HBO ตอกย้ำการดัดแปลง The Last of Us หรือไม่?
คนท้ายของพวกเรา เป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่ได้รับการยกย่องมากที่สุดในศตวรรษ ทั้งจากแฟน ๆ และนักวิจารณ์ หลายคนกังวลเกี่ยวกับคุณภาพของการดัดแปลง ท้ายที่สุด การดัดแปลงวิดีโอเกมยังไม่เป็นที่ทราบแน่ชัดว่ามีคุณภาพที่สอดคล้องกันมากที่สุด อย่างไรก็ตามด้วย เชอร์โนบิล ผู้สร้าง Craig Mazin เป็นหัวหน้าและคำแนะนำมากมายจาก Neil Druckmann จาก Naughty Dog หลายคนหวังว่าซีรีส์ HBO จะจับสาระสำคัญของเกม ความหวังนั้นถูกใส่ผิดที่หรือเปล่า?
คำเตือน: บทความนี้มีการสปอยล์ซีรีส์ HBO ที่คลุมเครือ คนท้ายของพวกเรา แต่ไม่ทำให้เสียจุดพล็อตใด ๆ
หนึ่งในความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่ผู้สร้างซีรีส์ต้องเผชิญคือการคงไว้ซึ่งความภักดีต่อเกมในขณะที่ยังมีเซอร์ไพรส์มากพอที่จะทำให้รายการสดใหม่สำหรับผู้คลั่งไคล้ แน่นอนว่าเป็นเรื่องยากที่จะดัดแปลงวิดีโอเกมให้เป็นสื่อภาพยนตร์โดยตรงเนื่องจากขาดการโต้ตอบ ถึงกระนั้น ทีมสร้างสรรค์เบื้องหลังของ HBO คนท้ายของพวกเรา สามารถสร้างประสบการณ์ใหม่ได้อย่างดีจนน่าตกใจ
รักแฟนมากมาย คนท้ายของพวกเรา เกมเนื่องจากการเล่าเรื่องที่กว้างขวางและรุนแรงทำให้เกมนี้ได้รับการดัดแปลงจากภาพยนตร์ เนื่องจากภาพที่สวยงามของเกม ผู้สร้างซีรีส์จึงต้องทำงานหลายอย่างในแง่ของแรงบันดาลใจด้านภาพ แม้กระทั่งการสร้างฉากของเกมขึ้นมาใหม่โดยตรง (ฉากคัตซีนส่วนใหญ่) ในการแสดงสด
อ่านเพิ่มเติม: The Last of Us Review – การดัดแปลงวิดีโอเกมระดับผู้เชี่ยวชาญ
อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ยังเป็นหนทางอีกยาวไกลในการสร้างแง่มุมที่สำคัญที่สุดของความสำเร็จของรายการนี้ นั่นก็คือการสร้างโลก ชุดอะไร คนท้ายของพวกเรา นอกเหนือจากซีรีส์ที่มีซอมบี้เป็นศูนย์กลางเรื่องอื่นทางโทรทัศน์คือรายละเอียดที่เข้มข้น และด้วยงบประมาณที่มี มีรายงานว่ายิ่งใหญ่กว่า เกมบัลลังก์ ซึ่งได้รับการขนานนามว่าเป็นทรัพย์สินที่ใหญ่ที่สุดและน่าตื่นตาตื่นใจที่สุดของเครือข่าย — และพวกเขาก็ส่งมอบ
แฟน ๆ ของเกมจะนึกถึง Infected ประเภทต่าง ๆ ในเกม และซีรีส์มุ่งเน้นไปที่สามประเภทหลัก: Runners, Clickers และ Bloaters เวลาจะบอกได้ว่าฤดูกาลที่สอง (สันนิษฐาน) จะแนะนำขั้นตอนการติดเชื้อเพิ่มเติมหรือไม่ - บางขั้นตอนเป็นเอกสิทธิ์ คนสุดท้ายของเรา ตอนที่ II และไม่มี Stalkers ที่จะพบในฤดูกาลนี้ แต่สำหรับรูปแบบของ Infected ที่เราได้เห็น การแสดงทำได้ดีมากด้วยเอฟเฟกต์ภาพและการออกแบบเสียง
ความแตกต่างที่สำคัญอีกอย่างระหว่างเกมกับการแสดงคือการแสดงทำให้เรามีเวลามากขึ้นในการพัฒนาตัวละคร แน่นอนว่าสาเหตุหลักที่ทำให้แฟนๆ ตกหลุมรักเกมนี้ก็คือความน่ารักของตัวละคร และ Pedro Pascal และ Bella Ramsey ก็ทำหน้าที่ได้อย่างยอดเยี่ยมในการทำให้ตัวละครเหล่านั้นมีชีวิตขึ้นมา
อย่างไรก็ตาม ในเกม ความลึกที่ผู้เล่นได้รับจากตัวละครนั้นขึ้นอยู่กับระยะเวลาที่พวกเขาใช้ในภารกิจเสริมและการค้นหาของสะสมเป็นส่วนใหญ่ สำหรับผู้ที่เล่นจนจบ 100% พวกเขาจะพบตัวอักษรและฟีเจอร์อื่นๆ ที่เพิ่มพื้นหลังและความลึกอีกเล็กน้อย องค์ประกอบเหล่านี้เขียนลงในรายการโดยตรง ทำให้รู้สึกใกล้ชิดยิ่งกว่าเกม
อ่านเพิ่มเติม: ภาพยนตร์และรายการทีวีวันสิ้นโลก 5 เรื่องเพื่อเตรียมคุณให้พร้อมสำหรับ 'The Last of Us'
การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญอย่างหนึ่งในรายการที่อาจทำให้แฟน ๆ แตกแยกคือการเปลี่ยนแปลงอย่างสมบูรณ์ในการปฏิบัติต่อตัวละครบิล ในเกม บิลเป็นพันธมิตรที่ไม่น่าเป็นไปได้ของฮีโร่ของเรา โจเอลและเอลลี และบุคลิกของเขาทำให้เขากลายเป็นตัวละครที่แฟนๆ ชื่นชอบ แม้ว่าบุคลิกนั้นยังคงอยู่ในการแสดงของ Nick Offerman แต่โครงเรื่องของเขาแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง สำหรับหลาย ๆ คน มันจะมีประสิทธิภาพ เพราะมันเป็นแผนย่อยทางอารมณ์ที่ยอดเยี่ยม คนอื่นๆ อาจผิดหวังกับเสรีภาพที่ได้รับจากแหล่งข้อมูล
นอกจากนี้ เนื่องจากเกมมีความยาวประมาณ 15 ชั่วโมงในการเล่นเกม และซีรีส์มีความยาวเพียง 9 ชั่วโมง จึงต้องมีการตัดจังหวะบางจังหวะออกจากรายการ การตัดออกที่เห็นได้ชัดเจนที่สุดบางส่วนเป็นส่วนสำคัญในการแอบดู Ellie ออกจาก QZ และบทของมหาวิทยาลัย ดูเหมือนว่าผู้สร้างรายการจะหลีกหนีจากการต่อสู้ซ้ำๆ กับผู้รอดชีวิตที่เป็นมนุษย์ ซึ่งแม้ว่าเกมนี้จะสนุกและสำคัญ แต่ก็ไม่ได้ช่วยอะไรในเรื่องนี้มากนักในการดัดแปลง
สรุปแล้ว HBO's คนท้ายของพวกเรา เป็นการดัดแปลงที่แข็งแกร่งมาก - บางทีอาจเป็นการดัดแปลงวิดีโอเกมที่ดีที่สุดตลอดกาล เห็นได้ชัดว่าการมีส่วนร่วมอย่างสร้างสรรค์ในระดับที่มีนัยสำคัญจากผู้สร้างเกม Neil Druckmann ได้สร้างรายการที่ให้ความรู้สึกถึงเกมอย่างแท้จริง แต่มีเอกลักษณ์มากพอที่จะยืนหยัดด้วยตัวมันเองในฐานะสื่อที่ยอดเยี่ยม
คนท้ายของพวกเรา เปิดตัวทาง HBO และ HBO Max ในวันที่ 15 มกราคม เวลา 21.00 น. ET/PT
ติดตามข่าวสารความบันเทิงเพิ่มเติมได้ที่ เฟสบุ๊ค , ทวิตเตอร์ , อินสตาแกรม , และ ยูทูบ .