พบกับบทวิจารณ์ 'Dreadshore' ของผู้สร้างของคุณ - ผู้บุกรุกเปียกและคานยามอันตรายกำลังมาหาคุณ (PS5)
ใครก็ตามที่รู้จักฉันรู้ว่าฉันชอบการเปิดตัวพื้นฐานของ พบกับผู้สร้างของคุณ . พร้อมด้วย คนงานคนสุดท้าย เป็นหนึ่งในเกมโปรดของฉันที่เปิดตัวในปีนี้จนถึงตอนนี้ ดังนั้นจึงยุติธรรมที่จะบอกว่าเป็นเกมที่เพิ่งเปิดตัว เดรดชอร์ ส่วนเสริมมีรองเท้าบู๊ตขนาดใหญ่ให้เติม
แน่นอนว่าด้วยเกมที่ขับเคลื่อนด้วยเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น พบกับผู้สร้างของคุณ คุณไม่สามารถคาดหวังว่าส่วนเสริมจะปฏิวัติเกมอย่างสมบูรณ์และมอบประสบการณ์ที่แตกต่างอย่างมากเมื่อเทียบกับเกมหลัก ท้ายที่สุดแล้ว ทั้งหมดขึ้นอยู่กับวิธีการที่เราซึ่งเป็นผู้ใช้ใช้เนื้อหาใหม่จริงๆ มากเท่ากับเนื้อหานั้น คือสิ่งที่มอบให้
ที่เกี่ยวข้อง: พบกับรีวิวผู้สร้างของคุณ – สร้างโลกที่ดีกว่า (PS5)
เดรดชอร์คืออะไร? นอติลุสคือใคร?
เดรดชอร์ เป็น 'ภาคส่วน' แรกที่น่าจะเพิ่มเข้ามา พบกับผู้สร้างของคุณ ด้วยแนวคิดที่ว่าแต่ละภาคส่วนมีความแตกต่างกันอย่างมากจากภาคที่แล้ว ในเกมหลัก เราได้รับการแนะนำให้รู้จักกับ Red Sands ซึ่งเป็นทุ่งทุนดราอันกว้างใหญ่ที่ไร้ซึ่งความว่างเปล่า พังทลายเป็นพักๆ ด้วยทรายสีแดงที่กระโชกใส่หน้าหรืออาคารที่พังทลายลงมาในระยะไกล ตอนนี้เรามี เดรดชอร์, ความสวยงามที่แตกต่างกันมากในการดู ในระหว่างการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ Ash Parnell ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์อาวุโสของ พบกับผู้สร้างของคุณ เขามีเรื่องนี้ที่จะพูดเกี่ยวกับ เดรดชอร์
“ด้วยการอัปเดตเนื้อหาใหม่นี้ เราต้องการนำผู้เล่นไปสู่บรรยากาศและความรู้สึกที่แตกต่างออกไป ความสวยงามของสายฝน ความมืด และอารมณ์แปรปรวนของ Dreadshore นั้นแตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับของ Red Sands การเปลี่ยนแปลงของแสงและบรรยากาศเปลี่ยนอารมณ์ของ Raiders และทำให้ Builders มีเครื่องมือการเล่าเรื่องแบบใหม่หมดเพื่อกำหนดระดับของพวกเขา ขยายความเป็นไปได้ของการเดินทาง Meet Your Maker ของพวกเขา”
เดรดชอร์ นำเสนอมากกว่าความสวยงามแบบใหม่ กับ Custodian ตัวใหม่ที่ชื่อว่า Nautilus ซึ่งมีเรื่องราวเบื้องหลังที่ทั้งน่ากลัวและน่าสลดใจพอๆ กัน หนึ่งในหลาย ๆ วิชาทดสอบของ Dreadshore Sanctuary ในที่สุดเขาก็หลบหนีออกจากห้องทดลอง จนกระทั่งเขาพบว่าตัวเองอยู่ในที่โล่ง ล้อมรอบด้วยฝน หน้าผา และประภาคารที่ส่องทางให้ไม่มีใครเห็น ในขณะที่มนุษยชาติพยายามเอาชีวิตรอดจากหายนะครั้งใหญ่ ไม่ใช่ของดิสนีย์ซะทีเดียว
Nautilus นำเสนอมุมมองที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง พบกับผู้สร้างของคุณ หนึ่งป้องกัน ผู้เล่นส่วนใหญ่จะใช้ Custodian และเครื่องมือต่าง ๆ ในการโจมตีมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ แต่ด้วยการเพิ่มเกราะป้องกันในเกม สิ่งนี้จะทำให้ผู้สร้างมีมุมมองและแนวทางการต่อสู้ด้วยอีกแบบหนึ่ง
ที่เกี่ยวข้อง: พบกับ Ash Parnell ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์อาวุโสของ Maker Your Maker พูดถึง Add-on ตัวแรก 'Dreadshore' เนื้อหาบรรยายในอนาคต และการขยายแบบทวีคูณ [พิเศษ]
Dreadshore นั้นแตกต่างกัน
หนึ่งในข้อร้องเรียนที่ใหญ่ที่สุดจากผู้เล่นรายแรกๆ ของ พบกับผู้สร้างของคุณ เป็นธรรมชาติซ้ำซากของเกมและ “ถ้าคุณเล่นสิบนาที คุณเล่นหมดแล้ว” ตอนนี้ความรู้สึกนั้นเป็นภาระมากสำหรับการบันทึก แต่ถ้ามันเป็นเรื่องจริง เดรดชอร์ ทำในสิ่งที่ต้องการและทำให้เกมพลิกกลับด้านได้อย่างสมบูรณ์ ทั้งหมดนี้มาพร้อมกับการวางกับดักและการป้องกันแบบใหม่
สำหรับผู้ที่ยังไม่เคยเล่น พบกับผู้สร้างของคุณ มันเป็นเกมที่เน้นการสร้างและการจู่โจมฐานของผู้เล่นคนอื่น ฐานของคุณถูกจำกัดด้วยจินตนาการของคุณเท่านั้น และการจู่โจมของคุณก็เช่นกัน ต้องการสร้างกระดานหมากรุกขนาดมหึมาหรือไม่? ฉันหมายความว่าคุณทำได้ แต่มันง่ายที่จะโจมตี ต้องการสร้างทางเดินที่เต็มไปด้วยกับดักและปกป้องเสบียงของเกมหรือไม่? คุณทำได้ แต่หลายคนก็เกลียดคุณที่สร้าง ' กล่องฆ่าที่ไม่สนุก”
เดรดชอร์ นำทุกสิ่งที่คุณคิดว่าคุณรู้และเปลี่ยนแปลงมัน ด้วยการแนะนำของ Sentry Beam Trap ผู้พัฒนาได้ลบความสามารถบางอย่างของการวิ่งและยิงปืนออกไป เช่นเดียวกับการซ่อนตัวตามมุมต่างๆ! ก่อนหน้านี้คุณปลอดภัย แต่ตอนนี้ด้วยเลเซอร์สะท้อนแสงที่เดินไปรอบ ๆ ทางเดินและกระดอนไปทั่ว มันไม่ปลอดภัยอีกต่อไปแล้ว ในการสัมภาษณ์เดียวกันกับที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ Ash Parnell ได้กล่าวถึงสิ่งนี้
“ลำแสงยามนั้นทรงพลัง แต่ความจริงที่ว่ามันสามารถทำลายกับดักและยามอื่นๆ ได้ หมายความว่าการปล่อยมันไปทุกที่ถือเป็นความเสี่ยงอย่างมาก เนื่องจากผู้จู่โจมที่ชาญฉลาดสามารถโน้มน้าวให้มันทำลายตัวเองได้อย่างง่ายดาย ใช้มันอย่างชาญฉลาดและมีกลยุทธ์!”
และนั่นก็ถูกต้องแล้ว คานยามนั้นทรงพลัง แต่ด้วยพลังนั้นนำมาซึ่งความอ่อนแอ นอกเหนือจากลำแสงยามแล้ว เกมยังแนะนำผู้พิทักษ์ใหม่ที่เรียกว่า Ravager บังเอิญเหมือนกับลูกศรของ Yondu จาก ผู้ปกครองของกาแล็กซี่, ยามนี้ยิงขีปนาวุธกลับบ้านที่คุณ ซึ่งแตกต่างจากกับดัก Sentry Beam สิ่งนี้จะทำให้ผู้เล่นรู้สึกคุ้นเคยมากกว่า เพราะมันเป็นเพียงกับดักกระสุนปืนของเกมเวอร์ชั่นเดินพูดได้
ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด บทนำทั้งสองนี้นำเสนอมิติใหม่ของเกมเพลย์ และต้องการวิธีการแก้ปัญหาแบบใหม่
ที่เกี่ยวข้อง: พบกับผู้สร้างของคุณ – เคล็ดลับเพื่อเป็นผู้ดูแลที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้
Dreadshore เพียงพอหรือไม่?
Dreadshore เป็นภาคแรกจากหลาย ๆ ภาคที่วางแผนไว้ และเป็นที่เข้าใจได้ว่าทีมพัฒนากำลังหาทางแก้ไขด้วยการแนะนำฟีเจอร์ใหม่ กลไกต่าง ๆ และอื่น ๆ ที่คล้ายกัน แต่ไม่ทำลายสมดุลของเกมที่พวกเขาจัดการมาจนถึงตอนนี้ บางทีส่วนเสริมในอนาคตอาจจะกล้ากว่านี้อีกเล็กน้อย แต่ส่วนใหญ่แล้ว เดรดชอร์ รู้สึกเหมือนเป็นเกมพื้นฐานมากกว่าและไม่มีอะไรมากไปกว่านั้น กับดัก ผู้คุม และผู้คุ้มกันแบบใหม่นำเสนอวิธีใหม่ในการเล่นเกม แต่ด้วยตัวเกมที่เป็นอยู่ ผู้เล่นจะไม่มีทางสังเกตเห็นว่าทั้งหมดนี้รวมอยู่ในเกมหลักหรือไม่
จากที่กล่าวมา ความแตกต่างในความสวยงามที่แท้จริงนั้นดี และ เดรดชอร์ นำเสนอเรื่องราวและเรื่องราวของโลกที่เราแทบไม่ได้สัมผัส รู้สึกว่าในแต่ละภาคส่วนเราจะค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องราวเบื้องหลังของ พบกับผู้สร้างของคุณ
เป็น เดรดชอร์ การคิดค้นล้อของ พบกับผู้สร้างของคุณ? ไม่ มันเหมือนกันมากกว่า แต่มีความแตกต่างที่มากพอที่จะทำให้ผู้เล่นบางคนที่ออกจากเกมกลับมา รวมทั้งทำให้เหล่าสาวกตัวยงเหล่านั้นมีความสุข ภาคต่อไปต้องทำมากกว่านี้ แต่สำหรับตอนนี้ ฉันจะสร้างฐานของฉันและขว้าง Sentry Beams หลายๆ อันใส่ทุกคน ขอโทษด้วยกับเรื่องนั้น.
6/10
พบกับ Dreadshore ผู้สร้างของคุณ ถูกเล่นและตรวจสอบรหัสที่จัดทำโดย ไข่มุกสีคราม.
ติดตามข่าวสารความบันเทิงเพิ่มเติมได้ที่ เฟสบุ๊ค , ทวิตเตอร์ , อินสตาแกรม , และ ยูทูบ.