วันสุดท้ายของการทบทวน Lazarus – ควรอยู่ให้ตาย (PS5)
วันสุดท้ายของลาซารัส มีความรู้สึกที่น่าสนใจ ความสวยงามของเกมนั้นน่าสนใจและความจริงที่ว่ามันถูกพัฒนาโดยคนๆ เดียว ทำให้รู้สึกเป็นส่วนตัวอย่างชัดเจน โชคไม่ดี เนื่องจากโปรเจกต์นี้ให้ความรู้สึกเป็นส่วนตัวมาก มันทำให้ค่อนข้างยากที่จะเกี่ยวข้อง และข้อบกพร่องทางเทคนิคของเกมยังทำให้เห็นได้ชัดเจนในบางช่วงเวลาว่าสิ่งนี้ถูกสร้างขึ้นโดยคนๆ เดียว
วันสุดท้ายของลาซารัส ออกแล้วและพร้อมใช้งานบน พีซี , เพลย์สเตชัน และ เอกซ์บอกซ์ คอนโซล
สิ่งที่น่ารังเกียจที่สุดที่ฉันสามารถพูดได้ วันสุดท้ายของลาซารัส เป็นสิ่งที่ขัดแย้งกับสิ่งที่ฉันชอบเกี่ยวกับมันและมันก็ไม่ได้ตั้งใจโดยสิ้นเชิง (อย่างน้อยฉันก็สันนิษฐานว่าเป็นเช่นนั้น) วันสุดท้ายของลาซารัส เป็นหนึ่งในเกมที่ตลกโดยไม่ได้ตั้งใจมากที่สุดเท่าที่ฉันเคยเล่นมา
อ่านเพิ่มเติม: อย่าเปิด รีวิว: เครื่องจำลองห้องหลบหนีที่น่าสะพรึงกลัว (PS5)
วิธีการที่ซ้ำซากจำเจในการที่นักพากย์ของ Lazarus ถ่ายทอดบทพูดของเขาทำให้นึกถึงการแสดงบทคลาสสิกของ Leslie Neilson ในทันที ปืนเปล่า ภาพยนตร์. แม้กระทั่งวิธีที่เขาใช้การพูดคนเดียวภายในของเขาอย่างต่อเนื่องเพื่อเล่าข้อเท็จจริงที่ชัดเจนที่สุดให้ผู้ชมฟัง
ผู้ชายคนนี้จะจ้องโคมไฟแล้วพูดว่า “หลอดไฟในหลอดนี้กำลังเปล่งแสงจ้า” หรือเขาจะจ้องมองไปที่ศพที่เต็มไปด้วยเลือดที่ขาดวิ่นและขาดวิ่นและพูดว่า 'นี่มันค่อนข้างน่ารำคาญ' ด้วยวิธีที่ซ้ำซากจำเจที่สุดซึ่งคุณสามารถนึกภาพได้ด้วยอารมณ์เดียวของเขาที่ดูเหมือนจะเป็นการก่อกวนเล็กน้อย
ช่วงเวลาที่ผมชอบที่สุดคือช่วงต้นเกมหลังจากที่ Lazarus มาถึงอพาร์ทเมนต์ว่างเปล่าของพี่สาวเป็นครั้งแรก แผ่นดินไหวในสันทรายทำให้ฐานรากของบ้านสั่นสะเทือน และมีสัตว์ประหลาดแหลมคมซึ่งดูเหมือนอะไรบางอย่างจาก The Upside Down งอกออกมาจากโถส้วม ลาซารัสใช้ช่วงเวลาที่เปลี่ยนความเป็นจริงนี้มองดูจานชามที่ยังไม่ได้ล้างในอ่างล้างจานของพี่สาวและแสดงความคิดเห็นว่าเธอขี้เกียจกว่าเขาเสียอีก
อ่านเพิ่มเติม: Edengate: ขอบของชีวิต บทวิจารณ์ – Walk It Off, Hero
ในขณะที่ช่วงเวลานี้พร้อมกับจุดอื่นๆ สองสามจุดในเกมทำให้เกิดความรื่นเริงอย่างแท้จริงในจิตวิญญาณของฉัน ความจริงที่ว่าไม่มีจุดใดที่ไม่ได้ตั้งใจหมายความว่าฉันไม่สามารถชื่นชมมากเกินไป วันสุดท้ายของลาซารัส . อีกอย่าง ถ้าฉันพบว่าช่วงเวลาเหล่านี้เกิดขึ้นโดยเจตนาจริง ๆ ก็คงจะไม่ตลกเท่าไหร่
ส่วนที่เหลือของเกมนั้นธรรมดามาก แม้ว่าโมเดล พื้นผิว และแสงที่ใช้ในสภาพแวดล้อมของเกมจะให้ผลลัพธ์ที่น่าดึงดูดใจเป็นส่วนใหญ่ แต่การสร้างโมเดลตัวละครและแอนิเมชั่นก็ยังเป็นที่ต้องการอยู่มาก สิ่งนี้ส่งผลให้เกิดสัญญาที่เห็นได้ชัดเจนระหว่างคุณภาพของสภาพแวดล้อมของเกมและการออกแบบตัวละครของเกม
รูปแบบการเล่นเป็นโน้ตเดียว วันสุดท้ายของลาซารัส โดยพื้นฐานแล้วเป็นเกมชี้และคลิกมุมมองบุคคลที่หนึ่งพร้อมปริศนาที่น่าอึดอัดใจ แม้ว่าจะไม่มีปริศนาใดที่ท้าทายเป็นพิเศษ แต่พวกมันก็กลายเป็นสิ่งที่น่าเบื่อหน่ายอย่างยิ่งในบทสรุปของเกม สิ่งนี้ทำให้ฉันเพียงแค่คลิกทุกอย่างภายในสภาพแวดล้อมจนกว่าฉันจะพบวิธีแก้ปัญหาเพื่อดำเนินการต่อและสะสมเครดิต นี่เป็นวิธีที่ใช้ได้จริงในการจัดการกับเกมนี้ตั้งแต่เริ่มต้น ซึ่งบ่งบอกถึงการออกแบบตัวต่อที่ไม่ดี
อ่านเพิ่มเติม: ทำไม ' เหมืองหิน ’ เป็นวิดีโอเกมที่ดีที่สุดในประเภท
โดยรวมแล้ว ในขณะที่ฉันเพลิดเพลินไปกับเสียงหัวเราะโดยไม่ได้ตั้งใจที่เกมมอบให้ รวมถึงความรู้สึกที่ไม่มีตัวตนของการออกแบบเพื่อสิ่งแวดล้อมของเกม วันสุดท้ายของลาซารัส เป็นประสบการณ์ที่น่าเบื่อ หลายแง่มุมของเกมให้ความรู้สึกเชย และเป็นความท้าทายอย่างยิ่งที่จะต้องมีส่วนร่วมกับโครงเรื่องจนกว่าเครดิตจะออก ประเด็นสุดท้ายของคำวิจารณ์นั้นน่าสยดสยองอย่างยิ่งเมื่อคุณตระหนักว่าทั้งเกมมีความยาวเพียงสองชั่วโมงครึ่ง
วันสุดท้ายของลาซารัส – 4/10
วันสุดท้ายของลาซารัส เล่นบน PS5 ด้วยรหัสที่ให้มา เกมส์เปอร์ .
ติดตามข่าวสารความบันเทิงเพิ่มเติมได้ที่ เฟสบุ๊ค , ทวิตเตอร์ , อินสตาแกรม , และ ยูทูบ .