ไอเดียของแฟนๆ Helldivers 2 สำหรับการอัพเดตครั้งใหญ่ครั้งต่อไปนั้นดีมาก Johan Pilestedt จะเตะตัวเองโดยที่เขาไม่คิดมาก่อน
เมื่อไร เฮลล์ไดฟ์เวอร์ 2 ผู้เล่นไม่ได้ยุ่งอยู่กับการกำจัดกองกำลังต่อต้านประชาธิปไตยในจักรวาล พวกเขาอยู่ที่ Reddit และ X พูดถึงมัน ในชุมชนมีเรื่องให้พูดคุยกันอยู่เสมอ และหัวข้อของสัปดาห์นี้ก็เป็นหัวข้อทบทวนความรู้เมื่อเทียบกับกระทู้คุยโว
โฆษณา
เฮลล์ไดเวอร์ กำลังคึกคักไปด้วยความตื่นเต้นเมื่อผู้เล่นผู้ทุ่มเทคนหนึ่งแบ่งปันแนวคิดอันน่าทึ่งสำหรับการอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งถัดไป จุดประกายให้เกิดการอภิปรายครั้งใหญ่เกี่ยวกับแนวคิดที่ผู้คนอยากเห็นนำไปใช้ในเกม
ชุมชน Helldivers 2 ต้องการภารกิจการทำงานร่วมกันครั้งยิ่งใหญ่
ทุกอย่างเริ่มต้นเมื่อผู้เล่นคนหนึ่งที่กระตือรือร้นใน เฮลล์ไดฟ์เวอร์ 2 subreddit ได้เสนอคำแนะนำสำหรับโหมด 'แนวหน้า' ที่เกมสามารถนำมาใช้ได้ ข้อเสนอแนะเกี่ยวข้องกับการเพิ่มโหมดใหม่หรือกิจกรรมพิเศษที่เรียกว่าการต่อสู้ 'แนวหน้า' ซึ่งหลายทีมสามารถเข้าร่วมกองกำลังและต่อสู้ร่วมกันได้
โฆษณา
โหมด “แนวหน้า” ใหม่เหรอ?
โดย คุณ/ปรีชาญาณ-เคารพ-8130 ใน เฮลล์ไดเวอร์
แนวคิดนี้เปิดโอกาสให้มีกิจกรรมสุดสัปดาห์หรือดาวเคราะห์ที่มีทีมมากถึงห้าทีม (ผู้เล่นประมาณ 20 คน) สามารถรวมตัวกันเพื่อต่อสู้กับฝูงแมลงหรือบอทเพื่อรับรางวัลพิเศษ สิ่งนี้จะช่วยให้ภารกิจใหม่ทั้งหมด เช่น การเคลียร์แนวหน้ากลับไปยังจุดเฉพาะ การแทรกซึมฐานหรือรังเพื่อรับข้อมูลอันมีค่า และการป้องกันจุดวิกฤติจากการโจมตีของศัตรูอย่างหนัก
แนะนำผู้เล่นตระหนักว่า Helldivers ของเราต้องมีนรกสักครั้งหนึ่งหลังจากการตระหนักรู้อันน่าสะพรึงกลัวสำหรับ Helldivers 2
รางวัลที่เป็นไปได้อาจรวมถึงเซรุ่ม ชุดเกราะพิเศษ และอาวุธ พร้อมด้วยการเพิ่มกระดานผู้นำเพื่อเติมจิตวิญญาณแห่งการแข่งขันและกระตุ้นให้ผู้เล่นทำผลงานได้ดีขึ้น
โฆษณาโดยพื้นฐานแล้ว แฟน ๆ กำลังแนะนำระบบการโจมตี หลายคนชอบแนวคิดนี้ ดังนั้นประเด็นหลักจึงไม่ได้รวบรวมความคิดเห็นจากสาธารณะ แต่อยู่ที่ว่าเป็นไปได้จริงเพียงใด นักพัฒนา เพื่อนำไปใช้ในเกม
ผู้เล่นโยนความคิดของตนใส่หมวก
สมาชิกบางคนของ เฮลล์ไดฟ์เวอร์ 2 ชุมชนได้ชั่งน้ำหนักแนวคิดนี้และเสนอมุมมองและข้อเสนอแนะในการปรับปรุงเกม
โฆษณาความคิดเห็น
โดย คุณ/ปรีชาญาณ-เคารพ-8130 จากการสนทนา
ใน เฮลล์ไดเวอร์
ผู้เล่นคนหนึ่งรับทราบถึงความน่าดึงดูดของโหมดการต่อสู้แนวหน้าแต่กลับไม่มั่นใจในความเป็นไปได้ พวกเขาชี้ให้เห็นว่าเกมนี้ค่อนข้างทะเยอทะยานในรูปแบบปัจจุบัน เมื่อพิจารณาว่าได้เปลี่ยนจากเกมยิงสามมิติไปเป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่สาม
แนะนำหลังจากขอทานมาหลายสัปดาห์ ดูเหมือนว่าเครื่องจักรไม่คุ้มที่จะนำมาใช้ใน Helldivers 2
พวกเขายังหยิบยกข้อกังวลเกี่ยวกับปัญหาความสมดุลที่อาจเกิดขึ้นและความท้าทายด้านประสิทธิภาพที่อาจเพิ่มขึ้นจากโหมดที่ซับซ้อนประเภทนี้ แต่พวกเขารู้สึกว่าการมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงประเภทภารกิจที่มีอยู่และการจัดการปัญหาด้านความสมดุลจะดีกว่ามากสำหรับเกมและเป้าหมายเชิงปฏิบัติมากขึ้น
ผู้เล่นอีกคนให้แนวคิดของตนเองเกี่ยวกับแนวคิดภารกิจพิเศษพร้อมกับคลื่นศัตรูที่ไม่มีที่สิ้นสุด
โฆษณาความคิดเห็น
โดย คุณ/ปรีชาญาณ-เคารพ-8130 จากการสนทนา
ใน เฮลล์ไดเวอร์
ในโหมดนี้ ผู้เล่นจะมีส่วนร่วมในการต่อสู้อย่างไม่หยุดยั้งกับศัตรูบนดาวเคราะห์ดวงเดียว โดยรางวัลจะขึ้นอยู่กับจำนวนการฆ่าและเวลาการเอาชีวิตรอด
สิ่งนี้จะส่งเสริมความร่วมมือและการแข่งขันระหว่างผู้เล่น โดยมีผู้เล่นคนอื่นเข้าร่วมการต่อสู้พร้อมกับความตายแต่ละครั้ง เพิ่มความเข้มข้นและความท้าทาย
โฆษณา] คุณมีข้อเสนอแนะของคุณเองสำหรับ เฮลล์ไดฟ์เวอร์ 2 - แบ่งปันความคิดของคุณในความคิดเห็นด้านล่าง!
กรุณาเปิดใช้งาน JavaScript เพื่อดู ความคิดเห็นที่ขับเคลื่อนโดย Disqus