EXCLUSIVE: เปิดเผยรายละเอียดภาพยนตร์ Super Mario Bros. ใหม่
กับเซก้าโซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อกภาพยนตร์ที่พร้อมจะอวดผู้ชมในโรงภาพยนตร์สุดสัปดาห์นี้ด้วยสิ่งที่บางคนเรียกกันว่าเป็นภาพยนตร์วิดีโอเกมที่ดีที่สุดแล้ว ทุกสายตาจับจ้องไปที่คู่แข่งตลอดชีวิตของ Sega, Nintendo และทรัพย์สินที่ใหญ่ที่สุดของพวกเขาSuper Mario Bros.
ไฟส่องสว่าง
ชิเงรุ มิยาโมโตะ ดีไซเนอร์วิดีโอเกมแนะนำ Nintendoผู้สร้างซูเปอร์มาริโอที่งาน Electronic Entertainment Expo ในลอสแองเจลิสในปี 2014
ประสบการณ์จากภาพยนตร์ต้นฉบับของ Super Mario Bros. นั้นช่างน่าผิดหวัง จน Nintendo ล็อคเกมทั้งหมดให้เป็นลิขสิทธิ์ภาพยนตร์มาจนถึงตอนนี้ ป้อน Chris Meledandri แห่ง Ilumination – สมองที่อยู่เบื้องหลังน่ารังเกียจฉัน,มินเนี่ยน,ชีวิตลับของสัตว์เลี้ยง,ร้องเพลงและดัดแปลงใหม่กรินช์.
พูดกับ ความหลากหลาย ย้อนกลับไปในปี 2018 Chris Meledandri กล่าวว่า:
ฉันชอบมัน (Super Mario Bros.) ทำได้ไม่ดีในครั้งแรก ฉันคิดว่ามันน่าตื่นเต้นหรือคุ้มค่ามากกว่าแค่การสร้างหนังอีกเวอร์ชั่นที่ทำได้ดีอย่างเหลือเชื่อตั้งแต่เริ่มต้น
ในการสัมภาษณ์ครั้งเดียวกันนั้น Meledandri ยังระบุถึงสิ่งที่เขาเชื่อว่าเป็นความผิดพลาดครั้งใหญ่ที่สุดของภาพยนตร์ปี 1993 นั่นคือผู้สร้างไม่ได้เกี่ยวข้องกับผู้สร้างของ Mario Shigeru Miyamoto ชิเงรุ มิยาโมโตะ คราวนี้ Meledandri ทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Miyamoto ผู้สร้างสรรค์จินตนาการเบื้องหลังเห็ด
เรากำลังทำให้เขาอยู่ข้างหน้าและเป็นศูนย์กลางในการสร้างภาพยนตร์เรื่องนี้ Meledandri กล่าว ฉันไม่ค่อยเห็นสิ่งนี้เกิดขึ้นกับการดัดแปลงใดๆ ที่เสียงสร้างสรรค์ดั้งเดิมถูกโอบกอดเหมือนเรากำลังโอบกอดมิยาโมโตะ มีประวัติศาสตร์ในฮอลลีวูดของผู้คนที่เชื่อว่าพวกเขารู้ดีกว่าคนที่รับผิดชอบในทรัพย์สิน ฉันเคยทำผิดพลาดมาก่อน
จากการสัมภาษณ์ครั้งนั้นซูเปอร์มาริโอบราเธอร์สอยู่ในการพัฒนาลำดับความสำคัญที่ Illumination และในขณะนั้นกำลังติดตามที่จะเข้าฉายในโรงภาพยนตร์ภายในปี 2565
เป็นงานที่มีความทะเยอทะยาน Meledandri ตั้งข้อสังเกต ความท้าทายคือการนำสิ่งที่บางมากในรูปแบบดั้งเดิมและค้นหาความลึกที่ไม่ประนีประนอมกับสิ่งที่แฟน ๆ รุ่นชื่นชอบเกี่ยวกับ Mario แต่ยังให้ความรู้สึกเป็นธรรมชาติต่อการยึดถือและสามารถรองรับโครงสร้างสามองก์
คำพูดที่เก่ากว่าเหล่านี้สอดคล้องกับรายละเอียดที่กว้างขึ้นซึ่งแหล่งข่าวใกล้ชิดกับโครงการยืนยันกับเราเกี่ยวกับสถานะของใหม่ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์สภาพยนตร์.
ในขณะที่การพูดคุยระหว่าง Nintendo และ Illumination ยังคงเป็นเรื่องที่ละเอียดอ่อน Nintendo ได้ให้ Universal และ Illumination เป็นไฟเขียวอย่างเป็นทางการในการสร้างภาพยนตร์ Mario ภาพยนตร์เรื่องนี้จะเป็น อยู่ในจักรวาลวิดีโอเกม และจะคลาสสิค ผูกติดอยู่กับเกม . มันคือ เคลื่อนไหวอย่างสมบูรณ์ และจะไม่มีส่วนใดเกิดขึ้นในโลกแห่งความเป็นจริง ไม่เหมือนโซนิค เดอะ เฮดจ์ฮ็อก.
ในขณะที่เราอยู่ในเรื่องของโซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อกพวกเขาจะไม่ทำผิดพลาดแบบเดียวกับที่ Sega ทำเกี่ยวกับการออกแบบของ Mario พวกเขาจะไม่เปลี่ยนรูปลักษณ์ของตัวละครอย่างมาก เราบอกว่าลุคที่เสร็จแล้วจะเป็น การแสดงผลที่ทันสมัยของตัวละครที่เรารู้จักและชื่นชอบ คล้ายกับกลิ่นอายของยุค Super Mario 64 และยุคใหม่ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์สเกมวีไอ.
โดยไม่ทำให้เสีย พล็อตปัจจุบัน ในขณะที่มีการปรับปรุงและขยายสำหรับโครงสร้างสามองก์แบบดั้งเดิม ปัจจุบันยังคงใช้พื้นฐาน: เจ้าหญิงจะถูกลักพาตัวโดย Bowser และมาริโอจะต้องปฏิบัติภารกิจเพื่อช่วยเธอ เราบอกว่าลุยจิอยู่ในภาพยนตร์เรื่องนี้ด้วย แต่ตอนนี้มาริโอเป็นผู้นำ เราสามารถสรุปได้เพียงว่านี่คือการสร้างเขาสำหรับภาพยนตร์เรื่องแรก จากนั้นจึงประสบความสำเร็จ โดยปล่อยให้ตัวละครอื่นๆ ฉายแววในภาคแยกและภาคต่อที่เป็นไปได้
ตัวละครอื่นๆ จะรวมถึง คางคก โยชิ และรายการอื่นๆ ของแฟนๆ พร้อมด้วย อาณาจักรเห็ดในทุกความรุ่งโรจน์ของภาพเคลื่อนไหว .
ตอนนี้สิ่งสำคัญที่ต้องพูดถึงคือภาพยนตร์เรื่องนี้ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น ในขณะที่การเสนอขายครั้งแรกและสตอรีบอร์ดเสร็จสิ้น ยังไม่มีการสร้างอย่างเป็นทางการในตอนนี้ จนถึงตอนนี้ Nintendo พอใจกับดีไซน์และเนื้อเรื่องแล้ว แต่ยังดูอยู่มากอย่างระมัดระวัง.
มีการแชร์กันว่าทีมงานที่ทำงานในภาพยนตร์รู้สึกตื่นเต้นมาก... และแต่ละคนคาดการณ์ว่าโปรเจ็กต์นี้จะมีขนาดใหญ่ แต่พวกเขายังประหม่าอย่างมาก จากประสบการณ์ในภาพยนตร์ก่อนหน้านี้ของ Nintendo พวกเขายังคงมีความสามารถในการถอนตัวจากข้อตกลง หากพวกเขาคิดว่าวิสัยทัศน์ของภาพยนตร์เรื่องนี้ไปในทิศทางที่พวกเขาไม่พอใจ
หาก Meledandri สามารถดึงสิ่งนี้ออกจาก Nintendo มันจะเป็นลาภมหาศาลสำหรับเขาและ Illumination Entertainment การเป็นหุ้นส่วนที่สร้างสรรค์กับ Nintendo ถือเป็นการเคลื่อนไหวที่น่าประทับใจ อย่างที่เรื่องราวต่างๆ ที่ฉันได้ยินมาหลายปีบอกเป็นนัยว่า Meledandri ไม่ใช่คนที่ชอบละทิ้งการควบคุมเชิงสร้างสรรค์ ยูนิเวอร์แซลมักทิ้งเขาไว้ตามลำพัง และนักสร้างแอนิเมชั่นบางคนกล่าวว่าเขาสามารถทำงานด้วยได้ค่อนข้างมาก ฉันไม่ได้พูดถึงเรื่องนั้นที่จะโยนร่มเงาใด ๆ นักจินตนาการเชิงสร้างสรรค์เกือบทุกคนถูกระบุว่ายากโดยใครบางคน แต่ฉันพูดถึงสิ่งนี้เนื่องจากความสามารถอย่างต่อเนื่องของเขาในการทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Nintendo แบรนด์ที่มีสิทธิ์กังวลเกี่ยวกับการแบ่งปันตัวละครอันเป็นที่รักและปล่อยให้พวกเขาเป็นผู้เล่นที่จริงจังที่โต๊ะเป็นสัญญาณที่ดีมากสำหรับแฟน ๆ ของ Mario .
ด้วยการวางแผนที่ Universal จะเปิดตัว Super Nintendo World ที่ Universal Parks ซึ่งล่าสุดมีการรั่วไหลของ Universal Japan ทำให้รายละเอียดดูน่าอัศจรรย์อย่างยิ่ง
ปัญหาของต้นฉบับ#วีอามาริโอ #ซุปเปอร์อินเทนโดเวิลด์ pic.twitter.com/wByKccFsJw
– ThrillGeek (@thrillgeek) 11 กุมภาพันธ์ 2020
John Leguizamo และ Bob Hoskins จากปี 1993ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส
ไม่ใช่เรื่องน่าตกใจที่ Nintendo ยังไม่จบไลฟ์แอ็กชันที่ล้มเหลวในปี 1993ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์สภาพยนตร์. ภาพยนตร์เรื่องนี้ประสบความล้มเหลวครั้งใหญ่ ทั้งด้านวิจารณ์และด้านการเงิน นักแสดง Bob Hoskins และ John Leguizamo หันไปดื่มวิสกี้ระหว่างเทค และเดนนิส ฮอปเปอร์ก็โมโหมากกับการเขียนซ้ำที่ไร้สาระอย่างต่อเนื่อง กระโดดอย่างฉาวโฉ่ ระเบิดขึ้นในชุด กรีดร้องใส่ผู้กำกับ Annabel Jankel และ Rocky Morton ครั้งละหลายชั่วโมง
ย้อนกลับไปในช่วงต้นยุค 90 Nintendo มีคู่ครองรายใหญ่หลายคนขอให้ดัดแปลงวิดีโอเกมยอดนิยมเกี่ยวกับช่างประปาที่ช่วยเจ้าหญิง ในที่สุดพวกเขาก็ยอมรับข้อเสนอจาก Roland Joffé ผู้กำกับการแสดงละครคลาสสิกดังกล่าว:ทุ่งสังหารและภารกิจ. เขาเป็นตัวเลือกที่แปลก ซึ่งสามารถเพิ่มเงินจำนวนเล็กน้อยได้ 500,000 ดอลลาร์สำหรับสิทธิ์ แต่เขายังเป็นคนเดียวที่เสนอผลกำไรจากการขายของ Nintendo ALL ซึ่งในความสำเร็จอาจมีจำนวนมาก
Joffé นำ Jankel และ Morton มาใหม่ พวกเขาไม่ได้สร้างภาพยนตร์หลัก แต่งานโฆษณาและวิชวลเอ็ฟเฟ็กต์ของพวกเขาเปลี่ยนไป ต้องขอบคุณการสร้าง Cyper-punk 80 ยอดนิยมของพวกเขา: แม็กซ์ เฮดรูม .
Nintendo มองว่าภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นสัตว์ประหลาด [รู้สึกทึ่ง] เพื่อดูว่ามันเดินได้หรือไม่ Joffé อ้างคำพูดในเวลานั้น ภาพยนตร์เรื่องนี้กลับกลายเป็นว่าไม่มีขาเลย
เป็นการยืนยันอีกครั้งว่าเหตุใด Nintendo จึงไม่ต้องการที่จะหันเหจากเส้นทางมากเกินไปและดูสิ่งที่แฟน ๆ คาดหวังที่จะเห็นเมื่อพวกเขาคิด Super Mario เมื่อรู้ว่าทุกคนที่เกี่ยวข้องในช่วงแรกของภาพยนตร์เรื่องนี้ รู้สึกตื่นเต้นและทำงานร่วมกันเพื่อสร้างสิ่งที่พวกเขาทุกคนเชื่อมั่น ที่แฟนๆ จะรักและเคารพ ทำให้ฉันมีความหวังอย่างมาก
อย่าลืมตรวจสอบการฉายแสงพิเศษอื่น ๆ ของเราด้วยการเปิดเผย Bono ของ U2 เข้าร่วมเป็นเสียงในสิงห์2.
คอยติดตามข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องราวเหล่านี้ในขณะที่พวกเขาพัฒนาขึ้น! และถ้าคุณมีสกู๊ปในอนาคตโปรดติดต่อ ทวิตเตอร์ .
คุณคิดอย่างไรกับโครงการนี้? แจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง!