ฉันจำได้ว่าต้องเผชิญกับการต่อต้านมากมายเพื่อตระหนักถึงแนวคิดนี้: Elden Ring และ Bloodborne Genius Hidetaka Miyazaki ต้องต่อสู้เพื่อรวมวิญญาณปีศาจที่สำคัญหนึ่งตัว
Demon's Souls เกมที่เป็นจุดเริ่มต้น มีหนึ่งในตัวละครโปรดที่ฮิเดทากะ มิยาซากิชื่นชอบ
สรุป
- Hidetaka Miyazaki จากอัจฉริยะด้านซอฟต์แวร์ได้พูดคุยเกี่ยวกับเกมทั้งหมดของเขาในการสัมภาษณ์เมื่อเร็วๆ นี้
- ผู้สร้าง Demon's Souls, Bloodborne, Dark Souls และ Elden Ring กล่าวถึงบอสคนโปรดของเขาในเกมนี้ทั้งหมด
- มิยาซากิทำให้อุตสาหกรรมนี้ตกใจมากกับการตัดสินใจของเขากับเจ้านายคนนี้
การเดินทางจากซอฟต์แวร์สู่ความยิ่งใหญ่ด้านเกมเริ่มต้นขึ้นในปี 2009 ด้วยการเปิดตัวเกมยอดนิยมยอดนิยมวิญญาณของปีศาจ- หลังจากนั้นทุกอย่างก็เปลี่ยนไปสำหรับสตูดิโอญี่ปุ่น โดยมี Hidetaka Miyazaki เป็นหัวหน้าโปรเจ็กต์นี้ เกมต่างๆ อย่างเช่นเลือด, ที่วิญญาณมืดsaga และเกมที่มียอดขายมากที่สุดในสตูดิโอแหวนไฟ-
โฆษณา
ทุกเกมได้รับความนิยมมากขึ้นกว่าภาคก่อน โดยทำยอดขายได้มากกว่า 20 ล้านชุดต่อหนึ่งเกมแหวนไฟ- ในการสัมภาษณ์ล่าสุด มิยาซากิได้พูดถึงบอสคนโปรดของเขาในเกมเหล่านี้ทั้งหมด
เจ้านายคนโปรดของ Hidetaka Miyazaki ยังคงเป็นที่ถกเถียงเช่นเคย จริงๆ แล้วเป็นเจ้านายดั้งเดิมที่มีแฟนๆ จาก Demon's Souls, Bloodborne และ Elden Ring
วิญญาณของปีศาจเห็นได้ชัดว่าเจ้านายเป็นหนึ่งในตัวละครโปรดของฮิเดทากะ มิยาซากิ เจ้านายคนสุดท้ายนี้ถูกเลือกมากกว่าเลือดและแหวนไฟ-
ฮิเดทากะ มิยาซากิ ได้กลายเป็นตำนานในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม ควบคู่ไปกับบุคคลชื่อดังอย่างฮิเดโอะ โคจิมะ ผู้กำกับชาวญี่ปุ่นได้สร้างเกมที่น่าเหลือเชื่อเช่นวิญญาณของปีศาจ, ที่วิญญาณมืดนักปรัชญา,เลือด-Axe: เงาตายสองครั้งและเพลงฮิตล่าสุดของเขาแหวนไฟ- ในระยะหลังนี้ สัมภาษณ์กับ GamesRadar มิยาซากิพูดถึงคลังเกมของเขาโดยเฉพาะเลือด- แต่เขายังตอบคำถามที่น่าสนใจบางข้อเกี่ยวกับสิ่งที่เขาชื่นชอบในเกมเหล่านี้ เช่น บอสตัวสุดท้ายที่เขาชื่นชอบที่สุดในทุกเกมที่เขาทำงานคืออะไร?
ในการสัมภาษณ์ เขาพูดถึงวิธีที่เขาคิดไอเดียบางอย่างขึ้นมาเลือดรวมถึงฉากและสไตล์ภาพด้วย แต่เมื่อเขาถูกถามเกี่ยวกับบอสตัวสุดท้ายที่เขาชื่นชอบในทุกเกม เขาก็ตอบว่า:
ให้ฉันกำจัดมันลงไปที่หนึ่ง: พระเฒ่า บอสคนนี้ใช้ระบบผู้เล่นหลายคนที่ไม่เหมือนใคร (และค่อนข้างเป็นการทดลอง) ฉันจำได้ว่าต้องเผชิญกับการต่อต้านมากมายเพื่อตระหนักถึงแนวคิดนี้
เจ้านายคนนี้เป็นแนวคิดที่แปลกใหม่มากเมื่อครั้งนั้นวิญญาณของปีศาจเปิดตัวในปี 2009 เฉพาะสำหรับ PS3 เท่านั้น
มิยาซากิรู้สึกขอบคุณเป็นอย่างยิ่งสำหรับความรักที่เขาได้รับจากแฟนๆ เกี่ยวกับเกมของเขา
Hidetaka Miyazaki ได้กลายเป็นสัญลักษณ์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของอุตสาหกรรมวิดีโอเกม
นี้วิญญาณของปีศาจเจ้านายเป็นหนึ่งในแนวคิดที่แปลกใหม่ที่สุดสำหรับการเผชิญหน้าครั้งสุดท้าย The Old Monk เป็นผู้เล่นอีกคนหนึ่งที่ควบคุมตัวละครนี้อย่างลับๆ ดังนั้นในตอนท้ายผู้เล่นจะต้องเผชิญหน้ากับผู้เล่นคนอื่นเป็นส่วนสุดท้ายของวิญญาณของปีศาจและแล้วการเดินทางก็เสร็จสิ้น
มิยาซากิกล่าวถึงเรื่องนี้ โดยระบุว่าในตอนแรกทีมงานของเกมได้ปฏิเสธแนวคิดนี้ และเขาต้องสนับสนุนให้รวมแนวคิดนี้ไว้ในเวอร์ชันสุดท้ายของชื่อ
จากซอฟต์แวร์ไม่ได้ยืนยันเกมอื่นใดหลังจากนั้นเงาของเอิร์ดทรีดีแอลซีจากแหวนไฟ- From Software จะสร้างเนื้อหา DLC ที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมาพร้อมกับส่วนขยายนี้ แฟนๆ ตั้งตารอสิ่งนี้จริงๆเงาของเอิร์ดทรีจะวางจำหน่ายในวันที่ 21 มิถุนายน
คุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับพระเฒ่าที่เป็นเจ้านายคนโปรดของฮิเดทากะ มิยาซากิ
โฆษณา