เกม Resident Evil: องค์ประกอบการเล่นเกมที่ทำให้พวกเขาน่ากลัว
1996 เป็นปีที่ยอดเยี่ยมสำหรับเกมสยองขวัญ มันทำให้เรามีชื่อที่กำหนดประเภทเช่นโดดเดี่ยวในความมืด หอนาฬิกา ไซเลนท์ฮิลล์, และResident Evil. ดิResident Evilแฟรนไชส์ดำเนินกิจการมายาวนานที่สุดด้วย หนังฮอลลีวูดหลายเรื่อง ขึ้นอยู่กับมัน
ทำมาจากอะไรResident Evilประสบความสำเร็จอย่างยอดเยี่ยมในฐานะแฟรนไชส์ และมันเข้ามาใกล้แนวสยองขวัญเอาชีวิตรอดและวัฒนธรรมสยองขวัญสำหรับผู้ชมทั้งชาวอเมริกันและชาวญี่ปุ่นในเกมเดียวได้อย่างไร
ในบทความนี้เราจะมาดูกันว่าResident Evil’สองค์ประกอบสยองขวัญสร้างความหวาดกลัวให้กับวัฒนธรรมที่แตกต่างกัน
นิยายวิทยาศาสตร์กับเหล่าอันเดด
ในปี 1996 แคปคอมเปิดตัวเกมต้นฉบับเป็นResident Evilในอเมริกาเหนือ แต่มีชื่อว่าอันตรายทางชีวภาพในญี่ปุ่น. ความแตกต่างของชื่อภูมิภาคนี้อาจดูเล็กน้อย แต่มีความสำคัญในภายหลัง
ในอเมริกาเหนือ เกมนี้เป็นเกมแนวสยองขวัญเอาชีวิตรอดจากซอมบี้ ชาวอเมริกาเหนือชอบที่จะ เล่นเกมส์ซอมบี้ , มีชื่อเรื่องมากมายเช่นเหลือ 4 ตายและDead Risingนานนับปี. ชื่อเรื่องเหมือนซอมบี้กินเพื่อนบ้านของฉันและบ้านแห่งความตายได้พิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จในอเมริกาเหนือ
ยังอ่าน: 19 เบื้องหลังเบื้องหลังภาพยนตร์สยองขวัญที่จะทำให้คุณตกตะลึง
สิ่งที่ผู้ชมชาวอเมริกันไม่ตอบรับเป็นอย่างดีคือResident Evil'sโครงเรื่อง อาGameProนิตยสารเรียกว่าโครงเรื่องน่าหัวเราะเช่น สิ่งที่น่าสนใจคือแม้ว่าซอมบี้จะกลัวผู้ชมชาวอเมริกัน แต่เรื่องราวที่น่าหัวเราะนั้นทำให้ผู้ชมชาวญี่ปุ่นกลัว
ในโรงภาพยนตร์ของญี่ปุ่น ซอมบี้ที่เป็นองค์ประกอบสยองขวัญไม่เคยถูกทดลองมาก่อนจนถึงต้นทศวรรษ 1990 หนังสยองขวัญ B เหล่านั้นล้มเหลวและ วัฒนธรรมญี่ปุ่นมักหัวเราะเยาะซอมบี้ .
เหตุใดเนื้อเรื่องจึงทำให้ผู้ชมชาวญี่ปุ่นกลัวมากกว่าชาวอเมริกัน
มันกลับไปที่ชื่อเรื่องของอันตรายทางชีวภาพในญี่ปุ่น. เนื้อเรื่องของแฟรนไชส์นี้เกี่ยวกับนักวิทยาศาสตร์ชั่วร้ายที่กำลังพัฒนาไวรัสกลายพันธุ์ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของโครงการสุพันธุศาสตร์ อันที่จริงมันเป็นหนังสยองขวัญแนววิทยาศาสตร์ เพื่อให้เข้าใจว่าทำไมความสยองขวัญในนิยายวิทยาศาสตร์ถึงน่ากลัวในญี่ปุ่น คุณเพียงแค่ต้องมองย้อนกลับไปที่วัฒนธรรมหลังสงครามโลกครั้งที่ 2 ในญี่ปุ่น
เป็นวิทยาศาสตร์ที่พัฒนาระเบิดนิวเคลียร์ที่ทิ้งที่ฮิโรชิมาและนางาซากิ ซึ่งคร่าชีวิตผู้คนไปประมาณ 226,000 คน ไม่ต้องพูดถึงผลกระทบระยะยาวต่อผู้รอดชีวิตจากการฉายรังสี
สั่งของล่วงหน้าหมู่บ้าน Resident Evil ที่นี่ !
ของญี่ปุ่นก็อตซิล่าผู้ชมชาวอเมริกันอาจดูตลกขบขันในปี 1958 แต่องค์ประกอบสยองขวัญที่สำคัญสำหรับผู้ชมชาวญี่ปุ่นคือความกลัวต่อ Godzilla ที่จุดชนวนให้เกิดความหายนะนิวเคลียร์ในญี่ปุ่นหลังสงคราม
พูดง่ายๆ ก็คือ ซอมบี้นั้นน่าหัวเราะในญี่ปุ่น แต่ความก้าวหน้าทางวิทยาศาสตร์ที่สามารถกวาดล้างประชากรทั้งหมด และโครงการสุพันธุศาสตร์เพื่อสร้างเผ่าพันธุ์มนุษย์ที่สมบูรณ์แบบ? นั่นเป็นสิ่งที่น่ากลัวอย่างแท้จริงในวัฒนธรรมญี่ปุ่นเพราะญี่ปุ่นมีประสบการณ์กับความน่าสะพรึงกลัวเหล่านั้นจริงๆ
บรรยากาศตึงเครียด & Jumpscares
ในฐานะเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดสามอันดับแรกResident Evilเกมให้คุณนำทางผ่านคฤหาสน์มืด เขาวงกตห้องทดลองวิทยาศาสตร์ และตรอกในเมืองที่เต็มไปด้วยซอมบี้
ซอมบี้ไม่ได้เป็นภัยคุกคามต่อผู้เล่นมากนัก ดังนั้นResident Evilใช้มุมกล้องที่คับแคบและแสงสลัว พร้อมช่วงเวลาสยองขวัญในโรงภาพยนตร์ คุณจะพบเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดมากมายที่จ่ายส่วยให้องค์ประกอบการเล่นเกมเหล่านี้ เช่น เกมคฤหาสน์ผีสิงบน CrazyGames .
ยังอ่าน: 19 นักแสดงหนังสยองขวัญที่สมควรได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลออสการ์
ตัวอย่างเช่น ภาพยนตร์ที่เป็นสัญลักษณ์เมื่อคุณเข้าใกล้ซอมบี้ตัวแรกในคฤหาสน์ กราฟิก PSX ดั้งเดิมนั้นอายุไม่มากนัก และคุณวางซอมบี้ลงได้เพียงไม่กี่ช็อต แต่ในยุคของเกมนั้นมันเป็นของจริงโอ้อึฉันจะทำอย่างไรตอนนี้?ช่วงเวลา. เรายังคงคุ้นเคยกับการควบคุมกล้องแบบตายตัว และสิ่งมีชีวิตที่หิวโหยตัวนี้ก็พุ่งเข้ามาหาเรา
และในช่วงท้ายของเกม เมื่อซอมบี้ที่คุณเคยฆ่าไปก่อนหน้านี้จะฟื้นคืนชีพเป็นหัวสีแดงเข้ม และสามารถไล่ตามคุณไปตามทางเดินของคฤหาสน์ได้เร็วกว่ามาก แม้แต่ตามมาตรฐานของวันนี้ ช่วงเวลาเหล่านั้นยังคงเป็นช่วงเวลาที่ตึงเครียดและน่าสะพรึงกลัวในแบบคลาสสิกResident Evil.
เรซิเดนท์อีวิล 4, 5,และ6ใช้รูปแบบการเล่นที่เน้นแอ็กชันมากขึ้น และซีรีส์ก็เน้นไปที่กลไกการยิงมากขึ้น มีการเพิ่มกล้องแบบสะพายไหล่เข้าไปด้วยกระสุนที่มีให้แพร่หลายมากขึ้น ทำให้ซีรีส์นี้กลายเป็นเกมยิงซอมบี้มุมมองบุคคลที่สาม พร้อมฉากต่อกับฉากปริศนาResident Evil 6โดยเฉพาะอย่างยิ่งเป็นที่รู้จักจากปริศนา co-op ที่น่าผิดหวังที่สามารถฆ่ามิตรภาพได้
ยังอ่าน: เปิดเผยรายละเอียดพล็อต Black Panther 2 (พิเศษ)
Resident Evil 7อย่างไรก็ตาม มันน่าสะพรึงกลัวจริง ๆ เมื่อมันกลับมาสู่รากฐานของซีรีส์ในฐานะเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดในคฤหาสน์ที่น่ากลัว คราวนี้มาพร้อมกับกราฟิก HD ที่ทันสมัยและการสนับสนุนความเป็นจริงเสมือน นำเกม VR ที่ดีที่สุดกลับบ้านที่ รางวัลเกม และมีหลายพันResident Evil 7วิดีโอปฏิกิริยาช่วงเวลาที่น่ากลัวบน YouTube
บทสรุป
ด้วยการผสมผสานองค์ประกอบของความสยองขวัญที่จะดึงดูดทั้งวัฒนธรรมญี่ปุ่นและอเมริกัน และทำให้เรามีช่วงเวลาที่น่ากลัวอย่างการสะบัดหนังสยองขวัญมากมายResident Evilซีรีส์มีทุกสิ่งเล็กน้อยที่จะทำให้ผู้ชมต่างหวาดกลัว แมงมุมและงูยักษ์ สุนัขซอมบี้พุ่งชนหน้าต่าง ถูกเพดานทับ – มีความหวาดกลัวอยู่บ้างResident Evilสำหรับทุกคน.
ฉันตื่นเต้นมากที่จะได้เห็นสิ่งที่พวกเขามีอยู่ในร้านResident Evil 8, กำหนดเข้าฉายในปี 2564 .
ติดตามข่าวสารความบันเทิงเพิ่มเติมได้ที่ เฟสบุ๊ค , ทวิตเตอร์ , อินสตาแกรม , และ Letterboxd .
หมายเหตุ: หากคุณซื้อผลิตภัณฑ์อิสระที่นำเสนอบนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นเล็กน้อยจากผู้ค้าปลีก ขอบคุณสำหรับการสนับสนุนของคุณ.