Square Enix ประกาศการสูญเสียอันน่าสยดสยอง แฟน ๆ และสื่อตำหนิผิดใน Final Fantasy 16
หลายคนพิจารณาว่า ไฟนอลแฟนตาซี 16 การกลับคืนสู่ฟอร์มของซีรีส์นี้ แต่หลังจากมีรายงานใหม่ บางคนเริ่มเชื่อว่า Square Enix อาจต้องสูญเสียอย่างค่อยเป็นค่อยไปเนื่องจากชื่อเรื่อง สิ่งนี้เกิดขึ้นแม้ว่าข้อเท็จจริงที่ว่า ไฟนอลแฟนตาซี 16 ขายได้สามล้านเครื่องทั้งแบบดิจิทัลและทางกายภาพในสัปดาห์เปิดตัว
ไฟนอลแฟนตาซี 16 อาจเป็นหนึ่งในการเปิดตัวที่แตกแยกมากที่สุดแห่งปี แฟรนไชส์ที่มีมายาวนานของ Square Enix สร้างขึ้นจากการต่อสู้แบบผลัดกันเล่น แต่ด้วย เอฟเอฟ16 โฟกัสเปลี่ยนไปที่การต่อสู้แบบแอ็กชั่นโดยแทบไม่สามารถควบคุมปาร์ตี้ของคุณได้
เมื่อประกอบกับความจริงที่ว่าเกมนี้ยังคงมีให้บริการบน PS5 เท่านั้น ทำให้เกิดการคาดเดาเกี่ยวกับชื่อเกมและความสำเร็จในเวลาต่อมาของ Square Enix
อ่านเพิ่มเติม: หลังจากการประกาศว่าจะวางจำหน่ายบน Xbox ทาง Square Enix ได้ประกาศเปิดตัว Dawntrail ภาคเสริม Final Fantasy 14 ตัวใหม่
Square Enix เผชิญกับมูลค่าลดลงเกือบ 2 พันล้านดอลลาร์นับตั้งแต่เปิดตัว Final Fantasy 16
รายงานฉบับใหม่ของ Bloomberg ระบุว่าแม้จะประสบความสำเร็จด้วยตัวมันเอง ไฟนอลแฟนตาซี 16 ไม่สามารถดึงกำไรได้มากพอที่จะชดเชยประสิทธิภาพที่ย่ำแย่ของความล้มเหลวของ Square Enix เวนเจอร์สของ Marvel และ ที่ได้พยากรณ์ไว้ .
เกมดังกล่าวไม่สามารถชดเชยความสูญเสียของเกมมือถือได้ เสียงสะท้อนของมานา ซึ่งถูกปิดตัวลงไม่นานหลังจากเปิดตัว
จากคำกล่าวของพนักงาน Square Enix ทั้งในปัจจุบันและอดีต โปรดิวเซอร์ได้รับสิทธิ์ในการควบคุมทิศทางของโครงการเป็นอย่างมาก เมื่อเร็ว ๆ นี้ บริษัทได้เปลี่ยนความสนใจไปที่ภาพยนตร์บัสเตอร์ที่มีงบประมาณสูงมากขึ้น ในขณะที่ยังคงรักษาเกมที่มีงบประมาณต่ำกว่าไว้ข้างสนาม
การตัดสินใจครั้งนี้มาจาก CEO คนใหม่ Takashi Kiryu ผู้ซึ่งต้องการสร้างผลกระทบที่ใหญ่ขึ้นต่อรายได้สุทธิของบริษัท
แหล่งข่าวที่ใกล้ชิด ไอจีเอ็น ได้กล่าวว่าซีอีโอคนใหม่กำลังเปลี่ยนแปลงสิ่งต่างๆ ทั่วทั้งบริษัททั่วโลก บางคนเชื่อว่าบริษัทยังขาดวิสัยทัศน์ที่ชัดเจน ซึ่งส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อคุณภาพผลิตภัณฑ์ของบริษัท
อ่านเพิ่มเติม: Final Fantasy 14 จะนำงานใหม่สองงานมาด้วยเมื่อเปิดตัวบน Xbox
Final Fantasy 16 สมควรตำหนิการสูญเสีย Square Enix จริงหรือ?
หลายคนกำลังตำหนิ ไฟนอลแฟนตาซี 16 สำหรับยอดขายที่ล้นหลามของบริษัท แต่ความผิดก็อาจผิดที่ผิดทาง เกมดังกล่าวไม่เพียงแต่ทำงานได้ดีในช่วงวิกฤตเท่านั้น แต่ยังประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์อีกด้วย
เกมดังกล่าวเปิดตัวบน PS5 เท่านั้น ซึ่งเมื่อเทียบกับคอนโซลรุ่นเก่าแล้ว ยังมีจำนวนยูนิตไม่มากนักทั่วโลก ก่อนหน้านี้ Square Enix เคยกล่าวไว้ว่ายังถือว่าเกมนี้ประสบความสำเร็จด้วย เนื่องจากชื่อขายได้สามล้านหน่วยในสัปดาห์แรกและยอดขายอยู่ที่ ' แข็งแกร่งมาก '.
อย่างไรก็ตาม แฟน ๆ และเว็บไซต์ข่าวจำนวนมากต่างแห่กันทางออนไลน์เพื่อทุบตีเกมนี้ บางคนปกป้องตำแหน่งอย่างถูกต้องตลอดจนวิพากษ์วิจารณ์การพึ่งพาแฟรนไชส์มากเกินไปของ Square Enix เพื่อปรับปรุงสถานการณ์ทางการเงิน
Square Enix /has/ หยุดพึ่งพา FF เพื่อยึดบริษัทไว้ สื่อเกมต้องหยุดเสแสร้งว่า FF สามารถยึด SE ไว้ได้
— เจค (สตาร์ฟิลด์) 👻 (@เจคเอเกม) 13 กันยายน 2023
ยังไม่ชัดเจนว่า Square Enix จะไปในทิศทางใดหลังจากการสูญเสียครั้งนี้ แต่ดูเหมือนจะต้องพึ่งพิงกันมากแน่นอน จินตนาการสุดท้าย IP สำหรับปีต่อ ๆ ไป
แต่คุณคิดอย่างไร? พิจารณาดูครับ ไฟนอลแฟนตาซี 16 ความสำเร็จ? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น!
แหล่งที่มา: บลูมเบิร์ก
ติดตามเราเพื่อรับข่าวสารความบันเทิงเพิ่มเติมได้ที่ เฟสบุ๊ค , ทวิตเตอร์ , อินสตาแกรม , และ ยูทูบ .