พิเศษ: เผยรายละเอียดภาพยนตร์ Super Mario Bros. ใหม่
กับเซก้า โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก ภาพยนตร์พร้อมสร้างความประทับใจให้กับผู้ชมในโรงภาพยนตร์สุดสัปดาห์นี้กับสิ่งที่บางคนเรียกว่าภาพยนตร์วิดีโอเกมที่ดีที่สุด ทุกสายตาจับจ้องไปที่คู่แข่งตลอดกาลของ Sega นั่นคือ Nintendo และทรัพย์สินที่ใหญ่ที่สุดของพวกเขา พี่น้องซูเปอร์มาริโอ .
ไฟส่องสว่างใช้เวลา
ประสบการณ์ของภาพยนตร์ Super Mario Bros. ดั้งเดิมนั้นช่างน่าผิดหวังที่ Nintendo ได้ล็อคลิขสิทธิ์เกมทั้งหมดเพื่อถ่ายทำจนถึงตอนนี้ เข้าสู่ Chris Meledandri จาก Ilumination - มันสมองที่อยู่เบื้องหลัง ฉันน่ารังเกียจ , ลูกน้อง , ชีวิตลับของสัตว์เลี้ยง , ร้องเพลง และที่ดัดแปลงใหม่ กรินช์ .
พูดกับ ความหลากหลาย ย้อนกลับไปในปี 2018 Chris Meledandri กล่าวว่า:
'ฉันชอบมัน ( พี่น้องซูเปอร์มาริโอ .) ทำได้ไม่ดีในครั้งแรก ฉันคิดว่ามันน่าตื่นเต้นหรือคุ้มค่ากว่าการสร้างภาพยนตร์อีกเวอร์ชั่นที่เริ่มต้นได้ดีอย่างเหลือเชื่อ”
ในการสัมภาษณ์เดียวกันนั้น เมเลแดนดรียังระบุสิ่งที่เขาเชื่อว่าเป็นความผิดพลาดครั้งใหญ่ที่สุดของภาพยนตร์ปี 1993 นั่นคือผู้สร้างไม่เกี่ยวข้องกับชิเกรุ มิยาโมโตะ ผู้สร้างมาริโอ ในครั้งนี้ เมเลแดนดรีทำงานอย่างใกล้ชิดกับมิยาโมโตะ ผู้มีวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์อย่างแท้จริงเบื้องหลังเห็ด
“เรากำลังทำให้เขาอยู่เบื้องหน้าและเป็นศูนย์กลางในการสร้างภาพยนตร์เรื่องนี้” เมเลแดนดรีกล่าว “ฉันไม่ค่อยเห็นว่าสิ่งนี้เกิดขึ้นกับการปรับตัวใด ๆ ที่เสียงสร้างสรรค์ดั้งเดิมถูกโอบกอดเหมือนเรากำลังโอบกอดมิยาโมโตะ มีประวัติในฮอลลีวูดเกี่ยวกับผู้คนที่เชื่อว่าพวกเขารู้ดีกว่าคนที่รับผิดชอบทรัพย์สิน ฉันเคยทำผิดพลาดมาก่อน”
จากการสัมภาษณ์เดียวกันนั้น พี่น้องซูเปอร์มาริโอ อยู่ใน 'การพัฒนาลำดับความสำคัญ' ที่ Illumination และในเวลานั้นกำลังติดตามที่จะเข้าฉายในโรงภาพยนตร์ภายในปี 2565
“มันเป็นงานที่ท้าทายความสามารถ” เมเลแดนดรีกล่าว “ความท้าทายคือการหยิบเอาสิ่งที่บางมากในรูปแบบดั้งเดิมและค้นหาความลึกที่ไม่ประนีประนอมกับสิ่งที่แฟน ๆ รุ่นต่อ ๆ ไปชื่นชอบเกี่ยวกับมาริโอ แต่ยังให้ความรู้สึกเป็นธรรมชาติกับสัญลักษณ์และสามารถรองรับโครงสร้างสามองก์ได้”
คำพูดที่เก่ากว่าเหล่านี้สอดคล้องกับรายละเอียดที่กว้างขึ้นซึ่งแหล่งข่าวใกล้ชิดกับโครงการยืนยันกับเราเกี่ยวกับสถานะของสิ่งใหม่ พี่น้องซูเปอร์มาริโอ ภาพยนตร์.
ในขณะที่การเจรจาระหว่าง Nintendo และ Illumination ยังคงเป็นเรื่องละเอียดอ่อน Nintendo ได้ให้ไฟเขียวกับ Universal และ Illumination อย่างเป็นทางการในการสร้างภาพยนตร์ Mario ที่พวกเขาเสนอ ภาพยนตร์เรื่องนี้จะ อยู่ในจักรวาลของวิดีโอเกม และจะมีความคลาสสิค เชื่อมโยงกับเกม . ของมัน มีชีวิตชีวาอย่างสมบูรณ์ และไม่มีส่วนใดเกิดขึ้นในโลกแห่งความเป็นจริง ไม่เหมือน โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก .
ในขณะที่เราอยู่ในเรื่องของ โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก พวกเขาจะไม่ทำผิดพลาดเหมือนที่ Sega ทำเกี่ยวกับการออกแบบของ Mario พวกเขาจะไม่เปลี่ยนรูปลักษณ์ของตัวละครอย่างมาก เราบอกว่ารูปลักษณ์ที่เสร็จแล้วจะเป็น การแสดงที่ทันสมัยของตัวละครที่เรารู้จักและชื่นชอบ คล้ายได้กลิ่นอายของยุค Super Mario 64 และใหม่ พี่น้องซูเปอร์มาริโอ เกมส์วี.
โดยไม่สปอยล์ พล็อตปัจจุบัน ในขณะที่มีการปรับปรุงและยืดออกสำหรับโครงสร้างสามองก์แบบดั้งเดิม ปัจจุบันยังคงใช้พื้นฐาน: เจ้าหญิงจะถูก Bowser ลักพาตัวไป และ Mario จะปฏิบัติภารกิจเพื่อช่วยเธอ เราได้รับแจ้งว่า Luigi อยู่ในภาพยนตร์เรื่องนี้ด้วย แต่ ณ ตอนนี้ Mario เป็นนักแสดงนำ เราสามารถสันนิษฐานได้ว่านี่คือการสร้างเขาขึ้นมาสำหรับภาพยนตร์เรื่องแรก จากนั้นจึงประสบความสำเร็จ ปล่อยให้ตัวละครอื่นๆ เปล่งประกายในภาคแยกและภาคต่อที่เป็นไปได้
ตัวละครอื่นๆ ก็จะมี คางคก โยชิ และรายการโปรดอื่นๆ ของแฟนๆ พร้อมด้วย อาณาจักรเห็ดในรัศมีอนิเมชั่นทั้งหมด .
ตอนนี้สิ่งสำคัญที่ต้องพูดถึงคือภาพยนตร์เรื่องนี้ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น ในขณะที่การเสนอขายเริ่มต้นและสตอรี่บอร์ดเสร็จสิ้นแล้ว ยังไม่มีการทำอย่างเป็นทางการในตอนนี้ Nintendo พอใจกับการออกแบบและเรื่องราวจนถึงตอนนี้ แต่กำลังดูอยู่ มาก อย่างระมัดระวัง.
มีการแชร์กันว่าทีมงานที่ทำงานเกี่ยวกับภาพยนตร์เรื่องนี้ตื่นเต้นมาก… และแต่ละคนคาดการณ์ว่าโปรเจ็กต์นี้จะยิ่งใหญ่ แต่พวกเขาก็ประหม่ามากเช่นกัน จากประสบการณ์ด้านภาพยนตร์ของ Nintendo ก่อนหน้านี้ พวกเขายังสามารถถอนตัวออกจากข้อตกลงได้ หากพวกเขาคิดว่าวิสัยทัศน์ของภาพยนตร์กำลังดำเนินไปในทิศทางที่พวกเขาไม่พอใจ
หาก Meledandri สามารถดึงสิ่งนี้ออกมาร่วมกับ Nintendo ได้ มันจะเป็นโชคใหญ่สำหรับเขาและ Illumination Entertainment การเป็นหุ้นส่วนที่สร้างสรรค์กับ Nintendo เป็นการเคลื่อนไหวที่น่าประทับใจ เนื่องจากเรื่องราวที่ฉันได้ยินมาในช่วงหลายปีที่ผ่านมาได้บอกเป็นนัยว่า Meledandri ไม่ใช่คนที่ชอบเลิกควบคุมความคิดสร้างสรรค์ ยูนิเวอร์แซลมักจะทิ้งเขาไว้ตามลำพัง และอนิเมเตอร์บางคนบอกว่าเขาอาจต้องการร่วมงานด้วยมาก ฉันไม่ได้พูดถึงเรื่องนั้นเพื่อกลบเกลื่อน ผู้มีวิสัยทัศน์เชิงสร้างสรรค์เกือบทุกคนมักถูกใครต่อใครมองว่า “ยาก” แต่ฉันพูดถึงเรื่องนี้เนื่องจากความสามารถของเขาอย่างต่อเนื่องในการทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Nintendo ซึ่งเป็นแบรนด์ที่มีสิทธิ์ทุกอย่างที่จะกังวลเกี่ยวกับการแบ่งปันตัวละครอันเป็นที่รัก และปล่อยให้พวกเขาเป็นผู้เล่นที่จริงจังที่โต๊ะ เป็นสัญญาณที่ดีสำหรับแฟน ๆ ของ Mario .
ด้วยแผนการที่ Universal จะเปิดตัว Super Nintendo World ที่ Universal Parks ซึ่งมีการรั่วไหลล่าสุดจาก Universal Japan ทำให้มันดูน่าอัศจรรย์อย่างยิ่งในรายละเอียด
ปัญหาของต้นฉบับ#เราคือมาริโอ้ #SUPERNINTENDOWORLD pic.twitter.com/wByKccFsJw
— ThrillGeek (@thrillgeek) วันที่ 11 กุมภาพันธ์ 2563
ไม่น่าแปลกใจเลยที่ Nintendo ยังไม่จบไลฟ์แอ็กชันที่ล้มเหลวในปี 1993 พี่น้องซูเปอร์มาริโอ ภาพยนตร์. ภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นความล้มเหลวครั้งใหญ่ทั้งในด้านวิกฤตและด้านการเงิน นักแสดง Bob Hoskins และ John Leguizamo หันไปดื่มวิสกี้ระหว่างเทค ส่วน Dennis Hopper โมโหมากกับการเขียนซ้ำที่ไร้สาระ Hopper อย่างน่าอับอาย ระเบิดขึ้นในชุด ตะโกนใส่ผู้กำกับ Annabel Jankel และ Rocky Morton ครั้งละหลายชั่วโมง
ย้อนกลับไปในช่วงต้นปี 1990 Nintendo มีคู่ครองรายใหญ่หลายคนขอให้ดัดแปลงซีรีส์วิดีโอเกมยอดนิยมเกี่ยวกับช่างประปาที่ช่วยชีวิตเจ้าหญิง ในที่สุดพวกเขาก็ยอมรับข้อเสนอจาก Roland Joffé ผู้กำกับภาพยนตร์ดราม่าคลาสสิกดังกล่าว: ทุ่งสังหาร และ ภารกิจ . เขาเป็นตัวเลือกที่แปลกที่สามารถระดมทุนได้เล็กน้อยถึง 500,000 ดอลลาร์สำหรับสิทธิ์ แต่เขายังเป็นคนเดียวที่เสนอผลกำไรจากการขายสินค้าของ Nintendo ALL ซึ่งในความสำเร็จนั้นอาจมีจำนวนมาก
Joffé นำ Jankel และ Morton ผู้มาใหม่เข้ามา พวกเขาไม่ได้สร้างภาพยนตร์เรื่องใหญ่ แต่งานด้านโฆษณาและวิชวลเอฟเฟกต์ของพวกเขากลับทำให้ทุกคนต้องตะลึง ต้องขอบคุณการสร้างสรรค์ผลงานไซเปอร์พังก์ยุค 80 ยอดนิยมของพวกเขา: แม็กซ์เฮดรูม .
“Nintendo มองว่าภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นสิ่งมีชีวิตที่แปลกประหลาด [ทึ่ง] เพื่อดูว่ามันจะเดินได้หรือไม่” Joffé กล่าวในตอนนั้น ภาพยนตร์เรื่องนี้กลายเป็นว่าไม่มีขาเลย
เป็นการยืนยันอีกครั้งว่าทำไม Nintendo ไม่ต้องการเปลี่ยนเส้นทางมากเกินไปและมองหาสิ่งที่แฟน ๆ คาดหวังที่จะเห็นเมื่อพวกเขานึกถึง Super Mario การได้รู้ว่าทุกคนที่เกี่ยวข้องกับช่วงแรกๆ ของภาพยนตร์เรื่องนี้ ตื่นเต้นและทำงานร่วมกันเพื่อสร้างสิ่งที่พวกเขาเชื่อมั่นว่าแฟนๆ จะรักและเคารพ ทำให้ฉันมีความหวังมาก
อย่าลืมตรวจสอบของเรา ไฟส่องสว่างอื่น ๆ พิเศษ พร้อมเผย Bono จาก U2 ร่วมเป็นกระบอกเสียง ร้องเพลง 2 .
คอยติดตามเรื่องราวเหล่านี้เพิ่มเติมในขณะที่พวกเขาพัฒนา! และหากคุณมีสกู๊ปในอนาคต โปรดติดต่อมาที่ ทวิตเตอร์ .
คุณคิดอย่างไรกับโครงการ แจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง!