PlayStation Showcase: ตัวอย่างเกมเพลย์ใหม่ของ 'Assassin's Creed Mirage's' ดูเหมือนการกลับมาของซีรีส์
ตัวอย่างเกมเพลย์ใหม่สำหรับ Assassin's Creed Mirage ได้รับการเปิดเผยในงาน PlayStation Showcase ของปีนี้ ดูเหมือนว่า Ubisoft จะนำเกมกลับไปสู่พื้นฐานโดยได้รับอิทธิพลจากรุ่นเก่ามากขึ้น Assassin's Creed เกมแทนที่จะเป็นองค์ประกอบ RPG ล่าสุดที่มีอยู่ใน Assassin's Creed Valhalla .
ที่เกี่ยวข้อง: อดีตพนักงานของสำนักงานกฎหมายที่เป็นตัวแทนของ Sony ตอนนี้ทำหน้าที่เป็นผู้อำนวยการอาวุโสของ CMA
ครั้งสุดท้ายที่ผู้เล่นเห็นบาซิมอยู่ในนั้น Assassin's Creed Valhalla ที่ซึ่งนักฆ่าชราผมหงอกมีบทบาทสำคัญในเรื่องราวของ Eivor แม้ว่านี่จะเป็นเทคนิคเบื้องต้น วัลฮัลลา คงต้องติดตามกันต่อไปว่าเรื่องราวของ Mirage จะผูกโยงเข้ากับรายการก่อนหน้าหรือไม่ จากตัวอย่างเกมเพลย์ดูเหมือนว่า Assassin's Creed Mirage ยังคงมีกำหนดฉายในวันที่ 12 ตุลาคม 2023
ในขณะที่การเล่าเรื่องเชื่อมต่อกับช่วงเวลา RPG ก่อนหน้าของ Assassin's Creed , ดูเหมือนว่า Assassin's Creed Mirage จะกลับไปสู่การตั้งค่าในเมืองที่คับแคบที่พบในเกมดั้งเดิม แทนที่จะเป็นแบบโลกเปิดที่ใหญ่กว่านั้น ต้นกำเนิด Odyssey และ Valhalla ได้ดำเนินการ
ที่เกี่ยวข้อง: PlayStation Showcase: 505 Games Show ตัวอย่างภาพยนตร์ 'GhostRunner II' ที่น่าตื่นเต้นและน่าตื่นเต้นแสดงการเดินทางข้ามโลกแบบเปิด
เมื่อมิราจถูกกำหนดขึ้นสามศตวรรษก่อนภาคแรก Assassin's Creed เกม ตัวเอกของเรื่อง Basim กำลังทำงานร่วมกับ Assassins ต้นฉบับ the Hidden Ones ภายใต้การให้คำปรึกษาของ Roshan ซึ่งพากย์เสียงโดย Shohreh Aghdashloo นักแสดงเจ้าของรางวัล Emmy
ในขณะที่อียิปต์โบราณ กรีก และอังกฤษ-แองโกล-แซกซอนล้วนเป็นฉากประวัติศาสตร์ที่ยอดเยี่ยมสำหรับซีรีส์นี้ สำรวจเขาวงกตอันคับคั่งของถนน ตรอกซอกซอย และหอคอยของกรุงแบกแดดในศตวรรษที่ 9 แสดงให้เห็นเมืองในเมืองที่ดึงมาจากเกมต้นฉบับโดยตรง (หรือที่ อย่างน้อยสามตัวแรก)
ที่เกี่ยวข้อง: PlayStation Showcase: Alan Wake 2 Cinematic Trailer แสดงวันที่วางจำหน่ายและแผน DLC ที่ประกาศ
ในด้านการเล่นเกมจากตัวอย่างนี้ดูเหมือนว่า Assassin's Creed Mirage กำลังตอกย้ำว่างวดล่าสุดนี้เน้นการลอบเร้นเพียงใด ตัวอย่างแสดงให้เห็นว่า Basim ใช้กลอุบายหลายอย่างที่แฟนซีรีส์นี้คุ้นเคยมายาวนาน เช่น การตามล่าศัตรูเพื่อล้วงกระเป๋าพวกเขา และอาจดักฟัง/ ผสมผสานเข้ากับฝูงชนบนม้านั่ง แม้ว่าจะเป็นเรื่องดีที่ได้เห็นกลไกหลักเหล่านี้กลับมาในแฟรนไชส์ หวังว่าการเล่นเกมจะน่าพึงพอใจมากกว่าเก่า
ดูเหมือนว่าอาจมีหลายเส้นทางผ่านภารกิจโดย Basim ตอบสนองต่อพันธมิตรที่ “เขาจะดูว่ารสชาติไหนเหมาะกับเขา”, ในขณะที่สำรวจวิธีที่จะแทรกซึมเข้าไปในป้อมปราการของศัตรู สิ่งเหล่านี้อาจคล้ายกับภารกิจลอบสังหารที่พบใน Assassin's Creed Unity ซึ่งสามารถทำได้หลายวิธีโดยใช้เส้นทางการแตกสาขาที่แตกต่างกัน วิธีการนี้ถูกยกเลิกหลังจาก Assassin’s Creed Syndicate แต่ดูเหมือนว่า Mirage จะกลับไปใช้แนวคิดเหล่านั้นและหวังว่าจะนำไปต่อยอด
ที่เกี่ยวข้อง: PlayStation Showcase: การเล่นเกม Marvel's Spider-Man 2 ในที่สุดก็แสดงออกมา มันดูดีกว่าที่เราคิดว่าจะเป็นไปได้
อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนจะมีองค์ประกอบเหนือธรรมชาติเล็กน้อยในตัวอย่างเกมเพลย์ด้วย นี้มาที่ 1:10 วินาที เมื่อ Basim ดูเหมือนจะเทเลพอร์ตไปรอบ ๆ กลุ่มศัตรูที่มีพลังงานสีน้ำเงินล้อมรอบเขา นี่อาจเป็นเพียงการตัดสินใจในการออกแบบเกี่ยวกับวิธีที่ Basim ทำการลอบสังหารหมู่ แต่เมื่อมองย้อนกลับไป Assassin's Creed Mirage's ตัวอย่างต้นฉบับที่เปิดเผยในตอนท้ายเราจะเห็นว่า Basim ถูกโจมตีโดยสิ่งมีชีวิตประเภทควัน
แม้ว่าจะเน้นหนักไปที่องค์ประกอบเวทมนตร์และอาถรรพ์ที่พบในเกมสวมบทบาท Assassin's Creed เกมที่สั่นสะเทือนสำหรับบางคนโดยผสมผสานความคลาสสิก Assassin's Creed การเล่นเกมที่มีคำใบ้ของสิ่งเหนือธรรมชาติอาจเป็นการสูดอากาศบริสุทธิ์ในสูตรการเล่น
คุณคิดอย่างไรกับตัวอย่างเกมเพลย์นี้ คุณคิดว่าการกลับไปใช้กลไกของเกมที่เก่ากว่าคือหนทางสู่อนาคตหรือไม่? แสดงความคิดเห็นของคุณในความคิดเห็นด้านล่าง!
ติดตามข่าวสารความบันเทิงเพิ่มเติมได้ที่ เฟสบุ๊ค , ทวิตเตอร์ , อินสตาแกรม , และ ยูทูบ.