. ฉันมีเพื่อนร่วมงานนั่งอยู่ข้างๆ ทรุดลงและเริ่มร้องไห้”
แฟน ๆ หัวเราะเยาะการอ้างสิทธิ์
แม้จะมีคำอธิบายเกี่ยวกับชั่วโมงการทำงานที่ยากลำบากและความเครียด แต่แฟนๆ ก็ไม่เห็นอกเห็นใจต่อชะตากรรมของศิลปิน VFX หลายคนบอกให้หางานอื่นหากเป็นปัญหาใหญ่ บางคนแนะนำว่าควรพิจารณาพนักงานรถไฟเพื่อดูว่าชีวิตและเงินเดือนของพวกเขาดีขึ้นเพียงใด
พวกเขาทำงาน 9 ชั่วโมงต่อวัน?
และพวกเขากำลังร้องไห้?
ฉันเพิ่งเสร็จสิ้นการแสดง ทำงาน 12 ชั่วโมงทุกวันตลอดทั้งสัปดาห์
มาเร็ว.
- 𝘼𝙣𝙙𝙮 𝘽𝙤𝙮 🏁 (@ShugsBoy) 26 กรกฎาคม 2565
ในบริการ เราทำงาน 12 ชั่วโมงต่อวันเป็นเวลา 6 วันต่อสัปดาห์ โดยทำเงินได้ประมาณ 12 ดอลลาร์ในขณะที่ใช้งาน ดังนั้น 64 ชั่วโมงต่อสัปดาห์ก็ไม่ได้แย่ขนาดนั้น
— Jake McKean (@JXMcKean) 27 กรกฎาคม 2565
คุณลองรถไฟบ้าๆ นี้ดูไหม? รับประกันว่าพวกเขาจะรีบกลับไปทำงานเดิมหลังจากหยุดงานรถไฟไปหนึ่งสัปดาห์
— Blitz ไฮยีน่า (@BlitzHyena) 26 กรกฎาคม 2565
เป็นที่ทราบกันดีเสมอว่าภาพยนตร์หลายๆ เรื่องบังคับให้สตูดิโอ VFX ทำงานอย่างไม่หยุดหย่อนเพื่อผลิตผลงานที่มีคุณภาพในช่วงเวลาสั้นๆ แต่หลายๆ คนกลับโทษสตูดิโอ VFX ที่ยอมรับงานที่ยากเช่นนี้และมอบหมายงานเหล่านี้ให้กับคนเพียงไม่กี่คน
อย่าโทษมาร์เวล ตำหนิเอฟเฟ็กต์เฮาส์ที่เสนอราคาต่ำในโครงการเหล่านี้
— แบรนดอนโดเฮอร์ตี (@TheBDougherty) 26 กรกฎาคม 2565
เดี๋ยวก่อน พวกเขาต้องทำงาน 9 ชั่วโมงต่อวัน… แค่นั้นแหละ? คุณไม่เคยได้ยินเกี่ยวกับคนงานถนนหรือทำงาน 12 ชั่วโมงต่อวัน 7 วันต่อสัปดาห์หรือไม่? ฉันรู้สึกถึงพวกเขา ฉันรู้สึกแย่มาก แต่พวกเขาไม่มีความเครียดมากพอๆ
— BHD (@BlackhawkDowns) 27 กรกฎาคม 2565
นอกจากนี้ เมื่อพิจารณาถึงความยากลำบากในงานเล็กๆ น้อยๆ ที่มีค่าตอบแทนต่ำกว่า แฟนๆ ไม่น่าจะเห็นอกเห็นใจพวกเขา เพราะความรักและความชื่นชอบที่มีต่อภาพยนตร์ของพวกเขาก็มีส่วนในการปฏิเสธคำกล่าวอ้างของศิลปิน VFX
แหล่งที่มา: อีแร้ง