
Sledgehammer ยกเลิกเกม 'Call of Duty + Uncharted' และยกเลิก Advanced Warfare 2 เพื่อสร้าง Call of Duty: WWII
การเรียกร้องของหน้าที่ เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์วิดีโอเกมที่มีชื่อเสียงที่สุดในโลกและเป็นแฟรนไชส์ที่ทำกำไรได้มากที่สุดจากสหรัฐอเมริกา นอกจากนี้ยังเป็นซีรีส์วิดีโอเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (FPS) ที่ขายดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา ตามบันทึกของ Guinness World Records เกมหลักของแฟรนไชส์เกมหนึ่งจะออกทุกปี ซึ่งหมายความว่าเกมถัดไปในซีรีส์นี้จะไม่ไกลเกินไป

อ่านเพิ่มเติม: Call of Duty: Modern Warfare 3 จะช่วยให้คุณใช้ปืนไรเฟิลบริการมาตรฐานของกองทัพจีน – อาวุธอื่น ๆ ทั้งหมดที่เปิดเผยจนถึงตอนนี้
ไม่ใช่เรื่องแปลกที่วิดีโอเกมจะยืมแนวคิดและรับแรงบันดาลใจจากกันและกัน เช่นเดียวกับสื่อสร้างสรรค์อื่นๆ แต่ การเรียกร้องของหน้าที่ กำลังไป ไม่จดที่แผนที่ เส้นทางเป็นสิ่งที่ไม่มีใครคาดคิด ในการให้สัมภาษณ์กับ MinnMax อดีตผู้พัฒนาเกม Sledgehammer Games Bret Robbins เปิดเผยว่า ที่จริงแล้วพวกเขาคิดที่จะเดินไปในเส้นทางนั้น
เรารู้อะไรเกี่ยวกับเกม Call of Duty สไตล์ Uncharted?
ไม่จดที่แผนที่ เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่ 3 แนวแอ็กชั่นผจญภัยเอกสิทธิ์เฉพาะของ PlayStation ซึ่งเพิ่งวางจำหน่ายบนพีซีเมื่อปีที่แล้ว และได้รับการพัฒนาโดยสตูดิโอชื่อดัง Naughty Dog หรือที่รู้จักกันในชื่อ คนท้ายของพวกเรา ชุด. ไม่จดที่แผนที่ เป็นที่รู้จักในด้านแนวทางการรับชมวิดีโอเกม และยังมีฉากแอ็กชั่นเชิงเส้นที่น่าทึ่งซึ่งดูราวกับภาพยนตร์ฮอลลีวูดบล็อกบัสเตอร์เลย

อ่านเพิ่มเติม: “ Fortnite Mega City”: แผนที่ Kurohana Metropolis ใหม่ของ Call of Duty ดูคล้ายกับ Fortnite อย่างน่าสงสัย
ในวิดีโอสัมภาษณ์กับ MinnMax Bret Robbins ได้ให้ข้อมูลบางอย่างเกี่ยวกับสไตล์ Uncharted แก่เรา การเรียกร้องของหน้าที่ เกม. เขาบอกว่ามันจะเป็นเกมที่เข้มข้น มีเหตุผล และสมจริงที่มีฉากในประเทศกัมพูชา และในขณะที่ทีมงานได้สร้างเวอร์ชันเดโมที่สามารถเล่นได้ยาวนานสิบห้านาที พวกเขาไม่ได้ทำอะไรมากไปกว่านั้น เช่น จัดทำแผนผังส่วนที่เหลือของเกม โดยพื้นฐานแล้วเขาเรียกมันว่าเป็นการทดลอง อย่างไรก็ตาม Robbins ได้กล่าวไว้ว่า:
“เราทำต้นแบบสำหรับมันและได้ทำการสาธิต มันเจ๋งมาก มันสนุก. ฉันคิดว่าสักวันหนึ่งน่าจะมีคนสร้างเกมนั้นขึ้นมา”
Michael Condrey ผู้ร่วมก่อตั้ง Sledgehammer Games ในขณะที่เขายังทำงานอยู่ที่สตูดิโอได้เคยกล่าวไว้ก่อนหน้านี้ว่า:
“ในหัวของคุณ คุณสามารถจินตนาการถึงสไตล์ของเกม Uncharted ได้ทันที แต่เกิดขึ้นในตำนานของ Call of Duty คุณสามารถเห็นสิ่งนั้น เราสร้างต้นแบบขึ้นมาและมันก็เจ๋งมาก มันเป็น Apocalypse Now ที่แท้จริงและกล้าหาญที่เผชิญหน้ากับเวียดนามในรูปแบบที่มีการโต้ตอบ เรามีการสาธิต 15 นาที และมีช่วงเวลาที่ยอดเยี่ยมอยู่บ้าง”
น่าเสียดายที่เกมใหม่ที่มีศักยภาพนี้ยังไม่ได้รับการพัฒนาอย่างสมบูรณ์ และดูเหมือนว่าจะไม่มีการพัฒนาใด ๆ หลังจากการสาธิต
Bret Robbins พูดอะไรเกี่ยวกับ Call of Duty Advanced Warfare 2?
ในการสัมภาษณ์เดียวกัน Bret Robbins ยังเปิดเผยว่ามีงานบางอย่างที่เริ่มต้นในภาคต่อ Call of Duty: สงครามขั้นสูง แต่สิ่งนี้ก็ไม่ได้ทำให้เกินขั้นสาธิตและต้นแบบเช่นกัน และไม่เคยเกิดขึ้นจริงจากที่นั่น ในแง่หนึ่งนักพัฒนาซอฟต์แวร์ก็อยู่ในสถานะที่จะเลือกระหว่างสิ่งนั้นหรือ Call of Duty: สงครามโลกครั้งที่สอง, ในที่สุดพวกเขาก็เลือกอย่างหลังเมื่อร็อบบินส์บอกว่าทีมรู้สึกว่ามันเป็นโอกาสที่ดีกว่าสำหรับพวกเขาทั้งหมด

อ่านเพิ่มเติม: ภาคต่อของ Call of Duty ของ Kevin Spacey: Advanced Warfare ที่อาจเกิดขึ้นในปี 2025 – Spacey จะกลับมาหรือไม่
ชื่อปัจจุบันที่ Sledgehammer Games กำลังทำงานอยู่นั้นไม่ใช่ชื่อปัจจุบัน Call of Duty: สงครามขั้นสูง 2, แต่แทน สงครามสมัยใหม่ III ซึ่งเปิดตัวในวันที่ 10 พฤศจิกายน ไทย บน PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One และ Xbox Series X/S