ตั้งแต่ Armored Core ไปจนถึง Bloodborne ไปจนถึง Elden Ring 1 ในตัวละครที่โด่งดังที่สุดของ Hidetaka Miyazaki ที่ปรากฏตัวซ้ำแล้วซ้ำอีกชี้ไปที่ Multiverse ที่เหมือนวิญญาณ
ไม่ว่าจะเป็น แหวนไฟ หรือ วิญญาณมืด ที่เราพูดถึง ความเชื่อมโยงระหว่างเกม FromSoftware ต่างๆ เป็นเหมือนผืนผ้าใบที่เปิดกว้าง เป็นพื้นที่ที่น่าหวังสำหรับเรื่องราว ตัวละคร และธีมในการค้นหาความสามัคคีระหว่างกัน และนั่นคือสิ่งที่ทำให้จักรวาลเหล่านี้มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว
โฆษณา
นอกเหนือจากความลึกลับทั้งหมดในโลกของ Hidetaka Miyazaki แล้ว ยังมีตัวละครหนึ่งตัวที่ไม่เคยพลาดที่จะปรากฏตัวให้เห็นชัดเจนในทุกเกม ไม่สำคัญว่ามันจะเป็น NPC ที่น่าเชื่อถือน้อยที่สุดหรือไม่ แหวนไฟ หรือ Nightmare Apostle ที่น่าสะพรึงกลัวต่ำๆ เลือด
โปรแกรมแก้ไขคือเหตุผลที่คุณมีปัญหาเรื่องความน่าเชื่อถือ
เป็นเรื่องที่เข้าใจได้อย่างสมบูรณ์ที่จะชี้ไปที่เกม FromSoftware แล้วไป ' แค่นี้ก็ลงโทษแล้ว ’ และเลือกที่จะดำเนินชีวิตต่อไปโดยไม่ต้องอยากตายอีกพันครั้ง อย่างไรก็ตาม มีจุดหนึ่งในชีวิตของผู้เล่นคนอื่นๆ ที่พวกเขาเลือกที่จะเริ่มต้นการเดินทางที่เต็มไปด้วยอันตรายโดยไม่คำนึงถึง
โฆษณา แนะนำ
Shadow of the Erdtree ของ Elden Ring กำลังมา แต่อย่านอนกับวิญญาณอื่นในระหว่างนี้
และเมื่อสิ่งต่างๆ เริ่มรู้สึกเรียบง่ายและสนุกสนานขึ้นเล็กน้อย คนอย่างแพตช์ก็ปรากฏตัวขึ้นและทำลายความรู้สึกแห่งความหวังและความไว้วางใจที่คุณอาจมี ไม่ว่าคุณจะเป็นคนมัวหมองหรือผู้ถูกเลือก
ตัวละครหัวโล้นที่มีใบหน้าหมัดต่อยและเสียงหัวเราะที่คืบคลานคุณเป็นสัญญาณจากฮิเดทากะ มิยาซากิว่าไม่มีใครเชื่อถือได้ในเกมเหล่านี้ แผ่นแปะนั้นโดยพื้นฐานแล้วเป็นนักเล่นกลที่จะหลอกคุณให้เชื่อว่ามีสมบัติบางอย่างที่รอการเปิดเผยอยู่ข้างหน้า
Patch คืออะไรที่เป็นตัวเชื่อมโยงที่แท้จริงระหว่าง Elden Ring กับเกม Soulslike อื่น ๆ
ใน วิญญาณปีศาจ คุณถูกผลักลงไปในหลุมและปล่อยให้ตาย ใน แหวนไฟ แพทช์รับหน้าที่ตัวเองเพื่อปรากฏตัวในการต่อสู้กับบอส ใน วิญญาณมืด คุณมีแนวโน้มที่จะถูกเตะออกจากหิ้ง ดูรูปแบบที่นี่? มีแพทช์เพื่อเตือนผู้เล่นว่าความโลภคือความโง่เขลาของมนุษย์
โฆษณา แนะนำShadow of the Erdtree ของ Elden Ring เป็นการเปิดตัวหลายบริษัทกำลังย้ายเกมของตัวเองไป และรายชื่อก็กำลังเติบโตขึ้น
ในโลกที่มืดมนและแตกสลาย Patch ช่วยให้รู้สึกผ่อนคลายจากการเป็นคนที่ไม่จริงจังกับเรื่องต่างๆ มากเกินไป และเตือนให้ผู้เล่นนึกถึงความเป็นมนุษย์ของพวกเขา มันเป็นความรักที่ยากลำบากจริงๆ ใน สัมภาษณ์กับ Game no Shokutaku (พอดแคสต์ภาษาญี่ปุ่น) มิยาซากิยังกล่าวถึงความสำคัญของแพทช์ในบริบทนี้ด้วย:
แพทช์เช่น นี่เป็นการปรากฏตัวครั้งที่สามของเขา ครั้งแรกของเขาอยู่ใน Armored Core ฉันแบบว่า “อืม ทุกสิ่งที่เราสร้างในอนาคตจะมีแพตช์อยู่ข้างใน!”
อย่างไรก็ตาม ส่วนที่น่าอัศจรรย์ที่สุดคือแพทช์เป็นหนึ่งในตัวละครที่เกิดขึ้นซ้ำ ๆ เพียงไม่กี่ตัวในทุกเกม และชี้ไปที่ ความเป็นไปได้ของเกม Soulslike ที่มีความหลากหลายมากขึ้น -
ท้ายที่สุดแล้ว เกลียดเขาหรือรักเขา เขาอาจเป็นเหตุผลที่เกมเหล่านี้เชื่อมโยงถึงกัน การมีความสัมพันธ์ใดๆ กับเขาต้องแลกมาด้วยต้นทุน และผู้เล่น FromSoftware ก็ไม่ใช่คนใหม่สำหรับแนวคิดเรื่องการเสียสละ
โฆษณาคุณคิดอย่างไรกับแพทช์? แจ้งให้เราทราบความคิดของคุณในความคิดเห็นด้านล่าง
กรุณาเปิดใช้งาน JavaScript เพื่อดู ความคิดเห็นที่ขับเคลื่อนโดย Disqus