“มันจะนานกว่านั้น”: Alan Wake 2 จะกลายเป็นเกมที่ยาวที่สุดของ Remedy ในขณะที่ภาคต่อสัญญาว่าจะสร้างฝันร้ายที่ทำให้นอนไม่หลับ
ด้วยการเปิดตัวในปี 2010 วิดีโอเกมของ Remedy Entertainment อลัน เวค เปลี่ยนโฉมหน้าของประเภทวิดีโอเกมระทึกขวัญแนวจิตวิทยาไปอย่างสิ้นเชิง แม้ว่าเกมดังกล่าวจะไม่จัดอยู่ในประเภทสยองขวัญ แต่ก็สามารถช่วยให้ผู้เล่นนอนไม่หลับได้ ตอนนี้, อลัน เวค ภาคต่อของ อลัน เวค II พร้อมจะก้าวข้ามขีดจำกัดแล้ว
Sam Lake นักเขียนวิดีโอเกมชาวฟินแลนด์ ซึ่งเป็นผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Remedy Entertainment เปิดเผยว่าภาคต่อนี้จะเป็นวิดีโอเกมที่ยาวที่สุดของ Remedy Entertainment เขายังอธิบายด้วยว่ามีเหตุผลสำคัญว่าทำไมพวกเขาถึงเพิ่มเวลาเล่น ต่างจากเกมแรกที่เป็นเกมแอคชั่นผจญภัยที่มีธีมสยองขวัญ อลัน เวค II เป็นเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอด
แซมเลคเผยสิ่งนั้น อลัน เวค II จะเป็นวิดีโอเกมที่ยาวที่สุดของ Remedy Entertainment
ด้วยความตั้งตารอ. อลัน เวค II ในระดับสูงสุดตลอดกาล Sam Lake ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Remedy Entertainment เปิดเผยข่าวที่น่าตื่นเต้นระหว่างการปรากฏตัวครั้งล่าสุดของเขาในรายการ เกมส์ตลกๆ ประจำวัน ,
“ดังนั้น Control เป็นเกมที่ยาวที่สุดของเราจนถึงปัจจุบัน และ Alan Wake 2 นั้นจะนานกว่านั้น – บวกกับอีก 20 ชั่วโมง”
Remedy Entertainment กำลังทำงานในภาคต่อของปี 2019 เช่นกัน ควบคุม , การควบคุม 2 ซึ่งกำลังสร้างมาสำหรับพีซี, PlayStation 5 และ Xbox Series X/S สตูดิโอได้สร้างเกมที่โดดเด่นในอดีตเช่น แม็กซ์ เพย์น แฟรนไชส์ปี 2559 ควอนตัมแตก และปี 2022 CrossfireX .
อ่านเพิ่มเติม: “ความตั้งใจของเราคือการหลีกเลี่ยงการแข่งขัน”: Alan Wake 2 สร้างความหวาดกลัวใน 'Alone in the Dark' ในขณะที่การรีบูตเลื่อนการเปิดตัวแม้ว่าจะมีพลังดาราของนักแสดงแปลกหน้าก็ตาม
เวลาเล่นเพิ่มขึ้นเนื่องจากสาเหตุสำคัญ
ผู้บริโภคเป็นหนึ่งในสาเหตุหลักที่ทำให้ผู้สร้างเพิ่มเวลาการเล่น เพื่อตอบสนองความต้องการของลูกค้า เวลาเล่นจึงเพิ่มขึ้น ดังนั้นโดยพื้นฐานแล้ว ยิ่งเล่นเกมนานเท่าไร ผู้ซื้อบางรายก็จะยิ่งคุ้มค่ามากขึ้นเท่านั้น
ในเกมจะมีโหมดแคมเปญอยู่ 2 โหมด โหมดหนึ่งมาจากมุมมองของ Alan Wake ที่กลับมาเป็นตัวละครหลัก และ Saga Anderson ตัวละครใหม่
เรื่องราวดังต่อไปนี้เป็นเรื่องราวของ Wake ที่ถูกขังอยู่ในมิติอื่นเป็นเวลา 13 ปี ในขณะที่เขาพยายามหลบหนีด้วยการเขียนเรื่องราวสยองขวัญที่เกี่ยวข้องกับเจ้าหน้าที่ FBI ชื่อ Saga Anderson Remedy Entertainment ใช้เวลาประมาณ 13 ปีหลังจากแนวคิดเรื่องภาคต่อถูกเสนอครั้งแรกในปี 2010
อ่านเพิ่มเติม: Alan Wake 2: กลไกอันน่าเหลือเชื่อของ Remedy อาจทำให้ภาคต่อของวิดีโอเกมที่น่ากลัวที่สุดในประวัติศาสตร์ที่รอคอยมานาน
อลัน เวค II ได้รับแรงบันดาลใจจากแฟรนไชส์นี้
เกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่กำลังจะมาถึงของ Remedy Entertainment ได้รับแรงบันดาลใจหลักมาจาก เรซิเดนต์อีวิล แฟรนไชส์ ในการให้สัมภาษณ์กับ Edge ผู้กำกับเกม Kyle Rowley เปิดเผย (ผ่าน เกมส์เรดาร์ )
“มุมมองของกล้องและอะไรทำนองนั้น ใช่ มีการอ้างอิงที่ดีจากเกม Resident Evil ล่าสุดที่เราได้ดู แต่ไม่ใช่แค่เพียงเพราะมันได้ผลสำหรับพวกเขา มันเหมือนกับว่ามันจะช่วยให้เราสร้างประสบการณ์แบบที่เราต้องการได้อย่างไร? อึดอัดมากขึ้น; ทำให้ผู้เล่นรู้สึกอ่อนแอมากขึ้น ทำให้ศัตรูรู้สึกทางกายภาพและอันตรายมากขึ้น”
เกมแรกถูกวิพากษ์วิจารณ์ถึงกลไกการต่อสู้ ดังนั้นคราวนี้ Lake จึงยืนยันว่าพวกเขาใช้เวลาจำนวนมากไปกับการทำงานในส่วนนั้น เกมดังกล่าวมีกำหนดวางจำหน่ายบน PlayStation 5, PC และ Xbox Series X/S ในวันที่ 27 ตุลาคม 2023
ที่เกี่ยวข้อง: Starfield: เคล็ดลับอันยอดเยี่ยมที่ให้คุณสำรวจอวกาศโดยไม่ต้องใช้ยานอวกาศ คุณแค่ต้องการ Jetpack – แต่มันเป็นข่าวร้ายสำหรับแฟน Xbox
แหล่งที่มา: เกมส์ตลกๆ ประจำวัน