บทวิจารณ์: 'Far Cry New Dawn' เป็นการกลับมาสู่ Hope County ที่ยินดีต้อนรับ แต่มีข้อบกพร่อง
Ubisoft'sFar Cry New Dawnเป็นภาคต่อของปีที่แล้วFar Cry 5ที่เกิดขึ้นเมื่อ 17 ปีหลังจากระเบิดนิวเคลียร์ทิ้งในโฮปเคาน์ตี้รุ่งอรุณใหม่แตกต่างจากชื่ออื่นๆ เช่น theเมตรและผลกระทบเกมที่ต้องการพรรณนาถึงโลกหลังการระเบิดของนิวเคลียร์ แทนที่จะยึดติดกับโลก dystopian ทั่วไปที่เกิดจากการเปิดเผยของนิวเคลียร์ Ubisoft ได้ตัดสินใจที่จะสร้างโลกที่มีสีสันและบ้าคลั่งมากขึ้นซึ่งคล้ายกับก่อนหน้านี้Far Cryชื่อเรื่องที่ฤดูหนาวนิวเคลียร์อนุญาตให้บานสะพรั่งเกิดขึ้น เกมดังกล่าวมีการโทรกลับจำนวนมากถึงฟาร์คราย 5,ความท้าทายใหม่ และการยกเครื่องครั้งใหญ่สำหรับกลไกของมันซึ่งทำให้เกิดความอ่อนแอ
รุ่งอรุณใหม่การดำรงอยู่ของยังค่อนข้างสับสน ใช่ ระบบ RPG ใหม่เป็นส่วนเสริมที่น่ายินดีซึ่งจำเป็นอย่างยิ่งหลังจากประสบการณ์ปานกลางที่ได้รับจากสี่รายการสุดท้ายในFar Cryชุด. มิใช่การเบี่ยงเบนอย่างมโหฬารจากFar Cry 5ซึ่งตัวมันเองยังคงเป็นไปตามสูตรจากสองสามเกมที่ผ่านมาก่อนหน้านั้น แต่ก็ยังพบวิธีที่จะรีบูตคุณสมบัติบางอย่างหรือเพิ่มเข้าไปในลักษณะที่เพิ่มการดื่มด่ำและการมีส่วนร่วมของผู้เล่น สูตรนี้ใช้ได้ผลเป็นส่วนใหญ่ แต่ไม่เหมือนกับการยกเครื่องสูตรอื่นๆ เหมือนกับที่ Ubisoft ทำกับAssassin's Creedแฟรนไชส์ในปี 2560 กับAssassin's Creed Origins
นวัตกรรมมากมายเหล่านี้บ่งชี้ว่าFar Cryแฟรนไชส์ แม้ว่าจะเป็นแนวคิดที่น่าสนใจและโลกที่น่าสนใจก็ไม่มีตัวตนที่ครอบคลุมเหมือนแฟรนไชส์อื่น ๆ ของ Ubisoft หนึ่งนาทีที่มันต้องการจะเป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่เป็นผู้ใหญ่เต็มตัวพร้อมเนื้อเรื่องที่เข้ากัน และเกมต่อไปก็ต้องการที่จะทำหน้าที่เป็นเกม RPG แนวโอเพ่นเวิร์ลที่บ้าระห่ำเป็นหลักพร้อมกับเสียงระฆังและเสียงนกหวีดที่มาพร้อมกับสิ่งนั้นรุ่งอรุณใหม่โชคไม่ดีที่ประสบปัญหาเดียวกันกับรุ่นก่อนและมันทำให้ฉันสงสัยว่าแฟรนไชส์มาถึงจุดนี้ได้อย่างไรหลังจากที่ได้คิดค้นสิ่งใหม่ ๆ เช่นฟาร์คราย 3
บรรยาย,รุ่งอรุณใหม่เรื่องราวของมีปัญหาเนื่องจากการเชื่อมต่อกับFar Cry 5และทำให้ตัวเลือกของผู้เล่นเป็นโมฆะเมื่อจบเกมนั้น หลังจากเวลานับไม่ถ้วนในการปลดปล่อย Hope County จาก Eden's Gate ผู้เล่นจะได้รับการปฏิบัติต่อสถานการณ์แบบเลือกตอบ พวกเขาสามารถเดินออกไปและปล่อยให้ลัทธิยังคงคุกคามผู้คนใน Hope County หรือจับกุม Joseph Seed ผู้นำที่มีเสน่ห์ของพวกเขา ตอนจบหลังมีการระเบิดของนิวเคลียร์ ซึ่งคุณจะหลบหนีและจบลงโดยที่ตัวละครของคุณถูกขังอยู่ในบังเกอร์ที่คุณเริ่มเกมควบคู่ไปกับ Seed
17 ปีหลังจากการระเบิดของนิวเคลียร์ คุณกลับเข้าสู่โฮปเคาน์ตี้อีกครั้งด้วยตัวละครใหม่ทั้งหมด โลกได้กลับคืนสู่สภาพปกติโดยมีคนออกมาจากบังเกอร์และสร้างชุมชนขึ้นใหม่ แน่นอนว่าไม่มีวันคงอยู่เพราะเป็นFar Cryเกมและความโกลาหลเป็นส่วนประกอบที่จำเป็นสำหรับเรื่องราวในแฟรนไชส์นี้ คราวนี้เกิดความโกลาหลโดยแก๊งค์ Highwaymen ที่มีความสนใจเป็นพิเศษใน Pink, Die Antwoord และ motocross The Highwaymen นำโดยสองพี่น้องฝาแฝด Mickey และ Lou ซึ่งเป็นวายร้ายที่ขี้ขลาดของคุณที่พูดจาโผงผางว่าพวกเขาหมกมุ่นอยู่กับอำนาจอย่างไรและพวกเขาจะทำทุกอย่างเพื่อรักษามันไว้อย่างไร พวกเขาขาดความซับซ้อนและเสน่ห์ของเพื่อนFar Cryพวกอันธพาลอย่าง Vaas Montenegro, Pagan Min และ Joseph Seed ที่มีความคิดดี ๆ เกี่ยวกับแรงจูงใจที่นอกเหนือไปจากความต้องการทั่วไปของคุณเพื่ออำนาจ พวกนั้นเป็นศัตรูกันที่คุณชอบที่จะเกลียด ซึ่งเป็นสัญญาณของตัวเอกที่เขียนดี สำหรับฝาแฝด คุณแค่เกลียดพวกเขาเพราะพวกเขาบางเหมือนกระดาษ
อย่างไรก็ตาม ฝาแฝดผู้หิวโหยทั้งสองนี้ได้สร้างเครือข่ายทั้งหมดของผู้ที่ชื่นชอบรถวิบากที่พวกเขามีอำนาจเหนือรัฐใหญ่ๆ อย่างฟลอริดาและแคลิฟอร์เนีย เมื่อคุณควบคุมสถานที่ต่างๆ ที่มีทรัพยากรสำคัญกว่าได้ ทำไมคุณถึงสนใจที่จะคุกคามเมืองเล็กๆ ที่มีความสำคัญเพียงเล็กน้อย เช่น ความเจริญรุ่งเรืองของเกม เห็นได้ชัดว่าตัวละครของคุณถูกลากเข้าสู่ระเบียบนี้เพื่อปลดปล่อยผู้คนใน Hope County จาก Highwaymen เหล่านี้
รุ่งอรุณใหม่ทำให้เป็นประเด็นที่จะบอกว่าพวกเขามาที่โฮปเคาน์ตี้เพื่อซื้อรถไฟพร้อมของที่ปล้นมา แต่ในที่สุดเมื่อพวกเขาได้ของที่พวกเขามาพวกเขาก็ยังคงอยู่ ไม่มีอะไรอื่นในภูมิภาคนั้นที่มีความสำคัญเชิงกลยุทธ์หรือทางเศรษฐกิจ ฉันไม่ใช่ผู้เชี่ยวชาญด้านโครงสร้างพื้นฐานที่จะรู้ว่าต้องทำอย่างไรหลังจากที่โลกถูกทำลายโดยระเบิดนิวเคลียร์ แต่ฉันนึกภาพไม่ออกว่าผู้เชี่ยวชาญจะมีความสนใจในชุมชนเล็กๆ อย่างโฮปเคาน์ตี้ ถ้าฉันเป็นผู้นำของกลุ่มอันธพาลนี้ ฉันจะไม่อยู่ที่ใดที่หนึ่งซึ่งถูกครอบครองโดยพวกโรคจิตอีแวนเจลิคัล คนหัวแดง และพวกบ้ากาม
ถ้ารุ่งอรุณใหม่เรื่องราวของมันถูกดัดแปลงเล็กน้อยและไม่มีความเกี่ยวข้องกับการบรรยายFar Cry 5ฉันจะไม่คิดในแง่ลบเกี่ยวกับเรื่องนี้ มีความคิดมากมายที่ใส่เข้าไปซึ่งจะทำให้การเข้าสู่โลกหลังหายนะที่แข็งแกร่งในแฟรนไชส์ที่ฉันคิดว่าจะได้รับประโยชน์มากขึ้นจากความสมจริงสีเทาที่มีความกล้าหาญและมีศีลธรรมที่มีอยู่ในฟาร์คราย 2,แต่นั่นไม่ใช่สิ่งที่เราได้รับอย่างเต็มที่ คุณสามารถเดินเตร่ไปรอบ ๆ ดินแดนรกร้างว่างเปล่าในฐานะคนเก็บขยะเพียงคนเดียวที่กำลังทำธุรกิจเพื่อค้นหาสมบัติล้ำค่า ปรับตัวให้เข้ากับตัวละครที่น่าสงสัยในเชิงศีลธรรมในบางครั้ง และต่อสู้กับผู้คนที่พยายามเอาชีวิตรอดเหมือนคุณ มีเรื่องเล่าที่น่าสนใจมากมายที่สามารถนำมาเล่าสู่กันฟังได้ เราได้เห็นมันทำมานับไม่ถ้วนในช่วงหลายปีที่ผ่านมา
รุ่งอรุณใหม่เรื่องราวของต้องการเป็นภาคต่อโดยตรงที่ทำในสิ่งของตัวเองในขณะที่ยังต้องการทบทวนการเล่าเรื่องของ Eden's Gate และ Joseph Seed ซึ่งจะเกิดขึ้นในภายหลังในเกม เมื่อฉันผ่านไปยังส่วนนั้นของเรื่องราวแล้ว ฉันค่อนข้างสับสนเพราะมันอยู่นอกกำแพงไปหน่อย แม้กระทั่งโดยFar Cryมาตรฐาน ฉันวางคอนโทรลเลอร์ลงและต้องคิดจริงๆ ว่าชื่อเฉพาะนี้ไปในทิศทางใด ซึ่งในขณะที่เขียนนี้ฉันยังไม่แน่ใจ
แน่นอน คุณสามารถโต้แย้งได้ว่านี่เป็นสิ่งที่สดใหม่ และ Ubisoft ที่สร้างประสบการณ์ที่ผิดแผกนี้เป็นสิ่งที่ยอดเยี่ยม แต่ฉันไม่เห็นด้วย ฉันไม่เห็นด้วยส่วนใหญ่เพราะตามที่ระบุไว้ก่อนหน้านี้ไกล ร้องไห้ป้องกันปัญหาการระบุตัวตนรุ่งอรุณใหม่จากการเป็นรายการเมตาที่ต้องการให้เป็น มันสั่นคลอนระหว่างการเป็นการผจญภัยหลังวันสิ้นโลกที่เหมือนจริงกับการออกไปสู่ความรู้ในแบบที่เกินกว่าจะสั่นสะเทือน เป็นที่ชัดเจนว่า Ubisoft ยังไม่ได้ตัดสินใจว่าพวกเขาต้องการให้แฟรนไชส์นี้เป็นนิยายวิทยาศาสตร์เช่นเลือดมังกรหรืออยู่ในโลกที่เยือกเย็นของฟาร์คราย 2ในที่สุดพวกเขาก็ต้องมาถึงบทสรุปและหวังว่าพวกเขาจะมาในไม่ช้านี้ เพราะผมไม่คิดว่าแฟน ๆ จะอดทนกับพวกเขาได้นานกว่าที่เป็นอยู่ในปัจจุบัน มันคืออันหรือดึงปลั๊กบนมัน
ทั้งๆที่เรื่องนี้รุ่งอรุณใหม่ไม่ใช่ประสบการณ์ที่แย่มาก ในระดับเทคนิค ฉันคิดว่ามันเป็นรายการที่แข็งแกร่งที่สุดในซีรีส์ตอนนี้ด้วยการยกเครื่องที่น่าประทับใจและน่าชื่นชมซึ่งแฟรนไชส์ต้องการอย่างมาก ที่บอกว่าค่อนข้างได้รับวิธีการFar Cry 5ได้ทำการเปลี่ยนแปลงและปรับปรุงอย่างมากในFar Cryสูตรเช่นกัน ตัวอย่างเช่น เกมดังกล่าวได้ขจัดความจำเป็นในการปีนหอคอยเพื่อค้นหาพื้นที่ต่างๆ เช่นเดียวกับในภาคที่แล้ว และแทนที่จะชอบรูปแบบการค้นพบที่เป็นธรรมชาติมากขึ้น ซึ่งส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการก้าวผ่านเรื่องราวและการมีส่วนร่วมในภารกิจรอง
การเปลี่ยนแปลงเหล่านั้นเล็กน้อยเมื่อเทียบกับรุ่งอรุณใหม่ใกล้การปรับปรุงใหม่ทั้งหมด ตัวอย่างที่ใหญ่ที่สุดคือระบบการปล้นแบบแบ่งชั้น ซึ่งง่ายกว่าที่คิดมาก ต่างจากผู้ปล้นสะดมเช่นโชคชะตาและThe Divisionไม่มีระบบที่ซับซ้อนมากเกินไปซึ่งต้องใช้เวลาในการศึกษาโดยมีระดับการใส่เกียร์ที่แตกต่างกันกว่าล้านระดับ ทุกอย่างแบ่งออกเป็นสี่ระดับ และใช้ได้เฉพาะกับอาวุธที่คุณปลดล็อกทั่วโลก นั่นคือความแตกต่างอย่างมากเมื่อเทียบกับเมื่อก่อนFar Cryรายการและมันส่งผลกระทบต่อประสบการณ์ไม่น้อย ในรายการก่อนหน้านี้ คุณอาจจะแค่ผจญภัยไปทั่วโลกด้วยอาวุธชนิดเดียวกันตั้งแต่ต้นจนจบโดยไม่มีการปรับปรุงหรือสิ่งจูงใจใดๆ ให้เปลี่ยนสิ่งต่างๆ เล็กน้อย
โดยธรรมชาติแล้ว คุณไม่สามารถกำจัดวิธีการเล่นที่ปลอดภัยได้อย่างสมบูรณ์และรุ่งอรุณใหม่ไม่ได้ทำอย่างนั้นเลย แต่จะใช้เวลาสองสามชั่วโมงกว่าจะไปถึงที่นั่นได้ คุณเริ่มด้วยปืนระดับต่ำสุด ซึ่งส่วนใหญ่เป็นอาวุธขึ้นสนิมและอื่นๆ อาวุธเหล่านี้ไม่มีความเสถียร สร้างความเสียหายได้จำกัด และจุดอ่อนอื่นๆ ที่ทำให้คุณประเมินสถานการณ์ที่คุณควรเผชิญ คุณไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากอัพเกรดอาวุธของคุณเพื่อให้ตัวเองได้เปรียบในการต่อสู้กับ Highwaymen ดังนั้นหากคุณต้องการจัดการกับศัตรูระดับ 2 คุณควรมีอาวุธระดับ 2
ในการเข้าถึงอาวุธระดับสูงเหล่านี้ คุณจะต้องอัปเกรดเวิร์กช็อปอาวุธที่ฐานของคุณผ่านการจัดหาเอทานอล เอทานอลเป็นทรัพยากรที่หายากในเกมซึ่งคุณสามารถได้รับจากการยึดครองด่านหน้า ยิ่งด่านหน้าด่านยากขึ้นเท่าไร คุณก็จะได้รับเอทานอลมากขึ้นเท่านั้น คุณยังสามารถหาเอทานอลได้โดยการขโมยรถบรรทุกที่บรรทุกมันซึ่งกำลังขับอยู่ทั่วแผนที่ เนื่องจากนี่คือการเปิดเผยของนิวเคลียร์ จึงมีข้อแม้ที่มาพร้อมกับข้อกำหนดนี้ในการสร้างอาวุธที่ดีขึ้น คุณต้องสำรวจโลกเพื่อค้นหาทรัพยากรที่สำคัญอื่นๆ เช่น เกียร์ สปริง และสิ่งของสำคัญอื่นๆ แต่ก็ไม่ใช่เรื่องยากที่ต้องทำ ทุกที่ที่คุณไปหรือศพที่คุณขโมยมาได้มีบางอย่างที่สามารถช่วยคุณได้ แต่ก็ยังสามารถเดินทางโดยรถแท็กซี่ได้หากคุณขาดความอดทนสำหรับสิ่งนั้น
มันเป็นวงจรที่ซ้ำซากเมื่อคุณไปถึงระดับ 3 และ 4 ในที่สุด แต่ละครั้งทำให้คุณสร้างความเสียหายต่อศัตรูของคุณมากขึ้น และปลดล็อกสิ่งที่แนบมาและอาวุธโดยรวมที่ดีขึ้น มันค่อนข้างน่าเบื่อเหมือน RPG ทั่วไปของคุณ แต่ก็สอนให้คุณมีไหวพริบมากขึ้นรุ่งอรุณใหม่ทำให้คุณมีนิสัยชอบหยิบและใช้อาวุธที่คุณน่าจะหลีกเลี่ยงได้ เช่น ปืนลูกซอง ซึ่งแม้ในระดับต่ำสุดก็ค่อนข้างมีประสิทธิภาพในการจัดการกับศัตรูในระดับที่สูงกว่า ในขณะที่องค์ประกอบ RPG ทั่วไปเหล่านี้สร้างมาเพื่อการบดทั่วไป แต่ยังให้ความรู้สึกถึงความสำเร็จเมื่อคุณไปถึงจุดที่คุณต้องการ
การอัพเกรดไม่ได้สิ้นสุดที่อาวุธเช่นกัน ชอบในAssassin's Creed IV: ธงดำ,คุณจะพบว่าตัวเองอัพเกรดฐานบ้านของคุณเอง การอัปเกรดแต่ละครั้งจะทำให้คุณได้รับสิ่งต่างๆ เช่น โบนัสด้านสุขภาพ การเข้าถึงยานพาหนะที่ดีขึ้น การเดินทางที่รวดเร็ว และอื่นๆ อีกมากมาย ต้องใช้เอทานอลในการอัพเกรดเหล่านี้เช่นกัน ซึ่งหาได้จากการทิ้งด่านหน้าเก่าที่คุณควบคุมศัตรูแล้วปล่อยให้พวกเขายึดครองใหม่พร้อมกับศัตรูที่มีระดับสูงกว่า ด่านที่ถูกยึดซ้ำเหล่านี้สามารถนำกลับมาได้อีกสามครั้ง โดยแต่ละด่านมีระดับความยากต่างกัน และแต่ละด่านจะมีไอเท็มพิเศษสำหรับตัวละครของคุณ มันเพิ่มมากขึ้นในเกม 10-15 ชั่วโมงซึ่งเป็นมาตรฐานสำหรับaFar Cryชื่อสปินออฟ
คุณสมบัติใหม่ล่าสุดที่ฉันชอบมากที่สุดเกี่ยวกับรุ่งอรุณใหม่คือคณะสำรวจซึ่งจะพาคุณออกจากโฮปคันทรี การเดินทางเป็นเหมือนด่านหน้า แต่ใช้สเตียรอยด์และเป็นแผนที่แบบกำหนดเองที่สร้างขึ้นรอบ ๆ สถานที่สำคัญที่มีชื่อเสียงเช่น Alcatraz และครอบครองโดยศัตรูจำนวนมาก วัตถุประสงค์ของการสำรวจคือให้ผู้เล่นเข้าไปข้างใน หยิบหีบห่อ และรอการสกัดเฮลิคอปเตอร์ในขณะที่พวกเขาป้องกันการโจมตีจากศัตรูที่ไม่รู้จบซึ่งมีเป้าหมายที่จะหยุดคุณ รู้สึกเหมือนโหมดเอาชีวิตรอดจากThe Divisionและเป็นสิ่งที่เข้มข้นที่สุดเท่าที่ฉันเคยสัมผัสมาในFar Cryแฟรนไชส์ มันใช้งานได้ดีในการวาดภาพว่าโลกนี้แตกต่างออกไปอย่างไม่น่าเชื่อแม้กระทั่งนอก Hope County และสร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำซึ่งทำให้ฉันหวังว่า Ubisoft ตัดสินใจที่จะทำให้มันเป็นคุณสมบัติถาวรในรายการในอนาคต
โดยรวม,Far Cry New Dawnทำการเปลี่ยนแปลงที่น่าประทับใจและสร้างโลกที่แตกต่างอย่างไม่น่าเชื่อซึ่งควรค่าแก่การสำรวจอีกครั้ง ระบบการปล้นสะดม ระบบอาวุธ การสำรวจ และระบบด่านหน้าที่ได้รับการปรับปรุง ถือเป็นไฮไลท์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดบางส่วนที่คุ้มค่าแก่การเล่น เมื่อนึกถึงสิ่งนี้ฉันจะบอกว่ารุ่งอรุณใหม่ได้กำหนดมาตรฐานทางเทคนิคขั้นสูงสำหรับFar Cry 6เมื่อใดก็ตามที่มันออกมาและเป็นรากฐานที่แข็งแกร่งขึ้นสำหรับมัน
อย่างไรก็ตาม มันยังคงยึดติดอยู่กับเรื่องราวที่ขาดความดแจ่มใสและปัญหาอัตลักษณ์ที่เคยมีมาซึ่งจำกัดความสามารถของแฟรนไชส์ในการบรรลุศักยภาพสูงสุด แทนที่จะเป็นสิ่งที่ถูกตั้งข้อหาทางการเมืองเช่นFar Cry 5หรือวิพากษ์วิจารณ์ธรรมชาติมนุษย์เช่นฟาร์ร้องไห้ 3,Ubisoft ได้สร้างเรื่องราวทั่วไป ปลอดภัย และไม่น่าสนใจด้วยรุ่งอรุณใหม่. ไม่มีความรู้สึกที่แท้จริงของตัวตนหรือความสามัคคีในโทนเสียงเหมือนกับแฟรนไชส์อื่น ๆ ของ Ubisoft ที่รู้ว่าพวกเขากำลังพยายามจะเป็นอะไร รู้สึกเหมือนกับว่าผู้เขียนนำเรื่องราวของเกมสองเกมที่ต่างกันมาผสานเข้าด้วยกันในแบบแฟรงเกนสไตน์ซึ่งไม่ได้ผลดีเท่าที่ควร แต่จำนวนเงินลงทุนที่ฉันมีในการเล่าเรื่องกลับลดลงอย่างมากหรือพูดแบบตรงไปตรงมามากขึ้นซึ่งไม่มีอยู่จริง เป็นความผิดที่สังเกตได้ชัดเจนขึ้นทุกครั้งที่มีใหม่Far Cryชื่อเรื่องได้รับการเผยแพร่และสิ่งที่มักจะจบลงด้วยการอภิปรายว่าทำไมหรือว่าแฟรนไชส์นี้ถึงได้ล่มสลายไปมากเพียงใด รู้สึกราวกับว่านี่คือหนึ่งใน IP ไม่กี่ตัวที่ Ubisoft ไม่เคยทุ่มเทมากเท่ากับที่ทำกับAssassin's CreedหรือRainbow Six Siegeซึ่งเป็นโศกนาฏกรรมเพราะมีสิ่งต่างๆ มากมายให้คุณทำกับโลกที่คุณได้สำรวจในแฟรนไชส์นี้
คะแนน: 7/10คุณคิดอย่างไรกับรีวิวนี้ คุณจะเล่น Far Cry New Dawn หรือไม่? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นด้านล่าง!