'เพียงการเล่าเรื่องโดยรวมที่ฝืด': Ant-Man 3 CGI Slaughterfest ครองตำแหน่งการโต้วาทีของแฟน ๆ ว่า Doctor Strange 2 Third Eye Debacle ติดอยู่ใน MCU ในพื้นที่ VFX คุณภาพต่ำที่อันตรายได้อย่างไร
Marvel Cinematic Universe ได้รับคำวิจารณ์พอสมควรในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับคุณภาพของเอฟเฟ็กต์ภาพ แฟนๆ ต่างพูดเป็นเสียงเดียวกันถึงความผิดหวังในโครงการล่าสุดของ MCU และภาพยนตร์ 2 เรื่องที่ได้รับการตรวจสอบเป็นพิเศษคือ แอนท์-แมน 3 และ ด็อกเตอร์สเตรนจ์ 2
ทวีตล่าสุดโดย Zach Silberberg ได้จุดประกายการถกเถียงเกี่ยวกับคุณภาพของโครงสร้างการเล่าเรื่องของ MCU ในทวีตของเขา Silberberg แสดงความผิดหวังกับตอนจบของ ด็อกเตอร์สเตรนจ์ 2 ที่ซึ่งการเล่าเรื่องถูกยุบภายในไม่กี่นาที
ด็อกเตอร์สเตรนจ์ 2 การพังทลายของตาที่สาม
ซิลเบอร์เบิร์กสังเกตว่าผลกระทบอันน่าสยดสยองของด็อกเตอร์สเตรนจ์ถูกมองข้ามไปอย่างสิ้นเชิงในฉากกลางเครดิตที่ซึ่งเขาถูกพบเห็น “สั่น” ด้วยตาที่สามเป็นพลังใหม่ ทวีตของ Silberberg ได้รับการตอบรับมากมาย โดยแฟนๆ หลายคนยอมรับว่า MCU มีปัญหานี้มาตั้งแต่ต้น
ฉันยังคิดว่ามันตลกมากที่ dr Strange 2 จบลงด้วยการที่เขาประสบกับผลที่ตามมาอันน่าสยดสยองจากการกระทำของเขา และหลังจากนั้นไม่ถึง 2 นาที เราก็ได้ฉากกลางเครดิตที่เขารู้สึกตัวและตาที่ 3 ของเขาเป็นเหมือนพลังใหม่หรือ อะไรก็ตาม. ภาวะเงินฝืดเรื่องเล่าทั้งหมด pic.twitter.com/pDWGm6ivtD
— แซค ซิลเบอร์เบิร์ก (@zachsilberberg) 2 มีนาคม 2566
ผู้ใช้ Twitter รายหนึ่ง Jim Henshin ชี้ให้เห็นถึงปัญหาความไม่สอดคล้องกันที่ยาวนานของความต่อเนื่องในการเล่าเรื่องใน MCU
MCU มีปัญหานี้ตั้งแต่เริ่มต้น Thor 1 จบลงด้วยการที่ Thor ติดอยู่ใน Asgard ไม่สามารถกลับโลกได้ แต่ครั้งต่อไปที่เราเห็นเขาใน Avengers เขากลับมาบนโลกแล้วเพื่อจับโลกิ
— จิมเฮนชิน (@JimHenshin) 2 มีนาคม 2566
ผู้ใช้รายอื่น @fanvcritic แสดงความเห็นว่า ด็อกเตอร์สเตรนจ์ 2 น่าจะปล่อยไปก่อน ไม่มีทางกลับบ้าน เพื่อหลีกเลี่ยงความจำเป็นในการทบทวนทิศทางของเรื่องราว
ฉันยังคงยืนหยัดในข้อเท็จจริงที่ว่าภาพยนตร์เรื่องนี้ควรจะออกฉายก่อน No Way Home พวกเขาควรจะเชื่อมต่อได้ดีกว่านี้ การที่พวกเขาตัดสินใจปล่อยมันหลังจากที่ผมรู้สึกได้ก็ทำให้พวกเขาต้องกลับมาคิดใหม่ว่าเรื่องราวนี้มีที่มาที่ไปอย่างไรและจะไปถึงจุดนั้นได้อย่างไร
— fanvcritic (@fanvcritic) 3 มีนาคม 2566
@EmperorChris446 มีความแตกต่างในตอนจบของ ด็อกเตอร์สเตรนจ์ 2 โดยนัยว่าเป็น “ สยองขวัญ”
ฉันคิดว่าตั้งแต่นี้ควรจะเป็น 'สยองขวัญ' ish พวกเขาตัดสินใจที่จะทำตอนจบสยองขวัญ อย่างที่ฉันคิดไว้ตอนจบ = Raimi จากนั้นเครดิตโพสต์ถูก Marvel ชนเข้าและดันในทีเซอร์ที่ตั้งค่าไว้
— คริส (@EmperorChris446) 3 มีนาคม 2566
ในขณะเดียวกัน @PugUglyYo ก็มีไอเดียสุดฮาสำหรับ ด็อกเตอร์สเตรนจ์ 3 แนะนำว่าที่สาม “ดวงตากลายเป็นลักษณะเฉพาะของมันเอง”
ใน Dr.Strange 3 ดวงตาจะกลายเป็นตัวละครของมันเอง 'Eyebee'
หลายฉากจะทุ่มเทให้กับปัญหาความมั่นใจ/ความโกรธของ Eyebee
หนังจะจบลงด้วยการที่ Dr.Strange ให้กำเนิดสมองของ Eyebee รูปแบบใหม่ ซึ่งถูกเปิดเผยว่าเป็น Shuma-Gorath
ชูมา-โกราธกลายเป็นตัวร้ายเรื่องยาวในซีรีส์— ปั๊กน่าเกลียด | 🍔🫀👁🦷 (@PugUglyYo) 3 มีนาคม 2566
อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่ว่าทุกคำตอบจะเป็นไปในเชิงบวก @ DBHughes94 แนะนำว่า ด็อกเตอร์สเตรนจ์ 2 อาจได้รับการตัดต่อภาพยนตร์สองเรื่องร่วมกับ “ความตั้งใจเดิมคือ Doctor Strange ผู้ชั่วร้าย” เคยเป็น “ตัวที่หนีออกมา”
ฉันคิดว่ามันเป็นภาพยนตร์จากภาพยนตร์สองเรื่องที่ต่างกันมาตัดต่อเข้าด้วยกัน
ฉันเชื่อว่าความตั้งใจเดิมคือ Doctor Strange ชั่วร้ายคือคนที่หนีไป ฉากกลางเครดิตเป็น Strange ที่ชั่วร้ายตามที่ถ่ายทำไว้ในตอนแรก
— DBHughes (@DBHughes94) 3 มีนาคม 2566
@riiiccchhhh แสดงการขาดความกระตือรือร้นสำหรับเฟส 4
พวกเขาดรอปบอลหลังจบเกมจริงๆ ยกเว้น No Way Home หนังทุกเรื่องห่วยมาก 2 ฉากนี้จะใช้ได้ก็ต่อเมื่อมี 1 ในนั้น พวกเขาเป็นเพียงเรื่องไร้สาระ ระยะที่ 4 เป็นเพียงความยุ่งเหยิง
— รวย (@riiiccchhhh) 3 มีนาคม 2566
คำวิจารณ์เกี่ยวกับ VFX ของ MCU เป็นปัญหาที่มีมาอย่างยาวนาน โดยแฟนๆ มักจะชี้ให้เห็นถึงการขาดความสมจริงใน CGI ภาพยนตร์เรื่องล่าสุดที่ได้รับคำวิจารณ์เกี่ยวกับ VFX คือ แอนท์-แมน 3 ซึ่งแฟน ๆ บางคนเรียกว่า CGI slaughter-fest แฟนๆ หลายคนวิพากษ์วิจารณ์การใช้ CGI ในภาพยนตร์เรื่องนี้อย่างล้นหลาม ซึ่งพวกเขากล่าวว่าได้ลดผลกระทบของฉากแอ็คชั่นลง
แอนท์-แมน 3 ทีม VFX พูดขึ้น
แม้จะเป็นการเริ่มต้นเฟสที่ห้าของ MCU แต่... แอนท์-แมน 3 ได้รับบทวิจารณ์ที่หลากหลายอย่างจริงจังโดยมีคะแนนเพียง 48% สำหรับ Rotten Tomatoes ภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นภาพยนตร์ MCU ที่มีอันดับแย่ที่สุดเป็นอันดับสองซึ่งอยู่ด้านบน นิรันดร์
แล้วข้อตกลงคืออะไร? กลับกลายเป็นว่าทีมงาน VFX ทำงานหนักเกินไปและประเมินค่าต่ำเกินไปในระหว่างการผลิต ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ศิลปิน VFX จำนวนมากได้พูดถึงภาระงานที่เหน็ดเหนื่อยและความจำเป็นในการรวม VFX และดูเหมือนว่า แอนท์-แมน 3 ตกเป็นเหยื่อของปัญหาเหล่านี้
จิมเป็นศิลปิน VFX นิรนามคนหนึ่งที่เล่าสถานการณ์ให้อีแร้งฟัง ตามที่จิมกล่าว ทีมบรรณาธิการได้เปลี่ยนภาพยนตร์เรื่องนี้ในช่วงหลังของการผลิต ซึ่งส่งผลเสียต่อผลงานขั้นสุดท้าย การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เกิดขึ้นช้าเกินไปในเกม ทำให้เกิดความตึงเครียดและความวุ่นวายในทีม VFX
จิมเปิดเผยว่า Marvel ควรลงทุนมากกว่านี้ในการจ้างศิลปิน VFX เพิ่มเติมเพื่อผลิตผลงานที่มีคุณภาพดีขึ้น อย่างไรก็ตาม ทีมผู้บริหารระดับสูงกังวลกับตัวเลขธนาคารมากกว่าความเป็นอยู่ที่ดีของศิลปิน สถานการณ์ดังกล่าวส่งผลให้ภาพยนตร์ไม่สามารถดำเนินชีวิตตามศักยภาพได้ แม้ว่าจะมีการสำรวจ Quantum Realm มากมายก็ตาม
น่าเสียดายที่ Marvel กำลังเพิ่มคุณภาพการหดตัวเป็นสองเท่าและบีบเลือดออกจากหิน ถึงกระนั้น ด้วยแผนการใหม่ที่จะชะลอการผลิตของพวกเขาและการตัดสินใจของดิสนีย์ที่จะลดการใช้จ่าย เราหวังว่าภาพยนตร์ MCU ในอนาคตจะสามารถส่งมอบผลงานคุณภาพที่แฟน ๆ คาดหวังและสมควรได้รับ
แหล่งที่มา: ทวิตเตอร์