ทำไม PlayStation 2 ถึงเป็นคอนโซลที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา (วิดีโอ)
ในเรื่องนี้ แฟนด้อมไวร์ วิดีโอเรียงความ เราจะสำรวจว่าทำไม PlayStation 2 จึงเป็นคอนโซลที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา
ตรวจสอบวิดีโอด้านล่าง:
ติดตาม & กดกระดิ่งแจ้งเตือนเพื่อไม่พลาดวิดีโอ!
PlayStation 2 ยังดีที่สุดอยู่หรือเปล่า?
เมื่อการติดตามผลจาก Sony PlayStation ที่เปิดตัวในช่วงเปลี่ยนสหัสวรรษ มันประสบความสำเร็จในทันทีและหลายปีผ่านไป มันก็มีแต่จะแข็งแกร่งขึ้นไปเรื่อยๆ PS2 กลายเป็นคอนโซลวิดีโอเกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาล โดยขายได้ 155 ล้านเครื่อง มีการขายเกมมากถึง 1.5 พันล้านเกมสำหรับระบบในช่วงอายุการใช้งานที่ยาวนาน เครื่องจักรนี้ยังคงพัฒนาอย่างแข็งขันเป็นเวลารวมสิบสามปีอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อน
เมื่อมองย้อนกลับไป คำถามคือ… ทำไม? อะไรทำให้เครื่องนี้มีความพิเศษ?
เช่นเดียวกับกรณีของฮาร์ดแวร์ที่ยอดเยี่ยม ซอฟต์แวร์จะดีพอๆ กับซอฟต์แวร์ที่มีให้เท่านั้น แม้แต่สัตว์เดรัจฉานของเครื่องจักรก็ยังยอดเยี่ยมเท่ากับเนื้อหาที่พัฒนาขึ้นสำหรับมัน PlayStation 2 เป็นข้อพิสูจน์ที่มีชีวิตในเรื่องนี้ เนื่องจากตัวคอนโซลเองไม่ได้มีฮาร์ดแวร์ที่ทรงพลังที่สุดในยุคนั้นด้วยซ้ำ
ทั้ง Nintendo GameCube และ Xbox ดั้งเดิมมีประสิทธิภาพมากกว่า PlayStation 2 บนกระดาษ แต่ท้ายที่สุดแล้วนั่นไม่สำคัญ เมื่อคุณตรวจสอบรายชื่อเกมที่วางจำหน่ายสำหรับคอนโซล เหตุผลของความสำเร็จที่ยั่งยืนในระยะยาวจะชัดเจนยิ่งขึ้น
หากคุณเพลิดเพลินกับเนื้อหา อย่าลืมกดถูกใจเรา และอย่าลืมสมัครรับข้อมูลและกดกระดิ่งแจ้งเตือน เพื่อให้คุณไม่พลาดวิดีโอ
PlayStation 2 เปิดตัวในยุคที่อุตสาหกรรมการพัฒนาวิดีโอเกมระดับกลางยังคงมีบทบาทอย่างมาก สำหรับผู้ที่อาจจำยุคนั้นไม่ได้ ระดับกลางคือกลุ่มของตลาดระหว่างการพัฒนาเกมอินดี้และการวางจำหน่าย Triple-A ที่มีงบประมาณสูง
นักพัฒนาระดับกลางเช่น Midway, THQ และ Codemasters สามารถเติบโตได้ในช่วงเวลานี้เนื่องจากงบประมาณที่จำเป็นในการพัฒนาเกมลดลง วิดีโอเกมในยุคปัจจุบันค่อนข้างที่จะพัฒนายาก ดังนั้น ผู้เผยแพร่เกมจึงมีโอกาสน้อยที่จะเสี่ยงกับแนวคิดเกมแนวทดลอง สิ่งนี้มีแนวโน้มที่จะส่งผลให้ชื่อเรื่องทั่วๆ ไปมีสูตรสำเร็จมากขึ้นซึ่งมีอำนาจเหนือตลาด เนื่องจากผู้จัดพิมพ์ต้องการลงทุนใน 'สิ่งที่แน่นอน'
เหตุผลที่แฟน ๆ เกมจำนวนมากรักและคิดถึงส่วนระดับกลางของตลาดนั้นเป็นเพราะความจริงที่ว่ามันอนุญาตให้นักพัฒนาที่สร้างสรรค์สร้างประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและผลักดันขอบเขตโดยไม่ต้องกังวลกับปัจจัยเสี่ยงที่ยิ่งใหญ่หากโครงการดังกล่าว ไม่ได้ผล น่าเสียดายที่ผู้จัดพิมพ์ในยุคปัจจุบันไม่เต็มใจที่จะให้สตูดิโอของตนรับความเสี่ยงแบบเดียวกัน
หากปราศจากระดับกลางที่ได้รับอนุญาตให้มีอยู่และเติบโตในยุคนั้น มีเกมลัทธิคลาสสิกหลายเกมที่เราไม่มีทางได้รับ สิ่งที่ชอบแปลกประหลาดแปลกประหลาด ลำกล้องคู่ จาก Rage หรือการเชือดเฉือนที่รุนแรงและมีสไตล์ บลัดเรน จาก Terminal Reality จะไม่ได้รับการเผยแพร่ในยุคปัจจุบัน ชื่อเรื่องเช่นนี้เป็นเพียงเรื่องเฉพาะกลุ่มเกินไปสำหรับผู้เผยแพร่โฆษณายุคใหม่ที่จะฉวยโอกาส
มิดเวย์เพียงผู้เดียวที่รับผิดชอบในการมอบประสบการณ์ Double-A อันน่าอัศจรรย์มากมาย ซึ่งทำให้พวกเขาเป็นหนึ่งในผู้เผยแพร่ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดแห่งยุคในสายตาของนักเล่นเกมจำนวนมาก ชื่อเรื่องเช่น ความทรมา ณ , Mortal Kombat: พระเส้าหลิน , พื้นที่ 51 , และ Psi-Ops: การสมรู้ร่วมคิดของ Mindgate ล้วนเป็นตัวอย่างที่ดีของชื่อเรื่องที่น่าสนใจและไม่เหมือนใคร ซึ่งผู้จัดพิมพ์ได้ฉวยโอกาสนี้ไว้ ซึ่งได้สร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ในประเภทของตนและกลายเป็นรายการโปรดของแฟน ๆ
Acclaim Entertainment เป็นอีกบริษัทหนึ่งที่คล้ายกับ Midway โดยเผยแพร่ชื่อระดับกลางติดต่อกันและประสบความสำเร็จอย่างมากในแนวทางเดียวกัน แฟรนไชส์เช่น แท็กซี่บ้า , เผาไหม้ , และ ทิ่ม ทั้งหมดเริ่มต้นผ่านทาง Acclaim Entertainment พวกเขายังรับผิดชอบในการเผยแพร่ภาพยนตร์ระทึกขวัญแนวไซไฟเรื่อง Headhunter ที่ประเมินค่าต่ำเกินไป ซึ่งสมควรได้รับการนำกลับมาดูอีกครั้งในรูปแบบของการรีเมค
ผู้คนมักจะรู้สึกประหลาดใจเมื่อตระหนักได้ว่า เดอะซิมป์สันส์: ชนแล้วหนี ได้รับการพัฒนาโดยบริษัทระดับกลางและเป็นที่เข้าใจได้เมื่อพิจารณาจากสถานะที่เป็นสัญลักษณ์ของเกม อย่างไรก็ตาม คลาสสิกสมัยใหม่อันเป็นที่รักพร้อมกับชื่อเรื่องเช่น แผลเป็น: โลกเป็นของคุณ ต้นแบบ , และ The Incredible Hulk: สุดยอดการทำลายล้าง ทั้งหมดได้รับการพัฒนาโดย Radical Entertainment; บริษัทระดับกลางอีกบริษัทหนึ่งซึ่งไม่ได้อยู่แถวนี้แล้วอย่างน่าเศร้า
ในขณะที่บางเกมที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้มีให้บริการบนคอนโซลสมัยใหม่ในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง ไม่มีอะไรที่เหมือนกับการขุดเอาคอนโซล PlayStation 2 เครื่องเก่าของคุณออกมาแล้วต่อเข้ากับอะแดปเตอร์ SCART เพื่อสัมผัสประสบการณ์เกมยุครุ่งเรืองอีกครั้ง – แม้กระทั่งในปี 2023! โดยเฉพาะอย่างยิ่งสิ่งหนึ่งที่แทบจะเป็นไปไม่ได้ที่จะสร้างขึ้นมาใหม่ในยุคปัจจุบันโดยไม่ต้องเปิดเครื่อง PlayStation 2 ก็คือแนวคิดแบบเก่าที่รู้จักกันในยุคปัจจุบันว่า co-op แบบโซฟา
โหมดผู้เล่นหลายคนในยุคปัจจุบันไม่ได้มีความสนุกแบบเดียวกับที่มีในช่วงต้นยุค 2000 พยายามอย่างที่สุดเพื่อเอาคืน ผู้ผลิตคอนโซลสมัยใหม่ไม่สามารถสร้างเวทมนตร์ของการนั่งข้างเพื่อนในขณะเดียวกันก็เอาชนะพวกเขาใน Mortal Kombat Couch co-op เป็นอีกแง่มุมหนึ่งที่ขาดหายไปจากแนวเกมสมัยใหม่อย่างน่าเศร้า และเป็นฟีเจอร์ที่ต้องการการกลับมาอย่างมาก
ส่วนหนึ่งของสิ่งที่ทำให้ PlayStation 2 ได้รับความนิยมอย่างล้นหลามในตอนนั้นคือคุณค่าที่เหลือเชื่อ มีราคาถูกกว่าเมื่อเปิดตัว ไม่เพียงแต่ Xbox ดั้งเดิมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงเครื่องเล่นดีวีดีส่วนใหญ่ที่มีจำหน่ายในขณะนั้นด้วย เหตุผลที่สิ่งนี้มีความสำคัญมากก็เนื่องมาจากความจริงที่ว่าไม่มีบริการสตรีมมิ่งในตอนต้น และเครื่องเล่นดีวีดีเป็นสินค้าที่ต้องการอย่างมากในเวลานั้น แม้ว่าคุณจะไม่สนใจเล่นเกม แต่ PlayStation 2 ก็คุ้มค่าที่จะซื้อเพราะเป็นหนึ่งในเครื่องเล่นดีวีดีที่ถูกที่สุดในตลาด
ในเดือนพฤษภาคม 2545 เพียงสองปีหลังจากการเปิดตัวคอนโซล Sony ได้ตัดสินใจลดราคาคอนโซลลงอย่างมาก แทนที่จะขายที่ 299 ดอลลาร์ ตอนนี้จะขายที่ 199 ดอลลาร์ ทำให้ราคาเท่ากับ GameCube และถูกกว่า Xbox 100 ดอลลาร์
สิ่งสำคัญอีกประการหนึ่งที่เพิ่มมูลค่าให้กับ PlayStation 2 เท่านั้นคือความจริงที่ว่ามันสามารถใช้งานร่วมกันได้แบบย้อนกลับ ซึ่งมีความสามารถในการเล่นเกมส่วนใหญ่ของ PlayStation 1 ซึ่งหมายความว่าแม้ว่าผู้เล่นตัวจริงของ PlayStation 2 จะค่อนข้างขาดความดแจ่มใส เช่นเดียวกับกรณีของผู้เล่นตัวจริงของคอนโซลใด ๆ แต่ก็ยังมีเกมที่ยอดเยี่ยมมากมายให้เล่นบนเครื่องนี้ ในรูปแบบของเกม PS1 ที่เปิดตัวก่อนหน้านี้
ไม่เพียงแต่เกมรุ่นเก่าส่วนใหญ่ที่เข้ากันได้กับคอนโซลเท่านั้น ซึ่งเป็นแนวคิดที่ดูเหมือนไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนในอุตสาหกรรมเกมจนกระทั่งเมื่อไม่นานมานี้ แต่อุปกรณ์ต่อพ่วงรุ่นเก่ายังสามารถใช้กับ PlayStation 2 ได้ด้วย ซึ่งรวมถึงคอนโทรลเลอร์ ซึ่งหมายความว่าตั้งแต่เริ่มต้น -go เกมเมอร์ที่เป็นเจ้าของทั้ง PlayStation 1 และ PlayStation 2 มีคอนโทรลเลอร์สองตัวที่สามารถใช้กับ PlayStation 2 ได้
ซึ่งนั่นหมายความว่าผู้เล่นไม่จำเป็นต้องออกไปซื้อคอนโทรลเลอร์อีกตัวเพื่อสัมผัสประสบการณ์การเล่นร่วมกับเพื่อนบนโซฟา เห็นได้ชัดว่าเพื่อนจะได้รับคอนโทรลเลอร์ PS1 ที่ค่อนข้างต่ำกว่าเกณฑ์ให้เล่นด้วย แต่ก็ยัง; ความจริงที่ว่า co-op เป็นตัวเลือกที่ทันทีที่แกะกล่องออกมานั้นช่างเหลือเชื่อ
แม้ว่าอย่างที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ คอนโทรลเลอร์ PS1 จะถูกปรับลดรุ่นเล็กน้อยเมื่อเทียบกับ PlayStation 2 แต่ความแตกต่างนั้นไม่มีนัยสำคัญ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณมีรีโมท PS1 พร้อมแท่งอะนาล็อก สิ่งนี้ทำให้การเปลี่ยนจากคอนโทรลเลอร์หนึ่งไปยังอีกอันตรงไปตรงมา โดยพื้นฐานแล้วพวกมันสามารถใช้แทนกันได้ มันเป็นเวลาที่เรียบง่าย
สิ่งอื่นที่พูดถึงความจริงที่ว่ามันเป็นช่วงเวลาที่ง่ายกว่านั้นคือความสามารถในการเสียบปลั๊กและเล่นอุปกรณ์ต่อพ่วงหรือเกมที่ซื้อสำหรับคอนโซลเป็นหลัก ไม่จำเป็นต้องมีแพตช์ อัพเดตไดรเวอร์ หรือดาวน์โหลดเนื้อหาในวันเดียว อย่างแรกคือสามารถไปที่ร้าน ซื้อสำเนาเกม นำกลับบ้าน ใส่ลงในเครื่อง และดำดิ่งลงไปทันทีโดยไม่ต้องนั่งรอครึ่งชั่วโมงเพื่อสัมผัสประสบการณ์เกม
ทัศนคติแบบปลั๊กแอนด์เพลย์นี้ไม่ได้นำไปใช้กับเกมเท่านั้น นักเล่นเกมยังมีความสามารถในการถอดการ์ดหน่วยความจำและนำข้อมูลที่บันทึกไว้ในรูปแบบทางกายภาพ แม่พิมพ์สำหรับกล่องเกม PS2 ยังมีตัวยึดพลาสติกเหนือช่องว่างสำหรับแผ่นดิสก์ ซึ่งผู้เล่นสามารถใส่การ์ดหน่วยความจำลงไปได้ เพื่อกระตุ้นให้เกิดการเคลื่อนย้ายข้อมูลที่บันทึกไว้
ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถบันทึกเกมครึ่งทางของภารกิจ ปิดคอนโซล ออกจากบ้านพร้อมการ์ดหน่วยความจำ เดินทางไปบ้านเพื่อน ใส่การ์ดหน่วยความจำลงในช่องเสียบบนคอนโซลของเพื่อน และรับภารกิจนั้นได้ทันที จากจุดที่คุณค้างไว้ ซึ่งหมายความว่าการแบ่งปันประสบการณ์ของเกมใดเกมหนึ่งกับเพื่อนเป็นกระบวนการที่ตรงไปตรงมากว่ามาก
ในหัวข้อเมมโมรี่การ์ด ฟีเจอร์ที่เป็นระเบียบอีกประการหนึ่งคือการแสดงข้อมูลที่บันทึกไว้บนหน้าจอ ภายในเมนูเริ่มต้นของ PlayStation 2 ผู้เล่นสามารถเข้าถึงข้อมูลการ์ดหน่วยความจำเพื่อลบและจัดการบันทึกแต่ละรายการ ข้อมูลที่บันทึกไว้สำหรับแต่ละเกมจะแสดงด้วยไอคอนภาพเคลื่อนไหวขนาดเล็ก สิ่งเหล่านี้น่าสนุกเสมอที่จะลองดูและบางอันก็มีรายละเอียดเป็นพิเศษ โบกมือลาเมื่อคุณลบออก ฯลฯ
โดยทั่วไปแล้ว UI บูทเครื่องของคอนโซลนั้นมีความสวยงามในแบบเรียบง่ายของมันเอง เมื่อเปิดเครื่องครั้งแรก จะเห็นบล็อกสีเทาจากมุมสูงก่อนที่กล้องจะส่งเสียงหวีดหวิวไปทางพวกเขา แต่ละบล็อกเหล่านี้เป็นตัวแทนของข้อมูลที่บันทึกไว้ ดังนั้นหากผู้เล่นมีข้อมูลเกมที่บันทึกไว้จำนวนมาก บล็อกก็จะมีจำนวนมาก และหากไม่ได้บันทึกไว้ในการ์ดหน่วยความจำมากนัก บล็อกก็จะเบาบางมากขึ้น
นอกเหนือจากองค์ประกอบภาพของ UI แล้ว เสียงของคอนโซลยังชวนให้นึกถึงอดีตอย่างมากอีกด้วย เมื่อได้ยินเสียงที่กระหึ่มและเสียงรอบข้าง บุคคลหนึ่งจะถูกพาย้อนกลับไปสองทศวรรษสู่ยุคที่ขนาดไฟล์เกมมีขนาดเล็กและจัดส่งจริงในสถานะที่สมบูรณ์ – อย่างน้อยก็ในส่วนใหญ่
PlayStation 2 มีความโดดเด่นในการเป็นผู้บุกเบิกด้านต่างๆ ของเกม ซึ่งเราคิดว่าเป็นเรื่องปกติในยุคปัจจุบัน มันเป็นหนึ่งในคอนโซลรุ่นแรกๆ ที่ขายพร้อมความสามารถ 1080p ในตัว แม้ว่าจะต้องกระโดดข้ามห่วงหลายรอบเพื่อให้ได้สิ่งนั้นมา นอกจากนี้ยังเป็นหนึ่งในโฮมคอนโซลเครื่องแรกที่เล่นเกมออนไลน์ อีกครั้ง การออนไลน์บนเครื่องนั้นไม่ใช่กระบวนการที่ตรงไปตรงมาที่สุดเท่าที่จะจินตนาการได้ แต่ความจริงที่ว่ามันมีความเป็นไปได้นั้นน่าประทับใจอย่างยิ่ง และเป็นการวางรากฐานสำหรับทุกคอนโซลที่จะตามมา
ในแง่หนึ่ง PS2 อาจได้รับการพิจารณาว่าเป็นผู้รับผิดชอบในการช่วยบุกเบิกเทคโนโลยี VR ในขณะที่ความจริงเสมือนนั้นไม่มีอะไรมากไปกว่าความฝันในนิยายวิทยาศาสตร์ในช่วงต้นยุค 2000 Sony ได้เปิดตัวอุปกรณ์ต่อพ่วงที่อนุญาตให้ผู้เล่นเข้าสู่เกมในแบบที่ค่อนข้างปฏิวัติวงการในเวลานั้น
EyeToy เปิดตัวในปี 2546 และนำเสนอการโต้ตอบในระดับใหม่ที่ก่อนหน้านี้ไม่สามารถทำได้ สำหรับผู้ที่ยังไม่ได้ฝึกหัด EyeToy ที่ทันสมัยเทียบเท่ากับกล้อง PlayStation โดยมีข้อแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือการปรับปรุงด้านเทคนิคเล็กน้อยและข้อเท็จจริงที่ว่า EyeToy มีซอฟต์แวร์ที่ออกแบบมาเพื่อใช้ควบคู่กับมันโดยเฉพาะ เช่น EyeToy: Play EyeToy: เล่นเพื่อ EyeToy เหมือน Wii Sports สำหรับ Nintendo Wii
เมื่อพิจารณาจากทั้งหมดแล้ว PlayStation 2 เป็นคอนโซลที่ยอดเยี่ยม และเมื่อรวมเข้ากับความแข็งแกร่งของเกมในยุคนั้นในแง่ของการออกเกม จึงเป็นเรื่องง่ายมากที่จะเข้าใจว่าทำไมหลายคนถึงมองว่ามันเป็นคอนโซลเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล
คุณเห็นด้วยหรือไม่ว่า PlayStation 2 เป็นคอนโซลที่ยอดเยี่ยมที่สุดเท่าที่เคยมีมา ? คุณเป็นเจ้าของ PlayStation 2 หรือไม่? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น. อย่าลืมกดชอบและสมัครรับข้อมูลจากช่องนี้เพื่อรับชมข้อมูลเชิงลึกที่ชวนคิดถึงเช่นเดียวกับช่องนี้
ติดตามข่าวสารความบันเทิงเพิ่มเติมได้ที่ เฟสบุ๊ค , ทวิตเตอร์ , อินสตาแกรม , และ ยูทูบ .
หมายเหตุ: หากคุณซื้อผลิตภัณฑ์อิสระที่แสดงบนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นเล็กน้อยจากผู้ค้าปลีก ขอบคุณสำหรับการสนับสนุนของคุณ.