Xbox ประสบความสูญเสียครั้งใหญ่เนื่องจากผู้พัฒนายืนยันว่าคล้ายกับ Elden Ring ถูกยกเลิกสำหรับแพลตฟอร์ม
- Elden Ring ซึ่งวางจำหน่ายในปี 2022 เป็นหนึ่งในเกม Soulsborne ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดโดย FromSoftware
- ชื่อ Soulslike อีกชื่อหนึ่งที่คล้ายกับ Elden Ring คือ Enotria: The Last Song ที่กำลังจะมาถึง
- ในตอนแรกชื่อนี้มีให้บริการบนแพลตฟอร์มหลัก ๆ ทั้งหมด แต่ต่อมาถูกยกเลิกสำหรับ Xbox Series X|S
แหวนไฟเรียกได้ว่าเป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดจาก FromSoftware คล้ายกับเกมก่อนหน้านี้จากสตูดิโอ มันเป็นชื่อ Soulsborne ที่นำสูตรของเกมประเภทย่อยมาและเพิ่มลูกเล่นในโลกเปิดเข้าไป ส่งผลให้ประสบความสำเร็จอย่างมาก
โฆษณา
ชื่อที่คิดว่าจะคล้ายกัน แหวนไฟ เป็นEnotria: เพลงสุดท้าย- Jyamma Games กำลังพัฒนาชื่อนี้ ในตอนแรกมีรายงานว่าจะมาบนแพลตฟอร์มที่สำคัญทั้งหมดจนกว่าผู้พัฒนาจะตัดสินใจเป็นอย่างอื่น และชื่อดังกล่าวถูกยกเลิกอย่างเป็นทางการบน Xbox
Xbox ไม่สามารถหยุดพักได้เนื่องจาก Soulslike แบบ Elden Ring จะไม่มาที่แพลตฟอร์ม
ทางเข้าเป็น Soulsike ที่คล้ายกับแหวนไฟ-
Enotria: เพลงสุดท้ายเป็นชื่อที่มีวันวางจำหน่ายในวันที่ 21 สิงหาคม พ.ศ. 2567 ในตอนแรกได้รับการประกาศให้เป็นชื่อที่จะพร้อมให้เล่นบนแพลตฟอร์มเจนเนอเรชั่นปัจจุบันทั้งหมด เช่น PC, PS5 และ Xbox
แม้แต่วันวางจำหน่ายของชื่อก็เปลี่ยนไปเพื่อไม่ให้ขัดแย้งกันเงาแห่งเอิร์ดทรีวันที่วางจำหน่าย ต่อมา เพียงห้าเดือนก่อนการเปิดตัว ข่าวเกี่ยวกับแพลตฟอร์มเปลี่ยนชื่อเรื่องถูกทำลายโดยบัญชีชื่อ Rino(@RinoTheBouncer) บน X บุคคลที่โพสต์ข่าวสารเกี่ยวกับวิดีโอเกมบ่อยครั้งระบุสิ่งต่อไปนี้:
ข่าว: Enotria: The Last Song ไม่ได้มาบน Xbox อีกต่อไป
– ริโน่ (@RinoTheBouncer) 22 มีนาคม 2024
สำหรับเวอร์ชัน Xbox เราตัดสินใจยกเลิกเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่น PlayStation 5 และพีซีจะได้รับประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยม #เพลย์สเตชัน #เกม pic.twitter.com/9e526XA5cB
เป็นที่เข้าใจได้ว่าเกมของ Jyamma ดำเนินไปในเส้นทางนี้เนื่องจาก Series S มีประสิทธิภาพน้อยกว่าพี่น้องระดับพรีเมียมและ PlayStation 5 มาก ดังนั้นเกมใน Series S มักจะมาพร้อมกับการปรับลดรุ่นกราฟิกเพื่อให้แน่ใจว่ามีประสิทธิภาพสูงสุด แต่ชื่อทั้งหมดที่ละเว้นจากระบบนิเวศคอนโซลเกมของ Microsoft ฟังดูน่าตกใจอย่างไม่น่าเชื่อ
นี่เป็นจุดเริ่มต้นของจุดจบสำหรับผู้ใช้ Xbox หรือไม่?
หลายคนแย้งว่า Xbox Series S กำลังชะลอการสร้างคอนโซลปัจจุบัน
แม้ว่านักพัฒนาส่วนใหญ่มักจะจัดส่งเนื้อหาด้วยโหมดมาตรฐานที่ลดขนาดลง 30 fps บนซีรีส์ S แต่ก็เป็นเรื่องผิดปกติอย่างไม่น่าเชื่อที่สตูดิโอจะยกเลิกเนื้อหาและไม่เผยแพร่ใน เอกซ์บอกซ์ ระบบนิเวศน์โดยสิ้นเชิง
โฆษณาปัญหาเริ่มต้นด้วยกระบวนการปรับให้เหมาะสม ซึ่งนักพัฒนาใช้เวลานานกว่ามากในการปรับให้เหมาะสมสำหรับ Series S ซึ่งขาดหน่วยความจำวิดีโอ พลังการประมวลผล และ RAM เมื่อเทียบกับคอนโซลอีกสองเครื่อง แบรนด์คอนโซลของ Phile Spencer มีนโยบายบังคับให้วางจำหน่ายซีรีส์ X และซีรีส์ S หรือไม่ก็ได้
เมื่อพิจารณาทุกอย่างแล้ว ก็เป็นที่เข้าใจได้ว่าเหตุใดเกมจึงไม่มาที่คอนโซลของ Microsoft แม้จะเป็นเช่นนั้น แต่ก็ไม่น่าเป็นไปได้ที่สิ่งนี้จะกลายเป็นแนวทางปฏิบัติหลักในเร็ว ๆ นี้ เนื่องจากนักพัฒนาไม่ปล่อยเกมของตนบน Series S ทำให้กลุ่มเป้าหมายมีขนาดเล็กลง
แต่ทั้งหมดนี้เพิ่มน้ำหนักให้กับข้อโต้แย้งที่ว่า Series S กำลังทำให้รุ่นนี้ช้าลง คุณคิดอย่างไร? คุณคิดว่า Microsoft ควรข้าม Series S ไปเลยหรือไม่ เพราะเหตุใด แจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง!
โฆษณา