Xbox และ Bethesda ใช้เงินไปกับ Starfield มากกว่าที่ WB ทำกับ Shazam 2 ของ Zachary Levi
สตาร์ฟิลด์ เป็นเกมแอคชั่น RPG ที่กำลังจะมาถึง เชิญชวนผู้เล่นเข้าสู่พื้นที่อันกว้างใหญ่ของกาแล็กซีทางช้างเผือก ซึ่งมีดาวเคราะห์ ดวงจันทร์ และสถานีอวกาศกว่า 1,000 ดวงให้สำรวจ โลกที่ไม่หยุดนิ่งเหล่านี้มีภูมิประเทศที่หล่อหลอมด้วยคุณสมบัติเฉพาะของดาวฤกษ์และชั้นบรรยากาศของดาวเคราะห์แต่ละดวง
เกมดังกล่าวมอบความยืดหยุ่นในการสลับระหว่างมุมมองบุคคลที่หนึ่งและบุคคลที่สามได้อย่างราบรื่น ขณะที่นักผจญภัยท่องไปในจักรวาล พวกเขาจะมีโอกาสโต้ตอบกับ NPC ที่สามารถกลายเป็นสมาชิกลูกเรือที่มีคุณค่า มีส่วนร่วมในการต่อสู้ และมีส่วนร่วมในการโต้ตอบที่หลากหลาย รวมถึงตัวเลือกที่น่าสนใจของความรักระหว่างเพื่อนร่วมทาง
อ่านเพิ่มเติม: แฟนๆ Starfield ร่วมกันทำให้ความปรารถนาของแฟนๆ คนหนึ่งเป็นจริง
สตาร์ฟิลด์ งบทะลุ 200 ล้านเหรียญฯ
ความคืบหน้าเมื่อเร็วๆ นี้ เป็นที่ทราบกันดีว่างบประมาณที่จัดสรรให้กับ สตาร์ฟิลด์ ดูเหมือนว่าจะถึงหรือเกินกว่าจำนวนเงินมหาศาลที่ 200 ล้านดอลลาร์ ซึ่งเทียบได้กับการลงทุนทางการเงินในการพัฒนา ผู้สูงอายุ Scrolls ชุด. งบประมาณเป็นสองเท่าของงบประมาณภาพยนตร์ของ Zachary Levi ชาแซม 2 ซึ่งสร้างด้วยงบประมาณ 100 ล้านเหรียญสหรัฐ
ในขณะที่ สตาร์ฟิลด์ มีแฟน ๆ ที่กระตือรือร้นและติดตามจำนวนมาก สิ่งสำคัญคือต้องยอมรับความท้าทายอย่างต่อเนื่องที่เกิดขึ้นระหว่างการพัฒนา ความล่าช้าของเกมทำให้เกมนี้เลื่อนออกไปพร้อมกับการเลื่อนกำหนดจำนวนมากที่เพิ่มขึ้นในปีนี้ ซึ่งเน้นย้ำถึงความยากลำบากที่เพิ่มขึ้นที่อุตสาหกรรมการพัฒนาเกมต้องเผชิญ ปัจจัยทั้งหมดเหล่านี้มีส่วนทำให้ค่าใช้จ่ายในการนำเข้าเพิ่มขึ้น สตาร์ฟิลด์ เพื่อบรรลุผล
ในช่วงที่ผ่านมา สตาร์ฟิลด์ การนำเสนอโดยตรง เบเทสดา ให้ความสำคัญกับความเชื่อมโยงระหว่างเทพนิยายอวกาศที่พวกเขารอคอยอย่างสูงกับซีรีส์เกม RPG ที่พวกเขาชื่นชอบ โดยผสมผสานองค์ประกอบเกม RPG ที่น่าจดจำอย่างมีชั้นเชิงเพื่อปลุกความรู้สึกคิดถึงในหมู่แฟนๆ เกมของ Bethesda มีชื่อเสียงในด้านความซับซ้อนทางเทคนิคและจุดบกพร่องเป็นครั้งคราว ซึ่งดึงดูดความสนใจอย่างมาก ความเห็นของ Timdog ยิ่งเน้นย้ำถึงงบประมาณอันน่าทึ่ง ซึ่งสูงกว่า 200 ล้านดอลลาร์ ซึ่งทุ่มเทให้กับการพัฒนา สตาร์ฟิลด์ .
อ่านเพิ่มเติม: เงินไม่สามารถซื้อความสุขได้ ดังนั้น Bethesda จึงมอบฮาร์ดแวร์พีซีอันทรงพลังที่ออกแบบพิเศษสำหรับ Starfield ให้ฟรี
การขายจะทำให้ต้นทุนของเกมเหมาะสมหรือไม่
นอกจากนี้ ด้วยระยะเวลาเกือบแปดปีของการพัฒนา สตาร์ฟิลด์ เป็นความพยายามครั้งยิ่งใหญ่ ด้วยขนาดทีมที่มีสมาชิกมากกว่า 500 คนในบางช่วง ดังนั้นจึงมีความเป็นไปได้สูงที่งบประมาณสำหรับโครงการจะพุ่งเกิน 200 ล้านดอลลาร์ เป็นที่น่าสังเกตว่า Microsoft มีบทบาทอย่างแข็งขันในการทดสอบจุดบกพร่อง และการรวมเอา Advanced Technology Group และ ID Software เข้าไปมีส่วนสำคัญอย่างมากต่อความแข็งแกร่งและศักยภาพโดยรวมของโครงการ
แนวคิดอันทะเยอทะยานของการสำรวจดาวเคราะห์ใน สตาร์ฟิลด์ นำมาซึ่งความท้าทายที่ไม่เหมือนใครในการผสานรวมองค์ประกอบต่างๆ จากทั้ง Skyrim และ Fallout เข้าด้วยกันอย่างไร้รอยต่อ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเป็นเรื่องของการเปลี่ยนผ่านในเกม แม้ว่าจะมีกระแสวิจารณ์ว่า สตาร์ฟิลด์ ตั้งใจแน่วแน่ที่จะจุดประกายมนต์เสน่ห์และปลุกความมหัศจรรย์ที่เกมโอเพ่นเวิลด์สามารถปลุกให้ตื่นขึ้นอีกครั้ง โดยมีเป้าหมายที่จะโดดเด่นและเอาชนะการบดบังที่เกิดขึ้นในโลกของเกม
รายละเอียดและสถานการณ์ที่กว้างขวางเกี่ยวกับค่าใช้จ่ายในการพัฒนาเกมทำให้ทั้งแฟน ๆ และนักวิจารณ์ต่างก็อยากรู้ว่าตัวเลขยอดขายสุดท้ายจะเหมาะสมกับการลงทุนที่สำคัญนี้หรือไม่
อ่านเพิ่มเติม: Starfield เพิ่มเก้าอี้รุ่นพิเศษในรายการอุปกรณ์เสริมที่เติบโตขึ้นเรื่อยๆ
แหล่งที่มา: