รีวิว Trek to Yomi - Kurosawa แรงบันดาลใจ Samurai Hack'n'Slash (Switch)
ไม่สามารถพูดได้เต็มปากว่าเท่าไหร่ เดินทางไปที่โยมิ ให้ความรู้สึกเหมือนเล่นหนังเรื่อง Akira Kurosawa และนี่น่าจะเป็นคำชมที่ใหญ่ที่สุดที่ฉันมอบให้กับเกม side-scrolling, 2.5D hack and slash พัฒนาโดย Flying Wild Hog และวางจำหน่ายบนคอนโซลหลายเครื่องในเดือนพฤษภาคมปีที่แล้ว ผู้พัฒนาได้ย้ายเกมไปยัง Switch ซึ่งเป็นคอนโซลที่เกมนี้สร้างขึ้น
เข้าควบคุมฮิโรกิผู้มีเกียรติในยุคเอโดะของญี่ปุ่น ผู้เล่นจะใช้เวลาปกป้องเมือง ขับไล่กลุ่มโจรและผู้บุกรุก และพยายามช่วยเพื่อนและเพื่อนบ้านของเขาจากภัยคุกคามทั้งจากมนุษย์และสิ่งเหนือธรรมชาติ
เมื่อโหลดเกม ความประทับใจแรกที่โดดเด่นที่สุดคือการนำเสนอเกม ความรู้สึกด้านภาพสีเดียวได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจากผู้กำกับ Kurosawa ที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้ และโดยเฉพาะอย่างยิ่งภาพยนตร์ที่น่าอับอายที่สุดของเขา เจ็ดซามูไร. ความคล้ายคลึงกันอยู่ที่นั่น ภาพที่เห็น ซามูไรผู้มีเกียรติ เพื่อนและครอบครัวที่กำลังจะตายและอื่นๆ ความคล้ายคลึงกันเหล่านั้นมาหยุดลงอย่างรวดเร็วในช่วงครึ่งทางของเกม อย่างไรก็ตาม เมื่อศัตรูเหนือธรรมชาติและสถานที่ต่างๆ ถูกโยนเข้ามาผสมปนเปกัน
ที่เกี่ยวข้อง: รีวิว Midnight Suns ของ Marvel: Card Battlin ', Superhero Soap Opera (PS5)
ตลอดช่วงเวลาสั้น ๆ ของเกมคุณจะพบกับการสำรวจและการออกนอกเส้นทางที่ไม่มีใครรู้จักซึ่งคุ้มค่าและให้รางวัล ทั้งของสะสมที่คุณจะพบซึ่งจะอธิบายเรื่องราวและประวัติศาสตร์เพิ่มเติม และการผสมผสานอาวุธและการโจมตีเพื่อเสริมสร้างความแข็งแกร่งและความหลากหลายให้กับตัวละครของคุณ เป็นเรื่องง่ายๆ ที่จะทำ แต่การเฝ้าดูฮิโรกิดึงสายธนูและปล่อยลูกธนูที่ไม่มีวันล้าสมัย
Trek to Yomi - สะพานไกลเกินไป?
ด้วยการนำเสนอแบบ 2.5D ที่มาพร้อมกับการเลื่อนด้านข้างมากมาย ด้วยสภาพแวดล้อมที่มืดมิดด้วยไฟ ดวงจันทร์ และอื่นๆ เกมดูสวยงามอย่างโดดเด่นและผลักดันความสามารถด้านกราฟิกของ Switch และเช่นเดียวกับคันธนูและลูกศรที่ไม่เติบโต แก่แล้ว การดูตัวละครของคุณเผชิญหน้ากันบนสะพานก็ไม่ได้เช่นกัน ในบางครั้งลักษณะ 2.5D ของเกมสามารถขัดขวางความก้าวหน้าได้ โดยที่ไม่ชัดเจนว่าจะไปที่ใดกับสภาพแวดล้อมที่ผสมผสานเข้าด้วยกันเนื่องจากทิศทางของศิลปะ
เดินทางไปที่โยมิ ไม่เคยรู้สึกว่าถูกลงโทษมากเกินไป ไม่ว่าคุณจะเลือกเล่นในระดับความยากใด ตราบใดที่คุณตระหนักถึงศัตรูรอบตัวคุณและสามารถรับมือกับการต่อสู้ที่ขึ้นๆ ลงๆ ได้อย่างรวดเร็ว การเรียนรู้ว่าเมื่อใดควรบล็อกและเมื่อใดควรโจมตีเป็นสิ่งจำเป็นต่อการอยู่รอด เช่นเดียวกับการเรียนรู้อย่างน้อยสองสามคอมโบจากหลายๆ คอมโบ
ที่เกี่ยวข้อง: SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake Review: Arrr’ Ya Ready Kids? (PS4)
มาในเวลาเพียงไม่ถึงห้าชั่วโมง เดินทางไปที่โยมิ ไม่ใช่เกมที่ยาวเป็นพิเศษ แต่ด้วยความจริงที่ว่าไม่มีวินาทีเดียวที่เสียไป มีจังหวะที่ดี กระชับ และมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องและสนุกสนาน เดินทางไปที่โยมิ เป็นจดหมายรักถึงภาพยนตร์ซามูไรในสมัยก่อน และแคมเปญสั้น ๆ และรูปแบบการเล่นที่สม่ำเสมอหมายความว่าโดยเฉพาะบน Switch มันเป็นเกมที่สมบูรณ์แบบที่จะหยิบมาเล่นเป็นเวลาสิบนาที ถ้านั่นคือทั้งหมดที่คุณสามารถว่างได้
6/10
เดินทางไปที่โยมิ ถูกเล่นบนรหัสที่จัดทำโดย ไข่มุกสีคราม .
ติดตามข่าวสารความบันเทิงเพิ่มเติมได้ที่ เฟสบุ๊ค , ทวิตเตอร์ , อินสตาแกรม , และ ยูทูบ .