
Gamescom 2023: ตัวอย่างเบื้องหลังประตูปิดของ Alan Wake 2 – ภาคต่อที่แสนจะเลวร้าย
อลัน เวค 2 ใกล้จะมาถึงแล้ว และมาได้ไม่เร็วพอ ภาคต่อของความสำเร็จเชิงวิพากษ์วิจารณ์และเชิงพาณิชย์ อลัน เวค ในปี 2010 มีข้อเสนอล่าสุดของ Remedy มากมาย แฟน ๆ ของแฟรนไชส์ต่างก็ปรารถนาภาคต่อตั้งแต่ภาคดั้งเดิมที่เปิดตัวแล้วด้วย ควบคุม ในปี 2019 จะมีส่วนเสริมทั้งหมดที่อุทิศให้กับ Alan Wake ซึ่งยืนยันถึงการเชื่อมต่อของทั้งสองจักรวาล อันที่จริงแล้ว ทั้งสองเกมอยู่ในจักรวาลเดียว ความคาดหวังก็สูงกว่าที่เคยมีมา
หลังจากการดูตัวอย่างแบบลับๆ ฉันดีใจที่จะบอกว่าความคาดหวังเหล่านั้นจะต้องเป็นไปตามนั้น ตัวฉันเองกังวลว่าภาคต่ออาจไม่คงอยู่อย่างสูงส่งของเกมแรก เนื่องจากเกมนี้เป็นหนึ่งในเกมที่ฉันชื่นชอบและสำคัญที่สุดในยุคนั้น ไม่มีอะไรที่จับภาพความสับสน ความหวาดกลัว ความแปลกประหลาดที่แท้จริงของการเล่าเรื่องสไตล์ Twin Peak ได้เหมือน อลัน เวค จากนั้นมันก็ใช้แรงบันดาลใจนั้นและอื่นๆ อีกมากมาย และ Remedy ก็ทำให้มันเป็นของตัวเอง อลัน เวค 2 ดูเหมือนว่าจะทำทั้งหมดนั้นอีกครั้ง และอีกมากมาย
ที่เกี่ยวข้อง: Gamescom 2023: Alan Wake 2 นำสถานที่มืดมาสู่การเปิดตัว Night Live
Alan Wake 2 – ไม่ใช่ทะเลสาบ แต่เป็นมหาสมุทร
ที่ อลัน เวค แฟรนไชส์เป็นเมตาดาต้ามาโดยตลอด ไม่ว่าจะเป็นการบรรยาย ฉากและตอนที่ได้รับแรงบันดาลใจจากทีวี หรือฉากคนแสดงที่กระจายอยู่ในเกม แฟรนไชส์นี้ใช้แนวทางอย่างมากจากการแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นบนหน้าจอ หรือในบางกรณี เกี่ยวกับ เกิดขึ้น.
ไม่มีอะไรจะยิ่งใหญ่ไปกว่าช่วงสองสามนาทีแรกของเกมอย่างที่เราเห็น ซึ่งในฉากไลฟ์แอ็กชัน Ilkka Villi ถูกโยนเข้าไปในทอล์คโชว์ที่คล้ายกับช่วงปี 1970 (ยังชวนให้นึกถึง Todd Phillips Joker อีกด้วย) ด้วย พิธีกรรับบทโดยเดวิด แฮร์วูดผู้เก่งกาจและมีความสามารถ คิวการสนทนาเมตาห้านาทีกับ Alan สับสนอย่างเห็นได้ชัดเกี่ยวกับหัวข้อการสนทนา - หนังสือเล่มใหม่ของเขาที่เขาจำไม่ได้ว่าเขียนซึ่งรวมถึงธีมและกิจกรรมที่ดูเหมือนจะเป็นส่วนหนึ่งของเกมในภายหลัง - และทั้งหมดนี้ การกำหนดฉากสำหรับสิ่งที่กำลังจะเกิดขึ้น
ตามที่ Sam Lake ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของเกมและ Remedy โดยรวมกล่าวไว้ จะมีรายการทอล์คโชว์เหล่านี้เพิ่มมากขึ้น แม้ว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงเป็นครั้งคราวก็ตาม ไม่มีการอธิบายรายละเอียดเพิ่มเติมอีก แต่เป็นหลักฐานที่น่าสนใจ และสอดคล้องกับเรื่องนี้เป็นอย่างมาก อลัน เวค บรรยากาศ.
เป็นเวลาสิบสามปีที่ยาวนานสำหรับทั้งคู่ อลัน เวค แฟน ๆ และตัวเอกเองโดยที่ตัวละครจบเกมแรกด้วยความเต็มใจที่จะขังตัวเองอยู่ใน Dark Place ดูเหมือนว่าเขายังติดกับดักอยู่ที่นั่น และตอนนี้เวลาผ่านไปนานพอสมควรแล้ว เขากลับมาอีกครั้ง พยายามหลบหนีและหาทางออก
ที่เกี่ยวข้อง: Alan Wake 2 ได้รับแรงบันดาลใจจากราชาแห่งความสยองขวัญเอาชีวิตรอด Resident Evil เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นจะมีช่องโหว่และความสยองขวัญสูงสุด
Alan Wake 2 มีกำหนดครบรอบ 13 ปีแล้ว
มีหลายสิ่งเกิดขึ้นจากความจริงที่ว่าเราได้เห็นเพียงภาพการเล่นเกมของ Saga Anderson ซึ่งเป็นตัวเอกร่วมเท่านั้น และในขณะที่ไม่ต้องสงสัยเลยว่ามันจะเปลี่ยนไปในไม่ช้าพอ แต่สิ่งที่เราเห็นนั้นโดดเด่นมาก ทุกแง่มุมของเกมแรกได้รับการปรับปรุงให้ทันสมัย ไม่เพียงแต่เพื่อใช้ประโยชน์จากฮาร์ดแวร์คอนโซลยุคใหม่เท่านั้น แต่ยังรวมถึงวิธีการทำงานของกลไกการเล่นเกมบางอย่างด้วย
Alan Wake เป็นนักเขียน และถึงแม้จะเล่นอยู่ในเรื่องราวของเกมแรก มันก็ไม่ใช่ส่วนสำคัญของแถบเกมเพลย์ที่รวบรวมนิยายของเขาสองสามหน้าเป็นระยะๆ ที่มีการเปลี่ยนแปลงไปด้วย อลัน เวค 2 อย่างมหาศาล
เราโชคดีที่ได้เห็นสองบทแรกของเกม ซึ่งเราได้รู้จักกับ Wake ในสถานการณ์ปัจจุบันของเขา ไม่เหมือนกับเกมแรก Dark Place กำลังแสดงออกมาในรูปแบบใหม่ ไม่ใช่แค่ไบรท์ ฟอลส์เท่านั้น แม้ว่าจะยังมีบทบาทให้เล่นอยู่ แต่มันยังต้องใช้จิตใต้สำนึกส่วนใหญ่ของเวคและใช้เวลาอยู่กับอลิซในนิวยอร์ก เพื่อนำสภาพแวดล้อมที่สดใหม่และความท้าทายใหม่ๆ มาสู่เบื้องหน้าสำหรับเวค
การตั้งค่าของนิวยอร์กทำให้มีพื้นที่ที่แตกต่างกันมากมายเมื่อเทียบกับบริเวณน้ำตกไบรท์ฟอลส์ ในขณะที่เกมแรกมีฉากในเมืองเล็กๆ ในอเมริกาเกือบทั้งหมด แต่ดูเหมือนว่าภาคต่อส่วนใหญ่จะใช้ฉากที่อึดอัดและตึงเครียดของนิวยอร์ก รูปแบบการเล่นส่วนใหญ่ที่เราโชคดีพอที่จะได้เห็นนั้นเกิดขึ้นในช่วงหนึ่งของนิวยอร์ก โดยมี Dark Place บิดเบี้ยวในสิ่งที่ไม่ต้องสงสัยเลยว่าจะคุ้นเคยและช่วยปลอบประโลมความทรงจำสำหรับ Wake เข้าสู่บางสิ่งที่น่ากลัวและน่ากังวลยิ่งขึ้น
เมื่อภารกิจของเขาได้รับมอบหมายด้วยเสียงลึกลับที่ปลายอีกด้านของโทรศัพท์สาธารณะ เวคก็ออกเดินทางเพื่อทำภารกิจให้สำเร็จโดยไม่รู้ว่าอุปสรรคที่ขวางทางเขาคืออะไร
ก่อนที่เขาจะเข้าไปในสถานีรถไฟใต้ดินที่เขาได้รับมอบหมายให้เข้าไป เขาต้องหาแหล่งกำเนิดแสงเพื่อเปิดทางเข้า ถูกต้องแล้ว แหล่งกำเนิดแสงก็มีความสำคัญไม่แพ้กันในรอบนี้ หลังจากค้นพบมากกว่าที่เขาต่อรองในขณะที่ค้นหาแสงสว่างที่ต้องการ เขากลับพบอเล็กซ์ เคซีย์ ซึ่งเป็นตัวละครที่เวคเขียนไว้ก่อนหน้านี้ ซึ่งบังเอิญรับบทโดยแซม เลค เพื่อชี้แจงให้กระจ่างยิ่งขึ้น เราได้พบกับตัวละครเอกในความทรงจำของเขาเองในเวอร์ชันสมมติที่บิดเบี้ยว และตัวละครตัวนี้เล่นโดย Creative Director ของเกมที่เรากำลังเล่นอยู่ คุณปวดหัวกับเมตาดาต้ามากขนาดนั้นหรือเปล่า?
ส่วนรถไฟใต้ดินของเกมเพลย์ที่แสดงเป็นส่วนใหญ่ และแนะนำส่วนสำคัญของการเล่นเกมของ Wake จากการยิงปืนที่คาดหวังและการหลีกเลี่ยงศัตรูเงา (เรียกว่า Fadeouts ตามผู้อำนวยการเกม Kyle Rowley) มีอะไรอีกมากมายในการเล่นเกมของ Wake ในครั้งนี้
ดังที่ได้กล่าวไปแล้ว เกมนี้ทำให้ Wake กลายเป็นนักเขียนที่มีความสำคัญต่อการเล่นเกมมากขึ้น ในบางสถานที่ตลอดทั้งระดับจะมี 'เสียงสะท้อน' ซึ่งทำให้ Wake สามารถเขียนความเป็นจริงใหม่ได้หลายวิธี นอกจากการเปลี่ยนแปลงสภาพแวดล้อมในทันทีแล้ว มันยังเป็นเครื่องมือในการเล่าเรื่องที่ยอดเยี่ยมที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างการผจญภัยของตัวเองได้ในแบบของตัวเอง แม้ว่าจะมี 'เสียงสะท้อน' ที่ถูกต้องเพียงอันเดียวเท่านั้นที่จะเขียนความเป็นจริงใหม่ แต่สิ่งอื่น ๆ ที่เสนอจะยังคงมีประโยชน์เมื่อพวกเขาเปลี่ยนแปลงและขยายเรื่องราวในขณะที่เราไป
ในขณะที่ซากะมีสถานที่แห่งจิตใจ เวคก็มีห้องนักเขียนซึ่งเทียบเท่ากัน และเป็นกลไกที่เวคสามารถใช้ 'เสียงสะท้อน' เหล่านี้เพื่อเปลี่ยนแปลงสิ่งต่าง ๆ รอบตัวเขา หลังจากการเล่นเกมและระหว่างช่วงถามตอบ Rowley ให้ความเห็นว่าเหตุผลที่ตัวละครทั้งสองมีกลไกที่คล้ายคลึงกันแม้ว่าจะมาจากมุมมองที่แตกต่างกันนั้นเป็นสองเท่า “เราไม่จำเป็นต้องสอนกลไกใหม่ให้คุณทุกครั้งที่คุณเปลี่ยน” และ “เพื่อแสดงให้เห็นว่าตัวละครทั้งสองสะท้อนซึ่งกันและกันอย่างไร” และสิ่งนี้ถูกเน้นอย่างชัดเจนเมื่อสิ้นสุดการเล่นเกม เราเห็น Wake กำลังเดินผ่านสถานีรถไฟใต้ดิน ต่อสู้กับ Fadeouts และการปรากฏตัวของ Dark Place เพียงเพื่อเข้าใกล้แท่นบูชานอกสถานที่ในป่า ( จำรถพ่วงของ Saga ด้วยหัวใจ) และในขณะที่เขาเข้าใกล้ร่างโดยที่หัวใจถูกตัดออกและวางบนแท่นที่อยู่ด้านหน้า มันก็หายไป และตอนนี้ Wake ก็ได้รับการแนะนำให้รู้จักกับ Saga แล้ว
ในหัวข้อของตัวละครทั้งสองนั้น มีความสามารถในการเปลี่ยนแปลงระหว่างตัวละครทั้งสองได้ตามใจชอบ รับบทตัวละครใดก็ได้ที่คุณชอบเล่นในเนื้อเรื่อง และสัมผัสประสบการณ์ส่วนต่างๆ ในเวลาที่ต่างกัน นั่นเป็นเรื่องจริงในทางเทคนิค แต่มีข้อแม้อยู่ ทั้งในตอนต้นและตอนท้ายเกมจะเข้ามาแทนที่และกลายเป็น 'ผู้เขียน' ดังที่ Lake อธิบายไว้ โดยบังคับให้ผู้เล่นต้องเป็นตัวละครตัวใดตัวหนึ่งตามความจำเป็น ส่วนที่เหลือของเกมจะขึ้นอยู่กับผู้เล่นโดยสมบูรณ์ และพวกเขาสามารถสลับได้ตามต้องการ
ในการสลับตัวละคร พวกเขาจะต้องค้นหา 'ห้องพัก' ซึ่งรวมถึงการสลับระหว่างตัวละครและโลกของพวกเขาด้วย มันยังช่วยให้ผู้เล่นสามารถบันทึกได้ แม้ว่าอย่างที่ Rowley กล่าว แต่ก็ยังมีระบบจุดตรวจเพื่อ บันทึกการสูญเสียความคืบหน้าทั้งหมดหากเกิดเหตุการณ์เลวร้ายที่สุด
Alan Wake 2 ดูน่ากลัวและเข้มข้นอย่างที่เราหวังไว้
อลัน เวค 2 คือภาคต่อทุกส่วนที่เราอยากได้ และหากมีอะไรเกิดขึ้นในตอนท้ายของการเล่นที่เราเห็น ทีมงานก็ต้องการและต้องการมากกว่านี้ เป็นความรู้สึกเศร้าหมองที่ได้เห็นและประสบกับการเริ่มต้นของบางสิ่ง จากนั้นต้องรอสองเดือนกว่าเราจะมีส่วนร่วมได้อย่างเต็มที่ อย่างไรก็ตาม ในสองเดือนนั้น ฉันมีความเชื่อว่าการขัดเงาจะคุ้มค่า
เกมดังกล่าวมีรูปลักษณ์ เสียง และความรู้สึกทุกส่วนของวิดีโอเกม AAA ที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราว ซึ่งเป็นสิ่งที่น่าเสียดายที่ขาดหายไปในทุกวันนี้ในกลุ่มเกมยิงปืนและเกมกีฬาที่ไร้เหตุผล ไม่เพียงแต่รูปลักษณ์ที่สวยงามเท่านั้น การใช้เสียงยังสร้างแรงกดดันต่อผู้เล่น และทำให้คุณวิตกกังวลอยู่เสมอเกี่ยวกับสิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไป ไม่ต้องสงสัยเลยว่าระบบเสียงเซอร์ราวด์/ชุดหูฟังที่เหมาะสมจะทำให้คุณต้องนั่งขอบเบาะ/หลังเบาะอย่างแน่นอน
ส่วนที่น่าประทับใจที่สุดของรูปแบบการเล่นใหม่ไม่ต้องสงสัยเลยว่า 'เสียงสะท้อน' และคุณสมบัติในการเปลี่ยนแปลงสภาพแวดล้อม การชมขบวนรถไฟเปลี่ยนจากการทำงาน ตกรางและถูกไฟไหม้ กลายเป็นกราฟฟิตี้และสลักด้วยสัญลักษณ์ของลัทธิฆาตกรรมและลึกลับในเวลาไม่กี่วินาที ทั้งหมดนี้แบบเรียลไทม์ ถือเป็นข้อพิสูจน์ที่แท้จริงที่ไม่เพียงแต่เทคโนโลยีที่ใช้เท่านั้น แต่ยังรวมถึงทีมงานเบื้องหลังการออกแบบกลไก
สี่สิบเอ็ดนาที #เกมส์คอม #อลันเวค2 ภาพจาก @remedygames ต่อมาและฉันก็ปลิวไป ใครที่สงสัยว่าอาจตามมาได้เท่านี้ก็เลิกกังวลได้แล้ว รูปแบบการเล่นของ Wake และดูคมชัดและใช้งานง่าย โดยเฉพาะกลไก Writer's Room ใหม่! pic.twitter.com/2oJdHGc7nk
— ลุค แอดดิสัน🔜Gamescom (@callmeafilmnerd) 23 สิงหาคม 2023
เราบอกได้แค่สิ่งที่เราเห็นในวันนี้ แต่ด้วยฟุตเทจที่เผยแพร่แล้วเกี่ยวกับ Saga และ Dark Place รวมถึงฟุตเทจของ Wake ที่เราเห็น คงจะผิดหวังอย่างมากหากเกมไม่จบลงในเกมนี้ การอภิปรายเกี่ยวกับเกมแห่งปีตามที่เห็นจริงๆ ที่ ดี.
ว่าแต่คุณคิดอย่างไร? คุณตื่นเต้นกับโอกาสที่จะได้มีส่วนร่วมกับเรื่องราวของเวคอีกครั้งหรือไม่? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น!
ติดตามเราเพื่อรับข่าวสารความบันเทิงเพิ่มเติมได้ที่ เฟสบุ๊ค , ทวิตเตอร์ , อินสตาแกรม , และ ยูทูบ.