มูลค่าที่แท้จริงของแฟรนไชส์ Star Wars คืออะไร: 3 สถิติโลกโดยแฟรนไชส์ Star Wars ที่ยากจะเอาชนะ
แฟรนไชส์สตาร์ วอร์ส ซึ่งสร้างภาพยนตร์ ซีรีย์ทางโทรทัศน์ รายการแอนิเมชั่น สินค้า หนังสือ ฯลฯ มากมาย ประสบความสำเร็จในบ็อกซ์ออฟฟิศที่น่าประทับใจและบันทึกทางการค้าอื่นๆ
สรุป
- แฟรนไชส์ Star Wars ซึ่งเริ่มต้นจากภาพยนตร์ปี 1977 และสร้างภาพยนตร์ทั้งหมด 12 เรื่องและความพยายามผ่านสื่อหลายรูปแบบ ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์อย่างเหลือเชื่อและมีประวัติอันน่าประหลาดใจ
- แฟรนไชส์สื่อโอเปร่าอวกาศที่ริเริ่มโดยจอร์จ ลูคัส กวาดรายได้บ็อกซ์ออฟฟิศทั่วโลกไปได้ถึง 10,000 ล้านเหรียญสหรัฐ พร้อมด้วยผลงานภาพยนตร์ที่ประสบความสำเร็จมากมาย
- มีสถิติบ็อกซ์ออฟฟิศที่น่าประทับใจอื่น ๆ โดย The Force Awakens (2015) ที่ได้รับความนิยมอย่างมากเป็นหนึ่งในภาพยนตร์ที่เร็วที่สุดในการสะสม 100 ล้านดอลลาร์และ 200 ล้านดอลลาร์ในบ็อกซ์ออฟฟิศในประเทศ
ไม่เหมือนใครด้วยมัลติมีเดียสตาร์วอร์สแฟรนไชส์ได้ยืนหยัดมรดกอันยาวนานในหมู่ผู้ศรัทธา
โฆษณา
นับตั้งแต่ภาพยนตร์ที่ใช้ชื่อเดียวกันนี้ออกฉายในปี 1977 ผู้ชมต่างพากันหลงใหลไปกับการเดินทางเล่าเรื่องอันกว้างใหญ่ที่น่าตื่นตาตื่นใจซึ่งเริ่มต้นขึ้นในกาแล็กซีอันไกลโพ้นอันไกลโพ้น ด้วยภาพยนตร์ วิดีโอเกม หนังสือการ์ตูน รายการแอนิเมชัน ซีรีส์สตรีมมิ่งทางโทรทัศน์ สินค้าที่ทำกำไรได้ และแม้แต่สถานที่ท่องเที่ยวในสวนสนุก ความสำเร็จของปรากฏการณ์วัฒนธรรมป๊อปที่ริเริ่มโดยจอร์จ ลูคัส แทบจะไม่มีใครเทียบได้กับแฟรนไชส์สื่อที่พัฒนาจากภาพยนตร์อื่นๆ
ที่สตาร์วอร์สแฟรนไชส์
อ่านเพิ่มเติม: Star Wars: The Last Jedi ได้รับแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์ Alfred Hitchcock ที่ถูกลืมเรื่องหนึ่ง!
โฆษณา
ซีรีส์มัลติมีเดียที่เปลี่ยนแปลงและมีอิทธิพลต่อสภาพแวดล้อมทางวัฒนธรรมของเราจะต้องมีความสำเร็จที่น่าสังเกตมาด้วย ด้วยเหตุนี้ เราจะเจาะลึกลงไปถึงมรดกที่น่าประทับใจและยั่งยืนของแฟรนไชส์โดยรวม มูลค่าทางการค้า คอลเลกชันภาพยนตร์ที่ออกฉายในบ็อกซ์ออฟฟิศทั่วโลก และสถิติโลกที่ไม่น่าเชื่อและไม่มีใครเทียบได้ของแฟรนไชส์นี้
อะไรคือรายได้สูงสุดสตาร์วอร์สภาพยนตร์?
ตอนที่ 4 – ความหวังใหม่(1977)
ซีรีส์ภาพยนตร์ที่โด่งดังเริ่มขึ้นในปี 1977ตอนที่ 4 – ความหวังใหม่ตามมาด้วยอีกสองภาคซึ่งสร้างเป็นไตรภาคดั้งเดิม ไตรภาคก่อนและภาคต่อเป็นโปรเจ็กต์ที่เกิดขึ้นหลังจากนั้น รายการล่าสุดที่เปิดตัวในปี 2019 คือตอนที่ 9 – การเพิ่มขึ้นของสกายวอล์คเกอร์- นอกจากนี้ยังมีภาพยนตร์คนแสดงเดี่ยวเพิ่มเติมอีกสองเรื่อง:โร้กหนึ่ง(2559) และเดี่ยว: เรื่องราวของสตาร์วอร์ส(2018)
ภาพยนตร์ที่เป็นปัญหาดังกล่าวได้รับผลตอบรับบ็อกซ์ออฟฟิศที่ไม่ธรรมดา รายชื่อคอลเลกชั่นทั่วโลก เรียงจากมากไปน้อยมีดังต่อไปนี้ (via ตัวเลข -
โฆษณา- ตอนที่ 7 – พลังที่ตื่นขึ้น(2015) — 2.064 พันล้านดอลลาร์
- ตอนที่ 8 – เจไดองค์สุดท้าย(2017) — 1.331 พันล้านดอลลาร์
- ตอนที่ 9 – การเพิ่มขึ้นของสกายวอล์คเกอร์(2019) — 1.072 พันล้านดอลลาร์
- Rogue One: เรื่องราวของสตาร์วอร์ส(2559)-1.055 พันล้านดอลลาร์
- ตอนที่ 1 – ภัยคุกคามจากปีศาจ(1999)-1.027 พันล้านดอลลาร์
- ตอนที่ 3 – การแก้แค้นของซิธ(2548)-848 ล้านดอลลาร์
- ตอนที่ 4 – ความหวังใหม่(1977)-775 ล้านดอลลาร์
- ตอนที่ 2 – การโจมตีของโคลน(2545)-656 ล้านดอลลาร์
- ตอนที่ 5 – จักรวรรดิโต้กลับ(1980)-549 ล้านดอลลาร์
- ตอนที่ 6 – การกลับมาของเจได(1983)-482 ล้านดอลลาร์
- เดี่ยว: เรื่องราวของสตาร์ วอร์ส (2018)— 393 ล้านดอลลาร์
นอกจากสถานที่แสดงคนแสดงแล้ว Dave Filoni ยังกำกับภาพยนตร์โอเปร่าอวกาศแอนิเมชันคอมพิวเตอร์ 3 มิติอีกด้วยสงครามโคลน(2008) กวาดรายได้ในบ็อกซ์ออฟฟิศไป 68 ล้านเหรียญ โดยสรุปในบรรดาสิบเอ็ดไลฟ์แอ็กชันสตาร์วอร์สเผยแพร่ปี 2558พลังตื่นขึ้นเป็นงวดที่ทำรายได้สูงสุดในแฟรนไชส์
ยอดรวมทั้งหมดอยู่ที่ 10.325 พันล้านดอลลาร์!
อ่านเพิ่มเติม: การตัดสินใจดั้งเดิมของ George Lucas ใน Star Wars ไม่เคยเห็นลุคสกายวอล์คเกอร์ของ Mark Hamill เป็นผู้ถูกเลือก!
โฆษณาเท่าไหร่สตาร์วอร์สมูลค่าแฟรนไชส์?
แฟรนไชส์มัลติมีเดียมีมูลค่าเท่าไร?
ตาม ชื่อเรื่อง แม็กซ์ ในฐานะแฟรนไชส์สื่อสตาร์ วอร์ส'มูลค่าทั่วโลก (โดยรายได้รวมในสกุลเงินดอลลาร์สหรัฐ) อยู่ที่ประมาณ 65.631 พันล้านดอลลาร์ นอกเหนือจากการสะท้อนการสะสมบ็อกซ์ออฟฟิศจากภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชันแล้ว ตัวเลขเหล่านี้ยังรวมถึงยอดขายสินค้า (ซึ่งถือเป็นผลกำไรส่วนใหญ่ของแฟรนไชส์) ความบันเทิงภายในบ้าน วิดีโอเกม ยอดขายหนังสือ และรายได้จากทีวี
แฟรนไชส์มัลติมีเดียที่พัฒนามาจากภาพยนตร์ครองอันดับที่ 5 ในบรรดายักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรมเช่นโปเกมอน-Hello Kitty-วินนี่เดอะพูห์, และมิกกี้เมาส์และผองเพื่อน-
ต่อ สายอินดี้ -สตาร์วอร์สยังคงรักษาตำแหน่ง Guinness World Record ในปี 2012 ให้เป็นแฟรนไชส์ขายภาพยนตร์ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในประวัติศาสตร์ มันรวบรวมเงินจำนวน 32 พันล้านดอลลาร์จากสินค้าที่มีกำไร ความสามารถของแฟรนไชส์ในการสร้างรายได้นอกเหนือจากภาพยนตร์และรายการโทรทัศน์แสดงให้เห็นได้จากความสามารถในการขายไลท์เซเบอร์ เสื้อยืด โมเดล 3 มิติ นาฬิกา และสินค้าอื่นๆ
โฆษณาในทำนองเดียวกัน หากเราพิจารณายอดขายวิดีโอเกม อุตสาหกรรมเกม.biz รายงานว่าสตาร์วอร์สเป็นแฟรนไชส์วิดีโอเกมที่ทำรายได้สูงสุดเป็นอันดับหกในประวัติศาสตร์สหราชอาณาจักร ในปี 2021 มีรายงานเพิ่มเติมว่าเกม EA ของ IP มียอดขาย 3 พันล้านดอลลาร์และขายได้ 52 ล้านชุด (ผ่าน เกมสปอต -
เอ 2016 ฟอร์บส์ รายงานอ้างว่าหลังจากปรับอัตราเงินเฟ้อแล้ว จะมีการผลิตเงินจำนวน 7.7 พันล้านดอลลาร์หากเราพิจารณาสตาร์วอร์ส‘ VHS, DVD และสตรีมการเช่า ข้อมูลที่แสดงในรายงานเดียวกันยังอ้างว่ายอดขายหนังสือของแฟรนไชส์มีมูลค่ามากกว่า 1.8 พันล้านดอลลาร์
Insane World Records จัดขึ้นโดยสตาร์วอร์สแฟรนไชส์
บันทึกอันบ้าคลั่งของแฟรนไชส์มัลติมีเดีย!
ตาม. กินเนสส์เวิลด์เรคคอร์ด , ที่สตาร์วอร์สแฟรนไชส์มีประวัติอันน่าประหลาดใจมากมาย ก่อนอเวนเจอร์ส: เผด็จศึกและSpider-Man: ไม่มีทางกลับบ้าน, ปี 2558พลังตื่นขึ้นมีสถิติเป็นภาพยนตร์ที่ทำรายได้ 100 ล้านเหรียญในบ็อกซ์ออฟฟิศในประเทศได้เร็วที่สุด ภายใน 24 ชั่วโมงหลังจากออกฉายวันที่ 18 ธันวาคม 2558 ความพยายามของเจ. เจ. อับรามส์ก็ทำรายได้รวม 119,119,282 ดอลลาร์
โฆษณาในทำนองเดียวกัน ก่อนที่ MCU ขนาดยักษ์ทั้งสามจะออกฉาย (จบเกม-Spider-Man: ไม่มีทางกลับบ้าน, และสงครามอินฟินิตี้-พลังตื่นขึ้นเป็นภาพยนตร์ที่ทำรายได้รวมในประเทศเร็วที่สุดในบ็อกซ์ออฟฟิศถึง 200 ล้านเหรียญ (ผ่าน ตัวเลข - มันทำได้ภายในเวลาสามวัน!
แหล่งข่าวเดียวกันรายงานว่าสตาร์วอร์สได้สร้างหนังสือชุดที่ได้รับความนิยมมากที่สุดจากแฟรนไชส์ภาพยนตร์ Lucas Licensing มียอดขายมากกว่า 100 ล้านชุดสตาร์วอร์ส- สิ่งพิมพ์ที่เกี่ยวข้อง รวมถึงหนังสือขายดีของ New York Times 80 เล่ม ตัวเลขดังกล่าวรวมถึงการจำหน่ายนวนิยาย หนังสืออ้างอิงและหนังสือเด็ก นวนิยายต้นฉบับ และข้อมูลเสริมเกี่ยวกับบทบาทสมมติมากกว่า 850 รายการ
จอร์จ ลูคัส ผู้มีวิสัยทัศน์เบื้องหลังทุกสิ่ง
อ่านเพิ่มเติม: ไตรภาคที่ยังไม่ได้สร้างของ George Lucas ทำให้ Mark Hamill มีชะตากรรมที่โหดร้ายที่สุด!
โฆษณาความสำเร็จที่น่าประทับใจอีกประการหนึ่งของจอร์จ ลูคัส แสดงให้เห็นว่าเขาเป็นคนดังจากภาพยนตร์ที่ร่ำรวยที่สุดในโลก มูลค่าสุทธิของเขาอยู่ที่ประมาณระหว่าง 7.5–9.4 พันล้านดอลลาร์
เขาปฏิเสธเงินเดือนผู้กำกับสำหรับความพยายามของเขาในภาพยนตร์ปี 1977 เพื่อแลกกับสิทธิ์ในสินค้าและภาคต่อ จากนั้น มีรายงานว่าบุคคลที่มีชื่อเสียงรายนี้รวบรวมเงินได้ 500 ล้านดอลลาร์จากเพียงเท่านั้นสตาร์วอร์สการขายสินค้าระหว่างปี พ.ศ. 2520 ถึง พ.ศ. 2523 แฟรนไชส์ภาพยนตร์มีส่วนทำให้มูลค่าสุทธิที่โดดเด่นของเขาอย่างไม่ต้องสงสัย
ชัยชนะอันน่าทึ่งเหล่านี้เน้นย้ำถึงมรดกอันยาวนานของแฟรนไชส์มัลติมีเดียที่พัฒนามาเป็นเวลาหลายทศวรรษ ดูเหมือนว่าแฟรนไชส์ไม่ได้ตั้งใจที่จะชะลอตัวลงในเร็วๆ นี้
โฆษณาสำหรับซีรีส์และโปรเจ็กต์อื่นๆ ที่กำลังจะเกิดขึ้น ก็ต้องรอดูกันว่าซีรีส์นี้จะรักษาสถานะในฐานะปรากฏการณ์วัฒนธรรมป๊อปที่โด่งดังที่สุดได้นานแค่ไหน