Stellar Blade ของ PlayStation จะไม่เปลี่ยนเป็น Xbox ต้องขอบคุณ 1 'คำแนะนำ' ใหม่จาก Microsoft
ดาบดาวฤกษ์ อาจจะไม่ทำการตัดบน Xbox หลังจากที่ Microsoft ตกอยู่ภายใต้กระแสวิจารณ์หลังจากชุดแนวปฏิบัติสำหรับนักพัฒนาเกมที่สร้างขึ้นโดย Microsoft กลายเป็นกระแสไวรัล นักเล่นเกมกังวลว่า PS Exclusive จะไม่ถูกย้ายไปยัง Xbox
โฆษณา
แนวปฏิบัติเหล่านี้ซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อส่งเสริมการไม่แบ่งแยกและการเป็นตัวแทน ได้ก่อให้เกิดความขัดแย้ง เนื่องจากผู้คนมีความกังวลเกี่ยวกับ MS ที่ปิดกั้นเสรีภาพในการแสดงออก
Microsoft กำลังจะส่งต่อ Stellar Blade หรือไม่?
หลังจากที่ภาพหน้าจอของหน้า MS ที่มีคำแนะนำสำหรับนักพัฒนาเกมแพร่ระบาด ผู้ใช้บน X ได้แสดงความโกรธและความคับข้องใจเกี่ยวกับหลักเกณฑ์ในการรวมไว้
โฆษณา
นี่มาจาก 'กรอบงานการรวมผลิตภัณฑ์สำหรับการเล่นเกมสำหรับทุกคน' ใหม่ของ Microsoft
นี่คือเพลงที่ไม่จบ เป็นเวลาประมาณ 10 ปีแล้วที่พวกเขายังคงบ่นเกี่ยวกับหน้าอกในวิดีโอเกม https://t.co/9CsqNuEbnZ @กรัมซ์ @มาดามซาฟวี่ pic.twitter.com/hb7HaWpfoz
— ไลล์ 🇹🇼👍 (@ไลด์15) 25 มีนาคม 2024
หลายคนรู้สึกว่าแนวทางเหล่านี้เป็นการที่ MS เข้าถึงเสรีภาพในการสร้างสรรค์ของนักพัฒนาเกมมากเกินไป
โฆษณาทำไมพวกเขาถึงปล่อยให้ผู้พัฒนาพัฒนาเกมที่พวกเขาต้องการไม่ได้ล่ะ?
มันยากมากที่จะขอแบบนั้นเหรอ?
— ไอห์เซล ยามิ (@AyhselYami) 26 มีนาคม 2024
ผู้ใช้บางคนแย้งว่านี่เป็นความพยายามในการเซ็นเซอร์โดย MS ซึ่งขัดขวางวิสัยทัศน์ทางศิลปะของผู้สร้างเกม มีคนรู้สึกว่านี่เป็นเพียงก้าวเดียวในการล่มสลายของบริษัท
คาดหวังอย่างเต็มที่ว่า Microsoft จะปิดตัวลง/ขายออกภายในหนึ่งหรือสองปี และพวกเขาสงสัยว่าทำไมไม่มีใครยังคงซื้อเกมของพวกเขาหลังจากไปเป็นบุคคลที่สาม
— อลัน บอม (@Spoogymonkey) 25 มีนาคม 2024
ด้วยข้อเสนอแนะของ MS ที่ขัดแย้งกับสิ่งที่ PS มากมาย ดาบดาวฤกษ์ ย่อมาจาก มีการคาดเดาว่าเกมดังกล่าวจะไม่วางจำหน่ายบน Xbox
โฆษณาหากเกมดังกล่าวไม่ปรากฏบนคอนโซล เราจะไม่ทราบด้วยซ้ำว่าสาเหตุที่แท้จริงอาจเป็นเช่นไร เว้นแต่บริษัทใดบริษัทหนึ่งจะเปิดเผยต่อสาธารณะ
แต่กลับมาที่ประเด็น: เกิดอะไรขึ้น และทำไมผู้คนถึงโกรธ? มาดูกัน.
แนวทางการรวมของ Microsoft: ยุ่งยากเกี่ยวกับอะไร
เว็บไซต์ MS มีศูนย์ทรัพยากรการรวมผลิตภัณฑ์ ซึ่งผู้คนสามารถเข้าไปรับคำแนะนำและข้อมูลเกี่ยวกับการบูรณาการหรือแนวทางการพัฒนาผลิตภัณฑ์ของตนด้วยกรอบความคิดของ DEI
โฆษณาหน้าหนึ่งในไซต์ประกอบด้วยชุดคำถามและคำแนะนำสำหรับนักพัฒนา ซึ่งกระตุ้นให้พวกเขาพิจารณามุมต่างๆ เมื่อพัฒนาผลงานสร้างสรรค์ของตน คำถามเหล่านี้กล่าวถึงแง่มุมต่างๆ รวมถึงความหลากหลายของตัวละคร การเป็นตัวแทนทางวัฒนธรรม และความเท่าเทียมทางเพศภายในเกม
แนะนำยอดขาย Xbox รายงานว่าน้อยกว่า PlayStation ถึง 1.8 เท่า แม้จะมีข้อตกลงลับของ Microsoft ที่จะบีบคอ Sony ก็ตาม
หลักเกณฑ์ดังกล่าวกระตุ้นให้ผู้พัฒนาคิดอย่างมีวิจารณญาณเกี่ยวกับเรื่องราวที่พวกเขาบอกเล่าและมุมมองที่พวกเขาแบ่งปันภายในเกมของพวกเขา พวกเขาสนับสนุนให้มีการรวมตัวละครที่หลากหลายและกระตุ้นให้นักพัฒนาหลีกเลี่ยงการตอกย้ำทัศนคติเหมารวมเชิงลบหรือสร้างอุปสรรคทางเพศที่ไม่จำเป็น
จำเป็นต้องชี้แจงว่าแนวปฏิบัติเหล่านี้ไม่ใช่มาตรฐานบังคับที่กำหนดโดย MS แต่จะทำหน้าที่เป็นคำแนะนำสำหรับนักพัฒนาที่ต้องการจัดลำดับความสำคัญของการไม่แบ่งแยกและการเป็นตัวแทนในเกมของตน ข้อมูลนี้มีไว้สำหรับนักพัฒนาที่สนใจนำหลักการเหล่านี้ไปใช้ในเกมของตน
โฆษณา แนะนำXbox และ Microsoft ล่าช้า Starfield เพื่อรับประกันคุณภาพ
ข้อโต้แย้งเกี่ยวกับหลักเกณฑ์การรวมของ MS เน้นย้ำถึงการอภิปรายอย่างต่อเนื่องภายในชุมชนเกมเกี่ยวกับบทบาทของความหลากหลายและการเป็นตัวแทนในวิดีโอเกม เพียงแค่ดูที่ ปัญหาของ Sweet Baby Inc ซึ่งเป็นหัวข้อข่าวอย่างต่อเนื่องในช่วงสองสามสัปดาห์ที่ผ่านมา
ในขณะที่ชุมชนเกมต้องต่อสู้กับหลักเกณฑ์เหล่านี้ ก็ทำให้เกิดคำถามสำคัญเกี่ยวกับความสมดุลระหว่างเสรีภาพในการสร้างสรรค์และการไม่แบ่งแยกในการพัฒนาวิดีโอเกม
คุณคิดอย่างไรกับความคิดริเริ่มของ MS คุณเชื่อว่าหลักเกณฑ์เหล่านี้จำเป็นสำหรับการส่งเสริมความหลากหลายในการเล่นเกม หรือเป็นภัยคุกคามต่อเสรีภาพทางศิลปะ แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นด้านล่าง!
โฆษณา