การเล่นเกม
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
Starfield ทำให้การเล่นเกมเป็นไปไม่ได้สำหรับนักเล่นเกมที่ 'สงบ' ด้วยข้อบกพร่องสำคัญประการหนึ่งที่ไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้
โดย
สตาร์ฟิลด์ เป็นเกม RPG สมัยใหม่ที่มีการต่อสู้เป็นหนึ่งในกลไกสำคัญของเกม ดังที่กล่าวไปแล้ว Starfield มีจำนวนการฆ่าที่เพียงพอ ในลำดับการเปิดของ สตาร์ฟิลด์ มีการดวลปืนทั้งหมดที่ผู้เล่นไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดก็ตาม ผู้เล่นจะได้เดินทางผ่านสังคมที่ตั้งถิ่นฐานหลายแห่ง และตลอดการเดินทางจะได้พบกับกลุ่มต่างๆ ที่ไม่ได้มองหาแนวทางสันติตั้งแต่แรก
สตาร์ฟิลด์ ได้ใช้แนวทางต่อสภาพแวดล้อมที่รุนแรงในลักษณะที่พวกเขาพยายามจะแถลง การเลือกว่าจะดื่มด่ำกับความรุนแรงและฆ่าตัวละครหรือไม่นั้นไม่ได้ขึ้นอยู่กับการควบคุมของผู้เล่นเสมอไป จะมีบางสถานการณ์ที่การฆ่าจะเป็นทางออกเดียว การเล่นอย่างสงบสุขเป็นไปไม่ได้ใน Starfield
อ่านเพิ่มเติม: ข้อกำหนดใหม่อันอุกอาจของ Starfield สำหรับผู้ใช้พีซีจะทำให้นักเล่นเกมจำนวนมากหงุดหงิด
น่าเสียดายที่ผู้เล่นไม่สามารถดำเนินการได้สำเร็จ สตาร์ฟิลด์ โดยไม่ต้องฆ่า จะมีสถานการณ์เกิดขึ้นกับตัวละครจนพวกเขาถูกบังคับให้ฆ่า เพื่อความก้าวหน้าที่ดีขึ้นในช่วงต้นเกม ความรุนแรงจะเป็นปัจจัยสำคัญในการเล่นเกม อย่างไรก็ตาม เมื่อผู้เล่นมีอันดับมากขึ้นในเกม พวกเขาจะสามารถต่อสู้ได้อย่างสงบสุขที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ แม้ว่าการเล่นเกมล้วนๆ จะไม่สามารถทำได้ แต่ผู้เล่นก็เข้าใกล้การเล่นที่เกือบจะสงบด้วยความช่วยเหลือจากอาวุธที่ไม่อันตรายถึงชีวิต และใช้แผนผังทักษะทางสังคมของ Starfield
อาวุธที่ไม่ร้ายแรงนั้นหายากมากใน สตาร์ฟิลด์ . อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นสามารถประดิษฐ์มันขึ้นมาได้ ความร้ายแรงของอาวุธใน สตาร์ฟิลด์ ขึ้นอยู่กับว่ายิงแบบใด สิ่งนี้จะจำกัดจำนวนอาวุธที่ไม่ร้ายแรงในเกมให้แคบลง มีอาวุธเพียงไม่กี่ชนิดเท่านั้นที่ไม่ทำให้ถึงตายโดยธรรมชาติ โดยใช้กระสุนแม่เหล็กไฟฟ้าเพื่อทำให้ศัตรูมึนงง
อ่านเพิ่มเติม: Starfield คือ '25 ปีในการสร้าง': 7 เกมอื่น ๆ ที่อยู่ในนรกแห่งการพัฒนามานานกว่าทศวรรษ
โดยจะมีอาวุธไม่ร้ายแรงต่างๆ เข้ามา สตาร์ฟิลด์ แต่โดยส่วนใหญ่แล้ว อาวุธที่มีกระสุนพลังงานสามารถจัดประเภทว่าไม่อันตรายถึงชีวิตได้ ซึ่งรวมถึงลำแสงเลเซอร์และอนุภาค ปืนอย่าง Novalight, Solstice และ Equinox นั้นสมบูรณ์แบบ อาวุธเหล่านี้จะปลดล็อคในระดับที่ค่อนข้างสูงในเกม ผู้เล่นจะได้รับการแนะนำให้ลงทุนเวลาและคะแนนทักษะอย่างเหมาะสม ทักษะวิศวกรรมอาวุธระดับ 3 จำเป็นสำหรับการค้นคว้าอาวุธในประเภทนี้ การค้นคว้าม็อดเพิ่มเติมจะนำไปสู่การปลดล็อคตัวเลือกที่ไม่อันตราย ตัวเลือกจำนวนมากที่สุดสามารถพบได้ในส่วนนิตยสารและแบตเตอรี่ ดังนั้นจึงเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการวิจัย
ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นสามารถใช้ Solstice เป็นอาวุธที่ไม่ร้ายแรงได้ สำหรับสิ่งนี้ พวกเขาจะต้องไปที่ส่วน 'อาวุธและแบตเตอรี่' ในโต๊ะทำงานและเลือกตัวเลือกลำแสงแม่เหล็กไฟฟ้า ในทำนองเดียวกัน Breach ก็เป็นอาวุธขีปนาวุธหายากที่สามารถกลายเป็นอาวุธที่ไม่ทำให้ถึงตายได้ โดยมันจะโจมตีด้วย EM-Shells
แหล่งที่มา: เกมแรนท์