“คงเป็นเรื่องโกหกถ้าฉันบอกว่าฉันไม่มีปัญหา”: เหตุผลที่แท้จริง Hidetaka Miyazaki จะไม่สร้าง Dark Souls 4 จะทำให้คุณเคารพเขามากยิ่งขึ้น
จากซอฟต์แวร์ วิญญาณมืด แฟรนไชส์ได้รับความนิยมอย่างมากอย่างไม่ต้องสงสัย แหวนไฟ อาจเป็นหนังดัง แต่ต้องไม่ลืมว่านี่คือแฟรนไชส์ที่นำไปสู่ แหวนไฟ - นี่คือเหตุผล วิญญาณมืด จะมีสถานที่พิเศษอยู่ในใจของแฟน ๆ FromSoftware ทุกคนตลอดไป อาจจะเป็นตลอดไป แต่สิ่งหนึ่งที่แฟน ๆ อดไม่ได้ที่จะสงสัยก็คือผู้พัฒนาตั้งใจจะนำซีรีส์นี้ต่อไปอย่างไร
วีดิโอแนะนำ
ผู้สร้างและผู้กำกับซีรีส์ ฮิเดทากะ มิยาซากิ ถูกถามคำถามนี้หลายครั้ง และทุกครั้งเขาเลือกที่จะเป็นความลับมากในการตอบคำถามนี้ เป็นเรื่องที่เข้าใจได้เช่นกัน เมื่อพิจารณาว่าพวกเขาทำงานอย่างไรกับเกมใหม่อยู่เสมอ และการพูดคุยเกี่ยวกับแฟรนไชส์อื่นๆ ในขณะที่อยู่ระหว่างการเปิดตัวเกมอื่นอาจทำให้สิ่งต่างๆ ซับซ้อนขึ้นเล็กน้อย แต่ไม่นานมานี้ เขาเริ่มชัดเจนเกี่ยวกับความตั้งใจที่จะทำ วิญญาณมืด 4.
ฮิเดทากะ มิยาซากิ ไม่ต้องการพัฒนา วิญญาณมืด 4
ประเภท Soulslike ถือกำเนิดโดย FromSoftware เมื่อพวกเขาทำงานอย่างกว้างขวางกับเกมประเภทเดียวกัน วิญญาณปีศาจ และ วิญญาณมืด ชื่อเหล่านี้ทำให้นักเล่นเกมได้รับสิ่งที่น่าสนใจมาก โลกที่ท้าทายที่ผู้เล่นไม่เคยเห็นหรือสำรวจมาก่อน
แนะนำ
“มันไม่ได้แสดงถึงประสบการณ์ทั้งหมด”: การทดสอบเบต้าของ Dark Souls 3 แสดงให้เห็นข้อผิดพลาดที่สำคัญบางประการ Hidetaka Miyazaki ต้องแก้ไขด้วยคำติชมของแฟน ๆ
ในขณะที่ วิญญาณปีศาจ ยังคงเป็นเกมเดียวที่ไม่มีภาคต่อหรืออะไรทำนองนั้น วิญญาณมืด มีการติดตามผลจำนวนมาก มีภาคต่อทั้งหมดสองภาคและ DLC จำนวนหนึ่งสำหรับแต่ละเกม และเกมเหล่านั้นทั้งหมดก็ประสบความสำเร็จมากขึ้นเรื่อยๆ ในแต่ละวัน
นอกจากนั้น FromSoftware ยังพัฒนาให้ดียิ่งขึ้นไปอีกในการออกแบบเกมเหล่านี้ และทำให้พวกเขามีส่วนร่วมและท้าทายในเวลาเดียวกัน วิญญาณมืด 3 แฟนๆ มีกลไกการต่อสู้ที่ผสมผสานทุกสิ่งทุกอย่างได้อย่างเหลือเชื่อ วิญญาณมืด ทำถูกต้องและ เลือด
โฆษณา
นอกจากจะเป็นเกมที่สมบูรณ์แบบแล้ว วิญญาณมืด ยังมอบสิ่งสำคัญอย่างหนึ่งให้กับแฟนๆ อีกด้วย นั่นก็คือการยุติตำนานที่ดำเนินมายาวนานนี้ อย่างน้อยก็ในตำนาน เมื่อแฟน ๆ เห็นว่าวงจรอุบาทว์ในเกมสิ้นสุดลง พวกเขารู้ว่านี่อาจเป็นการจากลาครั้งใหญ่ที่สุด
นับตั้งแต่วินาทีนั้นเป็นต้นมา ก็ไม่มีเกมอื่นในซีรีส์นี้เลย FromSoftware ย้ายไปที่ Sekiro แล้ว แหวนไฟ และพวกเขายังต้องมองย้อนกลับไปอีก พร้อม DLC ใหม่สำหรับ แหวนไฟ บนขอบฟ้า มันไม่สมเหตุสมผลเลยสำหรับพวกเขาที่จะกลับไปสู่แฟรนไชส์นั้นด้วยซ้ำ
แต่แฟนบอลก็ต้องจำไว้ว่า ฮิเดทากะ มิยาซากิ เคยอธิบายแล้วว่าทำไมเขาถึงไม่อยากกลับไปดูแฟรนไชส์นี้ในตอนนี้ เขาแนะนำว่าเขาและทีมงานของเขาที่ FromSoftware ต้องการมุ่งเน้นไปที่ประสบการณ์ใหม่มากกว่าการพัฒนาแฟรนไชส์แบบเดียวกัน และเขา แม้จะถือว่า วิญญาณมืด แฟรนไชส์ที่จะจบลง
โฆษณา“คงเป็นเรื่องโกหกถ้าฉันบอกว่าฉันไม่กังวลเกี่ยวกับเรื่องนั้น ฉันไม่คิดว่ามันจะเป็นทางเลือกที่ถูกต้องในการสร้างเกม Souls และ Bloodborne ต่อไปอย่างไม่มีกำหนด ฉันกำลังพิจารณาว่า Dark Souls 3 จะเป็นการปิดฉากซีรีส์ครั้งใหญ่ นั่นไม่ได้จำกัดแค่ฉันเท่านั้น แต่ From Software และตัวฉันเองต่างก็อยากสร้างสิ่งใหม่ ๆ อย่างจริงจังในอนาคต Dark Souls 3 จะเป็นเกมสุดท้ายที่โครงการพัฒนาเริ่มต้นก่อนที่ฉันจะเป็นประธานาธิบดี”
หลังจากนั้นพวกเขาก็ทำงานและปล่อยตัว ขวาน, ซึ่งไม่ต้องสงสัยเลยว่าเป็นประสบการณ์ใหม่ เกมที่มีชิโนบิที่สามารถล่องหน ใช้อุปกรณ์ต่างๆ และดาบของเขาเร็วปานสายฟ้า
แนะนำ“มันไม่ได้แสดงถึงประสบการณ์ทั้งหมด”: การทดสอบเบต้าของ Dark Souls 3 แสดงให้เห็นข้อผิดพลาดที่สำคัญบางประการ Hidetaka Miyazaki ต้องแก้ไขด้วยคำติชมของแฟน ๆ
หลังจากนั้นพวกเขาก็ย้ายไปที่ แหวนไฟ อีกหนึ่งเกมที่สร้างประสบการณ์ใหม่ให้กับแฟน ๆ FromSoftware เกมเปิดโลกที่ผสมผสาน เดอะเลเจนด์ออฟเซลด้า: น้ำตาแห่งอาณาจักร และ วิญญาณมืด
ยังคงมีความหวังสำหรับชื่อใหม่แม้ว่า
ในขณะที่ฮิเดทากะ มิยาซากิเคยแถลงความต้องการเกมใหม่ทั้งสองเกม เลือด และ วิญญาณมืด แฟรนไชส์อยู่ในระดับสูง พวกเขามีฐานแฟนคลับที่ใหญ่ขึ้นและได้รับความเคารพในอุตสาหกรรมมากขึ้น มันคงจะสมเหตุสมผลถ้าพวกเขาปล่อยภาคต่อเหล่านั้นตอนนี้
“เราต้องสร้างเกมที่มีคุณภาพต่อไป”: Hidetaka Miyazaki ปิดประตู Dark Souls เมื่อ 9 ปีที่แล้ว
โฆษณาไม่มีอะไรจะดีไปกว่าการมุ่งเน้นไปที่สิ่งใหม่ เลือด ชื่อ. โลกต้องการชื่อที่เหมือนวิญญาณสยองขวัญใหม่ที่เหมาะสม นั่นก็มาจากผู้สร้างต้นฉบับเช่นกัน และไม่มีใครอื่นอีก
กรุณาเปิดใช้งาน JavaScript เพื่อดู ความคิดเห็นที่ขับเคลื่อนโดย Disqus