
เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์: Gollum Review – เสียเวลาอันมีค่าของคุณ (PS5)

ลอร์ดออฟเดอะริงส์: กอลลัมเป็นเกมที่ไม่มีใครขอ ไม่ใช่แฟนของโทลคีน ไม่ใช่เกมเมอร์ แม้แต่ Andy Serkis เอง แต่ก็ยังอยู่ตรงนี้ เพื่อประโยชน์ในการเปิดเผยข้อมูลทั้งหมด ฉันไม่ใช่แฟน LotR และไม่ใช่แฟนแฟนตาซี แม้ว่าฉันจะชื่นชมที่ไตรภาคของ Peter Jackson ประกอบด้วยภาพยนตร์ที่ทำมาอย่างดีสามเรื่อง แต่มันก็ไม่เคยถูกใจฉันเลย อย่างไรก็ตาม มีเกมหลายเกมที่มีฉากใน Middle Earth ที่ฉันเคยชอบมากในอดีต
โฆษณา
ฉันชอบสิ่งที่ Monolith Productions ทำกับมันเงาแห่งมอร์ดอร์เกมและวิธีที่พวกเขาใช้ระบบ Nemesis ที่มีชื่อเสียงตั้งแต่นั้นมาเพื่อสร้างเกมที่ไม่มีอะไรมากไปกว่าฆาตกรของครีดโคลนนิ่งเป็นสิ่งพิเศษ เกมไทอินที่ออกมาพร้อมกับลอร์ดออฟเดอะริงส์: หอคอยทั้งสองแม้กระทั่งทำรายการของฉันด้วย 3 เกม Tie-In จากภาพยนตร์ที่ยอดเยี่ยมจริงๆ -
ฉันจึงเข้าสู่เรื่องนี้ด้วยใจที่เปิดกว้าง พร้อมที่จะเอาชนะแม้จะไม่เกี่ยวข้องกับจักรวาลก็ตาม ฉันไม่สนใจว่าตำนานจะแม่นยำกับแหล่งข้อมูลโดยที่ไม่เคยอ่านหนังสือมาก่อน ฉันแค่หวังว่าจะมีวิดีโอเกมสนุกๆ ที่มีฉากอยู่ในโลกที่โหดร้าย
โฆษณา
น่าเสียดายที่ฉันไม่เข้าใจสิ่งนั้น
ลอร์ดออฟเดอะริงส์: กอลลัมวางจำหน่ายแล้วและวางจำหน่ายบนพีซี, PlayStation และคอนโซล Xbox
โฆษณา
ในขณะที่ยังอยู่ในหัวข้อการเปิดเผยข้อมูลทั้งหมด ฉันควรจะบอกให้รู้ว่าฉันยังเล่นเกมนี้ไม่จบ เนื่องจากสถานะทางเทคนิคที่เลวร้ายของสิ่งนี้ในขณะที่เขียน ฉันแทบจะอ่านจบบทแรกของเกมนี้ไม่ได้เลย นี่เป็นความอัปยศจริงๆ เพราะปกติแล้วฉันชอบให้เครดิตเรื่องราวของเกมอย่างน้อยก่อนที่จะเจาะลึกการวิจารณ์ เศร้า,ลอร์ดออฟเดอะริงส์: กอลลัมไม่อนุญาตให้ฉันทำเช่นนั้น ดังนั้นฉันจึงถูกบังคับให้ตรวจสอบเฉพาะส่วนเล็กๆ ของเกมที่ฉันสามารถเล่นได้
แม้ว่าภาพของเกมจะไม่สำคัญสำหรับฉันมากนัก ตราบใดที่ประสบการณ์โดยรวมยังสนุก มันก็ยากที่จะมองข้ามว่าน่าเกลียดขนาดไหนลอร์ดออฟเดอะริงส์: กอลลัมเป็น. ใน รีวิวของฉันสำหรับเกมส์ฤดูหนาวปี 2023 ฉันเขียนว่านั่นเป็นหนึ่งในเกมที่ดูแย่ที่สุดที่ฉันเคยเล่นบน PS5 และอาจเป็นหนึ่งในเกมที่น่าเกลียดที่สุดที่เคยเปิดตัวมาได้อย่างไร มงกุฎแห่งความโง่เขลานั้นเพิ่งถูกยึดไปลอร์ดออฟเดอะริงส์: กอลลัม
อ่านเพิ่มเติม:เรดฟอลล์รีวิว – ตะปูไร้ฟันในโลงศพ (PC)
โฆษณาพื้นผิวมืดมนและเป็นพิกเซล โมเดลตัวละครดูราวกับว่าถูกสร้างขึ้นโดยใช้ซอฟต์แวร์อายุหลายสิบปี การสร้างแบบจำลองสิ่งแวดล้อมได้รับการออกแบบอย่างหยาบๆ และแสงแบบดั้งเดิมและเอฟเฟกต์อนุภาคพื้นฐานก็เพียงพอที่จะทำให้แม้แต่นักเล่นเกมที่ให้อภัยมากที่สุดก็เยาะเย้ย การนำเสนอในฉากคัตซีนก็ไม่ได้ดีไปกว่านี้มากนัก แม้แต่วิธีการแก้ไขชื่อในระหว่างการเปิดเกมก็ให้ความรู้สึกแบบมือสมัครเล่นอย่างยิ่ง
เมื่อพูดถึงการนำเสนอที่น่าเบื่อของเกม Andy Serkis ไม่ได้ให้เสียงของ Gollum ในครั้งนี้ ไม่ว่าจะเป็นเพราะทีมงานต้องการเปลี่ยนเส้นทางให้ใกล้ชิดกับตัวละครกอลลัมจากหนังสือมากกว่าในภาพยนตร์ หรือเพราะพวกเขาไม่สามารถจ่ายให้แอนดี เซอร์คิสได้ก็ยังไม่ชัดเจน สิ่งที่ชัดเจนก็คือนักแสดงที่ได้รับการว่าจ้างให้แสดงเสียงร้องนั้นแย่มาก ทุกบรรทัดให้ความรู้สึกไม่ผูกมัดและราวกับว่ามันถูกบันทึกไว้ในเทคเดียว

เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์: กอลลัมเจ็บปวดเมื่อมองดู
นอกจากนี้ จะต้องทำให้ชัดเจนว่านี่ไม่ใช่ประสบการณ์ที่สนุกสนานโดยรวมซึ่งชดเชยภาพที่น่าสยดสยองได้ มันไม่ใช่ประสบการณ์ที่สนุกแต่อย่างใด แม้ว่าเกมจะเล่น แต่ก็ยังรู้สึกเหมือนเป็นเกมราคาประหยัดเมื่อ 20 ปีที่แล้ว จำภารกิจหางอันน่าเบื่อที่ Ubisoft ทำให้ผู้เล่นต้องทนทุกข์ทรมานในรุ่นเก่าฆาตกรของครีดเกม? นั่นเป็นสิ่งที่กอลลัมรู้สึกเหมือนตลอดระยะเวลาที่ฉันเล่นมัน
โฆษณาอย่างน้อยก็ผู้ที่มีอายุมากกว่าฆาตกรของครีดเกมมีแง่มุมอื่นในการเล่นเกมเพื่อหันเหความสนใจจากความยุ่งยากในภารกิจหาง แต่ลอร์ดออฟเดอะริงส์: กอลลัมไม่มีอะไรอย่างอื่นอีกแล้ว งานที่ทำให้มึนงงเหล่านี้ล้วนเป็นสิ่งที่ทำได้ ไม่มีการต่อสู้ให้พูดถึง และไม่มีการหลบหนีหรือการไล่ล่าใดๆ เมื่อศัตรูพบคุณ เกมโอเวอร์ทันที มีแพลตฟอร์มอยู่บ้าง แต่ถึงอย่างนั้นก็ให้ความรู้สึกที่เปลือยเปล่ามาก องค์ประกอบการลักลอบเป็นพื้นฐานที่เจ็บปวดมากที่นี่ฮิตแมนเกมจากยุค PS2 ดูมีการปฏิวัติเมื่อเปรียบเทียบ
อ่านเพิ่มเติม:พินัยกรรม: คำสั่งของมนุษย์ชั้นสูงเป็น Metroidvania ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากสกายริม
เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์: กอลลัมเป็นเขตที่ไม่สามารถเล่นได้
ทั้งหมดนี้ไม่ได้เอ่ยถึงสถานะทางเทคนิคที่น่าอับอายของเกมด้วยซ้ำลอร์ดออฟเดอะริงส์: กอลลัมในสถานะก่อนเผยแพร่ในปัจจุบันนั้นไม่สามารถเล่นได้ ในขณะที่เขียนนี้ ไม่มีการเอ่ยถึงสักวันหนึ่งแพตช์ที่จะลองแก้ไขปัญหาที่มีอยู่มากมายเช่นกัน การปล่อยเกมในสถานะที่น่าเสียใจนี้ในปี 2023 นั้นเป็นเรื่องที่อภัยไม่ได้อย่างยิ่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่าประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าหดหู่แม้ในขณะที่เกมดำเนินไป
โฆษณาเป็นเพราะรายการปัญหามากมายต่อไปนี้ที่ฉันไม่สามารถเล่นผ่านบทแรกได้ลอร์ดออฟเดอะริงส์: กอลลัมก่อนที่จะเขียนรีวิวนี้ ฉันใช้เวลาเกือบหนึ่งชั่วโมงเพื่อผ่านส่วนหนึ่งของเกมซึ่งน่าจะใช้เวลามากที่สุดเพียงยี่สิบนาทีเท่านั้น เนื่องจากปัญหาทางเทคนิคเพียงอย่างเดียว ถ้า Daedalic Entertainment ไม่สามารถพัฒนาเกมให้เสร็จได้ แล้วทำไมฉันจะต้องเล่นมันให้จบด้วยล่ะ?

อย่างจริงจังทำไมสิ่งนี้ถึงน่าเกลียดน่ารังเกียจ?
หลังจากบูตเกมและเห็นว่ามันดูแย่แค่ไหนในโหมดประสิทธิภาพเริ่มต้น ฉันตัดสินใจที่จะสงสารลูกตาที่เพิ่งถูกโจมตีและปรับการตั้งค่าเป็นโหมดคุณภาพด้วย Ray-Tracing อาจเป็นไปได้ว่านี่อาจมากเกินไปที่จะถาม และเห็นได้ชัดว่าเกมยังไม่ได้รับการปรับแต่งให้ทำงานบนการตั้งค่านั้นบนคอนโซล สิ่งนี้นำไปสู่ความผิดพลาดครั้งแรกของฉันที่เกิดขึ้นภายในสิบนาทีในเกม
อุบัติเหตุครั้งนี้เกิดขึ้นเมื่อฉันเข้าไปในถ้ำของกอลลัม ซึ่งอาจเป็นเพราะแอ่งน้ำสะท้อนแสงหลายลูกที่เกลื่อนพื้นถ้ำเป็นส่วนใหญ่ ทันทีที่ฉันเข้าไปในถ้ำ ฉันพบว่าอัตราเฟรมลดลงอย่างมาก แม้ว่าการแครชเนื่องจากการเปิดใช้ Ray Tracing ในพื้นที่ที่มีน้ำปกคลุมไม่ใช่เรื่องแปลก แต่ก็ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับการออกแบบด้านสิ่งแวดล้อมของเกมนี้ เหตุใดจึงเลือกที่จะท่วมพื้นถ้ำในเมื่อเกมไม่สามารถรับมือกับการเรนเดอร์ภาพสะท้อนได้อย่างชัดเจน
โฆษณาอ่านเพิ่มเติม:ไฮไฟ รัชรีวิว – การ์ตูนเช้าวันเสาร์บนสเตียรอยด์ (พีซี)
หลังจากที่ได้เห็นอัตราเฟรมที่ลดลงอย่างน่าตกใจ ฉันก็คลานผ่านอุโมงค์ไปยังพื้นที่ที่มีน้ำไหล และนี่คือเวลาที่เกิดอุบัติเหตุจริง ฉันคิดว่ากับตัวเอง ยุติธรรมพอสมควร ฉันกำลังเล่นเกมในโหมดคุณภาพโดยเปิดใช้งาน Ray Tracing บางทีถ้าฉันเลื่อนลงไปที่โหมดประสิทธิภาพ ทุกอย่างจะกลับมาดีอีกครั้ง
ฉันบูตเกมสำรองและเปลี่ยนกลับไปที่โหมดประสิทธิภาพ และทันใดนั้นอัตราเฟรมที่ลดลงอย่างเห็นได้ชัดก็หายไป และฉันสามารถผ่านส่วนนั้นไปได้ด้วยน้ำไหล จากนั้นฉันสามารถเล่นแพลตฟอร์มระดับปานกลางได้อย่างราบรื่นอีกสิบนาทีและฉันคิดว่าปัญหาได้รับการแก้ไขแล้ว จากนั้นสิ่งต่าง ๆ ก็สุ่มเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วอีกครั้งและเกิดความผิดพลาดครั้งที่สองขึ้น
โฆษณา
ฉันเข้าใจว่าเขาควรจะมองได้ยาก แต่พระคริสต์...
นี่เป็นช่วงเวลาที่ความกลัวของฉันได้รับการยืนยันว่าเกมนี้กำลังวางจำหน่ายในสภาพที่พังทลาย ด้วยความรู้สึกสิ้นหวังอย่างท่วมท้น ฉันจึงรีบูทเกมอีกครั้ง เพียงเพื่อพบกับความผิดพลาดแบบเดียวกันทันทีในช่วงเวลาเดียวกัน ฉันรีสตาร์ทเกมอีกครั้งและเป็นครั้งที่สามที่มีเสน่ห์ แม้ว่ามันคงจะเป็นความเมตตาหากเกมไม่สามารถเล่นได้โดยสิ้นเชิงหลังจากจุดนี้เมื่อคำนึงถึงสิ่งที่ต้องตามมา
ภารกิจที่ฉันได้รับหลังจากที่ในที่สุดสามารถผ่านพ้นการชนกันแบบติดๆ กันนั้นได้ก็คือการแยกออร์คสองตัวออกจากกันอย่างเงียบๆ ด้วยข้อความบนหน้าจอที่ค่อนข้างคลุมเครือ เกมขอให้ฉันแอบขึ้นไปข้างหลังออร์คตัวแรกและเค้นเขาจากด้านหลังโดยกดปุ่มสามเหลี่ยมค้างไว้ในขณะที่ฉันเข้าใกล้
อ่านเพิ่มเติม: เกาะที่ตายแล้ว 2รีวิว - ตายเมื่อมาถึง? (PS5)
โฆษณาเมื่อผู้เล่นเข้าใกล้ศัตรูมากพอ ปุ่มสามเหลี่ยมควรจะปรากฏเหนือหัวของโมเดลตัวละครศัตรู และการกดค้างไว้จะทำให้กอลลัมกระโดดขึ้นไปบนหลังของเขาและเริ่มสำลักเขาออกมา อย่างไรก็ตาม ปุ่มสามเหลี่ยมไม่ปรากฏบนหน้าจอ แทนที่จะถูกแทนที่ด้วยสิ่งที่คล้ายกับสัญลักษณ์หยินหยางจากโรคลมบ้าหมู และกอลลัมก็ยังคงหมอบอยู่ข้างหลังศัตรู
นั่นหมายความว่าวิธีเดียวที่ฉันสามารถดำเนินการต่อได้คือจงใจให้ออร์คเห็นเพื่อที่จะจบเกม รีสตาร์ทจากจุดตรวจก่อนหน้า และหวังว่าปุ่มสามเหลี่ยมจะปรากฏขึ้นในครั้งต่อไป อีกครั้งหลังจากความล้มเหลวสองครั้งติดต่อกัน ครั้งที่สามก็คือเสน่ห์ และในที่สุดฉันก็สามารถสำลักออร์คออกมาและนำแมงมุมตัวใหญ่ออกไปกินเพื่อนของเขาได้ ซึ่งต่อต้านจุดสุดยอดมากกว่าที่คิดไว้มาก

แม้แต่ตัวละครเอลฟ์ที่สวยงามที่คาดคะเนก็ยังมีความผิดปกติแบบนรกที่นี่
หลังจากที่บังคับตัวเองผ่านตอนจบของบทแรกในที่สุด ฉันก็เห็นการ์ดไตเติ้ลของบทที่ 2 ปรากฏขึ้นบนหน้าจอ เพียงเพื่อให้เกมเกิดปัญหาอย่างหนักในทันทีอีกครั้ง นี่เป็นฟางเส้นสุดท้าย ชีวิตนั้นสั้นเกินกว่าจะทนทุกข์กับบางสิ่งที่พังทลายและขาดรุ่งโรจน์เช่นนี้ ข้าพเจ้าจึงตัดสินใจว่าเพียงพอแล้ว
โฆษณาสรุป,ลอร์ดออฟเดอะริงส์: กอลลัมเป็นเรื่องยุ่งวุ่นวายโดยสิ้นเชิงที่คุณไม่ควรเสียเงินที่หามาอย่างยากลำบากไปกับ ความจริงที่ว่าเกมนี้เปิดตัวในสถานะนี้ถือเป็นความอับอายอย่างยิ่ง โดยไม่คำนึงว่าของมีค่านั้นลอร์ดออฟเดอะริงส์IP ถูกใช้อย่างสิ้นเปลืองที่นี่ การที่ทีมนี้คิดว่าพวกเขาสามารถปล่อยชื่อนี้ในสภาพที่น่าอับอายนี้และหนีไปได้นั้นเป็นสิ่งที่ยอมรับไม่ได้อย่างยิ่ง
เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์: กอลลัม – 1/10
The Lord of the Rings: Gollum ได้รับการตรวจสอบบน PS5 ด้วยโค้ดที่ Press Engine มอบให้กับ FandomWire
โฆษณา