ตัวละคร Overwatch 4 ตัวที่ Blizzard เปลี่ยนให้ดีขึ้น
Blizzard เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องการต่อสู้เพื่อความสมดุลของฮีโร่และทักษะใน Overwatch มีการบ่นเกี่ยวกับการออกแบบตัวละครมากพอแล้ว ตัวละครทั้งหมดได้รับการปรับปรุงใหม่ และผู้เล่นที่กลับมาที่เกมมักจะพบว่าตัวเองสับสนกับการเปลี่ยนแปลงทั้งเล็กน้อยและรุนแรง ทุกคนเห็นพ้องต้องกันว่าจำเป็นต้องมีการเปลี่ยนแปลง แต่หลายคนไม่เห็นด้วยว่าการเปลี่ยนแปลงบางอย่างรุนแรงเพียงใด นี่เป็นเพียงห้าตัวละครที่มีการเปลี่ยนแปลงอย่างมาก
ความเมตตา
Mercy น่าจะเป็นหนึ่งในตัวละครที่ได้รับการปรับปรุงใหม่มากที่สุดในเกม ตอนเปิดตัว ท่าไม้ตายของเธอคือ เอาชนะอย่างมาก . เธอไม่เพียงแค่มีความสามารถในการชุบชีวิตทั้งทีมของเธอเท่านั้น เธอยังสามารถให้ผู้เล่นที่ฟื้นคืนชีพได้ในช่วงเวลาสั้น ๆ ของความคงกระพันอีกด้วย ท่าไม้ตายนี้ถูกเปลี่ยนเป็นความสามารถที่มีคูลดาวน์นาน และความคงกระพันถูกเอาออก เธอยังมีการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างในกระแสการรักษาของเธอ ซึ่งบางครั้งทำให้เธอรู้สึกอ่อนแอมาก วาลคิรีอัลติเมตใหม่ของเธอได้รับการตอบรับจากฮีลเลอร์ที่ผิดหวังจากการขาด dps ในทีมของพวกเขา
ทอร์บยอร์น
Torb อาจเป็นหนึ่งในผู้ชายที่เซ็กซี่ที่สุดใน Overwatch ต้องเผชิญกับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ สิ่งเหล่านี้ทำให้เขาเล่นได้มากขึ้นและขยายประโยชน์ของเขา เขาไม่สะสมเศษเหล็กเพื่อเสริมชุดเกราะทั้งของเขาและเพื่อนร่วมทีมอีกต่อไป แต่เขาสามารถเพิ่มทั้งความเร็วและเกราะของเขาได้ชั่วคราว ทำให้เขามีโอกาสที่ดีกว่าในการหลบหนีการเผชิญหน้าอย่างใกล้ชิดเพื่อรับการรักษา ป้อมปืนของเขาไม่มีเลเวลอีกต่อไป ซึ่งช่วยลดเวลาที่ใช้ในการทุบทิ้ง ท่าไม้ตายของเขาไม่ใช่ป้อมปืนระดับ 3 อีกต่อไป แต่เขายิงลาวาออกจากแขนแทน แม้ว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีความจำเป็นมาก แต่ความคิดถึงบางอย่างเกี่ยวกับทอร์บเก่ายังคงอยู่
สมมาตร
Symmetra เป็นหนึ่งในตัวละครตัวแรกๆ ที่ได้รับการปรับปรุงชุดคิทของเธอใหม่ทั้งหมด เทเลพอร์ตเตอร์ของเธอจัดการได้น่าหงุดหงิดมาก เนื่องจากมันวางตำแหน่งที่ทั้งห้องวางไข่ของทีมเธอและตำแหน่งปัจจุบันของเธอ ในขณะที่เครื่องเทเลพอร์ตกำลังทำงาน การฆ่าผู้เล่นศัตรูแทบไม่มีความหมาย เพราะพวกเขาสามารถกลับเข้าสู่การต่อสู้ได้แทบจะในทันที เธอยังสร้างเกราะป้องกันแบบพาสซีฟขนาดเล็กสำหรับเพื่อนร่วมทีม และสามารถติดตั้งป้อมปืนได้หกป้อมในคราวเดียว นอกจากนี้ลำแสงโฟตอนของเธอยังกำหนดเป้าหมายไปที่ศัตรูโดยอัตโนมัติ ทำให้เธอเป็นตัวเลือกที่สมบูรณ์แบบในการตอบโต้ Tracers ที่ขนาบข้างอยู่ด้านหลังทีมของเธอ เธอได้รับการปรับปรุงใหม่และได้รับความสามารถด้านโล่ที่ดีขึ้น เกราะป้องกันแบบพาสซีฟที่เธอสร้างขึ้นสำหรับเพื่อนร่วมทีมของเธอถูกนำออก และเธอได้รับเกราะป้องกันกระสุนซึ่งคล้ายกับเกราะของ Sigma ท่าไม้ตายของเธออนุญาตให้ผู้เล่นเลือกระหว่างเครื่องเคลื่อนย้ายมวลสารและเครื่องสร้างโล่ อย่างไรก็ตาม การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ไม่ได้ป้องกันเธอจากความโปรดปราน แต่กลับทำให้ชื่อเสียงของเธอถูกใช้โดยผู้โศกเศร้าและโทรล เธอได้รับการปรับปรุงใหม่ครั้งใหญ่ขึ้น โดยลดป้อมปืนลงเหลือสามป้อมในขณะที่นำระบบเล็งอัตโนมัติของอาวุธหลักออกไป ความสามารถขั้นสูงสุดของเธอเปลี่ยนไปเป็นการสร้างกำแพงเพื่อปกป้องทั้งตัวเธอเองและเพื่อนร่วมทีมของเธอ และเครื่องเคลื่อนย้ายมวลสารก็เปลี่ยนเป็นความสามารถที่มีคูลดาวน์นานขึ้น สิ่งนี้ทำให้เธอใช้งานได้หลากหลายมากขึ้นและใช้สำหรับการเล่นและคอมโบที่น่ารังเกียจมากขึ้น
ฮันโซ
ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของ Hanzo เมื่อเปิดตัวครั้งแรกคือความสามารถ Scatter Arrow ของเขา Scatter Arrow เป็นลูกศรเดี่ยวที่แยกออกเป็น 5 ลูกศรที่แตกต่างกันหลังจากจุดปะทะ ลูกธนูจะพุ่งออกจากกำแพง กระสุนนัดเดียวสร้างความเสียหายได้มากพอที่จะกวาดล้างรถถังทั้งคัน สิ่งนี้ถูกสลับด้วยลูกศรพายุซึ่งทำให้ผู้เล่นสามารถยิงลูกศรที่มีกำลังเต็มที่ 6 ดอกติดต่อกันอย่างรวดเร็ว การเปลี่ยนแปลงนี้ได้รับการตอบรับอย่างดีจากชุมชน โดยได้พูดคุยกับผู้เล่นที่ผิดหวังกับ Scatter Arrow
ติดตามข่าวสารความบันเทิงเพิ่มเติมได้ที่ เฟสบุ๊ค , ทวิตเตอร์ , อินสตาแกรม , และ กล่องจดหมายd .