รีวิว Assassin's Creed Mirage: เราทำงานในความมืดเพื่อรับใช้แสงสว่าง (PS5)
ฆาตกรของครีด เพิ่งครบรอบ 15 ปีในฐานะแฟรนไชส์เกม และในช่วง 15 ปีที่ผ่านมา เรามีสื่อจำนวนมาก ตั้งแต่วิดีโอเกมรูปคู่ ภาพยนตร์ หนังสือ การ์ตูน และเร็วๆ นี้จะมีซีรีส์ทางทีวีของ Netflix พูดได้เลยว่า Ubisoft ค่อนข้างพอใจกับความสำเร็จของแฟรนไชส์นี้
และด้วยการเปิดตัวของ Assassin's Creed มิราจ, แฟน ๆ ส่วนใหญ่วิพากษ์วิจารณ์แฟรนไชส์ แฟน ๆ หลายคนไม่มีความสุขในตอนนี้ ตั้งแต่การใหญ่เกินไปจนกลายเป็นโลกที่ว่างเปล่า ไปจนถึงการลืมว่าอะไรที่ทำให้แฟรนไชส์นี้ยอดเยี่ยมตั้งแต่แรก ฉันคิดว่า Assassin's Creed มิราจ กำลังจะเปลี่ยนแปลงทั้งหมดนั้น
Assassin's Creed Mirage เป็นการแทงร้ายแรงถึงอดีตของแฟรนไชส์
สามรายการล่าสุดในแฟรนไชส์ ต้นกำเนิดโอดิสซีย์ และ Valhalla แม้ว่าเกมที่ดีจะเป็นของตัวเอง แต่ก็ถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างถูกต้องว่านำแฟรนไชส์ไปในทิศทางที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง การลักลอบถูกลบออกไปหมดแล้ว ความขัดแย้งระหว่าง Assassins และ Templars กลายเป็นเบาะหลังเป็นส่วนใหญ่ และเกมก็กลายเป็นเกม RPG ที่อัดแน่นจนเกินไป Assassin's Creed มิราจ ได้รับการพัฒนาโดยมีแนวคิดที่จะจัดการกับข้อกังวลเหล่านี้ และส่วนใหญ่ประสบความสำเร็จและดูเหมือนว่าจะชี้นำแฟรนไชส์ไปในทิศทางที่สดใสยิ่งขึ้นอย่างแน่นอน
วิดีโอของ Fandomwireสำหรับผู้ที่เคยเล่น Assassin's Creed Valhalla, ตัวเอกของ Assassin's Creed มิราจ จะคุ้นเคย ในขณะที่ Basim เป็นนักฆ่าที่มีชื่อเสียงและเชี่ยวชาญวิธีการของ Hidden Ones เมื่อเราพบเขา วัลฮัลลา, มิราจ คือจุดเริ่มต้นของเรื่องราวของเขา และด้วยเหตุนี้ เขามีตัวละครที่แตกต่างออกไปอย่างมาก Basim ผู้เคร่งขรึมและเงียบขรึมจากไปแล้ว ถูกแทนที่ด้วย Basim ที่ร่าเริงและสบายๆ มากกว่าเดิมมาก หากเป็นคนทะเยอทะยาน
ที่เกี่ยวข้อง: ใช้เวลานานแค่ไหนในการเอาชนะ Assassin's Creed Mirage?
ชั่วโมงแรกของเกมช่วยได้มากในการสร้างตัวละครของ Basim และทำให้เขามีเรื่องราวเบื้องหลังที่นองเลือดที่น่าสนใจหากคาดเดาได้ จากผ้าขี้ริ้วไปจนถึงความร่ำรวย โจรข้างถนนไปจนถึงนักฆ่า แรงจูงใจของเขาชัดเจนและเข้าถึงได้
Assassin's Creed มิราจ ใช้จังหวะเนื้อเรื่องที่แฟนๆ หลงรักมากมาย Assassins vs Templars ดีปะทะชั่ว ศีลธรรมปะทะผิดศีลธรรม ดำเนินการทั้งหมดนี้โดยไม่มีกลุ่มในอนาคตอย่างแน่นอน เกมทั้งหมดมีฉากอยู่ในแบกแดด โดยไม่มีการข้ามเวลาหรือเรื่องราวไทม์ไลน์ในอนาคตที่น่าสับสน
ถอดกลับและสนุกมากขึ้นสำหรับมัน
อย่างที่บอกไปแล้วว่าภาคก่อนๆ ในแฟรนไชส์ถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าใหญ่เกินไปและมีพื้นที่ว่างมากเกินไป แถมยังไม่รู้สึกเหมือนกับว่า ฆาตกรของครีด เกม. มิราจ แก้ไขสิ่งนี้ด้วยวิธีที่งดงาม แผนที่ที่กว้างใหญ่และไม่มีที่สิ้นสุดได้หายไปแล้ว แทนที่ด้วยกรุงแบกแดดที่แน่นหนาและหนาแน่นมากขึ้นเป็นสนามเด็กเล่นของคุณในครั้งนี้ โดยมีการเดินทางน้อยลงและสังหารได้มากขึ้น แผนที่ก็เหมือนกับเกมส่วนใหญ่ตรงที่ชวนให้นึกถึงสองสามภาคแรก ฆาตกรของครีด โดยเฉพาะเกมแรกและเกมที่สอง
ใครก็ตามที่อยู่กับแฟรนไชส์ตั้งแต่เริ่มแรกจะใช้เวลาด้วยเป็นจำนวนมาก มิราจ เปรียบเทียบกับสองสามรายการแรกๆ แต่นั่นเป็นเพียงเรื่องดีเท่านั้น Ubisoft Bordeaux ทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการนำส่วนที่ดีขึ้นของรายการแรกๆ เหล่านั้น ปรับปรุงให้ทันสมัย และนำพวกเขากลับมาอยู่แถวหน้าของแฟรนไชส์
ที่เกี่ยวข้อง: Assassin's Creed Mirage อยู่ตรงไหนในไทม์ไลน์ของแฟรนไชส์?
แผนผังทักษะขนาดใหญ่ ซับซ้อน และซับซ้อนได้หมดสิ้นลง และถูกแทนที่ด้วยระบบสามระดับที่เรียบง่าย เครื่องมือต่างๆ เป็นไปตามนั้น โดยมีเพียงหกอย่างที่เสนอเพื่อช่วยคุณในภารกิจของคุณ ตั้งแต่ปาเป้าไปจนถึงมีดขว้าง มีเวลาน้อยลงในการหาวิธีใช้หรืออัพเกรดบางสิ่งบางอย่าง และมีเวลามากขึ้นในการใช้เครื่องมือที่มีให้
อย่างไรก็ตาม การอัพเกรดอาวุธและชุดยังคงมีอยู่ แต่ในเวอร์ชัน RPG ที่ถูกลดทอนลงอย่างมากจากสามเกมก่อนหน้านี้ คุณสามารถอัพเกรดอาวุธและชุดของคุณได้สามครั้ง โดยแต่ละครั้งการอัพเกรดจะให้ประโยชน์ที่เรียบง่ายและชัดเจน ไม่มีการประเมินและเปรียบเทียบความแข็งแกร่งของอาวุธตามอายุก่อนที่จะเลือกแบบเดียวกับที่คุณมีก่อนหน้านี้
Assassin's Creed Mirage นำการลอบสังหารกลับมา
ชิงทรัพย์กลับมาแล้ว การลอบสังหารกลับมาแล้ว นี่รู้สึกเหมือน. ฆาตกรของครีด มิราจ มีเมนูการสืบสวนแบบใหม่ แทนที่จะมีเป้าหมายพื้นฐานที่ต้องปฏิบัติตาม คุณมีหน้าที่ควบคุมว่าเกมจะพาคุณไปในทิศทางใด และในลำดับใด ไม่ใช่ทุกอย่างจะถูกส่งถึงคุณในขณะที่คุณกำลังเล่น และส่วนใหญ่จำเป็นต้องค้นหาโดยใช้ทักษะการหักเงินของคุณเอง ไม่ว่าจะเป็นการติดตามผู้ดูแลหนังสือ มองหาหลักฐานที่เชื่อมโยงเป้าหมายกับคำสั่งซื้อ หรืออะไรที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง กลไกที่เรียบง่ายนี้ทำให้คุณรู้สึกเหมือนกำลังค้นพบเรื่องราวด้วยตัวเอง แทนที่จะถูกชักจูงโดยไม่รู้ตัว ทางเลือก
เมื่อคุณทำการสืบสวนที่จำเป็นเสร็จแล้ว คุณจะใช้เวลาตรวจสอบพื้นที่ที่เป้าหมายของคุณอยู่ ตอนนี้มีเป้าหมายหลักหกเป้าหมายที่ต้องจัดส่ง แต่นอกเหนือจากนั้น คุณจะได้พบกับคนอื่นๆ อีกมากมายในการผจญภัยของคุณผ่านแบกแดด ไม่ว่าจะเป็นทหารยามผู้ต่ำต้อย อุปกรณ์เสริมของภาคี และอีกมากมาย
เมื่อคุณสังหารหนึ่งในเป้าหมายหลักของคุณได้แล้ว คุณจะถูกส่งไปยังภาพหลอนที่คุ้นเคยซึ่งปรากฏอยู่ในหลาย ๆ รายการแรก ๆ Basim มีอาการ tête-à-tête เล็กน้อยกับเป้าหมายที่กำลังจะตายของเขา เช็ดขนนกอินทรีในเลือด แล้วออกเดินทางอีกครั้ง การลอบสังหารมีความหลากหลายอย่างไม่น่าเชื่อ โดยมีสิ่งรบกวนให้ใช้ประโยชน์มากมาย เช่นเดียวกับเครื่องมือและเทคนิคที่ทำให้การฆ่าแต่ละครั้งมีความหลากหลายและไม่เหมือนใคร
ที่เกี่ยวข้อง: Jack Quaid นักแสดงฮอลลีวูดและเกมเมอร์ทุกคนพูดถึง Assassin's Creed Mirage เกมโปรดของเขาและการเป็น 'เด็กน้อยจอมส่อเสียด' (พิเศษ)
ณ จุดนี้ ควรกล่าวถึงว่าเกมให้ความสำคัญกับการลักลอบ ซึ่งไม่เหมือนกับสามรายการก่อนหน้า การเข้าสู่การต่อสู้เต็มรูปแบบถือเป็นโทษประหารชีวิต หากคุณกำลังเผชิญกับโอกาสที่จะต่อสู้กับศัตรูมากกว่าสามคน? ฉันจะวิ่ง แถบพลังชีวิตมีน้อย และศัตรูก็แข็งแกร่ง อีกครั้งนี้เป็นเพียงสิ่งที่ดี มันบังคับให้คุณเป็นนักฆ่าที่คุณควรจะเป็น ไม่ใช่ Eivor นักรบผู้ฆ่าทุกคน ฯลฯ
หากมีศัตรูหลายรายอยู่ข้างหน้าคุณและคุณยังไม่ถูกตรวจจับ ผู้พัฒนาได้แนะนำกลไกใหม่ที่แฟน ๆ ของ ฮิตแมน และ สปรินเตอร์เซลล์ แฟรนไชส์จะจดจำด้วยความรัก ในขณะที่แฟรนไชส์ดังที่กล่าวมาข้างต้น คุณจะต้องทำเครื่องหมายและสังหารศัตรูของคุณด้วยการกดปุ่ม ที่นี่คุณมี Assassin's Focus ซึ่งคุณสามารถอัปเกรดได้ ซึ่งช่วยให้คุณสามารถกำจัดศัตรูในแบบอัตโนมัติได้ เลือกเหยื่อของคุณและดู Basim สังหารพวกเขาด้วยไหวพริบและทักษะ มันไม่เคยได้รับน่าเบื่อ
Assassin's Creed Mirage มีปัญหาเล็กน้อยเล็กน้อย
คำวิจารณ์นั้นเบาแต่ก็ใช้ได้ ตัวละครหลักของเกมอย่างแบกแดดนั้นน่ายกย่องมาก สภาพแวดล้อมสวยงามมาก และคุณจะไม่มีวันเบื่อกับการวิ่งบนหลังคาหรือปีนจุดชมวิวที่ใกล้ที่สุด อย่างไรก็ตาม แอนิเมชั่นและใบหน้าของตัวละครนั้นล้าสมัยไปแล้ว ถึงจุดที่ทำให้ฉันสั่นสะเทือนและทำให้ฉันออกจากประสบการณ์นั้นในบางครั้ง เมื่อพิจารณาถึงความแม่นยำของกราฟิกที่เหลือ สิ่งนี้จึงยิ่งแปลกมากขึ้น ชุดก็ดูงดงาม แอนิเมชั่นการต่อสู้นั้นยอดเยี่ยมมาก สภาพแวดล้อมที่กล่าวมาข้างต้นเป็นการบำบัด น่าเสียดายที่ใบหน้าของตัวละครไม่เป็นเช่นนั้น
ยิ่งไปกว่านั้น parkour ของ Assassin's Creed มิราจ บางครั้งก็ลื่นไหล บางครั้งก็เละเทะและยากต่อการจัดการ ฉันพบว่าตัวเองใช้ปุ่มผิดในการวิ่งและใช้ปุ่มผิดในการปีน ในขณะที่ความคิดของฉันควรจะเป็นปุ่มเดียวสำหรับทั้งสองปุ่ม โดยส่วนใหญ่แล้ว ฉันไปถึงจุดหมายแล้ว แต่มีบางจุดที่บาซิมไม่มีสิ่งนั้น
ท้ายที่สุดแล้ว นี่คือความสนุกที่สุดที่ฉันเคยมีกับตัวละครในเรื่อง ฆาตกรของครีด เกมเป็นเวลานาน และในขณะที่ความคิดถึงมักจะฆ่าเกมสมัยใหม่มากกว่า Assassin's Creed มิราจ ได้รับประโยชน์จากมันจริงๆ คุณจะรู้สึกเหมือนถูกส่งตัวเมื่อสิบห้าปีก่อน มากมายที่ทำให้ Assassin's Creed มิราจ สิ่งที่ยอดเยี่ยมคือการเคารพสิ่งที่เกิดขึ้นก่อนหน้า และสิ่งที่ทำให้แฟรนไชส์นี้ยอดเยี่ยมตั้งแต่เริ่มต้น มันไม่ได้พยายามปฏิวัติหรือฉีดเลือดใหม่เข้าไป แต่มันทำให้สูตรเรียบง่าย และแปลเป็นประสบการณ์ที่สนุกสนานตลอด
8/10
Assassin's Creed มิราจ เล่นบน PlayStation 5 และตรวจสอบด้วยรหัสที่จัดทำโดย 160โอเวอร์90 .
ติดตามเราเพื่อรับข่าวสารความบันเทิงเพิ่มเติมได้ที่ เฟสบุ๊ค , ทวิตเตอร์ , อินสตาแกรม , และ ยูทูบ.
ข้อมูลนี้มีประโยชน์ไหม ขอบคุณสำหรับคำติชมของคุณ!