5 ช่วงเวลาที่เป็นที่ถกเถียงกันมากที่สุดในประวัติศาสตร์ Call of Duty
การเรียกร้องของหน้าที่, แฟรนไชส์เกมยอดนิยมอย่างล้นหลามซึ่งเผยแพร่โดย Activision ได้ครองใจและความสนใจของนักเล่นเกมหลายล้านคนทั่วโลก ด้วยยอดขายมากกว่า 400 ล้านเล่มและไม่มีทีท่าว่าจะช้าลง นักเล่นเกมจากทุกกลุ่มประชากรสามารถเพลิดเพลินกับรูปแบบการเล่นเกมที่รวดเร็วและแข่งขันได้ เช่นเดียวกับกลไกที่ง่ายต่อการหยิบใช้ ตลอดจนเรื่องราวและรูปแบบการเล่นที่สอดคล้องกัน ไม่น่าแปลกใจว่าทำไมผู้คนถึงกลับมาหามันอีก
แต่ด้วยแฟรนไชส์เกมที่มีมายาวนานทุกรายการ ย่อมต้องมีข้อโต้แย้งอยู่บ้างอย่างแน่นอน และ การเรียกร้องของหน้าที่ ไม่ใช่คนแปลกหน้าสำหรับกฎนี้ ในบทความนี้ เราจะเจาะลึกช่วงเวลาที่มีการถกเถียงกันมากที่สุดห้าช่วง การเรียกร้องของหน้าที่ ประวัติศาสตร์และให้รายละเอียดเชิงลึกว่าเหตุใดจึงมีความขัดแย้งมาก
5. 'การเรียกร้องแห่งหน้าที่' ' ทวีตเกี่ยวกับการโจมตีของผู้ก่อการร้ายปลอมในสิงคโปร์
ในชุดทวีตที่ถูกลบไปแล้วสำหรับการโปรโมต Call of Duty: Black Ops III, อย่างเป็นทางการ การเรียกร้องของหน้าที่ หน้า Twitter ทวีตรายละเอียดของการโจมตีของผู้ก่อการร้ายภายใต้ชื่อ 'Current Event Aggregate'
ทวีตที่คล้ายกันสิบแปดทวีตติดตามทวีตแรกในอีกสองชั่วโมงข้างหน้า โดยบอกผู้ติดตามกว่าสามล้านคน Call of Duty's ทวิตเตอร์เกี่ยวกับรายละเอียดของเหตุระเบิดปลอม รวมถึง “คำสั่งห้ามบิน” สิ่งกีดขวางบนถนน การจลาจล ม็อบ เขตกักกัน และกฎอัยการศึกที่บังคับใช้ในสิงคโปร์
วิดีโอของ Fandomwireในช่วงแคมเปญนี้ การเรียกร้องของหน้าที่ บัญชี Twitter เปลี่ยนชื่อและแบรนด์เป็น 'Current Events Aggregate' และ 'ที่ที่เรานำข่าวจริงมาให้คุณ' ข้อบ่งชี้เพียงอย่างเดียวว่าสิ่งนี้เกี่ยวข้องกับ การเรียกร้องของหน้าที่ เป็นทวีตเดียวก่อนการรณรงค์ประชาสัมพันธ์ที่หายนะนี้อ่านว่า “ นี่เป็นเพียงแวบเดียวเกี่ยวกับนิยายในอนาคตของ #BlackOps3”
Activision ยืนยันว่า Call of Duty: Modern Warfare 3 และ Diablo 4 จะไม่ถูกโจมตี Xbox Game Pass ทุกเวลาเร็ว ๆ นี้
การตอบสนองต่อทวีตต่อเนื่องนี้มีตั้งแต่ความรังเกียจไปจนถึงความโศกเศร้า ไปจนถึงข้อกังวลที่ถูกต้องตามกฎหมายเกี่ยวกับการโจมตีครั้งนี้ หลายคนเชื่อว่า การเรียกร้องของหน้าที่ บัญชีถูกแฮ็ก และบางคนถึงกับแสดงความไม่พอใจต่อแคมเปญการตลาดนี้จนพวกเขาคว่ำบาตรเกม
แน่นอนว่า Activision ได้ออกแถลงการณ์และขออภัยในข้อกังวลที่เกิดขึ้น แต่แคมเปญประชาสัมพันธ์นี้ยังคงมีการพูดคุยกันจนถึงทุกวันนี้เกี่ยวกับสิ่งที่ไม่ควรทำในการทำตลาดเกม
4. 'ฉากลอนดอน' ของ Modern Warfare 3
สงครามสมัยใหม่ 3 เป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับการตั้งตารอคอยมากที่สุดในปี 2011 และยังคงทำรายได้หลายพันล้านดอลลาร์ของแฟรนไชส์นี้ต่อไปโดยทำรายได้ทะลุ 1 พันล้านดอลลาร์ในเวลาเพียง 16 วันนับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนธันวาคม ปี 2011 แต่ถึงแม้จะประสบความสำเร็จอย่างยิ่งใหญ่ แต่สำหรับหลาย ๆ คน มันก็ทำได้จริงๆ ผู้เล่น ความตายที่ถกเถียงกันมากที่สุดในซีรีส์ทั้งหมด – เด็กหญิงตัวเล็ก ๆ
ภารกิจที่แปดของ Call of Duty: สงครามสมัยใหม่ 3, ชื่อ 'Davis Family Vacation' บรรยายถึงครอบครัว Davis ซึ่งประกอบด้วยนายและนาง Davis และลูกสาวของพวกเขา Sarah ระหว่างการเดินทางไปบิ๊กเบน ซาราห์กำลังไปเที่ยวพักผ่อนกับครอบครัว เต็มไปด้วยความตื่นเต้นและวิ่งไปหาฝูงนกพิราบหัวเราะ
ทันใดนั้นรถบรรทุกกล่องคันหนึ่งมาจอดที่หัวมุม และมีชาวรัสเซีย 2 คนกระโดดออกมาวิ่งหนีไป หลังจากนั้นไม่นาน รถบรรทุกก็ระเบิดและคร่าชีวิตครอบครัวเดวิสทั้งหมด รวมทั้งซาราห์ด้วย การระเบิดครั้งนี้ทำหน้าที่เป็นเซกเวย์ ซึ่งกลายเป็นการโจมตีด้วยสารเคมีทั่วยุโรป และจุดชนวนเหตุการณ์หลักของเกม นั่นก็คือ สงครามโลกครั้งที่สาม
ฉากนี้น่ารำคาญมากจนเป็นหนึ่งในไม่กี่ภารกิจที่สามารถข้ามได้เนื่องจากธรรมชาติของมัน ฉากนี้เป็นคำถามที่สร้างข้อถกเถียง โดยข้อเท็จจริงที่ว่ามันแสดงให้เห็นการเสียชีวิตของเด็ก ไม่ว่าจะเป็นหัวข้อของเกมที่แสดงการตายของเด็ก โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้บริสุทธิ์ในช่วงวันหยุด มักจะกระตุ้นให้เกิดฟันเฟืองจากชุมชน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมันเข้ามาใกล้บ้านของเหยื่อสงคราม
3. การเซ็นเซอร์ของนาซีใน Call of Duty: WW2
Call of Duty: สงครามโลกครั้งที่ 2 เป็นผู้เปลี่ยนเกมในแฟรนไชส์เนื่องจากเป็นเกมแรกนับตั้งแต่ปี 2551 ที่เกิดขึ้นในสงครามโลกครั้งที่ 2 แม้จะตื่นเต้นกับทิศทางใหม่ของแฟรนไชส์และฉากใหม่ แต่หลายคนก็ยังไม่เชื่อใน ความจริงที่ว่า กิจกรรม เครื่องหมายสวัสดิกะที่ถูกเซ็นเซอร์และความถูกต้องทางประวัติศาสตร์อื่น ๆ อีกมากมายของสงครามโลกครั้งที่สอง
การตัดสินใจที่จะไม่รวมเครื่องหมายสวัสดิกะซึ่งเป็นสัญลักษณ์หลักของพวกนาซีนั้นถูกละเลยในเกมแบบผู้เล่นหลายคน ดูเหมือนเป็นการเซ็นเซอร์ประวัติศาสตร์โดยสิ้นเชิง แต่ปรากฏว่า ค้อนขนาดใหญ่, สตูดิโอที่ร่วมพัฒนา Call of Duty: สงครามโลกครั้งที่ 2 จริงๆ แล้วกำลังเดินอยู่บนเส้นเมื่อพูดถึงเรื่องแบบนี้
ค้อนขนาดใหญ่ Michael Condrey ผู้ร่วมก่อตั้งในระหว่างการสัมภาษณ์กับ ฟอร์บส์ นักเขียน Erik Kain กล่าวว่า:
Call of Duty จะมี Parity เต็มรูปแบบบนทุกแพลตฟอร์มเมื่อเปิดตัวเราได้ต่อสู้กับหัวข้อการยึดถือของนาซี รวมถึงเครื่องหมายสวัสดิกะ ตลอดการพัฒนา แน่นอนว่ามีขอบเขตทางวัฒนธรรมที่เรารู้สึกว่าจำเป็นต้องเคารพ และเรายังต้องการให้แนวทางการออกแบบเกมของเรามีความสมจริงอีกด้วย เป็นความสมดุลที่ดีของการไม่เชิดชูสัญลักษณ์ ขณะเดียวกันก็ไม่เพิกเฉยหรือหลบเลี่ยงจากช่วงเวลาอันมืดมนในประวัติศาสตร์ของมนุษย์ แน่นอนว่ามีเส้นบางๆ ที่เราตระหนักดีว่าจะไม่ข้ามไป ในขณะที่ยังคงให้เกียรติต่อการเสียสละของผู้ที่ต่อสู้เพื่อผลักดันโลกให้พ้นจากขอบแห่งการปกครองแบบเผด็จการ กล่าวโดยสรุป มันไม่ใช่สิ่งที่เรามองข้ามไป ”
ในระหว่างการหาเสียง มีการตัดสินใจที่จะรวมสัญลักษณ์นาซีเพื่อให้ถูกต้องตามประวัติศาสตร์และบอกเล่าเรื่องราวนั้น ค้อนขนาดใหญ่ อยากจะบอก ประเทศส่วนใหญ่ยังคงมีภาพสวัสดิกะและนาซี ยกเว้นในเยอรมนี ซึ่งมีกฎหมายเซ็นเซอร์ที่เข้มงวดที่ห้ามแสดงสิ่งที่เป็นรูปสวัสดิกะ และเกมดังกล่าวก็ถูกเซ็นเซอร์ตามนั้น
สิ่งนี้เป็นเรื่องที่ถกเถียงกัน เนื่องจากผู้เล่นหลายคนเชื่อว่านี่เป็นวิธีที่จะเซ็นเซอร์ประวัติศาสตร์และกฎอันน่าสยดสยองที่พวกนาซียึดครองยุโรป
2. การลอบสังหารฟิเดล คาสโตร
ฟิเดล คาสโตร ผู้นำเผด็จการแห่งคิวบา และตกเป็นเป้าหมายของความพยายามลอบสังหารโดยสหรัฐฯ ถือเป็นบุคคลที่หลายคนเกลียดชังทั้งในคิวบาและสหรัฐอเมริกา เนื่องมาจากอุดมการณ์อันโหดเหี้ยมและหมัดเหล็กที่เขามีต่อประชาชนชาวคิวบา ก่อนที่เขาจะเสียชีวิตในปี 2559 เขามีแขกรับเชิญครั้งสุดท้ายในปี 2553 Call of Duty: ปฏิบัติการสีดำ
ภารกิจนี้มีชื่อว่า 'ปฏิบัติการ 40' แสดงให้เห็นเมสัน วูดส์ และโบว์แมนพยายามลอบสังหารฟินเดล คาสโตร เมสันฆ่าเขาสำเร็จ ต่อมาถูกเปิดเผยว่าพวกเขาฆ่าคนแทน
วันรุ่งขึ้นหลังจากการเปิดตัว Cubadebate ซึ่งบริหารโดยรัฐของคิวบาเรียกสิ่งนี้ว่าเป็นโฆษณาชวนเชื่อของอเมริกาที่ 'วิปริต' และโจมตีวอชิงตันถึงความล้มเหลวหลายครั้งในการลอบสังหารเผด็จการ เมื่อใดก็ตามที่ผู้นำ แม้แต่เผด็จการอย่างฟิเดล คาสโตร ถูกลอบสังหาร ย่อมก่อให้เกิดความขัดแย้ง จึงไม่น่าแปลกใจที่ภารกิจเฉพาะนี้ทำให้เกิดการถกเถียงกันอย่างดุเดือด
1. ภารกิจ 'ไม่มีรัสเซีย'
อาจเป็นภารกิจที่มีชื่อเสียงและเป็นที่ถกเถียงกันมากที่สุดใน การเรียกร้องของหน้าที่ ประวัติศาสตร์ ภารกิจ 'ไม่รัสเซีย' ระดับที่สี่ใน Call of Duty: แคมเปญ Modern Warfare 2 มาสเตอร์ใหม่ ยังคงถูกพูดถึงจนถึงทุกวันนี้ เนื่องจากลักษณะกราฟิกและเนื้อหาที่แสดง
ในระดับนี้ ผู้เล่นมีส่วนร่วมในการกราดยิงที่สนามบินรัสเซีย มันหมุนรอบ Army Ranger PFC โจเซฟ อัลเลน ซึ่งทำงานเป็นสายลับของ CIA พยายามได้รับความไว้วางใจจากผู้ก่อการร้ายชาวรัสเซีย วลาดิมีร์ มาราโอฟ เช่นเดียวกับที่กล่าวไว้ข้างต้นว่า 'Davis Family Vacation' ผู้เล่นมีตัวเลือกในการข้ามภารกิจนี้ไปพร้อมกัน โดยไม่มีการลงโทษหากผู้เล่นตัดสินใจทำเช่นนั้น
เนื่องจากลักษณะกราฟิกของระดับนั้น เกมเวอร์ชันสากลบางเกมจึงถูกเซ็นเซอร์ Activision ลบฉากทั้งหมดออกจากเกมเวอร์ชั่นรัสเซียในญี่ปุ่นและเยอรมนี ระดับได้รับการแก้ไขเพื่อให้ผู้เล่นได้รับเกมโอเวอร์สกรีนหากพวกเขาฆ่าใครก็ตาม และเกมเวอร์ชันไม่ถูกเซ็นเซอร์ได้รับเรต M โดย ESRB ในอเมริกาเหนือ และใบรับรอง 18 ใบจาก BBFC ในสหราชอาณาจักร
แต่เหตุใดสิ่งนี้ถึงขัดแย้งกันในแฟรนไชส์วิดีโอเกมเกี่ยวกับความตายและสงคราม? คำตอบนั้นค่อนข้างง่าย – มันทำให้ผู้เล่นเป็นผู้ก่อการร้ายและทำให้ผู้เล่นคนดังกล่าวฆ่าผู้บริสุทธิ์ที่ยืนดูไม่รู้อิโหน่อิเหน่ โดยพื้นฐานแล้วมันเป็น หากมีสิ่งหนึ่งที่สามารถพูดเกี่ยวกับ การเรียกร้องของหน้าที่, โดยปกติแล้วผู้เล่นไม่ได้อยู่ข้างผู้ก่อการร้าย ซึ่งทำให้ระดับนี้เป็นช่วงเวลาที่ถกเถียงกันมากที่สุดใน การเรียกร้องของหน้าที่ ประวัติศาสตร์ . เพิ่มการฆ่าคนที่ไม่รู้อิโหน่อิเหน่ในสถานที่เช่นสนามบิน ซึ่งเป็นสถานที่ที่มีการดำเนินกิจกรรมการก่อการร้ายค่อนข้างจริงจัง คุณมีภารกิจที่ก่อให้เกิดความขัดแย้งอยู่ในมือคุณจริงๆ
ติดตามเราเพื่อรับข่าวสารความบันเทิงเพิ่มเติมได้ที่ เฟสบุ๊ค , ทวิตเตอร์ , อินสตาแกรม , และ ยูทูบ.
ข้อมูลนี้มีประโยชน์ไหม ขอบคุณสำหรับคำติชมของคุณ!