“พวกเขาราคาเท่าไหร่?”: The Last of Us Part 2 และ Horizon: Forbidden West’s Budgets เป็นเรื่องเกี่ยวกับดาราศาสตร์
งบประมาณสำหรับ คนสุดท้ายของเรา ตอนที่ 2 และ ขอบฟ้า: Forbidden West ได้รับการเปิดเผยโดยไม่ได้ตั้งใจในข่าวเปิดหูเปิดตาอีกชิ้นที่ออกมาจากละครห้องพิจารณาคดีที่ Microsoft และ FTC พิจารณาคดีเมื่อเร็ว ๆ นี้ เอกสารที่น่าสนใจจำนวนมากได้รับการเผยแพร่สู่สาธารณะเนื่องจากกรณีนี้ แต่หลายฉบับก็ถูกแก้ไขด้วยเช่นกัน นี่ควรเป็นกรณีนี้เช่นกัน แต่ใครก็ตามที่รับผิดชอบในการแก้ไขเอกสารนี้โดยเฉพาะก็ทำเช่นนั้นในลักษณะที่ทำให้การอ่านข้อความต้นฉบับไม่ยากเกินไป
เอกสารดังกล่าวไม่เพียงเปิดเผยงบประมาณสำหรับ คนสุดท้ายของเรา ตอนที่ 2 และ ขอบฟ้า: Forbidden West แต่ยังรวมถึงข้อมูลเกี่ยวกับระยะเวลาการพัฒนาของพวกเขาด้วย เดอะ ขอบฟ้า ภาคต่อตามที่ระบุไว้ในเอกสาร Sony ใช้เงินกว่า 212 ล้านดอลลาร์ในระหว่างการพัฒนา ซึ่งเห็นได้ชัดว่าเริ่มในปี 2560 จนกระทั่งออกฉายในปี 2565 คนท้ายของพวกเรา เห็นได้ชัดว่าอยู่ระหว่างการพัฒนาตั้งแต่ปี 2014 เป็นต้นไป และมีราคา Sony 220 ล้านดอลลาร์
อ่านเพิ่มเติม: เป็นทางการ: Scorn กำลังจะมาถึง PlayStation 5
สิ่งนี้สนับสนุนข้อโต้แย้งทั้ง Sony และ Microsoft เกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของอุตสาหกรรมวิดีโอเกม AAA เกมเช่น คนสุดท้ายของเรา ตอนที่ 2 ไม่สามารถพัฒนาได้อีกต่อไปในสองถึงสามปี และนักเล่นเกมต้องการชื่อหลักเป็นประจำทุกปี การพัฒนาเกม AAA ดูเหมือนจะใช้เวลาเฉลี่ย 6 ปีในขณะนี้ ด้วยงบประมาณมหาศาลระดับเดียวกับภาพยนตร์ฮอลลีวูดหลายร้อยล้านที่จำเป็นในการออกเกมเหล่านี้
ทำไมเกมอย่าง The Last of Us Part 2 ถึงมีราคาแพง?
วิดีโอเกม AAA เป็นตลาดขนาดใหญ่ ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจเลยที่ต้นทุนของพวกเขาจะสูงขึ้นมาก ต้องใช้ทีมงานหลายพันคนหรือหลายหมื่นคนเป็นเวลาหลายปีเพื่อสร้างโลกเช่น คนสุดท้ายของเรา ตอนที่ 2 ต่อชีวิต เมื่อเกมมีความซับซ้อนมากขึ้นและความคาดหวังของนักเล่นเกมก็เพิ่มมากขึ้น การสร้างการผจญภัยที่สามารถดำเนินชีวิตตามพวกเขาต้องใช้ความพยายามมากขึ้น
ทั้ง Microsoft และ Sony ต่างมีเหตุผลในการสังเกตการพัฒนาเหล่านี้ เนื่องจากทำให้ความจำเป็นในการเผยแพร่เกมหลักอย่างต่อเนื่องชัดเจนยิ่งขึ้น และด้วยเหตุนี้แต่ละบริษัทจึงดูเหมือนว่าต้องการให้นักพัฒนา AAA เข้าถึงได้หลากหลาย เช่น คนสุดท้ายของเรา ตอนที่ 2 Naughty Dog ของ Naughty Dog ที่จะตอบสนองความต้องการของเกมเมอร์ทั่วโลก
ที่เกี่ยวข้อง: อีเมลจากกรณี FTC ปี 2019 แสดงให้เห็นว่า Xbox บอกว่าทำได้: “ใช้ PlayStation ออกจากธุรกิจ”
เอกสารที่แก้ไขได้ไม่ดีนี้ทำให้เกิดเสียงวิพากษ์วิจารณ์จากทั่วทั้งอุตสาหกรรมในวันที่ผ่านมา การพิจารณาคดีของศาลได้สิ้นสุดลงแล้ว แม้ว่าประชาชนจะยังไม่ทราบผลในระยะเวลาหนึ่ง เมื่อการพิจารณาคดีสิ้นสุดลง ประธานผู้พิพากษาถึงกับพูดติดตลกว่า “ไม่มี Sharpies!” ผลการไต่สวนจะถูกปิดผนึกไว้ และผู้พิพากษา Corley จะทำการตัดสินขั้นสุดท้ายในอีกไม่กี่วันข้างหน้า
Microsoft และ Activision-Blizzard อยู่บนขอบที่นั่งร่วมกันอย่างแน่นอนในขณะนี้ เนื่องจากการตัดสินใจที่นี่อาจเป็นปัจจัยตัดสินว่าข้อตกลงมูลค่า 69 พันล้านดอลลาร์จะได้รับอนุญาตให้ดำเนินการต่อไปหรือไม่ หากการพิจารณาคดีนี้ขัดขวางการซื้อกิจการจนกว่าจะมีการพิจารณาคดี FTC เพิ่มเติมในเดือนสิงหาคม พวกเขาจะไม่ได้รับอนุญาตให้ทำข้อตกลงให้เสร็จสิ้นจนกว่าจะถึงเวลานั้น เป็นผลให้พวกเขาถูกบังคับให้เจรจาใหม่ในเดือนกรกฎาคม หากข้อตกลงล้มเหลว Microsoft จะต้องจ่ายเงิน 3 พันล้านดอลลาร์ให้กับ Activision-Blizzard โดยไม่คำนึงว่า
คุณตกใจกับราคาของเกมเหล่านี้หรือไม่? คุณอยากจะรับเกมสเกลเล็กเร็วกว่านี้หรือรอนานกว่านั้นสำหรับเกมที่ใหญ่และซับซ้อนกว่ากัน? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นและในฟีดโซเชียลมีเดียของเราตามลิงค์ด้านล่าง!
แหล่งที่มา: ทอม วอร์เรน
ติดตามข่าวสารความบันเทิงเพิ่มเติมได้ที่ เฟสบุ๊ค , ทวิตเตอร์ , อินสตาแกรม , และ ยูทูบ.