แม้แต่ GTA 6 ก็ไม่สามารถหยุด Xbox ที่อาจได้รับชัยชนะเหนือ PlayStation ที่หายาก แต่มีนัยสำคัญ
ข่าวร้ายสำหรับ PS5 จีทีเอ แฟน ๆ จีทีเอ 6 อาจไม่ทำงานที่ 60FPS อย่างราบรื่นแม้แต่ใน PS5 Pro ที่กำลังจะมาถึง ตามการรั่วไหลของข้อมูลจำเพาะของคอนโซล คุณจะเห็นการเพิ่มขึ้นอย่างมากในด้านภาพ แต่ไม่ได้คำนึงถึงประสิทธิภาพมากนัก
วีดิโอแนะนำ
Rich Leadbetter ผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีและผู้ก่อตั้ง Digital Foundry ชั่งน้ำหนักความคาดหวัง จีทีเอ 6 ทำงานที่ 60FPS บน PS5 Pro ติดตาม Insider Gaming's รายงานเกี่ยวกับข้อมูลจำเพาะของ PS5 Pro Leadbetter ระงับความหวังในการปรับปรุงประสิทธิภาพ
PS5 Pro ไม่สามารถใช้งาน GTA 6 ได้
ในการให้สัมภาษณ์กับ Digital Foundry Direct นั้น Leadbetter เน้นย้ำว่าการอัพเกรด CPU ของ PS5 Pro ไม่น่าจะให้การปรับปรุงที่สำคัญสำหรับ จีทีเอ 6 -
PS5 Pro มี 'โหมดความถี่ CPU สูง' ที่จะช่วยเพิ่ม CPU เป็น 3.85GHz ซึ่งเพิ่มขึ้นเล็กน้อยจากคอนโซลมาตรฐาน อย่างไรก็ตาม Leadbetter เตือนว่าการเพิ่มขึ้นนี้อาจไม่ส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อ FPS สำหรับเกมส่วนใหญ่ รวมทั้งด้วย จีทีเอ 6 -
แนะนำหากข้อกำหนดข่าวลือเป็นจริง PS5 Pro จะเป็น 'การก้าวกระโดดทางเทคนิคครั้งใหญ่ที่สุดในยุค' ที่ Xbox สัญญาไว้ แต่ส่งมอบโดย PlayStation
แม้ว่า GPU ที่เหนือกว่าของ Pro จะรับประกันภาพที่ได้รับการปรับปรุง แต่เราก็ไม่แน่ใจเหมือนกันว่าเกมจะรันบนคอนโซลได้ดีแค่ไหน และหาก PS5 Pro ประสบปัญหา ผู้ใช้ PS5 รุ่นพื้นฐานและรุ่นบางจะต้องตั้งตารออะไร?
โฆษณา
คาดว่า Xbox Series X จะประสบปัญหาในการรันเกมที่ 60FPS แต่อย่างน้อย เราไม่ได้ซื้อคอนโซลใหม่ทั้งหมดเพื่อรับประสบการณ์นั้น
ภาพรวมของสเป็คที่รั่วไหลออกมาของ PS5 Pro
เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมา Insider Gaming ได้เปิดตัว รายงานเชิงลึก เกี่ยวกับสเป็คที่ควรจะเป็นของ PS5 Pro ที่กำลังจะมาถึง
PS5 Pro มีแบนด์วิธหน่วยความจำระบบที่ได้รับการปรับปรุงที่ 576 GB/s ซึ่งเพิ่มขึ้น 28% อย่างเห็นได้ชัดเมื่อเทียบกับรุ่นมาตรฐาน
โฆษณา
นอกจากนี้ CPU ของคอนโซลยังเหมือนกับ PS5 มาตรฐาน แต่มี 'โหมดความถี่ CPU สูง' โดยดันไปที่ 3.85GHz แม้ว่าจะมีการลดความเร็วของ GPU เล็กน้อยก็ตาม การปรับแต่งนี้อาจส่งผลต่อประสิทธิภาพโดยรวมเล็กน้อย แต่ไม่คาดว่าจะเปลี่ยนแปลงประสบการณ์การเล่นเกมอย่างมาก
นอกเหนือจากการปรับปรุง CPU และหน่วยความจำแล้ว ความสามารถด้านเสียงของ PS5 Pro ยังได้รับการเสริมด้วยความเร็วสัญญาณนาฬิกาที่สูงขึ้นสำหรับ Audio Coprocessor Unit (ACV) ส่งผลให้ประสิทธิภาพเพิ่มขึ้น 35% ในไลบรารี ACM
แนะนำนักเล่นเกมคาดเดาว่า Sony จะไม่เปิดตัว PS5 Pro ในงาน CES และรอประกาศคอนโซลแทนในไตรมาสที่ 3
GPU จะเรนเดอร์เร็วขึ้นอย่างเห็นได้ชัด รองรับความสามารถในการติดตามรังสีที่สูงขึ้นมาก และนำเสนอการปรับปรุงภาพที่ยอดเยี่ยม เช่น PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling (PSSR) และสถาปัตยกรรมการเรียนรู้ของเครื่องแบบกำหนดเอง ขอย้ำอีกครั้งว่าสิ่งนี้ไม่ได้แปลเป็น 4K 60FPS
โฆษณาการได้ยินว่าประสิทธิภาพของ PS5 Pro ไม่ได้ดีไปกว่านี้มากนัก แต่ก็ค่อนข้างน่าผิดหวัง เมื่อพิจารณาว่าเรามีเกมที่เน้นกราฟิกหนักๆ อยู่แล้ว ความเชื่อของมังกร 2 ที่ทำงาน 30fps หรือต่ำกว่า… uncapped
PS5 Pro มีกำหนดวางจำหน่ายในปลายปีนี้ในช่วงเทศกาลวันหยุด อย่างไรก็ตาม เนื่องจากไม่มีเกม PS5 บุคคลที่หนึ่งที่ออกในปี 2024 จึงอาจเลื่อนไปเป็นปี 2025
เป็นที่ยอมรับจริงๆ ไหมที่จะวางจำหน่ายเกมที่ไม่ได้รับการปรับให้เหมาะสมที่สุดสำหรับคอนโซลรุ่นปัจจุบัน หรือ Playstation จำเป็นต้องเล่นเกมให้ทันแพลตฟอร์มอื่นและออกคอนโซลที่ดีกว่าออกมา? แบ่งปันความคิดของคุณกับเราในความคิดเห็นด้านล่าง
กรุณาเปิดใช้งาน JavaScript เพื่อดู ความคิดเห็นที่ขับเคลื่อนโดย Disqus