The Pathless Review – มุ่งเป้าไปที่ Bullseye (PC)
ผู้ไร้หนทาง แบ่งปัน DNA กับเกมอื่น ๆ มากมาย โชคดีที่ชื่ออื่น ๆ เหล่านั้นล้วนเป็นตัวอย่างที่ดีของการสร้างโลกและการออกแบบเกม ในขณะที่ ผู้ไร้หนทาง อาจไม่ถึงระดับสร้างสรรค์ของเกมเช่น เงาของยักษ์ใหญ่ หรือ การเดินทาง ยังคงเป็นความพยายามอย่างกล้าหาญในการดึงความมหัศจรรย์ของเกมเหล่านั้นกลับคืนมาและคุ้มค่าที่จะลองดู
ผู้ไร้หนทาง ออกแล้วและพร้อมใช้งานบน พีซี , เพลย์สเตชัน. มีกำหนดจะมาถึงคอนโซล Nintendo Switch และ Xbox เร็ว ๆ นี้
ไม่มีบทสนทนามากมายที่เป็นโครงเรื่อง ผู้ไร้หนทาง . แต่จะทำผ่านหน้าจอข้อความที่ข้ามไม่ได้สองสามหน้าจอในตอนเริ่มเกมและผ่านการเล่าเรื่องเกี่ยวกับสิ่งแวดล้อม Giant Squid Studios ผู้อยู่เบื้องหลังการพัฒนาของ ผู้ไร้หนทาง ยังรับผิดชอบ อับซู . เช่นเดียวกับในกรณีของ อับซู , ผู้ไร้หนทาง เกี่ยวข้องกับการสร้างบรรยากาศที่ไม่มีตัวตนมากกว่าการเล่าเรื่องที่มีรายละเอียด
โชคดีที่การเล่นเกมใน ผู้ไร้หนทาง มากกว่าชดเชยโครงเรื่องที่คลุมเครือ แม้ว่า ผู้ไร้หนทาง อธิบายว่าตัวเองเป็นชื่อเรื่องแอคชั่น/ผจญภัย ความจริงแล้ว มันใกล้เคียงกับเกมจังหวะมากกว่า นี่เป็นเพราะกลไกการเล่นเกมหลักซึ่งประกอบด้วยการยิงสัญลักษณ์ที่ลอยอยู่ทั่วสภาพแวดล้อมเพื่อให้เครื่องวัดความแข็งแกร่งของคุณเต็ม
อ่านเพิ่มเติม: 5 อันดับเกมที่รอคอยมากที่สุดในปี 2023
เครื่องวัดความแข็งแกร่งนี้ช่วยให้คุณวิ่งและสวนทางข้ามภูมิประเทศด้วยความเร็วสูง สร้างสัมผัสถึงโมเมนตัมและความลื่นไหลที่สัมผัสได้ จังหวะที่กลไกนี้มอบให้นั้นให้ความรู้สึกที่ยอดเยี่ยมและช่วยแยกแยะสิ่งที่อาจเป็นประสบการณ์ที่ช้าอย่างมหันต์
ตัวอย่างการเดินทางข้ามแผนที่ราวกับว่าคุณเป็นดาวตกที่พุ่งขึ้นไปบนท้องฟ้าราวกับระเบิดปรมาณูเหล่านี้ถูกบดบังด้วยองค์ประกอบปริศนาเบาบาง ปริศนาเหล่านี้เกี่ยวข้องกับการสั่งให้นกอินทรีคู่หูของคุณยกและวางวัตถุที่มีน้ำหนักเช่นเดียวกับผู้สร้างสันติ และแม้ว่าบางครั้งการควบคุมจะค่อนข้างยุ่งยากในส่วนเหล่านี้ แต่ก็ทำหน้าที่ได้ดีในการจัดเตรียม ผู้ไร้หนทาง ด้วยความหลากหลาย
อีกองค์ประกอบหนึ่งที่ทำให้เกมมีความหลากหลายคือการต่อสู้ของบอส ซึ่งจะมีจุดเป็นระยะๆ ตลอดทั้งเกม องค์ประกอบการซ่อนเร้นที่การต่อสู้ประเภทอารีน่าเหล่านี้นำมาสู่เกมเปลี่ยนสิ่งต่าง ๆ ในตอนแรกและให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการเปลี่ยนแปลงที่ค่อนข้างสดใหม่ อย่างไรก็ตาม น่าเสียดายที่การต่อสู้กับบอสเหล่านี้ซ้ำซากอย่างรวดเร็วหลังจากการต่อสู้สองสามครั้งแรก
สิ่งอื่นที่ฉันค้นพบจากการต่อสู้กับบอสเหล่านี้คือความจริงที่ว่าไม่มีเกมจริงผ่านหน้าจอ ผู้ไร้หนทาง . จนกว่าบอสจะต่อสู้ ผู้เล่นไม่เคยถูกคุกคามมากพอที่จะพิจารณาว่าตัวละครนั้นอาจใกล้ตายแล้ว อย่างไรก็ตาม หากบอสจับคุณได้ พวกเขาจะโยนคุณออกจากสนามประลองแทนที่จะฆ่าคุณทันที
อ่านเพิ่มเติม: นีดฟอร์สปีดหลุด รีวิว – รวดเร็วและมีสไตล์ (PS5)
หลังจากเหตุการณ์นี้เกิดขึ้น มันเป็นเพียงกรณีของการเดินทางกลับไปยังที่ตั้งของเวทีการต่อสู้ของบอสและกลับเข้าสู่หมอกสีแดงอีกครั้ง การขาดผลลัพธ์ที่แท้จริงนี้ทำให้เกมรู้สึกเหมือนเป็นประสบการณ์ที่สบาย ๆ และไร้อุปสรรคโดยรวม จากที่กล่าวมา มันยังให้อิสระแก่ผู้เล่นในการรับความเสี่ยงในขณะที่สำรวจเส้นทางที่พวกเขาอาจหลีกเลี่ยง โดยผลลัพธ์ที่แท้จริงเพียงอย่างเดียวคือการหยุดชะงักของโมเมนตัม
สิ่งหนึ่งที่ ผู้ไร้หนทาง เป็นสิ่งที่ไม่สามารถโต้แย้งได้ เป็นตัวเอกของความงามที่เรียบง่ายซึ่งเห็นได้จากทิศทางศิลปะของเกม รูปแบบภาพที่โดดเด่นนี้ควบคู่ไปกับการนำเสนอที่ราบรื่นโดยรวมของเกม ผู้ไร้หนทาง งานเลี้ยงตาและเสียงบรรยากาศจะช่วยให้หูของคุณไม่หลุดจากความสนุก
โดยรวม, ผู้ไร้หนทาง มีหลายอย่างเกิดขึ้น แต่น่าเสียดายที่ลักษณะซ้ำ ๆ ของประสบการณ์นั้นขัดแย้งกับความรู้สึกแปลกใหม่ของเกมก่อนหน้านี้นานเกินไป หากคุณกำลังมองหาบรรยากาศที่ดูดี บรรยากาศสบายๆ ละก็ ผู้ไร้หนทาง จะอยู่บนถนนของคุณ อย่างไรก็ตาม หากคุณกำลังตามหาบางสิ่งที่ซับซ้อนหรือเข้มข้นกว่านี้ สิ่งนี้อาจไม่เหมาะกับคุณ
ผู้ไร้หนทาง – 7/10
ผู้ไร้หนทาง ถูกเล่นบนพีซีด้วยรหัสที่จัดทำโดย สี่สิบเจ็ดการสื่อสาร .
ติดตามข่าวสารความบันเทิงเพิ่มเติมได้ที่ เฟสบุ๊ค , ทวิตเตอร์ , อินสตาแกรม , และ ยูทูบ .