ฉันรู้สึกว่าพวกเขาจะได้เห็นส่วนที่ไม่ดีในตัวฉัน: ฮิเดทากะ มิยาซากิจะไม่ยอมให้ครอบครัวของเขาเล่น Elden Ring เพราะกลัวการถูกปฏิเสธ
มิยาซากิเผชิญกับความขัดแย้งเกี่ยวกับความสมดุลระหว่างงานและชีวิตส่วนตัวของเขา
สรุป
- มิยาซากิ ผู้บงการวงแหวนเอลเดน ไม่ยอมให้ครอบครัวเล่นเกมของเขา เพราะกลัวว่าพวกเขาจะมองเห็นด้านที่น่ารังเกียจ
- เมื่อลูกสาวของเขาอายุยังน้อย เขากังวลเกี่ยวกับความอับอาย กลัวการรับรู้ของครอบครัวเกี่ยวกับแง่มุมที่ด้อยกว่าของเขา
- สไตล์ 'ทิศทางโดยรวม' ของมิยาซากิเกี่ยวข้องกับการที่เขาจัดการทุกรายละเอียดอย่างละเอียดและรักษามุมมองจากภายนอกเพื่อส่งเสริมการเปิดกว้าง
แหวนไฟ ฮิเดทากะ มิยาซากิ อัจฉริยะด้านความคิดสร้างสรรค์ของเดอะ นิวยอร์กเกอร์ ให้สัมภาษณ์อย่างตรงไปตรงมากับ The New Yorker ในปี 2022 ที่นั่นเขาเปิดเผยความรู้สึกส่วนตัวและค่อนข้างขัดแย้งกัน เขาปฏิเสธที่จะอนุญาตให้ครอบครัวเล่นเกมอันเป็นเอกลักษณ์ของเขา
โฆษณา
ทำไม คำตอบอาจไม่ใช่สิ่งที่คุณคิดอยู่ตอนนี้ ในขณะที่ชายคนนี้ได้รับความเคารพนับถือทั่วทั้งชุมชนเกมสำหรับผลงานชิ้นเอกที่เขาสร้างขึ้น ซึ่งเป็นสิ่งล่าสุดแหวนไฟเขาไม่ค่อยรู้สึกเหมือนเดิมกับงานของเขา
หัวหน้าเอลเดนริงรู้สึกว่างานของเขาเป็นเรื่องส่วนตัวเกินไป
มิยาซากิลังเลที่จะแบ่งปันแหวนไฟ-วิญญาณมืดและงานอื่นๆ กับครอบครัว
ในการสัมภาษณ์ มิยาซากิถูกถามว่าครอบครัวของเขาเคยเล่นเกมของเขาหรือไม่ ชายคนนั้นหัวเราะเบา ๆ โดยชี้ให้เห็นว่าลูกสาวของเขาอายุเพียงสามขวบและยังเด็กเกินไปที่จะเล่นเกม ไม่ต้องพูดถึงการกระโดดเข้าสู่บางสิ่งเช่นแหวนไฟ-
โฆษณา
อย่างไรก็ตาม การสนทนาเปลี่ยนไปอย่างน่าสนใจมากขึ้นเมื่อมิยาซากิเปิดเผยข้อกังวลที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น โดยบอกเป็นนัยว่าแม้หลังจากที่ลูกสาวของเขาโตขึ้น เธออาจจะต้องแอบเอาสำเนาของเกมเข้าไปในบ้านหากเธอต้องการเล่น
เขายอมรับว่านอกเหนือจากอายุแล้ว เขาลังเลที่จะปล่อยให้ครอบครัวเล่นเกมของเขา เนื่องจากกลัวว่าพวกเขาจะได้เห็นด้านของเขาที่เป็นส่วนตัวเกินไป
ฉันไม่อยากให้ครอบครัวเล่นเกมของฉันเพราะฉันรู้สึกว่าพวกเขาจะเห็นส่วนที่ไม่ดีในตัวฉัน ซึ่งเป็นสิ่งที่แทบไม่น่ารังเกียจ
ไม่เป็นความลับเลยที่ภายใต้ทุกแง่มุมที่เป็นนามธรรมของผลงานของศิลปิน ยังมีองค์ประกอบส่วนตัวที่ลึกซึ้งอยู่ ต้องใช้ช่องโหว่อย่างมากในการใส่สิ่งนั้นลงในงานศิลปะชิ้นหนึ่งที่กำลังจะเปิดตัวสู่โลก
โฆษณาสำหรับมิยาซากิ นี่เป็นสิ่งที่เขาสร้างสันติด้วยการแสดงให้โลกเห็น แต่ไม่เต็มใจที่จะเปิดเผยกับครอบครัวของเขาเอง สิ่งนี้มีสาเหตุมาจากความกลัวว่าจะอับอายและความหวาดกลัวว่าครอบครัวของเขาอาจรับรู้ถึงแง่มุมของเขาที่เขาเห็นว่าไม่ค่อยดีนัก
การจัดการรายย่อยเชิงศิลปะของมิยาซากิ
มิยาซากิอินกับเกมของเขามากกว่าพวกเราบางคนที่อินกับชีวิตเราเอง
การสัมภาษณ์ยังให้ความกระจ่างเกี่ยวกับข้อเท็จจริงที่น่าสนใจอื่นๆ เกี่ยวกับมิยาซากิ รวมถึงแนวทางของเขาในการกำกับและจัดการกระบวนการสร้างสรรค์เบื้องหลังเกมของเขา
มิยาซากิอธิบายวิธีการของเขาว่าทิศทางรวมซึ่งมันก็เป็นเช่นนั้นจริงๆ ตั้งแต่การออกแบบเครื่องแต่งกายไปจนถึงมุมเฉพาะของทิวทัศน์ เขาดูแลทุกรายละเอียด
ศิลปินแนวคอนเซ็ปต์ Masanori Waragai ให้เครดิตกับ เลือด และวิญญาณมืด 3ยืนยันการมีส่วนร่วมอย่างใกล้ชิดของมิยาซากิและแสดงให้เห็นว่าเขาเรียนรู้มากมายจากเขาได้อย่างไร มิยาซากิเลือกแบบอักษร เค้าโครงเมนู และแม้กระทั่งการแสดงการเคลื่อนไหวทางกายภาพสำหรับนักสร้างแอนิเมชั่น ซึ่งรวบรวมระดับการมีส่วนร่วมที่ไม่ธรรมดาสำหรับผู้กำกับ
แนวทางที่เป็นเอกลักษณ์ของ Hidetaka Miyazaki ในการจัดการทั้งปฏิสัมพันธ์ของครอบครัวกับเกมของเขาและบทบาทเชิงปฏิบัติในการพัฒนาเกมนั้นค่อนข้างแตกต่างเมื่อเทียบกับผู้สร้างรายอื่นในวงการเกม
คุณเห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการตัดสินใจปกป้องครอบครัวของเขาแหวนไฟ-วิญญาณมืดและเกมอื่นๆของเขาล่ะ? แบ่งปันความคิดของคุณเกี่ยวกับเรื่องนี้ในความคิดเห็นด้านล่าง!
โฆษณา