“การมุ่งเน้นไปที่งบประมาณของเกมมากเกินไปนั้นโง่”: การมุ่งหน้าสู่ผู้พัฒนาบอกว่าเกมที่มีงบประมาณ AAA มีแนวโน้มที่จะมุ่งเน้นไปที่สิ่งที่ผิด (พิเศษ)
มุ่งหน้าออก สัญญาว่าจะเป็นโลกแห่งจินตนาการขั้นสุดยอดสำหรับคนที่ปรารถนาจะออกเดินทางด้วยรถของตนและดูว่าพวกเขาจะพาพวกเขาไปที่ไหนในขณะที่พวกเขาใช้ชีวิตตามกฎเกณฑ์ของตนเอง FandomWire ได้ใกล้ชิดและเป็นส่วนตัวกับ Szymon Adamus ผู้จัดการฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Serious Sim
โฆษณา
ทีมพัฒนาโปแลนด์ Serious Sim ได้สร้างไว้ก่อนหน้านี้ ผู้บังคับการวิทยุ ซึ่งทำให้ผู้ใช้สามารถดื่มด่ำไปกับเนื้อเรื่องที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราว โดยทำหน้าที่เป็นผู้บัญชาการวิทยุที่จัดทัพไปอเมริกาเพื่อต่อสู้กับเวียดนาม
Szymon Adams เปิดใจเกี่ยวกับประสบการณ์ของทีมถึงสิ่งที่แตกต่างออกไปมาก มุ่งหน้าออก และพูดคุยเกี่ยวกับความเชื่อที่ว่าเกม AAA มักจะเน้นเรื่องงบประมาณมากกว่าด้านความคิดสร้างสรรค์
โฆษณา
Szymon Adamus เกือบจะรู้สึกขอบคุณที่การออกเดินทางไม่มีงบประมาณ AAA
เกมที่มีงบประมาณระดับ AAA มักจะกลายเป็นหัวข้อข่าวในอุตสาหกรรม แต่ปี 2024 ได้เห็นการเปลี่ยนแปลงดังกล่าว ปาลเวิลด์ และ เฮลล์ไดฟ์เวอร์ 2 ทุบทุกการแข่งขันระดับ AAA เพื่อรักษาตำแหน่งเกมที่มีผู้เล่นมากที่สุดแห่งปี
แนะนำการสัมภาษณ์: Szymon Adamus จาก Serious Sim กล่าวถึงอิทธิพลทางภาพยนตร์เบื้องหลังเกม (พิเศษ)
วางจำหน่ายวันที่ 7 พฤษภาคม 2024 มุ่งหน้าออก เป็นการถ่ายทอดสีเดียวที่เหนือกาลเวลาของ “ ค้นหาอิสรภาพ ค้นหาสถานที่ของคุณบนท้องถนน วิ่งหนีปัญหา - ในคำพูดของไซมอน อดามัส
เมื่อเราถามเขาเกี่ยวกับการก้าวกระโดดประเภทจากเกม RTS ไปสู่เกมแข่งรถแบบเล่าเรื่อง เมื่อพิจารณาจากขนาดของทีม เขาตอบอย่างเน้นย้ำว่า
โฆษณาแนะนำมันน่ากลัวและยากเพราะเหมือนกับเกือบทุกอย่างที่มีพื้นฐานมาจากความคิดสร้างสรรค์ Heading Out เดิมทีเริ่มต้นชีวิตให้เป็นสิ่งที่เรียบง่ายกว่ามากก่อนที่จะพัฒนาเป็นสิ่งที่เรามีในปัจจุบัน มันเกือบจะเป็นเช่นนั้นเสมอ การทำงานร่วมกับผู้จัดพิมพ์ Sabre ทำให้เราได้รับผลตอบรับและแนวคิดดีๆ มากมาย วงจรการพัฒนาใช้เวลา 3 ปี ดังนั้นเราจึงมีเวลาพอสมควรในการนำแนวคิดใหม่ๆ ไปใช้ และมันก็เติบโตอย่างต่อเนื่อง
นี่คือก้าวกระโดดครั้งใหญ่สำหรับเราอย่างไม่ต้องสงสัย ผู้บัญชาการวิทยุเป็นสิ่งที่รู้สึกเหมือนอยู่ในระดับที่ไม่อยู่ในขณะนั้น ไม่นานหลังจากที่เราเริ่มทำงานเรื่อง Heading Out เราก็ตระหนักว่าเราต้องเพิ่มเลเวลเพื่อสร้างสิ่งที่ใหญ่กว่า มันยังไม่ใช่เกม AAA หัวใจของเกมและโครงสร้างของเกมให้ความรู้สึกอินดี้ และในทางเทคนิคแล้ว ฉันคิดว่านี่คือชื่อ AA
โดยส่วนตัวแล้ว ฉันรู้สึกว่าการให้ความสำคัญกับงบประมาณของเกมมากเกินไปและการปล่อยให้สิ่งนั้นขับเคลื่อนการพัฒนานั้นโง่เขลาอยู่แล้ว แม้ว่า Heading Out จะไม่ใหญ่เท่ากับเกม AAA บางเกม แต่มันก็ยังเป็นก้าวกระโดดที่ยิ่งใหญ่สำหรับเรา แต่ฉันดีใจที่เราได้ก้าวไปอีกขั้นเพื่อทำให้เกมใหญ่ขึ้น
การมุ่งหน้าออกไปดูเหมือนคนขับได้พบกับลูกเรือด้วยสไตล์ศิลปะ Sin City และดูงดงามมาก
เขายังอธิบายต่อไปว่าเกมนี้ได้รับแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์ราคาประหยัดเช่น ขับ และคลาสสิกเหนือกาลเวลาเช่น จุดที่หายไป หรือ ไรเดอร์ง่าย -
ไปตามถนนเพื่อค้นหาสถานที่ของคุณ
มุ่งหน้าออก เป็นโอกาสสำหรับผู้เล่นที่จะออกไปตามถนนเพื่อค้นหาสถานที่ของตนในโลก ทุกการกระทำมีผลที่ตามมาเมื่อผู้เล่นถูกบังคับให้ตัดสินใจเลือกที่ยากลำบากเมื่อตำนานของพวกเขาเติบโตขึ้น ผู้เล่นจะได้พบกับตัวละครที่มีเอกลักษณ์และมีสีสันตามตัวเลือกที่พวกเขาเลือกในเกม
ตามคำพูดของ Szymon Adamus เกมนี้ถือเป็นชื่อ AA ในทางเทคนิค แต่ถึงแม้จะมีงบประมาณ วิธีการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครพร้อมกับถ้วยรางวัลที่พวกเขาเล่น ทำให้เกมนี้เป็นเกมที่น่าสนใจสำหรับนักเล่นเกมทุกคน
โฆษณาคุณคิดอย่างไรกับ มุ่งหน้าออก - คุณเห็นด้วยกับมุมมองของ Szymon Adamus เกี่ยวกับเกม AAA หรือไม่ แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น.
กรุณาเปิดใช้งาน JavaScript เพื่อดู ความคิดเห็นที่ขับเคลื่อนโดย Disqus