รีวิว Diablo IV: ปีศาจอยู่ในรายละเอียด (PC)
งวดล่าสุดของ Blizzard ในการตระเวนดันเจี้ยนที่ใช้เวลานาน การรวบรวมของขวัญ และซีรีส์แอ็คชั่นผจญภัยสังหารปีศาจก็มาถึงแล้ว หลังจากผ่านไปกว่าทศวรรษตั้งแต่เปิดตัวเกมหลักสุดท้ายของซีรีส์ (ไม่ขอพูดถึง ปีศาจอมตะ *ตัวสั่น*), ไดอาโบล IV ถือเป็นจุดสูงสุดของแฟรนไชส์
ที่เกี่ยวข้อง: รีวิว Super Mega Baseball 4: ตีน้อยกว่า แต่พลาดมากกว่า (PS5)
โดยการปรับปรุงทั้งหมดที่ทำใน ไดอาโบล III ตั้งแต่การอัปเดตเนื้อหาอย่างต่อเนื่องและการปรับแต่งการเล่นเกม เมื่อเปิดตัว ไดอาโบล IV เป็นแพ็คเกจที่สมบูรณ์ สำหรับผู้ที่มองหาการต่อสู้แบบปล้นสะดมด้วยตัวเลือกการสร้างที่กว้างขวางและปรับแต่งอย่างละเอียดสำหรับแต่ละคลาส Diablo IV มีให้คุณครอบคลุม
คุณต้องการเรื่องราวที่เข้มข้นและมีเหตุผล (เต็มไปด้วยคัตซีนที่เต็มไปด้วยเลือด) ที่เจาะลึกเข้าไปในตำนานของฉากโลกของ Sanctuary หรือไม่? ดี ไดอาโบล IV ทำเครื่องหมายที่ช่องทั้งหมดสำหรับผู้เล่นใหม่และผู้เล่นที่กลับมาเหมือนกัน
ในขณะที่เวลาของฉันในโลกของ Sanctuary นั้นสั้น (ประมาณ 10-15 ชั่วโมงในขณะที่เขียน) ประสบการณ์ที่ได้รับนั้นเป็นประสบการณ์ที่ดี ทั้งในขณะที่เล่นเกมคนเดียวหรือผจญภัยผ่านนรกบนดินกับเพื่อน ๆ
ที่เกี่ยวข้อง: The Miasma Chronicles Review: การสำรวจพี่น้องหลังวันสิ้นโลก การล้อเล่น และการต่อสู้ที่โหดร้าย (PS5)
จากที่กล่าวมามีข้อดีบางประการของ ไดอาโบล IV และบางอย่างที่ไม่ดีนัก แต่หวังว่าข้อบกพร่องของ Blizzard จะถูกแทนที่ด้วยฐานที่มั่นคงที่ Diablo IV มีอยู่แล้ว แต่ในขณะที่พวกเขาเห็นว่าหนทางสู่นรกถูกปูด้วยเจตนาที่ดีเสมอ
ไดอาโบล IV ตั้ง 50 ปีหลังจากนั้น Diablo III: ผู้เก็บเกี่ยววิญญาณ สร้างขึ้นจากบทสรุปของเกมนั้นเนื่องจากโลกแห่ง Sanctuary ถูกทิ้งให้อยู่ในสถานะเล็กน้อย
ไดอาโบล IV ส่วนหนึ่งมุ่งเน้นไปที่เธรดโครงเรื่องหลักที่ยังไม่ได้รับการแก้ไขในตอนท้าย ไดอาโบล III ส่วนใหญ่เป็นชะตากรรมของ Prime Evils อสูรร้ายที่ทรงพลังที่ต้องการยึดครองโลกของ Sanctuary และชะตากรรมของ Lorath the Haradrim สาวน้อยผู้มีแนวโน้มว่าจะเป็นตัวละครหลักในเกมที่แล้ว
ภายใน ไดอาโบล IV Prime Evils ส่งผลกระทบต่อโลกอย่างมาก ส่งผลให้เกิดบรรยากาศที่น่ากลัวและน่าสะพรึงกลัวที่เราพบในเกม ยิ่งไปกว่านั้น ผู้คนใน Sanctuary ได้รับความเดือดร้อนอย่างหนักจากการกระทำของ Reapers และการคุกคามของปีศาจอย่างต่อเนื่อง ทำให้ NPC จำนวนมากกลายเป็นเกราะคุ้มกันให้กับตัวเองหรือผู้ติดตามที่เคร่งศาสนาของ The Cathedral of Light
ที่เกี่ยวข้อง: รีวิว Street Fighter 6 – เจาะลง (PS5)
ตามข่าวประชาสัมพันธ์จาก Blizard เกี่ยวกับเรื่องราวของ Diablo IV:
“สถานะของเขตรักษาพันธุ์สัตว์ป่าและโลกที่เปิดกว้างได้รับอิทธิพลจากการมีอยู่ของหน่วยงานที่ทรงพลังเหล่านี้ โลกกลายเป็นสถานที่อันเยือกเย็นและอันตราย ศาสนสถานจำนวนนับไม่ถ้วนถูกทำลาย มนุษยชาติดิ้นรนเพื่อสร้างใหม่และเอาชีวิตรอดท่ามกลางความโกลาหล”
แม้ว่าจะมีพื้นที่ปลอดภัย (มีศูนย์กลางในเกมสำหรับแลกเปลี่ยนและจัดเก็บสิ่งของ) ส่วนที่เหลือของเขตรักษาพันธุ์เป็นภูมิประเทศรกร้างที่น่ากลัวซึ่งเต็มไปด้วยฝูงผีดิบและสิ่งมีชีวิตที่น่ากลัวอื่นๆ ดันเจี้ยนที่หลากหลาย รวมถึงเควสเสริมมากมายที่เสนอให้กับผู้เล่น ยังช่วยเติมเต็มโลกและให้ข้อมูลเชิงลึกมากขึ้นเกี่ยวกับผู้คนทั่วไป รวมถึง 'พล็อตเรื่องจุดจบของโลก'
ที่เกี่ยวข้อง: เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์: กอลลัมรีวิว – เสียเวลาอันมีค่าของคุณ (PS5)
การตัดสินใจที่จะมุ่งเน้นไปที่ 'พล็อตที่ใกล้ชิด' มากขึ้นนั้นเป็นความตั้งใจโดยผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Sebastian Stepien อธิบายว่าเป้าหมายคือการสร้างพล็อตที่ 'มีเหตุผล' มากกว่า ไดอาโบล III . ดังที่ได้กล่าวไว้เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ เรื่องราวจะหมุนรอบชาวบ้านธรรมดาของ Sanctuary แทนที่จะเป็น “การเมือง กษัตริย์ หรือธีมแฟนตาซีสูงอื่นๆ”
อย่างไรก็ตาม การกลับมาของลิลิธ ผู้ร่วมสร้าง Sanctuary ลูกสาวของ Mephisto ลอร์ดแห่งความเกลียดชัง และราชินีแห่ง Succubi ทำให้ Sanctuary เกิดความสับสนเล็กน้อย ผู้เล่นสวมบทบาทเป็น 'คนพเนจร' ซึ่งหลังจากพิธีกรรมที่ผิดพลาดก็เชื่อมโยงกับลิลิธไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง ด้วยเหตุนี้ พวกเขาจึงได้รับมอบหมายให้กอบกู้สถานที่ศักดิ์สิทธิ์จากการกลับมาของเธอ และนำ “ความรอด” รูปแบบพิเศษมาสู่มนุษยชาติ (ซึ่งเกี่ยวข้องกับการถลกหนังและอวัยวะจำนวนมากที่อยู่นอกร่างกาย)
การเล่นเกมคือสิ่งที่คุณคาดหวัง ไดอาโบล IV หมุนรอบการได้รับอุปกรณ์ที่แข็งแกร่งขึ้นทีละน้อยโดยการสังหารศัตรูที่ยากขึ้นโดยการสำรวจและปล้นดันเจี้ยนและซากปรักหักพังที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนต่างๆ อาวุธและอุปกรณ์ เช่นเดียวกับเกมแนวนี้ มีความหายากเพิ่มขึ้นซึ่งเป็นตัวบ่งชี้ทั่วไปของพลัง
ที่เกี่ยวข้อง: 5 ฉากจบสุดสยองของวิดีโอเกมที่ควรทิ้ง เขียนใหม่ หรือไม่เคยคิดมาก่อน
การวาดภาพที่ยิ่งใหญ่ของเกมในความคิดของฉันมาจากการปรับแต่งคลาสที่มีให้ ฉันตัดสินใจเลือกคนเถื่อนเป็นคลาสเริ่มต้นของฉัน ซึ่งสนุกเหมือนได้แฮ็กและฟันศัตรูด้วยอาวุธจำนวนหนึ่งและสองมือที่ผู้เล่นสามารถติดตั้งได้ในคราวเดียว ไม่มีความตื่นเต้นใดจะยิ่งใหญ่ไปกว่าการสร้างความเกรี้ยวกราดให้กับคนที่เหลือในปาร์ตี้ของคุณ (หรือการบุกเข้าต่อสู้ในขณะที่เล่นคนเดียว) ในขณะที่ฟาดฟันศัตรูเป็นชิ้นๆ
แต่ละคลาสมีความแตกต่างที่ไม่เหมือนใคร ไม่ว่าจะเป็นการบัฟระดับของสมุนผีดิบของคุณในฐานะเนโครแมนเซอร์หรือคาถาสลิง และเพิ่มความสามารถของคุณในฐานะจอมเวทย์มนตร์ ความแตกต่างที่ยิ่งใหญ่เหล่านี้ช่วยให้เล่นผ่านได้ทุกครั้งที่คุณเลือกคลาสอื่น
ที่เกี่ยวข้อง: Summer Games Fest: 5 เกมที่เราต้องแสดง แต่ไม่น่าขัน
อุปกรณ์ที่คุณได้รับจากการปล้นและการสังหารดังกล่าวข้างต้นสามารถปรับแต่งเพิ่มเติมได้ด้วยความช่วยเหลือจากช่างตีเหล็กในท้องถิ่นและอักษรรูน/อักษรรูนที่สามารถเสริมประสิทธิภาพพิเศษให้กับอาวุธได้ อุปกรณ์แบบสุ่มที่คุณได้รับสามารถนำไปสู่การเปลี่ยนรูปแบบการเล่นด้วยความสามารถเฉพาะตัวที่กำหนดอุปกรณ์แบบสุ่มอันดับต้น ๆ การเปลี่ยนความสามารถในคลาสปัจจุบันของคุณก็เป็นเรื่องง่ายเช่นกัน โดยคุณสามารถใช้ทองคำก้อนหนึ่งเพื่อยกเลิกการอัปเกรดคะแนนทักษะทั้งหมดของคุณ เพื่อให้คุณสามารถใช้มันเพื่อไล่ตามเส้นทางต่างๆ ในแผนผังทักษะของชั้นเรียน
ตอนนี้แม้ว่าฉันจะพูดเรื่องดีๆ มากมายเกี่ยวกับ ไดอาโบล IV มีปัญหาหนึ่งที่แบ่งปันบางส่วนกับรุ่นก่อน ไดอาโบล III และแกะดำของครอบครัว ปีศาจอมตะ ร้านขายไอเทมในเกม ใช่, ไดอาโบล IV ไม่ได้เป็นอิสระจากไมโครทรานส์แอคชั่นที่กดขี่ข่มเหงเงินที่มีอยู่ในเกม AAA ส่วนใหญ่ในปี 2023
อย่างไรก็ตาม จนถึงตอนนี้ พวกเขาดูเหมือนเป็นตัวเลือกเสริมมากกว่าส่วนสำคัญของเกม แม้ว่าจะมีชุดเกราะบางชุดราคา 30 ดอลลาร์และชุดเกราะม้าราคาระหว่าง 16-20 ดอลลาร์ แต่ชุดเกราะเหล่านี้ได้รับการชี้แจงว่าเป็นชุดตกแต่งเท่านั้น หมายความว่าชุดเหล่านี้ทำให้ผู้เล่นไม่ได้เปรียบในเกมหรือกลไก
ที่เกี่ยวข้อง: ข่าวลือ: 'Wolfenstein 3' เริ่มพัฒนาหลังจาก Xbox Exclusive Indiana Jones
ถึงกระนั้น ผู้เล่นก็จ่ายเงิน 60 ดอลลาร์ หรือหากคุณซื้อเกมรุ่นสุดท้ายในราคา 100 ดอลลาร์ จากนั้นระบบจะแจ้งให้คุณซื้อสกุลเงินดิจิทัลหรือไอเท็มเพิ่มเติม ในขณะที่ไม่น่าตกใจเท่า ไดอาโบล อมตะ' รูปแบบการเล่นฟรี ใช้จ่ายเพื่อดำเนินการต่อ” ยังคงเป็นมูลค่าที่น่าสังเกต ไดอาโบล IV หน้าร้านของ Blizzard ไม่ใช่วิธีเดียวที่วางแผนล่อลวงผู้เล่นให้ใช้เงินกับ IP ที่พวกเขาชื่นชอบ Battle Pass โฉมใหม่จะพร้อมให้เล่นเมื่อเปิดตัวสำหรับผู้เล่น พร้อมตัวเลือกในการมี Season Pass แบบ 'เร่งความเร็ว' ซึ่งทำให้ผู้เล่นสามารถติดตามด่านอย่างรวดเร็วได้ถึง 20 ด่าน
ที่เกี่ยวข้อง: แผนที่ของ Marvel’s Spider-Man 2 ยืนยันว่ามีขนาดใหญ่เป็นสองเท่าของแผนที่ขนาดใหญ่ที่มีอยู่แล้วของรุ่นก่อน ยืนยัน Spider-Man แบบเปลี่ยนได้
โดยรวม, ไดอาโบล IV เป็นประสบการณ์ที่ดำเนินการมาเป็นอย่างดีซึ่งมีเนื้อหาหลายร้อยชั่วโมงซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของเกมหลัก ด้วยสิ่งที่ฉันเล่นมาจนถึงตอนนี้จากเนื้อเรื่องและเควสรอง และรูปแบบการเล่นที่เรียบง่ายแต่มีประสิทธิภาพ บวกกับเรื่องราวที่ชวนดื่มด่ำและน่าสนใจ ทำให้ภาคใหม่ล่าสุดของแฟรนไชส์อายุเกือบ 30 ปีนี้เป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดแห่งปี ดังนั้น ไกล.
คุณคิดอย่างไรกับ ไดอาโบล IV ? คุณคิดว่ามันดีที่สุดในซีรีส์หรือไม่? แสดงความคิดเห็นของคุณในความคิดเห็นด้านล่าง!
8/10
ไดอาโบล IV ถูกเล่นและตรวจสอบบนพีซีพร้อมรหัสที่จัดทำโดย พายุหิมะ
ติดตามข่าวสารความบันเทิงเพิ่มเติมได้ที่ เฟสบุ๊ค , ทวิตเตอร์ , อินสตาแกรม , และ ยูทูบ.