เทคโนโลยีการจดจำใบหน้าของ ESRB จะส่งผลต่อยอดขาย GTA 6 หรือไม่
เทคโนโลยีการจดจำใบหน้าของ ESRB จุดประกายการอภิปราย: สามารถปกป้องเด็ก ๆ โดยไม่ทำร้ายอุตสาหกรรมเกมได้หรือไม่?
สรุป
- ESRB กำลังพัฒนาเทคโนโลยีการจดจำใบหน้าเพื่อช่วยบังคับใช้ COPPA และปกป้องเด็กๆ จากเนื้อหาที่ไม่เหมาะสมในวิดีโอเกม
- เทคโนโลยีนี้มีศักยภาพในการปกป้องความเป็นส่วนตัวของเด็กและป้องกันการโจรกรรมข้อมูลระบุตัวตน
- เขา ESRB ระบุว่าเทคโนโลยีการจดจำใบหน้าไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อป้องกันไม่ให้เด็กซื้อหรือเล่นวิดีโอเกม แต่ผู้เชี่ยวชาญบางคนเชื่อว่าอาจมีผลกระทบนี้
เทคโนโลยีการจดจำใบหน้าของ ESRB เป็นเครื่องมือใหม่ที่กำลังได้รับการพัฒนาเพื่อช่วยบังคับใช้กฎหมาย Children’s Online Privacy Protection Act (COPPA) COPPA เป็นกฎหมายที่คุ้มครองความเป็นส่วนตัวของเด็กอายุต่ำกว่า 13 ปี โดยห้ามมิให้บริษัทต่างๆ จากการเกิดขึ้นของเทคโนโลยีการจดจำใบหน้าของคณะกรรมการจัดอันดับซอฟต์แวร์เพื่อความบันเทิง (ESRB) ได้จุดประกายให้เกิดการอภิปรายที่สำคัญเกี่ยวกับการขยายสาขาที่อาจเกิดขึ้นสำหรับอุตสาหกรรมวิดีโอเกม โดยเฉพาะในส่วนที่เกี่ยวข้องกับความคาดหวังอย่างสูงจีทีเอ 6ปล่อย.
โฆษณา
เทคโนโลยีการจดจำใบหน้าของ ESRB: การชั่งน้ำหนักผลประโยชน์และความเสี่ยงที่อาจเกิดขึ้นเพื่อความปลอดภัยของเด็ก ความเป็นส่วนตัว และอุตสาหกรรมเกม รวมถึง GTA 6
เทคโนโลยีใหม่อาจทำให้เด็กๆ ไม่สามารถเล่น GTA 6 ได้ แต่ความเป็นส่วนตัวล่ะ?
เทคโนโลยีที่ก้าวล้ำนี้กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาโดยมีเป้าหมายหลักในการช่วยเหลือบริษัทในการตรวจสอบอายุของผู้ใช้ก่อนที่จะเก็บรวบรวมข้อมูลส่วนบุคคล แรงผลักดันที่อยู่เบื้องหลังความคิดริเริ่มนี้คือการสร้างการปกป้องสำหรับเด็ก โดยป้องกันไม่ให้ข้อมูลของพวกเขาถูกเก็บรวบรวมโดยไม่ได้รับความรู้หรือยินยอมจากผู้ปกครอง
โฆษณามีเรื่องราวที่ไม่ถูกต้องและทำให้เข้าใจผิดหลายเรื่องที่เผยแพร่เกี่ยวกับการสมัครล่าสุดกับคณะกรรมาธิการการค้าของรัฐบาลกลาง (FTC) สำหรับวิธีการใหม่ในการยินยอมจากผู้ปกครองที่ตรวจสอบได้ (VPC) ภายใต้พระราชบัญญัติคุ้มครองความเป็นส่วนตัวออนไลน์ของเด็ก (COPPA) เราต้องการชี้แจง:
— ESRB (@ESRBRatings) 25 กรกฎาคม 2023
แม้ว่า ESRB ก็ตาม คำแถลง เทคโนโลยีการจดจำใบหน้าไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อป้องกันไม่ให้เด็กซื้อหรือเล่นวิดีโอเกม แต่ยังคงมีข้อกังวลอยู่รอบ ๆ การอภิปรายเหล่านี้จะเจาะลึกถึงความซับซ้อนของเทคโนโลยีและผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นต่ออุตสาหกรรมเกม
ด้านบวกประการหนึ่งของเทคโนโลยี ESRB คือความสามารถในการปกป้องเด็กๆ จากการเปิดเผยเนื้อหาในวิดีโอเกม ด้วยการใช้เทคโนโลยีนี้ บริษัทสามารถป้องกันไม่ให้เด็กเข้าถึงหรือเล่นเกมที่มีระดับผู้ใหญ่ (M) สิ่งนี้จะไม่เพิ่มความปลอดภัยของวิดีโอเกมสำหรับเด็ก สอดคล้องกับความคาดหวังของผู้ปกครองเกี่ยวกับประสบการณ์การเล่นเกมที่เหมาะสมกับวัย
GTA 6 ล่าช้าไปแล้วหรือยัง?
เทคโนโลยียังสามารถมีบทบาทในการปกป้องความเป็นส่วนตัวของเด็ก ๆ โดยการป้องกันไม่ให้บริษัทวิดีโอเกมรวบรวมข้อมูลของพวกเขา ซึ่งจะช่วยลดความเสี่ยงของการโจรกรรมข้อมูลส่วนตัวได้
โฆษณาอย่างไรก็ตาม มีความกังวลเกี่ยวกับผลกระทบทางการเงินต่อบริษัทวิดีโอเกมเนื่องจากเทคโนโลยีนี้ การจัดหาและฝึกอบรมพนักงานเกี่ยวกับเทคโนโลยีนี้จะมีค่าใช้จ่าย ค่าใช้จ่ายเหล่านี้อาจถูกโอนไปยังผู้บริโภคซึ่งส่งผลให้ราคาสำหรับวิดีโอเกม
นอกจากนี้ยังมีการหยิบยกข้อกังวลเรื่องความเป็นส่วนตัวขึ้นมาด้วย บุคคลบางคนแสดงความกังวลว่าเทคโนโลยีนี้สามารถนำไปใช้เพื่อติดตามผู้คนโดยไม่ได้รับความยินยอมจากพวกเขา
ในขณะที่การอภิปรายเกี่ยวกับเทคโนโลยีการจดจำใบหน้าของ ESRB ได้รับความสนใจ มีข้อกังวลต่างๆ ที่ได้รับการกล่าวถึง ครอบคลุมประเด็นด้านความเป็นส่วนตัว ความถูกต้อง และการเลือกปฏิบัติที่อาจเกิดขึ้น ข้อกังวลด้านความเป็นส่วนตัวมุ่งเน้นไปที่ความหวาดกลัวว่าเทคโนโลยีนี้สามารถใช้ในการติดตามผู้คนโดยไม่ได้รับความยินยอมอย่างชัดแจ้ง ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับขอบเขตของการรวบรวมข้อมูลและการใช้งานในภายหลัง
โฆษณาเทคโนโลยีการจดจำใบหน้าของ ESRB: ยังเร็วเกินไปที่จะบอกว่าจะส่งผลต่อความปลอดภัยของเด็ก ความเป็นส่วนตัว และการเลือกปฏิบัติอย่างไร
ความกังวลเรื่องความแม่นยำรวมถึงความกลัวว่าเทคโนโลยีการจดจำใบหน้าอาจทำผิดพลาด ซึ่งอาจขัดขวางไม่ให้บุคคลเข้าถึงเนื้อหาที่พวกเขาได้รับอนุญาตตามกฎหมายให้มีส่วนร่วมด้วย ข้อกังวลเรื่องการเลือกปฏิบัติเกี่ยวข้องกับความเป็นไปได้ที่เทคโนโลยีจะถูกใช้ในการเลือกปฏิบัติต่อกลุ่มเชื้อชาติหรือชาติพันธุ์บางกลุ่ม โดยจำกัดการเข้าถึงเนื้อหาบางอย่าง
ขณะนี้ ESRB กำลังทำงานเกี่ยวกับเทคโนโลยีที่ยังคงอยู่ในขั้นตอนการพัฒนา ณ ขณะนี้ยังไม่ชัดเจนว่าเทคโนโลยีนี้จะส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมวิดีโอเกมอย่างไร อย่างไรก็ตาม การพิจารณาอย่างถี่ถ้วนทั้งด้านลบของการพัฒนานี้ และวิธีการที่อาจส่งผลต่อความปลอดภัยของเด็ก ข้อกังวลด้านความเป็นส่วนตัว และประเด็นที่เกี่ยวข้องกับการเลือกปฏิบัติจึงเป็นสิ่งสำคัญสำหรับเรา
GTA 6 Online: อนาคตของประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนในขณะที่ข้อกังวลและการหารือเกี่ยวกับเทคโนโลยีการจดจำใบหน้ายังคงดำเนินต่อไป รายงานล่าสุดที่เชื่อมโยงเทคโนโลยีกับอุปสรรคที่อาจเกิดขึ้นจีทีเอ 6ยอดขายถูกหักล้างโดย ESRB องค์กรระบุอย่างชัดเจนว่าซอฟต์แวร์จดจำใบหน้าไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อขัดขวางการเข้าถึงเกมของเด็ก ๆ
คณะกรรมการจัดอันดับซอฟต์แวร์เพื่อความบันเทิง (ESRB) ได้หยิบยกข้อกังวลว่าการอนุญาตจีทีเอ 6การให้คะแนนสำหรับผู้ใหญ่อาจส่งผลต่อยอดขาย สิ่งนี้ทำหน้าที่เป็นเครื่องเตือนใจถึงความสำคัญของความถูกต้องเมื่อแบ่งปันข้อมูล
การแนะนำเทคโนโลยีจดจำใบหน้าล่าสุดของ ESRB ถือเป็นความก้าวหน้าสำหรับอุตสาหกรรมวิดีโอเกม อย่างไรก็ตาม การพิจารณาถึงผลกระทบต่อความปลอดภัยและความเป็นส่วนตัวของเด็กก็เป็นสิ่งจำเป็น นอกจากนี้ เราควรจัดการกับข้อกังวลเกี่ยวกับค่าใช้จ่าย การละเมิดข้อมูล และการเลือกปฏิบัติด้วย
โฆษณาเนื่องจากเทคโนโลยีนี้มีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง การใช้อย่างมีจริยธรรมจึงกลายเป็นสิ่งสำคัญ จำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องค้นหาแนวทางในการรวมเทคโนโลยีนี้เข้ากับวิดีโอเกมโดยคำนึงถึงทั้งด้านลบและด้านบวก
ติดตามเราเพื่อรับข่าวสารความบันเทิงเพิ่มเติมได้ที่ เฟสบุ๊ค - ทวิตเตอร์ - อินสตาแกรม , และ ยูทูบ.
โฆษณา