เหตุใดฮอลลีวูดจึงต้องดิ้นรนเพื่อดัดแปลงวิดีโอเกม แต่ยังคงทำได้ดีด้วยการดัดแปลงหนังสือการ์ตูน
ในช่วง 20 ปีที่ผ่านมา ฮอลลีวูดให้ความสำคัญกับ IP ใหม่น้อยลง และมากขึ้นในการปรับวิดีโอเกมและหนังสือการ์ตูนบนหน้าจอขนาดใหญ่และขนาดเล็ก แม้ว่าจะมีขั้นตอนที่ผิดพลาดอย่างมากในทั้งสองด้าน แต่ก็มีด้านวิดีโอเกมมากกว่านั้นมาก การดัดแปลงหนังสือการ์ตูนกลายเป็นสิ่งที่ทำกำไรได้มากที่สุดสำหรับฮอลลีวูด ในขณะที่ทุกวันนี้ ฮอลลีวูดพยายามดิ้นรนเพื่อดัดแปลงวิดีโอเกม
ถ้าทำได้อย่างใดอย่างหนึ่ง ทำไมไม่ทั้งสองอย่าง
เมื่อมองเผินๆ คุณคงคิดว่าหากสตูดิโอต่างๆ ทั่วโลกสามารถดัดแปลงหนังสือการ์ตูนโดยประสบความสำเร็จอย่างสม่ำเสมอ พวกเขาก็จะสามารถทำตามเส้นทางเดียวกันกับวิดีโอเกมได้ ทั้งคู่มีแหล่งข้อมูลอยู่แล้ว หนังสือการ์ตูนมีสตอรี่บอร์ด และวิดีโอเกมจำนวนมากในทุกวันนี้มีเนื้อหาเกี่ยวกับภาพยนตร์เพียงพอแล้ว มันควรจะง่ายนิดเดียว อย่างไรก็ตาม สำหรับภาพยนตร์การ์ตูนมาร์เวลมูลค่า 1 พันล้านดอลลาร์ทุกเรื่อง เรามีบ็อกซ์ออฟฟิศและความล้มเหลวที่สำคัญ Resident Evil: ยินดีต้อนรับสู่ Raccoon City หรือล่าสุดและน่ากลัวพอ ๆ กัน เรซิเดนท์อีวิล การแสดงของ Netflix
ที่เกี่ยวข้อง: 'ฉันเอาใจช่วยซอมบี้': Resident Evil ของ Netflix กล่าวถึง Zootopia Porn ที่น่าขยะแขยง อินเทอร์เน็ตเชื่อว่า Netflix ไม่สนใจเรื่องคุณภาพอีกต่อไป
คำตอบที่แท้จริงสำหรับคำถามคือใครอยู่เบื้องหลังภาพยนตร์ ตัวอย่างเช่น ทรัพย์สินทั้งหมดของ Marvel Studios บนจอใหญ่และจอเล็กเกือบเพียงพอแล้วที่ดูแลโดย Kevin Feige ตัวเขาเองเป็นคนรักหนังสือการ์ตูนตัวยงและเป็นแฟนตัวยงของเรื่องราวต้นฉบับที่เขานำเสนอสู่จอใหญ่ จากนั้นเขาจึงตรวจสอบให้แน่ใจว่าผู้กำกับ ผู้เขียนบท และทีมนักแสดงต่างทุ่มเทกับประวัติศาสตร์อย่างเท่าเทียมกัน หรืออย่างน้อยก็ลงทุนไปกับการนำการดัดแปลงที่สมจริงมาสู่จอภาพยนตร์
แน่นอนว่าในหนังสือการ์ตูนยังมีอีกด้านของเหรียญนี้อีกมากมาย คุณไม่ต้องมองไปไกลใน Morbius, The Amazing Spider-Man 2 และ Venom: Let There Be Carnage เพื่อดูสิ่งนั้น ไม่ว่าจะเป็นการแทรกแซงของสตูดิโอที่ใส่ใจเรื่องเงินมากกว่าเรื่อง หรือแค่คนที่อยู่เบื้องหลังที่ไม่เข้าใจเนื้อหาต้นฉบับ มีบางขั้นตอนที่ผิดพลาดในหนังสือการ์ตูน
ภาพยนตร์ที่เล่นได้ควรสร้างภาพยนตร์ที่รับชมได้หรือไม่
ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา เรามีวิดีโอเกมมากมายที่ดัดแปลงมาจากปี 2005 ดูม ถึงปี 2564 ดังกล่าวข้างต้น Resident Evil: ยินดีต้อนรับสู่แรคคูนซิตี้ ในทั้งสองตัวอย่างนี้ ผู้กำกับและผู้เขียนบทยึดติดกับแหล่งข้อมูลอย่างใกล้ชิด ในขณะเดียวกันก็มีแนวทางของตัวเอง ดูม ยังมีส่วน FPS เพื่อเลียนแบบเกม! เรซิเดนท์อีวิล มีคฤหาสน์ ขนาดเล็ก ความรู้สึกอึดอัดในเมือง ตัวละครดั้งเดิมมากมาย และไข่อีสเตอร์ไปจนถึงจุดวางแผนอนาคตจากเกม พวกเขาทั้งสองยังคงยากจน เมื่อไม่นานมานี้ รัศมี รายการนี้เปิดตัวบน Paramount+ โดยมีแฟนๆ จำนวนมากที่ตื่นเต้นไม่น้อยไปกว่าการแสดงภาพ Master Chief บนจอเงิน และโลกของ Halo โดยทั่วไป
ที่เกี่ยวข้อง: ต้องดัดแปลงสำหรับโทรทัศน์: Paramount + CCO ยกย่อง Halo สำหรับสมาชิกที่ล้นหลามแม้จะมีคำวิจารณ์ที่น่ากลัวจากแฟน ๆ
หนึ่งในไม่กี่เพชรในการดัดแปลงวิดีโอเกมคือ โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก ภาพยนตร์และผลสืบเนื่องล่าสุด ทั้งคู่ถือว่าแสดงตัวละครที่เกี่ยวข้องได้อย่างแม่นยำและน่าสนุก นี่เป็นหนึ่งในการดัดแปลงไม่กี่เรื่องที่ใช้งานได้จริง และใครคิดว่ามันเป็นเม่นสีฟ้าที่ว่องไวที่สุดที่จะดีที่สุด?
บางทีวันหนึ่งเราอาจได้รับการดัดแปลงวิดีโอเกมที่ดีและมีบางอย่างที่ฉันอยากจะดูว่าทำได้ดีหรือไม่ (Gears of War ใครก็ได้?!) แต่สำหรับตอนนี้ ฉันคิดว่าเราติดอยู่กับความสำเร็จที่เกือบจะคงที่ของการดัดแปลงหนังสือการ์ตูน (อย่างน้อยก็กับ Marvel Studios) ในขณะที่ฮอลลีวูดพยายามดิ้นรนเพื่อดัดแปลงวิดีโอเกมสำหรับเรา
ติดตามข่าวสารความบันเทิงเพิ่มเติมได้ที่ เฟสบุ๊ค , ทวิตเตอร์ , อินสตาแกรม , และ ยูทูบ .