Bethesda พยายามสร้าง Starfield ในยุค 90 และล้มเหลวอย่างหนักจนต้องรอถึง 25 ปีกว่าเทคโนโลยีจะตามทัน
ย้อนกลับไปในทศวรรษ 1990 เทคโนโลยียังไม่ก้าวหน้าเท่าในปัจจุบัน แม้ว่าเทคโนโลยีจะล้าหลังแต่ความคิดของสตาร์ฟิลด์ได้รับการพัฒนามาตั้งแต่ช่วงปี 1990! ด้วยเวลาเกือบสองทศวรรษครึ่งในการสร้าง วิดีโอเกม AAA นี้สามารถตอบสนองความคาดหวังของผู้คนได้อย่างแน่นอน
โฆษณา
กับสตาร์ฟิลด์เนื่องจากเป็นเกมเล่นตามบทบาท แฟนๆ ค่อนข้างตื่นเต้นกับประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครนี้ เนื่องจากวิดีโอเกมในอวกาศมักจะจบลงด้วยความผิดหวัง อย่างไรก็ตาม วิดีโอเกม AAA ที่กำลังจะมาถึงนี้ ดูเหมือนว่าจะมีความหลงใหลมานานหลายทศวรรษเพื่อให้กลายเป็นเพียงเกมที่ผู้คนต้องการ
ภาพนิ่งจากสตาร์ฟิลด์
สตาร์ฟิลด์ใช้เวลาสร้างถึง 25 ปี!
ด้วยดาวเคราะห์ 1,000 ดวงให้สำรวจและ 10% ในนั้นมีชีวิต วิดีโอเกมที่กำลังจะมาถึงนี้จะสร้างมาตรฐานสำหรับวิดีโอเกม AAA ในอนาคต Bethesda Game Studios ซึ่งเป็นที่รู้จักจากเกม RPG และ Action-Shooters ได้รวมทั้งสองเข้าด้วยกันเพื่อสร้างสตาร์ฟิลด์.
โฆษณาTodd Howard ต้องการสร้าง Starfield ย้อนกลับไปในช่วงปี 1990
อ่านเพิ่มเติม: แฟน ๆ Starfield ให้เหตุผลว่าทำไมเกม Bethesda จึงควรเป็น Buggy เช่นเดียวกับ Skyrim: ฉันชอบมันจริงๆ
แฟน ๆ ต่างตื่นเต้นกับ Bethesda Game Studios อยู่แล้วเนื่องจากพวกเขาเป็นผู้ดูแลโปรเจ็กต์นี้ กลัวอีกคน.ไซเบอร์พังค์ 2077ความล้มเหลวของ CD Projekt RED ทำให้ Bethesda ใช้เวลาอันแสนหวานในการปล่อยผลงานชิ้นโบแดงออกมา ประกาศย้อนกลับไปในปี 2018 ควบคู่ไปกับผู้เฒ่า Scrolls VI,แฟนๆ ต่างรอคอยการเปิดตัวกันมานานแล้ว สิ่งที่แฟน ๆ ไม่รู้ก็คือเกมนี้มีความคิดย้อนกลับไปในช่วงต้นทศวรรษ 90!
ตามเรื่องไม่สำคัญ Bethesda Game Studios เคยคิดถึงเกมประเภทนี้สตาร์ฟิลด์ย้อนกลับไปในช่วงปี 1990 ในตัวอย่างวันที่วางจำหน่าย แสดงให้เห็นว่าเกมนี้ได้รับการพัฒนามาเป็นเวลา 25 ปีแล้ว Todd Howard ผู้อำนวยการของ Bethesda Game Studios พยายามทำให้เกมนี้ย้อนกลับไปในช่วงปี 1990 เทคโนโลยีในขณะนั้นแย่มากจนต้องล้มเลิกแผน 25 ปีต่อมา ฮาวเวิร์ดค้นพบความฝันของเขาที่เป็นจริงด้วยสตาร์ฟิลด์กำลังจะเปิดตัวเร็วๆ นี้ให้กับผู้เล่นหลายล้านคนทั่วโลก
โฆษณา
แนะนำ: เราได้รับแจ้งว่าทุกคนจะขาย Xbox ของพวกเขาสำหรับ Spider-Man 2: Xbox Fans Troll Playstation – Series X จำหน่ายหมดเมื่อใกล้ถึงวันวางจำหน่าย Starfield
สตาร์ฟิลด์การล้วงกระเป๋าจะเข้มข้นกว่าสกายริม
ภาพนิ่งจากสตาร์ฟิลด์
ที่เกี่ยวข้อง: แพตตี้ละลาย 64 ชิ้นทำให้คุณได้ยานอวกาศ: แฟน ๆ กังวลเกี่ยวกับเศรษฐกิจในเกมแปลก ๆ ของ Starfield หลังจากการสืบสวนอันชาญฉลาด
แฟนๆคุ้นเคย.Elder Scrollsแฟรนไชส์รู้ว่าการล้วงกระเป๋า NPC แบบสุ่มนั้นสนุกแค่ไหนในขณะที่คุณกำลังผจญภัยผ่านเกม ดูเหมือนว่า Bethesda จะไม่ต้องการที่จะปล่อยระบบการล้วงกระเป๋าออกไป แต่ก็ทำให้ผู้คนต้องล้วงกระเป๋าอย่างเข้มข้นอย่างแน่นอน
โฆษณาในกระทู้ Reddit ล่าสุด ผู้ใช้ Reddit กล่าวว่าการหยุดชั่วคราวที่ผู้เล่นมีเมื่อเปิดเมนูล้วงกระเป๋าจะถูกกำจัดในวิดีโอเกม AAA-นักล้วงกระเป๋าจะต้องดำเนินการอย่างรวดเร็วโดยไม่ต้องแจ้งเตือน NPC และจะต้องเดินทางและไม่อยู่กับที่ สิ่งนี้จะเพิ่มความรู้สึกสมจริงและความเข้มข้นที่เพิ่มมากขึ้นให้กับกลไกของเกมที่ผู้เล่นดูเหมือนจะชื่นชอบ
ด้วยการล้วงกระเป๋าและดาวเคราะห์ให้สำรวจสตาร์ฟิลด์มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 6 กันยายน 2023 และจะพร้อมให้เล่นบน Xbox Series S/X และพีซี
แหล่งที่มา: ไอเอ็มดีบี
โฆษณา