Patch แรกของ Mortal Kombat 1 เปิดตัวแล้ว
NetherRealm Studios ทำงานอย่างหนักเพื่อนำมาซึ่ง มอร์ทัลคอมแบท 1 สู่ชีวิตจริง และตอนนี้ชื่อเรื่องก็พร้อมให้เล่นในช่วงทดลองใช้ก่อนเปิดตัวแล้ว การเริ่มต้นล่วงหน้าห้าวันนี้ทำให้เกมเมอร์ที่สั่งซื้อล่วงหน้ารุ่น Premium Edition หรือ Collector's Edition ได้มีโอกาสสัมผัสเรื่องราวก่อนที่จะวางจำหน่ายทั่วโลกในวันที่ 19 กันยายน
อย่างไรก็ตาม กลยุทธ์นี้ได้สร้างการแบ่งแยกในโลกของเกมในหมู่แฟน ๆ เกี่ยวกับความชอบเฉพาะของพวกเขา
ในขณะที่มีเกมเมอร์ที่ต้องการเล่นอย่างแน่นอน มอร์ทัลคอมแบท 1 ทันทีที่ทำได้ คนอื่นๆ ก็กำลังรอฟังคำตอบจากนักวิจารณ์และผู้ชม
เนื่องจากความจริงที่ว่าชื่อวิดีโอเกมมีแต่ราคาที่เพิ่มขึ้นเท่านั้น นักเล่นเกมที่ใส่ใจเรื่องเงินมักจะประเมินความเสี่ยงกับรางวัลอยู่เสมอ ไม่มีใครอยากจ่ายเงิน 70 เหรียญขึ้นไปสำหรับเกมที่ไม่ควรออกและขาดความสมบูรณ์
ดู: “มันเป็นเพียงความวิกลจริตล้วนๆ ของทีม”: หัวหน้านักออกแบบ Mortal Kombat เผยว่าพวกเขาคิดไอเดียสำหรับการเสียชีวิตอย่างเลือดเย็นได้อย่างไร
เนื่องจากเกมเมอร์เหล่านี้เริ่มมองว่า มอร์ทัลคอมแบท 1 แม้แต่วันแรกที่บันทึกแพตช์การเข้าถึงล่วงหน้าก็สามารถเป็นตัวบ่งชี้ถึงศักยภาพของเกมได้
แม้ว่าความใส่ใจในรายละเอียดอย่างเหลือเชื่อในอดีตของ Ed Boon และทีมงานของเขาที่ NetherRealm ช่วยให้เกมนี้ประสบความสำเร็จ แต่บันทึกการแก้ไขเหล่านี้ยังเป็นเครื่องบ่งชี้คุณภาพของเกมได้ดีอีกด้วย
หมายเหตุแพทช์ Initial Mortal Kombat 1 พูดเกี่ยวกับเกมอย่างไร
หากคุณเป็นหนึ่งในเกมเมอร์ที่ให้ความสนใจกับบันทึกการแก้ไขสำหรับเกมที่กำลังจะมาถึง คุณจะรู้ว่าการอัปเดตในวันหนึ่งสามารถบอกเล่าเรื่องราวได้ดีมาก
คงจะน่ากังวลอย่างแน่นอนหากการอัปเดตครั้งแรกสำหรับ มอร์ทัลคอมแบท 1 เต็มไปด้วยการอัปเดตหลายร้อยรายการ แต่โชคดีสำหรับนักเล่นเกมที่ไม่เป็นเช่นนั้น
NetherRealm เปิดเผยรายละเอียดของบันทึกแพทช์วันแรกสำหรับการเข้าถึงล่วงหน้า และผู้เล่นก็มั่นใจในสิ่งนั้น มอร์ทัลคอมแบท 1 ไม่เต็มไปด้วยปัญหา ดูเหมือนว่าเกมดังกล่าวจะมาถึงผู้เล่นเกมในสถานะที่สมบูรณ์เป็นส่วนใหญ่
ดูสิ่งนี้ด้วย: Mortal Kombat 1 ได้รับตัวอย่างเปิดตัว Gory และ Brutal นำเสนอ Epic Shang Tsung Fatality
แทนที่จะเห็นข้อบกพร่องกว่า 1,000 รายการได้รับการแก้ไขในแพตช์เดียว ประตู Baldur 3 ทำเมื่อสามสัปดาห์ก่อน มอร์ทัลคอมแบท 1 หมายเหตุรวมการแก้ไข 24 รายการเท่านั้น และควรกล่าวถึงด้วยว่าปัญหาไม่ใช่ปัญหาในการทำลายเกม แต่เป็นเพียงการปรับแต่งผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายเท่านั้น
เมื่อพูดถึงแพตช์จริง ดูเหมือนว่าผู้พัฒนาจะให้ความสำคัญกับการตกแต่งเกมมากกว่า
การซ่อมแซมบางส่วนสำหรับ PlayStation 5 และ Xbox Series X/S มอร์ทัลคอมแบท 1 รวม: “แก้ไขข้อบกพร่องทั่วไป” ขยาย “ตัวเลือกการเข้าถึง” “การเคลื่อนไหวขั้นสุดท้ายเพิ่มเติม” “UI ที่ได้รับการปรับปรุงและปรับปรุง” และอื่น ๆ. นอกจากนี้ยังมีการปรับปรุงฟีเจอร์ที่เกี่ยวข้องกับการต่อสู้บอสในฉากสุดท้าย รวมถึงความละเอียด 4K สำหรับคัตซีนแบบไดนามิก
Nintendo Switch ได้รับการอัปเดตบางอย่างซึ่งเปิดใช้งาน “ แคมเปญเรื่องเต็ม ' และ ' การเล่นเกมออนไลน์ ” แพตช์เหล่านี้มีความสำคัญสำหรับผู้ใช้ Switch เพราะมันแสดงว่า NeatherRealm ไม่ได้กักอะไรไว้จากอุปกรณ์พกพา
แม้ว่าสวิตช์จะมีประสิทธิภาพน้อยกว่า PlayStation 5 และ Xbox Series X/S มาก แต่ NeatherRealm ก็ทำให้ผู้ใช้สามารถสัมผัสประสบการณ์ทั้งหมดบนอุปกรณ์พกพาได้ มันจะทำให้การเดินทางทางอากาศและการนั่งรถสนุกยิ่งขึ้นอย่างแน่นอนเมื่อคุณมี มอร์ทัลคอมแบท 1 ที่ปลายนิ้วของคุณ
คุณคิดอย่างไรกับการเปิดตัวที่กำลังจะมาถึงของ มอร์ทัลคอมแบท 1 และแพทช์โน๊ตที่มีตอนนี้มีให้ใช้งานแล้วเหรอ? ความจริงที่ว่ามีการซ่อมแซมเพียง 24 ครั้งบ่งชี้ว่า NeatherRealm กำลังมุ่งหน้าสู่ความสำเร็จอีกเกมหนึ่งหรือไม่? อย่าลืมแสดงความคิดเห็นและแจ้งให้เราทราบความคิดของคุณ
แหล่งที่มา: ยัลคอมแบท
ติดตามเราเพื่อรับข่าวสารความบันเทิงเพิ่มเติมได้ที่ เฟสบุ๊ค , ทวิตเตอร์ , อินสตาแกรม , และ ยูทูบ .