Dead Island 2 รีวิว – ตายเมื่อมาถึง? (PS5)
เกาะแห่งความตาย 2 เป็นเวลานานมาแล้ว ชื่อนี้ได้รับการประกาศครั้งแรกเมื่อเกือบทศวรรษที่แล้ว ย้อนกลับไปในปี 2014 ตั้งแต่นั้นมา โลกก็ได้เห็นการเปิดตัวของสอง แสงที่กำลังจะตาย เกมซึ่งได้รับการพิจารณาอย่างกว้างขวางว่าเป็นความก้าวหน้าของต้นฉบับ เกาะแห่งความตาย พิมพ์เขียวทุบตีซอมบี้
การพัฒนาบน เกาะแห่งความตาย 2 ได้หยุดและเริ่มต้นใหม่หลายครั้งในช่วงเก้าปีที่ผ่านมา โดยเกมดังกล่าวถูกส่งผ่านระหว่างสตูดิโอพัฒนา ไม่ใช่หนึ่ง ไม่ใช่สอง แต่เป็นสตูดิโอพัฒนาสามแห่ง โชคดีที่สตูดิโอสามารถเอาเกมออกได้ในที่สุด Dambuster Studios เป็นทีมที่มีความสามารถมากกว่าการสร้างเกมที่แข็งแกร่ง เนื่องจาก Dambuster Studios เดิมชื่อ Free Radical Design
เกาะแห่งความตาย 2 ออกในวันที่ 21 เมษายนและวางจำหน่ายใน พีซี , เพลย์สเตชัน และ เอกซ์บอกซ์ คอนโซล
เกาะแห่งความตาย 2 เป็นสื่อซอมบี้ชิ้นสำคัญชิ้นแรกที่เปิดตัวหลังจากตอนจบของภาพยนตร์ดัดแปลงที่ยอดเยี่ยมของ HBO คนท้ายของพวกเรา ; การแสดงที่ก่อให้เกิดคำถามว่าผู้ติดเชื้อมีความเกี่ยวข้องกับโลกหลังหายนะอย่างไร และเลือกที่จะลอกชั้นของสิ่งที่ทำให้ผู้รอดชีวิตติ๊กกลับออกไปแทน คำถามคือ; เราต้องการเรื่องราวความรุนแรงโดยทั่วไปที่เน้นเรื่องซอมบี้หรือไม่?
ตรงไปตรงมา ฉันไม่แน่ใจว่าฉันมีคำตอบที่ชัดเจนสำหรับคำถามนั้น แน่นอนว่ามันสนุกเสมอที่จะบดกะโหลกซอมบี้ แต่มันมีจุดประสงค์หรือไม่? มันกำลังพูดอะไรที่ไม่เคยพูดเป็นล้านครั้งมาก่อนหรือเปล่า? ถึงกระนั้น ในขณะที่ฉันแกว่งไปแกว่งมาระหว่างการแทงคนตายอย่างสนุกสนานด้วยกรงเล็บวูลเวอรีนที่มีพลังไฟฟ้าของฉันและตั้งคำถามว่ามีจุดใดเกี่ยวกับการสังหารเสมือนจริงทั้งหมดที่ปรากฏต่อหน้าฉันหรือไม่ ฉันเชื่อว่านั่นเป็นคำถามที่ทุกคนควรถูกบังคับให้ถามตัวเองก่อนที่จะเลือก ขึ้น เกาะแห่งความตาย 2 เนื่องจากมันไม่ได้ทำอะไรมากในการขยับเข็ม
อ่านเพิ่มเติม: 5 โมเมนต์อกหักจาก คนท้ายของพวกเรา ว่าเรายังไม่พร้อมที่จะมีชีวิตอีก
จากที่กล่าวมา ฉันอยากจะลองและมองข้ามปัญหาที่มีอยู่ที่ฉันมีกับเกมแบบนี้ เกาะมรณะ ที่จะเปิดตัวในปี 2023 และเน้นการวิจารณ์ของฉันไปที่ตัวเกม เนื่องจากไม่ใช่ความผิดของสตูดิโอเลยที่ HBO และ Naughty Dog เข้ามาและทำให้ทุกอย่างหมดไปจากน้ำ ให้เราพูดถึงสิ่งที่เป็นเกมมากกว่าสิ่งที่ไม่ใช่:
เกาะแห่งความตาย 2 ถูกเรียก เกาะแห่งความตาย 2 แม้ว่าจะไม่ได้เกิดขึ้นบนเกาะก็ตามหลังจากอ่านคำวิจารณ์ที่ดูเหมือนไร้เหตุผลชิ้นนั้นแล้ว อาจดูเหมือนว่าฉันได้กลับคำพูดของฉันทันทีเกี่ยวกับการตัดสินสิ่งที่อยู่ในเกมเท่านั้น อย่างไรก็ตาม เหตุผลที่ฉันพูดถึงปัญหาของฉันเกี่ยวกับชื่อเกมที่ไม่สอดคล้องกันนั้นเป็นเพราะฉันเชื่อว่ามันค่อนข้างทำหน้าที่เป็นคำอุปมาสำหรับเกมโดยรวม
เป็นไปได้มากว่ามีคนในทีมพัฒนาสังเกตเห็นความจริงที่ว่า เกาะแห่งความตาย 2 ไม่ได้เกิดขึ้นบนเกาะและเกิดขึ้นในช่วงเวลาหนึ่งระหว่างการผลิตเกม ซึ่งพวกเขาอาจบอกว่าไม่ต้องกังวล ทุกอย่างจะผ่านไปด้วยดี ทัศนคติแบบนี้ดูเหมือนจะถูกนำไปใช้กับคนส่วนใหญ่ เกาะแห่งความตาย 2 ; ตั้งแต่รูปแบบการเล่นซ้ำไปซ้ำมาไปจนถึงการเขียนที่ไม่ตลกอย่างน่าสะพรึงกลัวของเกม ไปจนถึงการขาดภาพที่สวยงามของเกม
และฉันต้องการเน้นคำว่าโปแลนด์ การนำเสนอทั่วไปและรูปแบบศิลปะของเกมนั้นราบรื่นและน่าดึงดูดใจ บางช่วงเวลาสามารถอธิบายได้ถึงความน่าทึ่ง เนื่องจากสภาพแวดล้อมของเกมคุณภาพสูงและโมเดลตัวละครที่ออกแบบมาอย่างดี อย่างไรก็ตาม สำหรับการระเบิดแบบสโลว์โมชั่นที่น่าทึ่งทุกครั้ง จะมีกระจกที่สะท้อนสิ่งอื่นๆ ในห้องอย่างแปลกประหลาดนอกเหนือจากตัวละครของผู้เล่น สำหรับสกายบ็อกซ์ที่สวยงามทุกอัน มีความผิดพลาดด้านการมองเห็นที่ทำให้ผนังภายในของอาคารมองไม่เห็น
อ่านเพิ่มเติม: เรซิเดนต์อีวิล 4 รีวิวรีเมค – ควบคุมความโกลาหล (PS5)
น่าเสียดายที่ข้อผิดพลาดด้านภาพไม่ใช่ข้อบกพร่องเพียงอย่างเดียวที่ฉันพบในระหว่างที่ฉันอยู่ด้วย เกาะแห่งความตาย 2 . มีหลายเหตุการณ์ที่ตัวละครของผู้เล่นติดอยู่ในพื้นที่จำกัดขณะปล้นสะดม ไม่ใช่ปัญหาที่คุณต้องการสัมผัสในเกมที่หมุนรอบการปล้นสะดมซึ่งเป็นหนึ่งในกลไกการเล่นเกมหลัก
เมื่อพูดถึงการปล้น การตัดสินใจที่น่างุนงงอีกประการหนึ่งที่ฉันรู้สึกว่าพูดถึงวงจรการพัฒนาที่ไม่สอดคล้องกันของเกมคือการตัดสินใจที่จะรวมองค์ประกอบการเก็บเลเวล RPG ลึกเข้าไปในเกมที่ไม่ได้สร้างขึ้นอย่างสมบูรณ์สำหรับเกมนี้ เนื่องจากมันไม่ใช่โลกเปิด ความจริงที่ว่า เกาะแห่งความตาย 2 ไม่รวมถึงโลกที่เปิดกว้าง แต่เดิมนั้นน่าสนใจสำหรับฉัน เนื่องจากเป็นคนที่มักจะชอบเกมบรรยายเชิงเส้น
อย่างไรก็ตาม มันไม่ได้ผลเนื่องจากสตูดิโอเลือกที่จะใช้ระบบการปล้นสะดมและการเก็บเลเวลที่คล้ายกันกับที่เราเห็นในโลกโอเพ่นเวิลด์ภาคแรก เกาะมรณะ เกม. รู้สึกเป็นไปได้อย่างมากว่าองค์ประกอบ RPG ของเกมได้รับการออกแบบมาเมื่อ เกาะแห่งความตาย 2 ยังคงตั้งใจให้เป็นชื่อโอเพ่นเวิลด์อย่างสมบูรณ์ และเป็นเพียงเศษซากของเกมที่ได้รับการออกแบบและออกแบบใหม่นับครั้งไม่ถ้วน
ก่อนสรุป ฉันอยากจะพูดถึงข้อดีบางประการของเกม ในขณะที่ NPC ในเกมมีความน่ารังเกียจและไม่ตลกอย่างเป็นเอกฉันท์ ฉันเริ่มชอบเจคอบซึ่งเป็นตัวละครของผู้เล่นที่ฉันเลือกเล่นผ่านเกมในฐานะ นักพากย์ของเขาทำงานได้อย่างยอดเยี่ยม เช่นเดียวกับนักพากย์เสียงส่วนใหญ่ที่เหลือของเกม
อ่านเพิ่มเติม: เรซิเดนต์อีวิล 4 สร้างใหม่ – คู่มือส่วนที่ข้ามได้ทั้งหมด ตอนที่หนึ่ง
ฉันยังชื่นชมความนองเลือดของเกมระหว่างการต่อสู้ระยะประชิด ซึ่งช่วยให้การฆ่ารู้สึกพึงพอใจและทำให้ผู้เล่นเพลิดเพลินไปกับการสังหารที่พวกเขาก่อ แม้ว่าฉันไม่รู้สึกว่าม็อดอาวุธใดๆ ในเกมได้รับแรงบันดาลใจเป็นพิเศษ แต่นั่นไม่ได้หมายความว่ามันไม่น่าพอใจที่จะใช้ แม้ว่าฉันจะเคยเห็นม็อดเหล่านี้ใช้เมื่อสิบกว่าปีที่แล้วในช่วงแรกก็ตาม เกาะมรณะ เกม.
สรุป, เกาะแห่งความตาย 2 ไม่ใช่เกมที่เลวร้าย มีบางช่วงเวลาที่การต่อสู้ที่น่าพอใจและภาพอวัยวะภายในมารวมกันเพื่อสร้างช่วงเวลาแห่งความงามที่หายวับไป ปัญหาคือไม่มีเนื้อหาที่ยอดเยี่ยมในระหว่างช่วงเวลาที่โดดเด่นเหล่านี้ อะไร เกาะแห่งความตาย 2 ไม่เสนอก็ดึงออกได้ดีพอ อย่างไรก็ตาม มันไม่สามารถดึงสิ่งที่ให้ความรู้สึกดั้งเดิมอย่างแท้จริงออกมาได้ ทำให้แพ็คเกจโดยรวมดูเหนื่อยล้าที่สุดและสำรอกออกมาอย่างแย่ที่สุด
เดดไอส์แลนด์ 2 – 4/10
เกาะแห่งความตาย 2 ได้รับการตรวจสอบบน PS5 ด้วยรหัสที่มอบให้กับ FandomWire โดย ปลาออน .
ติดตามข่าวสารความบันเทิงเพิ่มเติมได้ที่ เฟสบุ๊ค , ทวิตเตอร์ , อินสตาแกรม , และ ยูทูบ .