สิ่งที่ The Last of Us ของ HBO สามารถเรียนรู้ได้จากการดัดแปลงวิดีโอเกมอื่น ๆ
แม้จะน่าตื่นเต้นพอๆ กับตัวอย่างสำหรับการแสดงที่กำลังจะมาถึง แต่ก็มีบางสิ่งที่ เอชบีโอ คนท้ายของพวกเรา สามารถเรียนรู้จากการดัดแปลงวิดีโอเกมอื่น ๆ รอบปฐมทัศน์กำลังใกล้เข้ามาอย่างรวดเร็วและเป็นที่ฮือฮาพอ ๆ กับแฟน ๆ ของเกม มีความรู้สึกกังวลใจเสมอเมื่อดัดแปลงวิดีโอเกมไลฟ์แอ็กชัน นี่เป็นเพราะความจริงที่ว่าแฟน ๆ เกมเคยถูกไฟไหม้หลายครั้งในอดีตจากการดัดแปลงภาพยนตร์และทีวีของเกมคลาสสิก
กำลังดูโครงการเช่น Halo, Assassin's Creed, Resident Evil, และ วอร์คราฟต์ เป็นเรื่องง่ายที่จะดูว่าทำไมแฟน ๆ ของ คนท้ายของพวกเรา ไม่ต้องการให้แฟรนไชส์ที่พวกเขาชื่นชอบถูกทำลายโดยคำสาปที่ดัดแปลงจากวิดีโอเกม ด้วยเรื่องราวอันเป็นที่รัก ผู้สร้างภาพยนตร์จะต้องพยายามอย่างรอบคอบ นี่คือบางสิ่งที่ เอชบีโอ คนท้ายของพวกเรา สามารถเรียนรู้จากการดัดแปลงวิดีโอเกมอื่น ๆ :
อย่าหลงทางไกลเกินไปจากแหล่งข้อมูล
นี่เป็นปัญหาทั่วไปที่พบในการดัดแปลงวิดีโอเกมจำนวนมาก บ่อยครั้งที่ผู้สร้างภาพยนตร์จะใช้ธีมพื้นฐานของเนื้อเรื่องของเกมและทิ้งส่วนที่เหลือไป แทนที่จะเลือกใช้การเล่าเรื่องย่อยของตนเอง แม้ว่านี่จะเป็นปัญหาที่น่าหงุดหงิดใจเสมอสำหรับผู้ที่เป็นแฟนของเรื่องราวต้นฉบับ การทำแบบนี้กับการปรับตัวของ เดอะ สุดท้ายของเรา .
อ่านเพิ่มเติม: 5 โมเมนต์อกหักจาก คนท้ายของพวกเรา ว่าเรายังไม่พร้อมที่จะมีชีวิตอีก
The Last of Us ไม่ใช่แค่หนึ่งในเรื่องราวที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เคยบอกเล่าในเกมเท่านั้น แต่ยังเป็นหนึ่งในเรื่องราวที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เคยบอกเล่าผ่านสื่อต่างๆ การยุ่งกับสิ่งนั้นไม่เพียงเป็นการดูถูกผู้ที่ชื่นชอบเนื้อเรื่องของเกมเท่านั้น แต่ยังเป็นการตัดสินใจที่แย่อย่างไร้เหตุผลอีกด้วย โชคดีที่รายงานก่อนหน้านี้ระบุว่าพล็อตของฤดูกาลแรกจะสะท้อนเหตุการณ์ของเกมภาคแรกอย่างใกล้ชิด นี่เป็นรายการสำคัญในรายการสิ่งที่ HBO's คนท้ายของพวกเรา สามารถเรียนรู้จากการดัดแปลงวิดีโอเกมอื่น ๆ เนื่องจากเป็นโครงการที่ขับเคลื่อนด้วยการเล่าเรื่อง
อย่าพยายามยั่วยุผู้ชมด้วยแฟนเซอร์วิส
ครั้งแล้วครั้งเล่าที่เราได้เห็นผู้สร้างภาพยนตร์พยายามเยาะเย้ยแฟน ๆ ของแหล่งข้อมูลวิดีโอเกมโดยใช้ลูกเล่น เมื่อใดก็ตามที่มีอุบายวิเศษเหล่านี้เพื่อเอาชนะใจผู้ชม ก็มักจะเป็นเพราะผู้สร้างภาพยนตร์พยายามชดเชยองค์ประกอบที่น่าเบื่ออื่นๆ ของโปรเจ็กต์
อ่านเพิ่มเติม: คนท้ายของพวกเรา รีวิว – การดัดแปลงวิดีโอเกมระดับผู้เชี่ยวชาญ
ฉากนี้ถ่ายทำในบุคคลที่หนึ่งจากปี 2005 ดูม ภาพยนตร์อาจเป็นส่วนที่ดีที่สุดของภาพยนตร์ที่ถ่ายทำในถังขยะ อย่างไรก็ตาม มันเป็นกระดาษที่เขียนทับรอยร้าวอย่างชัดเจน มันอบอวลไปด้วยความจริงที่ว่ามันถูกรวมไว้เพื่อพยายามและชนะคะแนนบราวนี่จากแฟน ๆ ที่ให้อภัยมากขึ้นเท่านั้น ดูม วีดีโอเกมส์. สิ่งนี้ควรมีความสำคัญสูงในรายการสิ่งที่ HBO's คนท้ายของพวกเรา สามารถเรียนรู้จากการดัดแปลงวิดีโอเกมอื่น ๆ หากผู้สร้างต้องการให้นี่เป็นรายการที่ขึ้นชื่อว่ามีความซื่อสัตย์
อย่าเร่งรีบ
สิ่งหนึ่งที่ทำให้ฉันกังวลเกี่ยวกับการแสดงที่กำลังจะมาถึงคือรายงานที่ระบุว่ากิจกรรมทั้งหมดของเกมแรกจะครอบคลุมในซีซั่นแรกของการแสดง ความคิดที่จะบีบเกมสิบห้าชั่วโมงออกเป็นเก้าตอนทำให้ฉันกังวลเล็กน้อย จากที่กล่าวมา ยังได้รับการยืนยันด้วยว่าหลายตอนใช้เวลามากกว่าหนึ่งชั่วโมงตามลำดับ ดังนั้นบางทีรันไทม์ทั้งหมดของรายการอาจสอดคล้องกับรันไทม์ของเกม
อ่านเพิ่มเติม: 5 เกมวันสิ้นโลกที่จะเล่นเพื่อรับของคุณ ' คนท้ายของพวกเรา' แก้ไข
การดัดแปลงอื่น ๆ อีกมากมายได้เร่งรีบผ่านเนื้อเรื่องของเกมอย่างรวดเร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ โดยไม่ต้องสำรวจความแตกต่างในการเล่าเรื่องแบบเป็นชั้น ด้วยพล็อตในระดับของ คนท้ายของพวกเรา การทำเช่นนี้ไม่ควรเป็นปัญหา นี่ควรเป็นหนึ่งในรายการสิ่งที่ The Last of Us ของ HBO สามารถเรียนรู้จากการดัดแปลงวิดีโอเกมอื่น ๆ
คุณทำอะไรกับรายการของเรา มีอย่างอื่นอีกไหมที่ HBO's คนท้ายของพวกเรา สามารถเรียนรู้จากการดัดแปลงวิดีโอเกมอื่น ๆ ที่เราไม่ได้รวมไว้ได้หรือไม่ แจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง