AI กำลังจะเปลี่ยนแปลงการพัฒนาวิดีโอเกมไปตลอดกาลอย่างไร
เอไอคือ ทุกที่ และความสำคัญของผลกระทบนั้นไม่สามารถเพิกเฉยได้ ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา มันค่อยๆ คืบคลานเข้าสู่สังคมสมัยใหม่มากขึ้น โดยความสนใจของสาธารณชนเป็นครั้งแรกมาจากศิลปะ AI ซอฟต์แวร์อย่าง DALL.E ได้รับความสนใจจากประชาชนทั่วไปพอสมควรเมื่อลดลงในช่วงต้นปี 2021 และจุดประกายการถกเถียงทางออนไลน์อย่างกว้างขวางเกี่ยวกับจริยธรรมทางศีลธรรมของศิลปะที่เกิดจาก AI และความกังวลเหล่านี้ถูกต้อง ในช่วงสองปีสั้นๆ นับจากนั้น ซอฟต์แวร์ AI ได้พัฒนาอย่างก้าวกระโดดจนถึงจุดที่เกือบทุกอุตสาหกรรมได้รับผลกระทบในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง
AI จะเปลี่ยนทุกสิ่ง
ทุกอย่างตั้งแต่การดูแลสุขภาพ การเงิน การบริการลูกค้า การศึกษา การโฆษณา สื่อสารมวลชน... ทั้งหมด ของมันกำลังเปลี่ยนไป นักวิเคราะห์คาดการณ์ว่าอาจใช้เวลาน้อยกว่าหนึ่งทศวรรษก่อนที่เราจะเห็นการใช้ AI เพื่อวินิจฉัยผู้ป่วยและเขียนใบสั่งยาสำหรับผู้ที่ไม่สามารถไปพบแพทย์ได้ และเมื่อเร็ว ๆ นี้ CNN รายงานว่านักวิจัยของ MIT ได้พัฒนาโปรแกรม AI ที่สามารถบอกได้ว่าคน ๆ หนึ่งจะเป็นมะเร็งเต้านมหลายปีก่อนที่โรคจะเกิดขึ้นภายในร่างกายหรือไม่ ซึ่งหมายความว่าเกี่ยวข้องกับการพัฒนาเหล่านี้บางส่วน ประโยชน์ ไม่อาจปฏิเสธได้และอยู่ไกลถึง
อ่านเพิ่มเติม: อดีตพนักงานของสำนักงานกฎหมายที่เป็นตัวแทนของ Sony ตอนนี้ทำหน้าที่เป็นผู้อำนวยการอาวุโสของ CMA
ในเวลาไม่กี่ชั่วอายุคน เป็นไปได้โดยสิ้นเชิงว่าการศึกษาส่วนใหญ่จะดำเนินการโดย AI เนื่องจากพลังอันมหาศาลของการปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง ธนาคารความรู้แบบรวม ทำให้ความต้องการครูมนุษย์หรืออาคารเรียนพละหมดไป Bloomberg เพิ่งเปิดตัวบทความเกี่ยวกับการพัฒนา BloombergGPT; โมเดลภาษาขนาดใหญ่ที่มีเป้าหมายเพื่อพลิกโฉมโลกการเงิน
สื่อชั้นนำบางแห่งมีรายงานว่าแนะนำซอฟต์แวร์ของตนเองเพื่อตอบโต้การปฏิบัติของนักเขียนที่ใช้ซอฟต์แวร์ AI ในทางที่ผิดเพื่อสร้างรายได้อย่างรวดเร็วจาก บริษัท ซอฟต์แวร์ต่อต้าน AI นี้ทำงานคล้ายกับเครื่องมือตรวจสอบการลอกเลียนแบบ เห็นได้ชัดว่าสามารถสรุปได้ว่าบทความที่ส่งโดยนักแปลอิสระนั้นเขียนโดย AI หรือโดยมนุษย์จริง ๆ
แม้ในขณะที่บันทึก สมาคมนักเขียนแห่งอเมริกากำลังถกเถียงกันว่าจะอนุญาตให้นักเขียนบทภาพยนตร์ฮอลลีวูดใช้ AI เพื่อช่วยในการเขียนบทหรือไม่ สหภาพแรงงานสำหรับนักเขียนบทภาพยนตร์และโทรทัศน์ได้เสนอแผนต่อ WGA เพื่ออนุญาตให้เทคโนโลยี AI เช่น Chat-GPT มีส่วนช่วยในการเขียนบทภาพยนตร์ฮอลลีวูด ประเด็นสำคัญในข้อเสนอคือข้อกำหนดที่ว่าหากนักเขียนใช้ Chat-GPT ในการเขียนสคริปต์ พวกเขาจะไม่ต้องแบ่งปันเครดิตหรือส่วนที่เหลือที่ได้รับจากการผลิต ในทำนองเดียวกัน หากสตูดิโอใช้สคริปต์ที่สร้างโดย AI คนเขียนที่แก้ไขและเขียนสคริปต์ใหม่จะรักษาเครดิตในฐานะนักเขียนหลัก ข้อเสนอยังระบุว่าข้อความที่สร้างขึ้นโดย AI ไม่ควรถือเป็น 'แหล่งข้อมูล' ทั้งหมดนี้เท่ากัน มากกว่า ที่เกี่ยวข้องกับการนัดหยุดงานของนักเขียนที่กำลังดำเนินอยู่
อ่านเพิ่มเติม: เดโมสำหรับ Alone in the Dark Reboot ที่กำลังจะมาถึง นำแสดงโดย Jodie Comer และ David Harbour พร้อมให้เล่นแล้ว
แนวคิดของนักเขียนที่ใช้ AI เพื่อช่วยเขียนได้แพร่กระจายไปยังอุตสาหกรรมเกมด้วย Ubisoft เป็นหนึ่งในสตูดิโอพัฒนาวิดีโอเกมรายแรกๆ ที่ออกมาประกาศต่อสาธารณชนว่ากำลังใช้ซอฟต์แวร์ AI เพื่อช่วยในการสร้างเรื่องราว โดยพื้นฐานแล้ว Ubisoft Ghostwriter จะทำหน้าที่เป็นคู่หูในการเขียนบทเสมือนจริง ซึ่งนักออกแบบการเล่าเรื่องของ Ubisoft สามารถสะท้อนแนวคิดของเรื่องราวออกไปได้
การใช้ AI เพื่อช่วยในการออกแบบเกม
นอกเหนือจากการใช้ปัญญาประดิษฐ์ที่เป็นประโยชน์มากขึ้นเหล่านี้แล้ว ยังมีศักยภาพที่ชัดเจนสำหรับซอฟต์แวร์ AI ที่จะใช้ในแวดวงศิลปะอีกด้วย เมื่อพิจารณาถึงความก้าวหน้าครั้งสำคัญล่าสุดในสาขานี้ ดูเหมือนว่าการเขียนบทเป็นเพียงส่วนเล็กๆ ในแง่ของผลกระทบที่แมชชีนเลิร์นนิงจะมีต่อการพัฒนาวิดีโอเกมในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า
อ่านเพิ่มเติม: สรุปผลงาน PlayStation Showcase ปี 2023
ในเดือนกุมภาพันธ์ ปี 2023 ช่อง YouTube ยอดนิยม “Corridor Crew” ได้อัปโหลดวิดีโอที่แสดงให้เห็นว่าพวกเขาสามารถสร้างแอนิเมชั่นสไตล์อนิเมะคุณภาพสูงตั้งแต่เริ่มต้นได้อย่างไร โดยใช้ซอฟต์แวร์ AI และการตัดต่อวิดีโอร่วมกัน ผลลัพธ์ที่ได้ดูเหมือนมาจากอนิเมะที่ถูกกฎหมาย และสำเร็จได้ด้วยทีมงานขนาดเล็กมากในการถ่ายทำภาพยนตร์ที่ไม่ใช่นักแสดง 2 คนที่สวมชุดคอสเพลย์ราคาถูกต่อหน้ากรีนสกรีน วิดีโอดังกล่าวมียอดวิวมากกว่า 2.8 ล้านครั้ง สร้างความฮือฮาในชุมชนแอนิเมชั่น โดยบางคนคาดการณ์ว่าอาจไม่จำเป็นต้องใช้แอนิเมเตอร์มนุษย์ เลย ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า
จากนั้นในเดือนมีนาคม 2023 วิดีโอพิสูจน์แนวคิดถูกแชร์โดยนักพัฒนา Unity ชื่อ Keijiro Takahashi แสดงการรวม ChatGPT เข้ากับ Unity
ChatGPT เป็นโมเดลภาษาอันทรงพลังที่พัฒนาโดย OpenAI ซึ่งเปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 2022 โดยใช้สถาปัตยกรรม GPT-3.5 ซึ่งเปิดให้ใช้งานในปี 2020 ChatGPT เป็นอีกหนึ่งตัวเปลี่ยนเกมที่สำคัญในแง่ของความก้าวหน้าของ AI ด้วยซอฟต์แวร์นี้ ปัจจุบันประชาชนทั่วไปสามารถเข้าถึงโปรแกรม AI แบบโอเพ่นซอร์สที่ทรงพลังและแข็งแกร่งอย่างยิ่ง ไม่เพียงเท่านั้น ChatGPT เพิ่งเปิดตัวการใช้ปลั๊กอิน ซึ่งชุมชนออนไลน์สามารถสร้างและใช้งานเพื่อขยาย ChatGPT ให้ดียิ่งขึ้น ทำให้สามารถกรองข้อมูลที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้นตามปลั๊กอินที่ใช้ เหนือสิ่งอื่นใด การเปิดตัว GPT-4 ดูเหมือนจะอยู่ใกล้แค่เอื้อม และการทำซ้ำที่จะเกิดขึ้นบนซอฟต์แวร์นี้กล่าวกันว่าจะทำให้ทุกอย่างที่มีมาก่อนที่จะขึ้นจากน้ำ
ฉันพยายามสร้างการพิสูจน์แนวคิดการใช้งานเครื่องสร้าง Shader ที่ขับเคลื่อนด้วย ChatGPT สำหรับ Unity https://t.co/HQp7oqLAvC pic.twitter.com/O1o1H1910g
— เคอิจิโร่ ทาคาฮาชิ (@_kzr) 6 มีนาคม 2566
สำหรับผู้ที่ไม่รู้จัก Unity Engine เครื่องมือนี้เป็นเครื่องมือพัฒนาเกมหลักที่ใช้ในการเรียกใช้เกมโปรดของคุณหลายเกม และถูกใช้โดยนักพัฒนารายใหญ่ทั่วทั้งอุตสาหกรรมเกมตั้งแต่เปิดตัวในปี 2548 โปรดทราบว่าในขณะที่บันทึกนั้น ChatGPT ยังไม่พร้อมใช้งานภายใน Unity โดยผู้ใช้ที่ต้องการตรวจสอบเครื่องมือยังคงต้องดาวน์โหลดปลั๊กอินที่เรียกว่า AI Command จาก GitHub เนื่องจากยังอยู่ในขั้นตอนการพิสูจน์แนวคิดของตัวอ่อน เครื่องมือนี้จึงยังห่างไกลจากการเข้าใจผิด โดย Takahashi-san ได้พูดถึงหลายครั้งว่าเขาป้อนคำสั่งที่ปลั๊กอินไม่สามารถดำเนินการได้อย่างถูกต้อง อย่างไรก็ตาม ในช่วงเวลาของการอัปเดตและด้วยการปรับแต่งบางอย่าง มีแนวโน้มว่าฟีเจอร์ ChatGPT นี้จะถูกรวมเข้ากับ Unity Engine และ ณ จุดนี้ การพัฒนาวิดีโอเกมอาจเปลี่ยนแปลงตลอดไป
อ่านเพิ่มเติม: PlayStation Showcase: ในที่สุด Project Q ก็ได้รับการเปิดเผยอย่างเป็นทางการ
การมีเครื่องมือ ChatGPT กลายเป็นตัวเลือกเริ่มต้นที่ทำงานได้อย่างสมบูรณ์ภายใน Unity Engine ในทางทฤษฎีแล้ว ไม่จำเป็นต้องมีผู้สร้างโมเดล 3 มิติ, ศิลปินเสื้อผ้า, คีย์เฟรมแอนิเมเตอร์ และแม้แต่โปรแกรมเมอร์ สามารถลดวงจรการพัฒนาวิดีโอเกมลงครึ่งหนึ่งและทำให้การพัฒนาวิดีโอเกมเข้าถึงได้มากขึ้นสำหรับผู้ที่ขาดทักษะทางเทคนิคที่จำเป็นในการสร้างเกมในปัจจุบัน Unity ไม่ใช่บริษัทเทคโนโลยียอดนิยมเพียงแห่งเดียวที่เข้าร่วมโปรแกรม AI นี้โดยเฉพาะ ด้วยการประกาศเมื่อเร็วๆ นี้ว่าแถบเครื่องมือ ChatGPT จะถูกนำไปใช้ใน Opera นับจากนี้เป็นต้นไป ไม่เพียงแค่นั้น Opera ไม่ใช่เบราว์เซอร์อินเทอร์เน็ตเพียงตัวเดียวที่ใช้ AI ด้วยเช่นกัน โดย Mozilla เปิดตัว AI แบบโอเพ่นซอร์สของตนเอง
AI จะเปลี่ยนวิธีการท่องเว็บของคุณ
อย่างที่คุณคาดไว้ เสิร์ชเอ็นจิ้นที่ใหญ่ที่สุดในโลกไม่ได้ถูกทิ้งไว้ข้างหลัง และการเปิดตัวเบต้าล่าสุดสำหรับคำตอบของ ChatGPT ของ Google สำหรับ ChatGPT ที่ชื่อว่า Bard ได้เติมเชื้อไฟให้กับกองไฟที่เป็นข้อถกเถียงทางศีลธรรมของการใช้ AI แม้กระทั่งกระตุ้น Laura Kuenssberg เพื่อเขียนบทความขนาดยาวให้ BBC ถกเถียงกันว่าควรปิดตัวลงก่อนที่จะเติบโตไปมากกว่านี้หรือไม่ หากไม่คำนึงถึงการถกเถียงทางจริยธรรมสักวินาทีหนึ่ง มีความเป็นไปได้ในทางทฤษฎีที่จะทำนายว่าคนที่ไม่มีพรสวรรค์ด้านเทคนิคหรือศิลปะใดๆ สามารถสร้างประสบการณ์เสมือนแบบอินเทอร์แอคทีฟของตนเองโดยอิงจากอะไรมากไปกว่าความคิด
อ่านเพิ่มเติม: Naughty Dog เปิดเผยการอัปเดตของเกม 'The Last of Us' ใหม่ - มันไม่ใช่ข่าวดี
แนวคิดนี้กลายเป็นจริงมากยิ่งขึ้นเมื่อแนวคิดของการรวม ChatGPT/Unity รวมกับความสามารถของ Adobe Firefly ในการสร้างภาพแนวคิดที่สวยงามเพื่อใช้งาน ในที่สุด Google Bard ก็แนะนำความสามารถของ AI ให้เป็นมาตรฐานในเครื่องมือค้นหาที่ใหญ่ที่สุดในโลก เทคโนโลยีการตรวจจับอารมณ์ AI ที่พัฒนาโดย Rondinelli Morais และความสามารถของ Opus AI ในการสร้างสภาพแวดล้อมเสมือนจริงที่มีรายละเอียดทั้งหมด กว้างใหญ่ ซึ่งตั้งค่าโปรเจ็กต์ตามพรอมต์คำสั่งพื้นฐานไม่กี่รายการ
เพิ่ม Unreal Editor สำหรับ Fortnite (UEFN) ที่ Epic นำเสนอในงาน Game Developer’s Conference ปี 2023 ซึ่งเปลี่ยน Fortnite จากเกมแบทเทิลรอยัลพื้นฐานสำหรับเด็กให้กลายเป็นเอนจิ้นเกมที่ทรงพลังอย่างเหลือเชื่อ และศักยภาพก็เพิ่มขึ้นอีกครั้ง ทีมงาน Unreal ยังได้แสดงซอฟต์แวร์ Metahuman รูปแบบใหม่ที่ GDC ซึ่งตอนนี้ช่วยให้ผู้สร้างสามารถเคลื่อนไหวแบบจำลองความละเอียดสูงที่สร้างขึ้นภายในโปรแกรมได้อย่างง่ายดาย ไม่เพียงเท่านั้น ยังสามารถสร้างโมเดลให้เคลื่อนไหวได้โดยอัตโนมัติโดยอ้างอิงจากการบันทึกการแสดงของนักแสดงในโทรศัพท์มือถือ โดยสามารถเรนเดอร์แบบเรียลไทม์และสร้างแอนิเมชั่นคุณภาพสูงอย่างไร้รอยต่อตั้งแต่เริ่มต้นภายในเวลาไม่ถึงสิบนาที ทั้งหมดนี้ทำได้ด้วย AI
อ่านเพิ่มเติม: 9 วายร้าย/ผู้ต่อต้านฮีโร่ที่ถูกแกล้งให้ปรากฏตัวใน Marvel’s Spider-Man 2 จนถึงตอนนี้
หากการรวมกันของซอฟต์แวร์ต่างๆ เหล่านี้ชี้ให้เห็นถึงแนวคิดของบุคคลที่มีความเข้าใจในระดับพื้นผิวของเทคโนโลยีการพัฒนาเกมซึ่งมีความสามารถในการสร้างเกมทั้งหมดจากแนวคิดเดียว คำถามก็จะกลายเป็น เป็นสิ่งที่ดีหรือไม่ที่ทุกคนที่มีไอเดียจะสามารถสร้างวิดีโอเกมของตนเองตั้งแต่เริ่มต้นในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า
AI จะเปิดประตูระบายน้ำ
เทคโนโลยีกำลังเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วจนข้อมูลในวิดีโอนี้มีแนวโน้มว่าล้าสมัยไปแล้ว อย่างไรก็ตาม หากปัญญาประดิษฐ์เปลี่ยนโฉมอุตสาหกรรมได้อย่างแท้จริงตามที่นักวิเคราะห์คาดการณ์ไว้ ตลาดก็จะต้องปรับตัวเช่นกัน ราคาหุ้นของบริษัทเกมน่าจะได้รับผลกระทบขึ้นอยู่กับว่าพวกเขาเลือกที่จะยอมรับหรือหลีกเลี่ยงเทคโนโลยีใหม่นี้มากน้อยเพียงใด และโครงสร้างพื้นฐานที่ร้านค้าออนไลน์ใช้อยู่ในปัจจุบันน่าจะไม่สามารถรับมือกับการไหลเข้าของเกมที่มีความจุมหาศาลเช่นนี้ได้ หากแนวคิดในการเปิดเซิร์ฟเวอร์ฟาร์มเพิ่มเติมไม่ถือเป็นแนวคิดที่คุ้มค่าในเชิงเศรษฐกิจ ที่เก็บข้อมูลบนคลาวด์อาจเป็นตัวเลือกที่ได้รับการพิจารณาว่าเป็นวิธีแก้ปัญหาที่เป็นไปได้สำหรับปัญหาพื้นที่เก็บข้อมูล
นอกเหนือจากข้อกังวลเชิงปฏิบัติที่อาจเกิดขึ้นเหล่านี้แล้ว เรายังต้องสงสัยว่าหน้าร้านออนไลน์จะมีหน้าตาเป็นอย่างไรหลังจากกระแสความคิดสร้างสรรค์ที่ได้รับความช่วยเหลือจาก AI นี้เฟื่องฟู ความคิดสร้างสรรค์ครั้งสุดท้ายที่เกิดขึ้นในอุตสาหกรรมเกมเกิดขึ้นในช่วงกลางถึงปลายยุค 2000 เมื่อเกมอินดี้ล้นตลาด ยุคนี้ได้สร้างผลงานที่โดดเด่นสองสามเรื่องซึ่งน่าจดจำอย่างยิ่ง เช่น Limbo และ Super Meat Boy อย่างไรก็ตาม มันยังรับผิดชอบเครื่องเสียมจำนวนมากอีกด้วย การฝังกลบเกมอินดี้ยังคงสร้างความเสียหายให้กับตลาดต่างๆ เช่น Steam และมักมีหน้าที่รับผิดชอบในการเปลี่ยนหน้าร้านดิจิทัลที่ได้รับการดูแลอย่างดีให้เป็นสิ่งที่คล้ายกับ Google Play Store ซึ่งหมายความว่าเกมอินดี้ที่มีคุณค่าบางอย่างจริงๆ มักจะถูกฝังอยู่ใต้กองขยะที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งกินพื้นที่จำนวนมากที่สุดในร้านค้าดิจิทัล
อ่านเพิ่มเติม: PlayStation Showcase: 'มาราธอน' จะเป็นเกม FPS ใหญ่เกมต่อไปได้หรือไม่
สำหรับผลเชิงบวกโดยรวมที่เกมอินดี้บูมมีต่อการพัฒนาวิดีโอเกม มันก็มีส่วนรับผิดชอบต่อการทำอันตรายด้วยเช่นกัน กล่าวคือ มันนำมาซึ่งความคิดที่แพร่หลายว่าในชุมชนการพัฒนาเกมที่มีแนวคิดแปลกใหม่และพีซีระดับไฮเอนด์สามารถสร้างบางสิ่งที่จะทำให้พวกเขาก้าวไปสู่ Notch ถัดไปได้ ในขณะที่การสร้างแรงบันดาลใจให้ผู้อื่นมักถูกมองว่าเป็นสิ่งที่ดี และโดยปกติแล้วการดูแลประตูไม่ได้เป็นเช่นนั้น จำเป็นต้องมีการดูแลจัดการและการควบคุมคุณภาพในระดับหนึ่ง มิฉะนั้น การรวบรวมมือสมัครเล่นที่มีเจตนาดี แต่ไม่มีประสบการณ์อาจทำให้คุณภาพโดยรวมของประสบการณ์ที่มีอยู่ในตลาดลดลง
ปัญหาที่เป็นไปได้ของเกมที่พัฒนาโดยปัญญาประดิษฐ์นี้ไม่ได้ส่งผลกระทบต่อผู้บริโภคเท่านั้น ในความเป็นจริง มันอาจเป็นอุปสรรคสำคัญสำหรับใครก็ตามที่ต้องการเปิดตัวชื่อของตัวเอง แม้ว่าเกมที่กำลังพัฒนาจะมีมาตรฐานสูง หากบริษัทเล็กๆ พัฒนาเกมนี้ซึ่งขาดช่องทางในการผลักดันด้านการตลาดอย่างมีนัยสำคัญ ก็มีโอกาสที่ประสบการณ์อันคุ้มค่านี้ซึ่งสร้างขึ้นโดยมนุษย์จริงๆ อาจถูกฝังอยู่ใต้หลุมฝังกลบทางทฤษฎีของเนื้อหาที่สร้างขึ้นโดย AI
บางที Microsoft และ Sony ก็ควรที่จะประหยัดเงินบางส่วนที่พวกเขาหวังว่าจะใช้ในการเข้าซื้อกิจการบริษัทครั้งต่อไป และอุทิศให้กับการดูแลจัดการร้านค้าออนไลน์ของพวกเขาโดยคาดหวังว่าเครื่องมือ AI จะครอบครองพื้นที่สร้างสรรค์ แม้ว่า Sony หรือแม้แต่ Microsoft จะไม่มีทรัพยากรทางการเงินที่ไม่จำกัด แต่ก็มีงบประมาณที่มากเกินพอที่จะพิสูจน์ได้ว่ามีทีมควบคุมคุณภาพที่มอบหมายให้กับ E-stores ของตน
Steam เลิกใช้ความคิดริเริ่ม Greenlight ในเดือนมิถุนายนปี 2017 และแทนที่ด้วย Steam Direct ซึ่งช่วยกรองขยะจำนวนหนึ่งที่มีให้ซื้อบนแพลตฟอร์มอันเป็นผลมาจากความเฟื่องฟูของอินดี้ Steam Direct จัดทำขึ้นเพื่อให้ทีมผู้ดูแลจะต้องอนุมัติสตูดิโอพัฒนาก่อนที่พวกเขาจะสามารถแจกจ่ายเกมใด ๆ บนแพลตฟอร์ม Steam ได้ บางทีอาจถึงเวลาแล้วสำหรับความคิดริเริ่มใหม่ที่จะนำมาใช้เพื่อจัดการกับเกมที่สร้างโดย AI ที่หลั่งไหลเข้ามาจำนวนมากซึ่งกำลังมาถึงหน้าร้านออนไลน์อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้
อ่านเพิ่มเติม: PlayStation Showcase: ตัวอย่างเกมเพลย์ใหม่ของ 'Assassin's Creed Mirage' ดูเหมือนการกลับมาของซีรีส์
เป็นไปได้ว่าคำตอบอาจมาในรูปแบบของปัญญาประดิษฐ์ซ้ำอีกครั้ง ในทางทฤษฎี อาจไม่นานเกินไปที่เราจะมีหุ่นยนต์ตัดสินใจว่าเกมใดที่พัฒนาโดยหุ่นยนต์ตัวอื่นที่จะขายให้กับเราซึ่งเป็นมนุษย์ธรรมดา จากนั้นอีกครั้ง เมื่อถึงเวลานั้นความเป็นเอกเทศน่าจะมาหาเรา และเราจะไม่สามารถจ่ายเงินสำหรับเกมได้เพราะหุ่นยนต์จะมาแย่งงานของเราทั้งหมด!
ติดตามข่าวสารความบันเทิงเพิ่มเติมได้ที่ เฟสบุ๊ค , ทวิตเตอร์ , อินสตาแกรม , และ ยูทูบ .