มูลค่า 800 ล้านดอลลาร์ของ Call of Duty สำหรับ PlayStation ถูกเปิดเผยโดยไม่ตั้งใจระหว่างการพิจารณาคดีของศาล
คดีของ Federal Trade Commission ต่อ Microsoft เกี่ยวกับการซื้อกิจการ Activision Blizzard ยังคงร้อนระอุ โดยเปิดเผยข้อมูลภายในเกี่ยวกับทั้ง Microsoft และ Sony การเปิดเผยครั้งล่าสุดในการต่อสู้ทางกฎหมายครั้งใหญ่นี้ มาในรูปแบบของจดหมายที่ส่งโดยจิม ไรอัน ประธานและซีอีโอของ Sony Interactive Entertainment (SIE)
ในจดหมายที่แก้ไขบางส่วนของ Ryan เขาอธิบายถึงผลกระทบเชิงลบที่จะส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมเกมหากแฟน ๆ ของ Activision ถูกจำกัดให้เล่นคอนโซลเดียวเท่านั้น เขาพูดเพิ่มเติมเกี่ยวกับจำนวนรายได้และจำนวนผู้เล่นเกม Call of Duty ที่สร้างขึ้นโดยเฉพาะทั่วโลก ซึ่งจะส่งผลกระทบอย่างมากต่อ PlayStation โดยเฉพาะ
ดู: อีเมลจากกรณี FTC ปี 2019 แสดงให้เห็นว่า Xbox บอกว่าทำได้: “ใช้ PlayStation ออกจากธุรกิจ”
แม้ว่าตัวเลขในจดหมายของ Ryan จะถูกปิดไว้ แต่ผู้สังเกตการณ์ที่มีตาเหยี่ยวก็สังเกตเห็นว่าข้อมูลนั้นสามารถมองทะลุได้และยังคงสามารถอ่านค่าต่างๆ ได้ ตัวเลขหลักที่ดึงมาจากเอกสารนี้คือ “ ในปี 2564 Call of Duty สร้างรายได้โดยตรง 800 ล้านดอลลาร์จากการใช้จ่ายในสหรัฐอเมริกาสำหรับ SIE ”
เห็นได้ชัดว่า PlayStation ไม่ต้องการสูญเสียเงินที่เกม Call of Duty นำมาลงคอนโซล และยินดีที่จะแสดงหลักฐานภายใน เช่น จดหมายของ Ryan เพื่อแสดงให้เห็นว่าการสูญเสียครั้งใหญ่นี้จะเป็นอย่างไรสำหรับบริษัท โดยข้อเท็จจริงที่ว่า สงครามสมัยใหม่ II ได้กลายเป็นเกมที่ขายได้เร็วที่สุดในแฟรนไชส์ Call of Duty โดยทำรายได้ทะลุ 1 พันล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว Sony รู้ถึงคุณค่าของภาคต่อในอนาคต
นอกเหนือจากมูลค่าของ Call of Duty แล้ว ยังมีข้อมูลอื่นใดเกี่ยวกับ Sony ที่ได้รับการเปิดเผยระหว่างการพิจารณาคดีของ FTC อีกบ้าง
ข้อมูลอีกชิ้นหนึ่งซึ่งถูกเปิดเผยเนื่องจากคดี FTC กับ Microsoft คือค่าใช้จ่าย 2 รายการสำหรับเกมเอ็กซ์คลูซีฟของ PlayStation แม้ว่า Sony เช่นเดียวกับหลาย ๆ บริษัท อาจเป็นความลับเมื่อพูดถึงเรื่องราคา แต่เอกสารทางกฎหมายกำลังแสดงตัวเลขของแฟน ๆ ที่พวกเขายังไม่เคยเห็น อีกครั้ง ตัวเลขเหล่านี้มาในรูปแบบของเอกสารที่มีการเรียบเรียงไม่ดี ครั้งนี้เป็นการประกาศที่ส่งโดย Sony
ข้อมูลระบุว่า Sony Interactive Entertainment ใช้เงิน 212 ล้านดอลลาร์ในการสร้าง ขอบฟ้าต้องห้ามทิศตะวันตก และ 220 ล้านเหรียญที่จะทำได้ คนสุดท้ายของเรา ตอนที่ II แม้ว่าผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมได้คาดการณ์ตัวเลขที่คล้ายกันซึ่งเป็นที่ยอมรับอย่างสมเหตุสมผลแล้ว แต่ตอนนี้ผู้สังเกตการณ์ของ PlayStation รู้แน่ชัดว่าบริษัทจ่ายเงินเท่าไรเพื่อสร้างเกมเหล่านี้
ขออภัย หากคุณกำลังมองหาแหล่งข้อมูลที่ชัดเจนเกี่ยวกับ Sony หรือ Microsoft การค้นหาจะเป็นเรื่องยาก การอ้างอิงที่ดีที่สุดเกี่ยวกับค่าใช้จ่ายทั้งหมดเหล่านี้ยังคงอยู่ในรูปแบบ 'ยากที่จะมองเห็น' และอาจจะไม่มีการเปิดเผยอย่างสมบูรณ์ อย่างไรก็ตาม แม้จะมีลักษณะของข้อมูล แต่แฟน ๆ ก็รู้สึกตื่นเต้นที่จะได้เรียนรู้ข้อมูลมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้จากข้อมูลที่บริษัทขนาดใหญ่เหล่านี้พยายามเก็บเป็นความลับจากสาธารณชน
ที่เกี่ยวข้อง: “ฉันชอบที่จะกำจัดสิ่งพิเศษทั้งหมดบนคอนโซล… ฉันไม่รักโลกใบนั้น”: CEO ของ Microsoft ยอมรับอย่างน่าประหลาดใจระหว่างการทดลองใช้ FTC
ข้อมูลสุดท้ายที่ควรทราบ ซึ่งเป็นข้อมูลเชิงลึกที่สำคัญเกี่ยวกับตัวเลือกของเกมเมอร์และผลิตภัณฑ์ มาจากการสำรวจภายในของ Sony จากข้อมูลของ Jim Ryan ผู้ใช้ PS5 ครึ่งหนึ่งมี Nintendo Switch ด้วย โดยที่ผู้ใช้น้อยกว่า 20% มี Xbox Series S/X วิธีที่ข้อมูลนี้ย้อนกลับไปยังเกม Call of Duty คือข้อเท็จจริงที่ว่าเกมเมอร์ไม่ได้ซื้อ Xbox บ่อยนักหากพวกเขามี PlayStation อยู่แล้ว
Nintendo Switch มีชื่อเกมพิเศษหลายเกม แต่ถ้าเกมของ Activision เริ่มกลายเป็นเกมเอกสิทธิ์ของ Xbox Microsoft ก็ไม่ได้ออกเกมเฉพาะคอนโซลมากมาย ดังนั้นหากข้อตกลงของ Activision ผ่านไป Sony จะมีปัญหาที่ท้าทายกว่ามากในมือ ในขณะที่การต่อสู้เพื่อครอบครองคอนโซลยังคงดำเนินต่อไป Sony ไม่ต้องการให้หนึ่งในคู่แข่งหลักอย่าง Microsoft เข้าควบคุมผู้พัฒนารายใหญ่อย่าง Activision เมื่อเกมอย่าง Call of Duty อยู่ในกระแส
แหล่งที่มา: ไอจีเอ็น
ติดตามข่าวสารความบันเทิงเพิ่มเติมได้ที่ เฟสบุ๊ค , ทวิตเตอร์ , อินสตาแกรม , และ ยูทูบ .