ภาพยนตร์วิดีโอเกมยอดเยี่ยม 4 เรื่อง (และภาพยนตร์ที่ไม่ค่อยดี 4 เรื่อง)
การแปลวิดีโอเกมเป็นภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชันเป็นเรื่องยาก ผู้สร้างภาพยนตร์และโปรดิวเซอร์พยายามจับความนิยมของวิดีโอเกมมาหลายทศวรรษ ความพยายามส่วนใหญ่เป็นความล้มเหลวที่น่าสังเวชในเกือบทุกแง่มุม บางครั้งทีมผู้สร้างไม่เข้าใจว่าอะไรทำให้เกมประสบความสำเร็จตั้งแต่แรก บางครั้งเรื่องราวไม่ได้รับการดัดแปลงอย่างเหมาะสม ขาดองค์ประกอบหลักหรือตัวละครที่ทำให้เกมใช้งานได้ บางครั้งงานเขียนและการแสดงก็แย่มาก ทำให้คุณภาพลดลง ไม่ว่าจะด้วยเหตุผลใดก็ตาม การทำวิดีโอเกมให้เหมาะกับคนแสดงจริงจึงเป็นเรื่องยาก แต่ในบางครั้ง ภาพยนตร์ก็สามารถบันทึกและสะท้อนความสำเร็จของวิดีโอเกม และให้ประสบการณ์ที่สนุกสนานและเพลิดเพลินอย่างแท้จริงแก่เรา แต่สำหรับทุกๆ คน มี Max Paynes โหล ดังนั้นนี่คือภาพยนตร์วิดีโอเกม (ไลฟ์แอ็กชัน) ที่ยอดเยี่ยม 4 เรื่อง และภาพยนตร์ที่ไม่ค่อยดีนัก 4 เรื่อง
ยิ่งใหญ่: Mortal Kombat
ภาพยนตร์ดัดแปลงจาก Mortal Kombat ในปี 1995 เป็นหนึ่งในภาพยนตร์วิดีโอเกมเรื่องแรกที่ออกฉาย ภาพยนตร์เรื่องนี้ได้รับแรงบันดาลใจจากพล็อตเรื่องและตัวละครจากเกมต้นฉบับ Mortal Kombat และภาคต่อของ Mortal Kombat II ภาพยนตร์เรื่องนี้ยังห่างไกลจากความสมบูรณ์แบบ มันปรับเนื้อเรื่องของเกมโดยตรง: การแข่งขันศิลปะการต่อสู้เพื่อกำหนดชะตากรรมของโลก โครงเรื่องเต็มไปด้วยศักยภาพ แต่ขาดความลึกและเนื้อหา การเขียนและบทสนทนาค่อนข้างวิเศษ นักแสดงส่วนใหญ่เป็นนักแสดง B-list ซึ่งเป็นข้อเท็จจริงที่ชัดเจนจากการแสดงของพวกเขาอย่างเจ็บปวด
แต่ถึงแม้จะมีข้อบกพร่อง แต่ก็ยังเป็นภาพยนตร์ที่สนุกและสนุกสนาน มันทำให้ตัวละครที่เราชื่นชอบบางตัวมีชีวิตในแบบที่เราจินตนาการได้ (แม้ว่าจะไม่ยุติธรรมกับ Sub-Zero และ Scorpion ก็ตาม) มีการตั้งค่าและมูลค่าการผลิตที่ยอดเยี่ยม มันมีการกระทำที่ยอดเยี่ยมด้วยศิลปะการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยม และมีเนื้อหาที่เป็นเพลงประกอบภาพยนตร์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล ภาพยนตร์เรื่องนี้ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ด้วย เป็นหนังอันดับ 1 ในอเมริกามาเกือบเดือน นอกจากนี้ยังทำเงินได้เกือบเจ็ดเท่าของงบประมาณที่ทำรายได้ทะลุบ็อกซ์ออฟฟิศเพียงอย่างเดียว
ไม่ดี: Mortal Kombat: การทำลายล้าง
ภาพยนตร์ Mortal Kombat เรื่องแรกอาจมีข้อบกพร่อง แต่ก็สามารถแลกได้ นี่ไม่ใช่กรณีสำหรับภาคต่อที่น่ากลัว Mortal Kombat: Annihilation ภาคต่อเพิ่งปรับพล็อตเรื่องบางของต้นฉบับใหม่ ยังไงก็ตาม การแสดงนั้นแย่ยิ่งกว่าตอนแรกเสียอีก ตัวละครหลายตัวถูกแต่งใหม่พร้อมนักแสดงหน้าใหม่ จอห์นนี่ เคจ หนึ่งในฮีโร่และตัวละครที่แฟนๆ ชื่นชอบ ถูกฆ่าตายอย่างไม่สมควรในช่วงแรกของภาพยนตร์ ขาดคุณค่าการผลิตและความเพลิดเพลินโดยทั่วไปของภาพยนตร์เรื่องแรก
ในขณะที่มันได้เพิ่มตัวละครใหม่ ๆ และเพิ่มเข้าไปในตำนานโดยรวมของจักรวาล แต่ทุกอย่างก็รู้สึกเหมือนกับการแย่งชิงเงินสดที่ยุ่งเหยิงและรีบเร่งซึ่งส่งผลให้เกิดกองขยะในภาคต่อ ล้มเหลวในการบรรลุความสำเร็จทางการเงินของต้นฉบับ ผลสืบเนื่องได้รับการเลื่อนขั้นวิกฤต และรักษาคะแนนมะเขือเทศเน่า 2% มันแย่มากที่ภาคต่อที่สองที่วางแผนไว้ถูกยกเลิกโดยสิ้นเชิง
Great: ยอดนักสืบพิคาชู
โปเกมอนเป็นแฟรนไชส์ขนาดใหญ่ที่ครอบคลุมรายการโทรทัศน์ อนิเมะ ของเล่น สินค้า ภาพยนตร์แอนิเมชั่น การ์ตูน และมังงะ แต่ทุกอย่างเริ่มต้นจากวิดีโอเกม น่าแปลกที่แม้จะประสบความสำเร็จและได้รับความนิยม แฟรนไชส์นี้มีภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชันเพียงเรื่องเดียว: Detective Pikachu สืบเนื่องมาจากเกมในแฟรนไชส์ที่มีชื่อเดียวกัน Detective Pikachu ค่อนข้างแตกต่างจากสิ่งที่เราคาดหวังจากโปเกมอน ภาพยนตร์เรื่องนี้ไม่เพียงแต่ใช้ประโยชน์จากแบรนด์ที่เป็นที่รู้จักเท่านั้น แต่ยังใช้ประโยชน์จากความนิยมของไวรัส Pokémon Go เมื่อไม่กี่ปีก่อนหน้า
เนื้อเรื่องที่ดี อารมณ์ขัน และภาพที่น่าประทับใจทำให้โปเกมอนที่เราโปรดปรานบางตัวมีชีวิต และการแสดงเสียงที่ยอดเยี่ยมโดย Ryan Reynolds Detective Pikachu เป็นหนึ่งในภาพยนตร์วิดีโอเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดตลอดกาลทั้งในเชิงพาณิชย์และในเชิงวิจารณ์ ภาพยนตร์เรื่องนี้ทำรายได้เกือบครึ่งพันล้านดอลลาร์และรักษาคะแนนสด 68% ให้กับมะเขือเทศเน่า เป็นภาพยนตร์ที่ตลก สนุกสนาน และบางครั้งก็บีบหัวใจ ซึ่งสร้างความพึงพอใจให้ทั้งแฟนตัวยงและแฟนพันธุ์แท้ ภาคต่อกำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา
ไม่ดี: นักสู้ข้างถนน
แฟรนไชส์วิดีโอเกม Street Fighter นั้นแทบจะแพร่หลายพอๆ กับ Mortal Kombat เกมดังกล่าวได้รับความนิยมและประสบความสำเร็จอย่างมากในระดับนานาชาติ หนัง: ไม่มาก. อย่างดีที่สุด ภาพยนตร์ Street Fighter ทำให้เราหัวเราะได้ว่ามันแย่แค่ไหน ที่เลวร้ายที่สุด มันทำให้เราประจบประแจงและตั้งคำถามว่าทำไมเราถึงดูมัน จะเริ่มต้นที่ไหนด้วยซากรถไฟของภาพยนตร์?
ภาพยนตร์เรื่องนี้มีเนื้อเรื่องที่บางที่สุดและซ้ำซากจำเจที่สุด แคสติ้งและการแสดงแย่มาก มันสร้างการเยาะเย้ยจากตัวละครที่เราโปรดปรานบางตัว การเขียนและบทสนทนานั้นดูน่าเบื่อและไร้สาระและไม่ใช่ในทางที่ดี แม้แต่การกระทำก็ไม่น่าประทับใจ บางทีปัจจัยเดียวในการไถ่ถอนคือราอูล จูเลียมีสีสันและแปลกประหลาดเหนือภาพวาดของจอมวายร้ายเอ็ม. ไบซัน แม้ว่าจะประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ แต่ภาพยนตร์เรื่องนี้ก็ยังถูกวิจารณ์อย่างกว้างขวางจากบรรดานักวิจารณ์และแฟนๆ มันแย่มากที่มันเกือบจะฆ่าแฟรนไชส์ภาพยนตร์จนถึงทุกวันนี้
ตกลงดังนั้นการรีบูต Tomb Raider ในปี 2018 ไม่ใช่หนังที่ยอดเยี่ยม แต่มันก็ยังค่อนข้างดี ดีกว่าภาพยนตร์ต้นฉบับปี 2544 กับแองเจลินา โจลี่เล็กน้อย และดีกว่าภาพยนตร์วิดีโอเกมเรื่องอื่นๆ มาก การรีบูตแทนที่ Jolie ด้วย Alicia Vikander ซึ่งทำงานได้ดี มีนักแสดงมากความสามารถแสดงได้ดี เรื่องราวขาดหายไปอย่างแน่นอน แต่เป็นการดัดแปลงเกม Tomb Raider ที่มีพื้นฐานและเน้นตัวละครเป็นหลัก อาจไม่ใช่ผลงานชิ้นเอกของภาพยนตร์ แต่เป็นการดัดแปลงที่สนุกสนานของซีรีส์เกมยอดนิยมที่สูญเสียความเกี่ยวข้องบางส่วนไป
ภาพยนตร์วิดีโอเกมยุคแรกๆ มักจะล้มเหลวในการจับภาพสิ่งที่ทำให้เกมสร้างแรงบันดาลใจเป็นที่นิยม จากนั้นจึงแปลไปยังหน้าจอ Double Dragon ซึ่งเปิดตัวในปี 1994 ตกเป็นเหยื่อของความผิดพลาดมากมายที่ทำให้วิดีโอเกมล้มเหลว เนื่องจากความแปลกใหม่และความเหลื่อมล้ำของภาพยนตร์เหล่านี้ จึงมักเป็นเรื่องยากที่จะได้รับนักแสดงและทีมงานที่ดีที่สุด สิ่งนี้สะท้อนให้เห็นในผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย การแสดงที่แย่ การเขียนที่แย่ และฉากแอ็กชันต่ำต้อยสามารถดึงผู้ดูออกจากภาพยนตร์เกือบจะในทันที มังกรคู่ได้รับความเดือดร้อนจากทั้งสาม นอกจากนี้ยังมีโครงเรื่องแย่ๆ ที่น่าขำที่เน้นย้ำถึงข้อบกพร่องอื่นๆ ทั้งหมดเท่านั้น ถึงแม้ว่าจะไม่มีแหล่งข้อมูลให้ดึงออกมามากนัก การปรับตัวของเกมอาร์เคดญี่ปุ่นที่ครั้งหนึ่งเคยโด่งดังนั้นเป็นความล้มเหลวครั้งใหญ่ ด้วยคะแนนมะเขือเทศเน่า 13% นอกจากนี้ยังระเบิดทางการเงินไม่สามารถคืนงบประมาณ 8 ล้านดอลลาร์ได้
เห็นได้ชัดว่าสตูดิโอภาพยนตร์ได้ค้นพบสูตรสำหรับการสร้างภาพยนตร์วิดีโอเกมที่ประสบความสำเร็จ: นำตัวละครวิดีโอเกมแอนิเมชั่นยอดนิยมจากยุค 90 ทำให้เขามีไหวพริบและตลกและเปล่งออกมาโดยนักแสดงเฮฮา ร่วมมือกับเขากับคนโง่เขลาแต่จิตใจดีที่ต้องเผชิญกับการต่อสู้ส่วนตัว จากนั้นก็แค่ฝากเงินไว้กับคนรุ่นมิลเลนเนียลที่หวนคิดถึงความหลังที่พยายามหวนคิดถึงวัยเยาว์และส่งต่อให้ลูกหลาน พี่น้อง หรือหลานสาวและหลานชาย มันใช้ได้กับ Detective Pikachu และมันใช้ได้กับ Sonic the Hedgehog ด้วย โซนิคยังได้รับความช่วยเหลือจากเรื่องราวที่น่าสนใจ นักแสดงที่ดี และภาพจริงที่น่าทึ่ง
จากแฟรนไชส์เรือธงของ Sega ในชื่อเดียวกัน Sonic the Hedgehog ยังมีไอคอนยุค 90 อีกอันหนึ่ง จิม แคร์รี่ได้หวนคิดถึงความประหลาดที่คลั่งไคล้ในศตวรรษก่อนเพื่อเล่นเป็นตัวร้ายที่สนุกสนานและน่าสนใจอย่างแท้จริง ซึ่งแยกภาพยนตร์เรื่องนี้ออกจากภาพยนตร์วิดีโอเกมอื่นๆ มากมาย ภาพยนตร์เรื่องนี้ยังพิสูจน์ได้ว่าแฟน ๆ สามารถส่งผลต่อการเปลี่ยนแปลงบางอย่างได้ เนื่องจากการออกแบบของตัวละครในเรื่องได้รับการปรับปรุงก่อนที่จะออกฉายเนื่องจากแฟน ๆ ฟันเฟืองตามสื่อส่งเสริมการขาย Sonic the Hedgehog ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์และสำคัญ โดยทำรายได้ทะลุบ็อกซ์ออฟฟิศมากกว่า 300 ล้านดอลลาร์ และได้รับการวิจารณ์อย่างดีจากแฟนๆ และนักวิจารณ์
วางจำหน่ายในปี 2559 Assassin's Creed ไม่ใช่หนังที่แย่มาก แต่ด้วยแรงบันดาลใจจากวิดีโอเกม Assassin's Creed มันเป็นความผิดหวังอย่างมาก แฟรนไชส์วิดีโอเกมเป็นหนึ่งในเกมที่ประสบความสำเร็จ ได้รับความนิยมมากที่สุด และดีที่สุดตลอดกาล มันได้สร้างจักรวาลที่สมบูรณ์และมีรายละเอียดพร้อมตัวละครที่น่าสนใจซึ่งมีส่วนร่วมในประวัติศาสตร์จริง ภาพยนตร์เรื่องนี้ทำอะไรได้น้อยมากที่จะนำความมหัศจรรย์นั้นมาสู่หน้าจอขนาดใหญ่
แม้จะมีนักแสดงที่เป็นตัวเอก ฐานแฟนเพลงที่เป็นที่ยอมรับและภักดี และงบประมาณจำนวนมหาศาล ภาพยนตร์ Assassin's Creed ก็ล้มเหลวในการสร้างความยุติธรรมต่อความยิ่งใหญ่ของวิดีโอเกม เนื้อเรื่องที่ดัดแปลงดูทั้งงี่เง่าและซับซ้อน นักแสดงถึงแม้จะมีความสามารถ แต่ดูเหมือนไม่สนใจและแทบจะไม่น่าเชื่อในฐานะตัวละครของพวกเขา นี่อาจเป็นผลมาจากการเขียนและบทสนทนาในชั้นสอง การรับสัญญาณที่ไม่ดีก็มักจะประกอบขึ้นด้วยศักยภาพและความคาดหวังที่กว้างใหญ่ตามแหล่งข้อมูล แม้ว่าจะทำกำไรได้ แต่ก็ไม่ได้รับผลตอบแทนที่สตูดิโอคาดหวังไว้ รักษาคะแนนมะเขือเทศเน่า 18% ดิสนีย์ยังยกเลิกภาคต่อตามกำหนดการเมื่อได้รับ 21st Century Fox